《最终幻想7重制版》困难难度战斗难点心得 实用战斗策略分享
玩《最终幻想7重制版》的朋友,应该都对困难难度有点印象。开荒的时候动不动就被boss秒,攒半天的ATB说没就没,很多人卡关卡在怀疑人生。我前前后后刷了两遍困难难度,攒了不少实打实的战斗心得,分享给还在卡关的朋友。
首先得说最基础的,很多人刚进困难难度就搞错了核心规则。困难难度跟普通难度不一样,地图上没有回血回蓝的宝箱,除了吃药和特定技能,你没办法靠踩点回ATB或者恢复MP。很多人习惯普通难度一路莽,进去就猛砍,打一半没蓝没药了,只能硬刮,这不卡关才怪。所以打困难难度,第一个要改的就是战斗观念,别贪输出,稳比快重要一万倍。
接下来说ATB的管理,这应该是困难难度战斗的核心了。普通难度你可以不停砍,随便放技能,困难难度里ATB真的要省着用。我刚玩的时候也喜欢一有ATB就扔技能,结果boss出硬直阶段需要打断的时候,我半格ATB都掏不出来,直接吃一波全屏伤害,直接躺。
后来我慢慢摸出规律,平时平砍攒ATB的时候,留至少一格给应急。不管是打断boss技能,还是关键时刻给自己加盾回血,有一格ATB在手,心里真的稳很多。还有就是切换人物攒ATB,这个技巧很多人都知道但用不好,你切人之后,原来的人物会自动攒ATB,打持久战的时候,轮流切出来放技能,比盯着一个人猛造舒服太多。比如克劳德攒好两格ATB,放完技能切巴雷特,等巴雷特技能放完,克劳德又攒的差不多了,循环起来输出根本不断,还不容易暴毙。
然后说MP管理,这个真的太重要了。困难难度没有地图回蓝,MP就是你的生命线,尤其是打boss战,后面的阶段全靠技能打伤害,乱用MP真的会死。很多人喜欢碰到小怪就放魔法清场,打boss的时候MP空了,只能靠平砍刮十几分钟,稍微不注意就翻车。
我的习惯是,普通小怪群,除非数量特别多,不然尽量用物理技能解决,魔法留给boss的弱点阶段。还有就是带上「回复」魔法,别带太高等级,一级回复其实够用了,除非碰到持续掉血的场合,不然别用二级,能省不少MP。如果解锁了「复仇」技能,记得带上,被攻击之后攒ATB更快,还能省不少输出的蓝。
再说说配装和魔石搭配,很多人喜欢堆攻击,其实困难难度里,生存比输出重要。我自己打大部分boss,都会给每个人带上一级的「护盾」魔石,boss放大招之前开护盾,能少掉一半血,省下很多回血的MP。还有属性魔石对应武器镶嵌,打之前先看boss的弱点,比如 boss弱火,你就把火魔石跟武器链接,平砍都能带火属性伤害,不用特意放魔法就能搓弱点,攒ATB还快,这不比扔魔法省蓝?
还有那个「ATB连结」魔石,真的是困难难度神技。两个人都带上之后,一个人攒满ATB,另一个也能跟着涨,打爆发的时候太好用了。比如克劳德和爱丽丝,克劳德攒好ATB开增进攻,爱丽丝跟着也能直接放两次魔法,一波就能把boss的硬直打出来,伤害直接拉满。
说几个具体boss的难点吧,很多人第一个卡的就是泰坦。泰坦伤害高,范围大,动不动就把你拍飞。打泰坦其实别站远了,贴脸绕着它转,它的砸地攻击其实很好躲,它抬手的时候你往侧面滚就行。别用远程跟它耗,它拉远距离就会扔石头,躲起来更麻烦,贴脸打打断它的抬脚踩,出硬直之后往胸口砍,伤害拉的很快。记得留ATB打断它的「地震」,不打断直接掉大半血,很容易暴毙。
然后是守卫蝎子,这个boss其实不难,但很多人开荒的时候不懂机制,被炸的半残。它放导弹的时候,你别乱跑,躲到它身体侧面就行,正面躲不开。它血量低的时候会开自我修复,记得提前留好两格ATB,直接放爆发技能打断,不然回一口血,你又得打半天。
还有那个失落华尔兹,这个我卡了快半小时。这个boss最烦的就是拉人进幻境,出来之后血就剩一半。打这个boss一定要带「时间」魔石,给自己加加速,输出快一倍,躲技能也灵活。它召唤小怪的时候别全清,留一个小怪慢慢打,趁机攒ATB,不然boss一直放幻境,你MP撑不住。
打小怪也有讲究,困难难度的小怪其实伤害不低,一群小怪围上来,秒你半血都是正常的。碰到会自爆的小怪,别贴身打,用远程点掉,不然炸一下直接残。碰到那种会盾的警卫,先绕后背刺破盾,再打输出,正面硬刚太浪费时间,还费药。
还有闪避和防御的使用,很多人玩的时候只会一直滚,其实困难难度里,按住防御比瞎滚安全很多。比如boss那种连续的小伤害攻击,你按住防御不掉多少血,还不会被打出硬直,反而瞎滚容易滚到技能脸上。当然,那种秒杀级别的大招,该滚还是得滚,防御扛不住的,看抬手预判就行,打多了其实节奏很好摸。
最后说一点心态,很多人打困难难度,死个一两次就急了,想着一波把boss带走,结果越急越错,ATB乱花,MP乱用,最后还是翻车。其实困难难度本来就是让你慢慢打的,别急着输出,每一波打一点,攒好ATB留好应急,慢慢磨都能过。我打最后萨菲罗斯的时候,前三次都死在最后阶段,后来稳下来,每一次他放万剑归宗之前都留好ATB开护盾,慢慢也就过了。
总的来说,《最终幻想7重制版》的困难难度难就难在你要改一改普通难度的坏习惯,不能随便莽,学会攒资源留后手,配装跟着boss弱点走,基本上大部分卡关点都能解决。希望这些心得能帮到还在开荒的朋友,早点体验完整个剧情。
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[Q]:《最终幻想7重制版》困难难度和普通难度有什么核心区别?
[A]:困难难度地图没有回血回蓝宝箱,也无法通过踩点恢复ATB和MP,对资源管理的要求远高于普通难度,更考验玩家的战斗节奏把控,不能像普通难度一样一路莽。
[Q]:困难难度战斗中ATB要怎么管理?
[A]:平时平砍攒ATB时要至少留一格应急,用来打断boss技能或者临时回血加盾;可以利用切换人物机制,让待机角色自动攒ATB,轮流出技能保持输出循环,避免资源一次性耗尽。
[Q]:困难难度怎么合理管理MP?
[A]:普通小怪尽量用物理技能解决,把MP留给boss战;回复魔法优先用低等级,不需要全程用高等级魔法省蓝;不要一遇到怪就放魔法清场,保留MP应对boss的弱点阶段。
[Q]:困难难度有哪些实用的魔石搭配思路?
[A]:记得带一级护盾魔石应对boss大招,能减少一半伤害;根据boss弱点把对应属性魔石链接武器,平砍就能触发弱点伤害,节省MP;ATB连结魔石可以让双人同步涨ATB,打爆发阶段非常好用。
[Q]:打泰坦boss有什么实用技巧?
[A]:尽量贴脸绕后输出,拉远距离会触发泰坦的扔石头技能更难躲避;它抬手释放地震的时候,一定要留好ATB打断技能,不然会直接掉大半血;砸地攻击往侧面翻滚就能轻松躲开。
[Q]:困难难度打小怪需要注意什么?
[A]:会自爆的小怪尽量用远程点掉,别贴身硬打;带盾的小怪先绕后背刺破盾再输出,避免正面硬刚浪费资源;小怪群别一股脑用魔法清,控制消耗保留MP。
[Q]:困难难度闪避和防御该怎么用?
[A]:不要一直盲目翻滚闪避,boss的连续小伤害攻击可以按住硬防,不掉多少血还不会被打出硬直;只有秒杀级的大招才需要翻滚躲避,预判boss抬手提前走位即可。
[Q]:卡关的时候该怎么调整思路?
[A]:不要急于rush输出,越急越容易浪费资源出错,困难难度允许慢慢磨,优先保证生存,调整配装针对boss弱点,预留好应急资源,稳扎稳打就能通关。
首先得说最基础的,很多人刚进困难难度就搞错了核心规则。困难难度跟普通难度不一样,地图上没有回血回蓝的宝箱,除了吃药和特定技能,你没办法靠踩点回ATB或者恢复MP。很多人习惯普通难度一路莽,进去就猛砍,打一半没蓝没药了,只能硬刮,这不卡关才怪。所以打困难难度,第一个要改的就是战斗观念,别贪输出,稳比快重要一万倍。
接下来说ATB的管理,这应该是困难难度战斗的核心了。普通难度你可以不停砍,随便放技能,困难难度里ATB真的要省着用。我刚玩的时候也喜欢一有ATB就扔技能,结果boss出硬直阶段需要打断的时候,我半格ATB都掏不出来,直接吃一波全屏伤害,直接躺。
后来我慢慢摸出规律,平时平砍攒ATB的时候,留至少一格给应急。不管是打断boss技能,还是关键时刻给自己加盾回血,有一格ATB在手,心里真的稳很多。还有就是切换人物攒ATB,这个技巧很多人都知道但用不好,你切人之后,原来的人物会自动攒ATB,打持久战的时候,轮流切出来放技能,比盯着一个人猛造舒服太多。比如克劳德攒好两格ATB,放完技能切巴雷特,等巴雷特技能放完,克劳德又攒的差不多了,循环起来输出根本不断,还不容易暴毙。
然后说MP管理,这个真的太重要了。困难难度没有地图回蓝,MP就是你的生命线,尤其是打boss战,后面的阶段全靠技能打伤害,乱用MP真的会死。很多人喜欢碰到小怪就放魔法清场,打boss的时候MP空了,只能靠平砍刮十几分钟,稍微不注意就翻车。
我的习惯是,普通小怪群,除非数量特别多,不然尽量用物理技能解决,魔法留给boss的弱点阶段。还有就是带上「回复」魔法,别带太高等级,一级回复其实够用了,除非碰到持续掉血的场合,不然别用二级,能省不少MP。如果解锁了「复仇」技能,记得带上,被攻击之后攒ATB更快,还能省不少输出的蓝。
再说说配装和魔石搭配,很多人喜欢堆攻击,其实困难难度里,生存比输出重要。我自己打大部分boss,都会给每个人带上一级的「护盾」魔石,boss放大招之前开护盾,能少掉一半血,省下很多回血的MP。还有属性魔石对应武器镶嵌,打之前先看boss的弱点,比如 boss弱火,你就把火魔石跟武器链接,平砍都能带火属性伤害,不用特意放魔法就能搓弱点,攒ATB还快,这不比扔魔法省蓝?
还有那个「ATB连结」魔石,真的是困难难度神技。两个人都带上之后,一个人攒满ATB,另一个也能跟着涨,打爆发的时候太好用了。比如克劳德和爱丽丝,克劳德攒好ATB开增进攻,爱丽丝跟着也能直接放两次魔法,一波就能把boss的硬直打出来,伤害直接拉满。
说几个具体boss的难点吧,很多人第一个卡的就是泰坦。泰坦伤害高,范围大,动不动就把你拍飞。打泰坦其实别站远了,贴脸绕着它转,它的砸地攻击其实很好躲,它抬手的时候你往侧面滚就行。别用远程跟它耗,它拉远距离就会扔石头,躲起来更麻烦,贴脸打打断它的抬脚踩,出硬直之后往胸口砍,伤害拉的很快。记得留ATB打断它的「地震」,不打断直接掉大半血,很容易暴毙。
然后是守卫蝎子,这个boss其实不难,但很多人开荒的时候不懂机制,被炸的半残。它放导弹的时候,你别乱跑,躲到它身体侧面就行,正面躲不开。它血量低的时候会开自我修复,记得提前留好两格ATB,直接放爆发技能打断,不然回一口血,你又得打半天。
还有那个失落华尔兹,这个我卡了快半小时。这个boss最烦的就是拉人进幻境,出来之后血就剩一半。打这个boss一定要带「时间」魔石,给自己加加速,输出快一倍,躲技能也灵活。它召唤小怪的时候别全清,留一个小怪慢慢打,趁机攒ATB,不然boss一直放幻境,你MP撑不住。
打小怪也有讲究,困难难度的小怪其实伤害不低,一群小怪围上来,秒你半血都是正常的。碰到会自爆的小怪,别贴身打,用远程点掉,不然炸一下直接残。碰到那种会盾的警卫,先绕后背刺破盾,再打输出,正面硬刚太浪费时间,还费药。
还有闪避和防御的使用,很多人玩的时候只会一直滚,其实困难难度里,按住防御比瞎滚安全很多。比如boss那种连续的小伤害攻击,你按住防御不掉多少血,还不会被打出硬直,反而瞎滚容易滚到技能脸上。当然,那种秒杀级别的大招,该滚还是得滚,防御扛不住的,看抬手预判就行,打多了其实节奏很好摸。
最后说一点心态,很多人打困难难度,死个一两次就急了,想着一波把boss带走,结果越急越错,ATB乱花,MP乱用,最后还是翻车。其实困难难度本来就是让你慢慢打的,别急着输出,每一波打一点,攒好ATB留好应急,慢慢磨都能过。我打最后萨菲罗斯的时候,前三次都死在最后阶段,后来稳下来,每一次他放万剑归宗之前都留好ATB开护盾,慢慢也就过了。
总的来说,《最终幻想7重制版》的困难难度难就难在你要改一改普通难度的坏习惯,不能随便莽,学会攒资源留后手,配装跟着boss弱点走,基本上大部分卡关点都能解决。希望这些心得能帮到还在开荒的朋友,早点体验完整个剧情。
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[Q]:《最终幻想7重制版》困难难度和普通难度有什么核心区别?
[A]:困难难度地图没有回血回蓝宝箱,也无法通过踩点恢复ATB和MP,对资源管理的要求远高于普通难度,更考验玩家的战斗节奏把控,不能像普通难度一样一路莽。
[Q]:困难难度战斗中ATB要怎么管理?
[A]:平时平砍攒ATB时要至少留一格应急,用来打断boss技能或者临时回血加盾;可以利用切换人物机制,让待机角色自动攒ATB,轮流出技能保持输出循环,避免资源一次性耗尽。
[Q]:困难难度怎么合理管理MP?
[A]:普通小怪尽量用物理技能解决,把MP留给boss战;回复魔法优先用低等级,不需要全程用高等级魔法省蓝;不要一遇到怪就放魔法清场,保留MP应对boss的弱点阶段。
[Q]:困难难度有哪些实用的魔石搭配思路?
[A]:记得带一级护盾魔石应对boss大招,能减少一半伤害;根据boss弱点把对应属性魔石链接武器,平砍就能触发弱点伤害,节省MP;ATB连结魔石可以让双人同步涨ATB,打爆发阶段非常好用。
[Q]:打泰坦boss有什么实用技巧?
[A]:尽量贴脸绕后输出,拉远距离会触发泰坦的扔石头技能更难躲避;它抬手释放地震的时候,一定要留好ATB打断技能,不然会直接掉大半血;砸地攻击往侧面翻滚就能轻松躲开。
[Q]:困难难度打小怪需要注意什么?
[A]:会自爆的小怪尽量用远程点掉,别贴身硬打;带盾的小怪先绕后背刺破盾再输出,避免正面硬刚浪费资源;小怪群别一股脑用魔法清,控制消耗保留MP。
[Q]:困难难度闪避和防御该怎么用?
[A]:不要一直盲目翻滚闪避,boss的连续小伤害攻击可以按住硬防,不掉多少血还不会被打出硬直;只有秒杀级的大招才需要翻滚躲避,预判boss抬手提前走位即可。
[Q]:卡关的时候该怎么调整思路?
[A]:不要急于rush输出,越急越容易浪费资源出错,困难难度允许慢慢磨,优先保证生存,调整配装针对boss弱点,预留好应急资源,稳扎稳打就能通关。
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