WILD HEARTS狩猎时刻狂野之心测评试玩 网络游戏玩法攻略实录

接触过怪物猎人系列的玩家,应该对共斗狩猎游戏不会陌生。去年EA和光荣特库摩联手推出的《WILD HEARTS》(中文译名狂野之心,也有人叫它狩猎时刻),刚官宣的时候就吸引了不少狩猎迷的注意力。毕竟光荣特库摩本身做过讨鬼传,对共斗狩猎这块算是熟门熟路,加上EA的发行加持,不少人都觉得这会是一款能对标怪物猎人的新作品。我断断续续玩了快一个月,今天就跟大家聊聊实际玩下来的感受,顺便给想入坑的朋友整理点实用玩法攻略。

先从最核心的狩猎体验说起来。这款游戏的核心卖点就是“机织”系统,说白了就是你可以在地图上随时随地搭建各种各样的机关道具,帮你狩猎或者跑图。刚进游戏我还觉得,不就是放个陷阱搭个桥吗,能有多大变化?真上手玩才发现,这个系统确实给狩猎带来了完全不一样的体验。

比如打那种喜欢飞在天上到处窜的怪物,你可以搭个高塔站上去远程输出,甚至直接搭个飞爪钩直接拉到怪物脸上。打起来地形太差,直接自己铺平一块场地,或者搭个挡板挡怪物的远程吐息。跑图更舒服,搭个滑索直接从这座山滑到那座山,比自己跑半小时快太多。

我印象最深的一次打那个叫“烟霞洞主”的大鲶鱼怪,它把整块场地都弄得到处是水,我走着走着就掉血。直接用机织搭了好几个木桩平台,站在上面打完全不沾泥水,爽得不行。这个系统也不是说给你一堆道具随便放,它有材料消耗的限制,你收集材料升级机关,越到后期能搭的东西越多,种类也越丰富。

当然,这个系统也不是完美的。我刚玩的时候经常手忙脚乱,打打到一半想搭个回血帐篷,结果打开轮盘半天找不到对应图标,差点被怪物拍死。而且有时候你在狭窄地形搭机关,很容易卡模型,位置不对放不出来,急死人。玩多了熟悉快捷键之后才好一点,对新人确实不太友好。

再说说怪物和战斗手感这块。怪物的设计其实挺有特色的,都是结合了日式鬼怪传说的设定,每个怪物都有自己专属的攻击模式和生态。比如那个会控风的穿岸大雕,飞起来全场乱冲,你没搭对机关根本摸不到它,一开始打了四次才过,真的又气又上头。

武器系统一共八种,每种武器的手感差异挺大的。我一开始玩的是太刀,跟怪物猎人的太刀手感完全不一样,它的连击更轻快,但是伤害上限不低,就是容错率低,新手容易掉血。后来换了大锤,攻击慢但是伤害高,蓄力砸头那种爽感真的够劲。野太刀我也试了,属于那种蓄力一刀爆伤害的,适合喜欢打爆发的玩家,就是对站位要求特别高。

要说缺点,战斗的打击感确实不如怪物猎人。你砍在怪物身上的反馈有点软,没有那种刀刀入肉的厚重感。而且怪物的攻击判定有时候有点迷,你看着躲开了,其实还是掉血,这点真的挺影响体验的。还有就是AI队友,单排的时候带的AI队友实在有点笨,不会帮你拉仇恨也就算了,还经常站在原地发呆,你残血了也不会帮你搭帐篷,所以最好还是找朋友一起联机玩。

联机体验这块,我要夸一句,这款游戏的联机真的很流畅。不管你是拉好友进你的世界,还是匹配路人打任务,基本上进去就能玩,很少掉线延迟。而且联机没有等级限制,你哪怕是刚进游戏的新人,也能进高级玩家的房间蹭任务,拿材料,这点对新人太友好了。唯一的问题就是,现在玩的人比刚开服的时候少了很多,匹配路人有时候要等两分钟,还是叫上朋友一起玩最舒服。

地图设计这块,游戏一共有四张挺大的开放地图,每个地图都有自己独特的生态环境,从春暖花开的森林到白雪皑皑的高山,风景做得确实不错。而且地图里藏了不少收集要素和支线任务,你没事的时候到处逛逛,也能找到不少好材料。但是开放世界也带来了一个问题,就是怪物经常拉着你跑大半个地图,你追半天才能追上,有时候跑十分钟还没打两下,它又跑了,真的挺消磨耐心的。

接下来给想入坑的朋友说点实用的玩法小技巧。

第一个,前期不要舍不得用机关材料。很多新人一开始攒着材料不敢放,打怪物的时候被追着打,其实地图里刷新材料很多,你用掉了回头就能再采,大胆放机关,能帮你省好多事。第二个,优先把滑索和营地的机关点开了,滑索开多了跑图真的快一倍不止,你以后刷材料也舒服。第三个,打怪物优先破部位,每个怪物的破部位之后不仅会掉更好的材料,还能减少它的伤害输出,比如那个穿岸大雕,破了翅膀之后它就飞不高了,好打很多。

第四个,如果你是新手,我个人更推荐先从伞刀或者野太刀入手,伞刀有防御技能,容错率高,不容易死,野太刀伤害高,一两刀就能出效果,上手门槛低。不推荐一开始就玩太刀或者弓箭,这两个对操作要求太高,新手很容易打半天没伤害,直接弃坑。

最后说一下整体的购买建议。如果你本身就是狩猎游戏的爱好者,喜欢和朋友一起联机共斗,现在打折的时候入手绝对不亏。它的机织系统确实给传统狩猎游戏带来了新的玩法,玩起来新鲜感很足。如果你从来没玩过狩猎类游戏,想试试看的话,也可以先买打折版试试,毕竟它比怪物猎人对新人的友好度要高一点,联机也更方便。

当然它也有不少毛病,比如打击感偏软,优化也不是特别好,我朋友3060的显卡开高画质偶尔还会掉帧,后期重复刷怪也有点无聊。但整体来说,它算是近几年少有的能拿出手的原创狩猎游戏了,比那些换皮共斗不知道强了多少。喜欢这个类型的朋友真的可以试试。

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[Q]:《WILD HEARTS》狂野之心是什么类型的游戏?
[A]:它是一款共斗狩猎类网络游戏,由光荣特库摩开发、EA发行,核心玩法是玩家狩猎大型怪物,收集材料打造装备,支持多人联机游玩。
[Q]:狂野之心里的核心玩法“机织”系统是什么?
[A]:机织就是玩家可以在地图任意位置搭建各类机关,比如高塔、滑索、平台、帐篷等等,既能用来辅助狩猎,也能提升跑图效率,是这款游戏区别于其他狩猎游戏的核心卖点。
[Q]:狂野之心适合新手入门吗?
[A]:整体对新人还算友好,联机没有等级限制,新人可以进高级玩家房间蹭任务,选对武器门槛也不高,只是刚接触机织系统需要一点时间适应操作。
[Q]:新手玩狂野之心选什么武器比较好?
[A]:新手推荐优先选伞刀或者野太刀,伞刀自带防御技能容错率高,不容易被秒;野太刀伤害高,爆发足够,容易打出成就感,不推荐新手一开始玩太刀、弓箭这类对操作要求高的武器。
[Q]:狂野之心可以联机玩吗?联机体验怎么样?
[A]:支持多人联机,联机流程流畅,很少出现掉线延迟的问题,和朋友一起组队狩猎体验很好,只是目前玩家数量较少,匹配路人需要等待。
[Q]:狂野之心有没有什么实用的新手攻略?
[A]:前期不要舍不得用机关材料,地图材料刷新充足;优先解锁滑索和营地,能大幅提升跑图效率;狩猎优先破坏怪物部位,既可以获得更好的材料,也能降低怪物战斗能力。
[Q]:狂野之心的打击感和怪物猎人比怎么样?
[A]:狂野之心的打击感偏软,砍在怪物身上的反馈不够厚重,整体确实不如怪物猎人的打击感扎实,这也是它被玩家吐槽最多的点之一。
[Q]:狂野之心值得购买入手吗?
[A]:如果是喜爱狩猎游戏、有朋友一起联机的玩家,打折的时候入手很划算,它的机织系统带来了不少新鲜体验;如果从来没接触过狩猎类游戏,也可以低价入手尝试,整体品质不差。

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