地下城堡各物品商店售价分析
《地下城堡》这款游戏很受玩家欢迎,发售有段时间了。
今天给大家带来地下城堡各物品商店售价分析。
地下城堡经济来源分三类:炼金、采集;战斗获得;工匠制造。
前两类需玩家投入时间精力,第三类可挂机获得。
本帖重点讨论如何通过第三类方法更有效率获取更多资源。
玩游戏常用金币衡量物品价值,但地下城堡经济系统是劳动力价值体系,资源都由劳动力获得。
本帖衡量第三类方法获取资源价值时,采用每单位产品消耗多少工匠计算。
上表是各物品数值分析。
1. 先分析倒数两排,即每单位所需实际金币和商店售价。
为方便讨论,规定商店售价与每单位所需实际金币的比值为商店溢价指数、差值为商店溢价:
商店溢价指数 = 商店售价 / 每单位所需实际金币
商店溢价 = 商店售价 - 每单位所需实际金币
商店溢价是为节省时间多付出的金币。
不考虑时间价值,该指数越高,商店购买越不划算。
考虑时间价值情况较复杂,引入例子讨论。
假如既需灵木又需恒金,所持金币只够买一种,另一种只能工匠制造,该如何选择?
新加入两列数据分析,第二列为商店溢价指数具体数值,第三列为制造一单位该物品所需时间(以200工匠计)。
如表第二三列所示,灵木商店溢价指数高于恒金,不考虑时间价值,商店买灵木更不划算。
考虑时间价值呢?商店卖出高于实际价格部分,是否是对工匠制造物品花费时间的补偿?
看第三列,制造一单位物品花费时间,灵木是12.33,恒金是48.01,制造恒金比灵木需更多时间。
因此,恒金商店溢价应高于灵木,事实却相反。
所以,在商店购买恒金比购买灵木更划算。
直接说结论,究竟买什么划算买什么不划算呢?
以第三类方法,把购买物品所用金币也计算成工匠花费时间,可得一列数字,即购买一单位所需时间。
与制造一单位所需时间对比(该数字来源于制造一单位所需工匠数的倒数),如果制造一单位所需时间大于购买一单位所需时间,则购买划算,但游戏中各物品该比值均小于1,因此,越接近1,购买该物品越划算。
### 地下城堡物品商店售价全解析,让你轻松掌握购买选择
在《地下城堡》这款热门游戏中,了解各物品商店售价至关重要。游戏经济来源分三类,其中通过工匠制造获取资源的方式,是我们重点探讨的。
首先,我们要明确商店溢价指数和溢价的计算方式。这能帮助我们判断在商店购买物品是否划算。
当不考虑时间价值时,溢价指数越高,商店购买越不划算。但考虑时间价值后,情况就变得复杂起来。
比如,在选择灵木和恒金时,通过对比商店溢价指数和制造所需时间,我们能找到更优的购买方案。
最后,根据购买物品所需时间与制造所需时间的对比,越接近1,购买该物品越划算。掌握这些技巧,让你在地下城堡的资源获取中更加得心应手,轻松打造强大的城堡!
地下城堡,物品商店售价,经济来源,溢价指数,购买选择
[Q]:地下城堡的经济来源有哪几类?
[A]:分为炼金、采集;战斗获得;工匠制造这三类。
[Q]:本帖重点讨论什么?
[A]:如何更有效率地通过工匠制造获得更多资源。
[Q]:地下城堡经济系统是怎样的价值体系?
[A]:是劳动力价值体系,资源都由劳动力获得。
[Q]:衡量第三类方法获取资源价值用什么计算?
[A]:采用每单位产品消耗多少工匠来计算。
[Q]:什么是商店溢价指数和商店溢价?
[A]:商店溢价指数 = 商店售价 / 每单位所需实际金币;商店溢价 = 商店售价 - 每单位所需实际金币。
[Q]:不考虑时间价值时,商店溢价指数高说明什么?
[A]:说明在商店购买越不划算。
[Q]:考虑时间价值时,如何判断购买哪种物品更划算?
[A]:把购买物品所用金币计算成工匠花费时间,与制造所需时间对比,越接近1越划算。
[Q]:制造恒金和灵木哪个更划算?
[A]:在商店购买恒金比购买灵木更划算。
今天给大家带来地下城堡各物品商店售价分析。
地下城堡经济来源分三类:炼金、采集;战斗获得;工匠制造。
前两类需玩家投入时间精力,第三类可挂机获得。
本帖重点讨论如何通过第三类方法更有效率获取更多资源。
玩游戏常用金币衡量物品价值,但地下城堡经济系统是劳动力价值体系,资源都由劳动力获得。
本帖衡量第三类方法获取资源价值时,采用每单位产品消耗多少工匠计算。
上表是各物品数值分析。
1. 先分析倒数两排,即每单位所需实际金币和商店售价。
为方便讨论,规定商店售价与每单位所需实际金币的比值为商店溢价指数、差值为商店溢价:
商店溢价指数 = 商店售价 / 每单位所需实际金币
商店溢价 = 商店售价 - 每单位所需实际金币
商店溢价是为节省时间多付出的金币。
不考虑时间价值,该指数越高,商店购买越不划算。
考虑时间价值情况较复杂,引入例子讨论。
假如既需灵木又需恒金,所持金币只够买一种,另一种只能工匠制造,该如何选择?
新加入两列数据分析,第二列为商店溢价指数具体数值,第三列为制造一单位该物品所需时间(以200工匠计)。
如表第二三列所示,灵木商店溢价指数高于恒金,不考虑时间价值,商店买灵木更不划算。
考虑时间价值呢?商店卖出高于实际价格部分,是否是对工匠制造物品花费时间的补偿?
看第三列,制造一单位物品花费时间,灵木是12.33,恒金是48.01,制造恒金比灵木需更多时间。
因此,恒金商店溢价应高于灵木,事实却相反。
所以,在商店购买恒金比购买灵木更划算。
直接说结论,究竟买什么划算买什么不划算呢?
以第三类方法,把购买物品所用金币也计算成工匠花费时间,可得一列数字,即购买一单位所需时间。
与制造一单位所需时间对比(该数字来源于制造一单位所需工匠数的倒数),如果制造一单位所需时间大于购买一单位所需时间,则购买划算,但游戏中各物品该比值均小于1,因此,越接近1,购买该物品越划算。
### 地下城堡物品商店售价全解析,让你轻松掌握购买选择
在《地下城堡》这款热门游戏中,了解各物品商店售价至关重要。游戏经济来源分三类,其中通过工匠制造获取资源的方式,是我们重点探讨的。
首先,我们要明确商店溢价指数和溢价的计算方式。这能帮助我们判断在商店购买物品是否划算。
当不考虑时间价值时,溢价指数越高,商店购买越不划算。但考虑时间价值后,情况就变得复杂起来。
比如,在选择灵木和恒金时,通过对比商店溢价指数和制造所需时间,我们能找到更优的购买方案。
最后,根据购买物品所需时间与制造所需时间的对比,越接近1,购买该物品越划算。掌握这些技巧,让你在地下城堡的资源获取中更加得心应手,轻松打造强大的城堡!
地下城堡,物品商店售价,经济来源,溢价指数,购买选择
[Q]:地下城堡的经济来源有哪几类?
[A]:分为炼金、采集;战斗获得;工匠制造这三类。
[Q]:本帖重点讨论什么?
[A]:如何更有效率地通过工匠制造获得更多资源。
[Q]:地下城堡经济系统是怎样的价值体系?
[A]:是劳动力价值体系,资源都由劳动力获得。
[Q]:衡量第三类方法获取资源价值用什么计算?
[A]:采用每单位产品消耗多少工匠来计算。
[Q]:什么是商店溢价指数和商店溢价?
[A]:商店溢价指数 = 商店售价 / 每单位所需实际金币;商店溢价 = 商店售价 - 每单位所需实际金币。
[Q]:不考虑时间价值时,商店溢价指数高说明什么?
[A]:说明在商店购买越不划算。
[Q]:考虑时间价值时,如何判断购买哪种物品更划算?
[A]:把购买物品所用金币计算成工匠花费时间,与制造所需时间对比,越接近1越划算。
[Q]:制造恒金和灵木哪个更划算?
[A]:在商店购买恒金比购买灵木更划算。
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