咒语力量征服埃欧:转生艾欧当兽人宝可梦大师 一回合单骑兵清场玩法

相信不少玩《咒语力量:征服埃欧》的朋友,都跟我一样闲得慌,喜欢整点邪门活。比如我最近就*转生当兽人训练师,把抓来的各种兽人当宝可梦养,还摸出了一套特别爽的玩法——一回合用单骑兵清全场,打起来解压得不行,今天就把这套思路分享给大家。

先说说为啥会想玩这套,其实一开始我是跟着主流玩法走的,玩多了就觉得没意思。刚好这作抓单位培养的系统做得挺有意思,我就干脆换个思路,不当什么正义人类指挥官,专门蹲在兽人窝抓各种兽人小弟,把他们养得壮壮的,反正输了大不了重来,玩的就是一个新鲜。

要说这套玩法的核心,其实就是那只单骑兵,不对,准确说是我们培养出来的兽人骑兵。很多人觉得兽人都是笨笨的只能冲脸,其实把buff叠起来,真的能做到一回合秒全屏。

首先得说说前期准备,第一步肯定是抓对人。你得先找到那种初始属性就不错的兽人骑兵,不用追求五星完美,初始攻击高、移动力够就行,毕竟我们是后天叠buff。抓兽人其实也简单,把打残了之后用对应的抓捕道具,多试几次基本都能成,就跟抓宝可梦一样,扔球就完事儿了,我最多一次抓同一个兽人抓了三次才到手,平常心就行。

抓到之后就是培养了,这里重点要堆什么属性?第一个是移动力,第二个是攻击,第三个是连击或者再动这类触发效果。你别觉得堆移动力没用,这套玩法的核心就是靠移动叠伤害,走得越远,打出来的伤害越高。

哦对了,这里必须提一下关键的几个buff和装备,没有这些你玩不成这套。第一个是“疾风步”类的移动加成,还有那个移动一次加攻击的被动,一定要给骑兵打上。然后装备选什么?选那种加移动范围,还有每次移动后加伤害的饰品,再带一个暴击伤害提升的武器,基本就成型了。

还有很重要的一点,就是地图上的那些临时buff,开打之前先让你的骑兵把能吃的移动buff、攻击buff都吃一遍,别舍不得。很多人打之前直接冲,吃满buff跟没吃,伤害差一倍都不止。

然后说说实战怎么操作,其实逻辑特别简单,就是利用骑兵的移动机制,在一回合内把能走的格子都走满,把伤害叠到最高,然后再冲去砍人。

你没听错,就是走格子叠伤害。现在这套玩法里,有不少被动是每移动一格加多少攻击,或者移动满多少格之后触发再动。你开打之后先别急着打人,先绕着自己这边的空位走,把能触发的被动都触发了,把攻击叠到你当前能到的最大值。

这里有个小技巧,要是场上空位不够,你可以让其他小弟先给你让路,故意留出一条绕圈的路线,让你的骑兵能多走好几格。别担心浪费步数,只要触发了再动,你叠完伤害照样有步数输出,根本不亏。

等伤害叠够了,就可以开冲了。从最边缘的敌人开始砍,一般砍死第一个之后,就会触发连击或者再动的效果,然后你就能接着砍第二个。只要你的伤害叠到位了,基本上普通敌人都是一刀秒,秒完又触发新的再动,接着往下砍,一路砍过去直接清场,一回合就结束战斗,爽点真的拉满。

我昨天打一张中等规模的地图,对面一共八个敌人,我叠完伤害冲进去,一刀一个,连砍八个,直接结束,对面都没摸到我的棋子,那种快感真的比玩正统玩法爽太多了。

当然这套玩法也不是没有弱点,你得注意几个坑,别抄作业抄错了翻了车。第一个就是,你得保证你的骑兵血量够,至少得能扛住一下对面的反击,要是你叠了一堆攻击,血量只剩一点点,碰到那种带反伤的敌人,一刀下去你先没了,那就搞笑了。所以适当堆点血量或者防御,还是有必要的,不用堆太多,够扛一下就行。

第二个,碰到那种会封被动或者封技能的敌人,你得先把那个敌人处理掉,再让你的骑兵启动。不然你被动被封了,伤害叠不起来,再动也触发不了,那你的核心就废了,只能乖乖重开或者换打法。

第三个,前期没成型的时候别拿去打硬茬,乖乖先练级抓对人,把基础buff叠好再去玩。你刚抓了个一级骑兵就拿去打BOSS,那肯定是送菜,心态放好,先养再玩,跟养宝可梦一个道理,养到成品了再拿出去炫耀。

还有人问,这套玩法只能玩兽人骑兵吗?其实换其他高移动单位也能玩,但是兽人骑兵本身成本低,好抓好养,属性成长也不差,而且我们玩的就是转生当兽人宝可梦大师的梗,用兽人骑兵才对味儿,是不是?

我玩这段时间下来,最大的感受就是,这种偏门玩法反而比正统玩法有意思多了。本来《咒语力量:征服埃欧》的自由度就够高,允许你瞎玩各种套路,你要是玩腻了常规的堆兵流、法术流,真的可以试试这套,抓抓兽人养养宝,然后来一把一回合清场,解压效果满分。

最后说一句,玩游戏嘛,本来就是怎么开心怎么来,不一定非要跟着攻略玩最强阵容,自己摸出来的邪门套路,玩着反而更有成就感。你要是也喜欢整活,赶紧去试试这套,说不定你还能开发出更离谱的玩法,比如一回合清全图BOSS那种,到时候也别忘了分享出来。

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[Q]:这套一回合单骑兵清场玩法的核心是什么?
[A]:核心是培养兽人骑兵,通过堆叠移动加成与移动叠伤害的被动,一回合内走满格子叠满攻击,再依靠击杀触发的再动/连击效果连续杀敌,完成一回合清场。
[Q]:玩这套玩法前期需要做什么准备?
[A]:首先要抓捕一只初始攻击、移动属性不错的兽人骑兵,之后培养优先堆移动力、攻击力,点出移动加攻击、移动触发再动的被动,再搭配对应加成的装备即可。
[Q]:抓兽人骑兵难吗?
[A]:不难,和抓宝可梦逻辑类似,把兽人骑兵打残后用对应抓捕道具,多试几次基本都能成功抓捕。
[Q]:实战具体要怎么操作?
[A]:开打后先别急着输出,先绕空位走格叠满伤害、触发再动被动,叠完伤害后从边缘敌人开始击杀,依靠击杀触发的连续再动一路清完所有敌人。
[Q]:玩这套玩法有哪些需要避开的坑?
[A]:首先要适当堆叠血量防御,保证能扛住一次敌人反击;其次遇到封被动的敌人要先处理,再启动核心骑兵;最后前期未成型不要去挑战高难度敌人,先培养再出战。
[Q]:只有兽人骑兵能玩这套玩法吗?
[A]:理论上高移动的单位都可以尝试,但兽人骑兵好抓好养、成本低,也符合“转生当兽人宝可梦大师”的整活定位,是这套玩法的最优选择。
[Q]:这套玩法适合什么样的玩家?
[A]:适合玩腻了主流正统玩法,喜欢整活、体验新鲜套路的玩家,解压效果远胜常规玩法。
[Q]:开局没抓到极品兽人骑兵还能玩吗?
[A]:可以玩,不需要初始五星完美属性,只要初始攻击和移动够用就可以,后期培养叠buff足够弥补初始属性的差距。

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