《怪物猎人荒野》太刀改动一览 太刀有哪些改动
《怪物猎人荒野》中太刀与前作相比进行了一些改动,想具体了解该内容的小伙伴请看下方由“雨酱”为大家带来的《怪物猎人荒野》太刀改动一览,希望可以帮助到大家。
太刀太刀本次的变化也是非常的多,但大多都是往好的方面,毕竟是人气第一的武器
▲的普通攻击改为了 直斩(就是纵斩)--直斩--逆袈裟斩
⭕攻击依旧是 突刺--挑斩
另外变化比较大的就是,当气刃等级为红刃的时候,招式性能会有较大改变
首先红刃后,释放气刃斩不会消耗气刃,而是红刃随时间自动消耗,期间随便你怎么释放气刃斩,维持时间大概30秒???再次释放大回旋斩可恢复一小节红刃。
然后▲普通攻击变为了 赤刃斩I--赤刃斩II--赤刃斩III,是攻击连段很高的输出手段!
还有红刃后,看破斩改为 看破斩.旋 ,目前除了动作帅一点没看出有啥不一样。
弱点攻击可以直接提升气刃等级,一个伤口一个等级,弱点攻击只要第一下打中弱点就行,后续的V字斩或回旋斩即使没有打到怪物身上,也是有判定的。
另外提一句,之前的气刃斩1和气刃斩2中间可以穿插两段普通攻击用以提升气刃,在本作中取消了,气刃斩1后接普通攻击没有办法再接气刃斩2。
在怪猎世界中大居合失败是要掉刃,成功是维持,崛起中失败是维持,成功则是升刃。而荒野这边选择了崛起的方案,即失败维持,成功则升刃
登龙后可继续派生 炼气解放无双斩,会消耗一层气刃释放一招超多连段的气刃攻击,并且判定距离还挺宽松的,就算空了也不会消耗刃
登龙空中可以直接收刀并维持气刃等级,避免怪物跑了没登中
切换副武器可以保持太刀的开刃情况,可将红刃太刀放进背包去追怪,追到后在切换回来,避免红刃消耗。
持续按住R2可以进行蓄力,蓄力时可以转向,松开后释放大回旋斩,击中可升刃
气刃斩1和气刃斩2 可以配合摇杆向不同方向位移,包括前移和后移。气刃斩3可以180度大转向
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Q:本文介绍的是《怪物猎人荒野》哪一把武器的改动?
A:本文介绍的是《怪物猎人荒野》中太刀的改动。
Q:本文的内容作者是谁?
A:本文介绍的改动内容由“雨酱”整理分享。
Q:《怪物猎人荒野》太刀的普通攻击基础连段改成了什么?
A:默认的▲普通攻击改为了直斩(纵斩)→直斩→逆袈裟斩,⭕攻击依旧保持突刺→挑斩的组合不变。
Q:红刃状态下,《怪物猎人荒野》太刀的气刃释放规则和前作有什么区别?
A:红刃状态下释放气刃斩不会再消耗气刃,改为红刃整体随时间自动消耗,维持时长约30秒,期间可以任意释放气刃斩;再次释放大回旋斩可以恢复一小节红刃时长。
Q:《怪物猎人荒野》太刀红刃状态下的普通攻击连段会发生变化吗?
A:会变化,红刃触发后,普通攻击会变为赤刃斩I→赤刃斩II→赤刃斩III,是连段数很高的输出手段。
Q:本作中击中怪物弱点对太刀的气刃等级有什么影响?
A:弱点攻击可以直接提升气刃等级,一个伤口提升一个等级,只要第一下击中弱点就可以生效,后续的V字斩或回旋斩哪怕没有打到怪物身上,也可以触发升刃判定。
Q:《怪物猎人荒野》里太刀大居合的刃级规则采用了哪种设计?
A:沿用了《怪物猎人:崛起》的方案,大居合失败维持当前刃级,成功则提升刃级,不同于怪猎世界中大居合失败掉刃、成功维持刃级的规则。
Q:《怪物猎人荒野》太刀登龙之后有什么新的派生招式?
A:登龙之后可以继续派生炼气解放无双斩,该招式会消耗一层气刃,释放一招多连段的气刃攻击,而且判定范围比较宽松,哪怕打空也不会消耗刃级。
Q:切换副武器的时候,太刀的开刃状态会保留吗?
A:切换副武器可以保持太刀的开刃情况,可以将开红刃的太刀放进背包追怪,追上后切回即可,避免红刃自动消耗。
Q:前作中气刃斩1和气刃斩2之间可以穿插普通攻击升刃,这个设定在《怪物猎人荒野》中保留了吗?
A:没有保留,本作已经取消了这个设定,气刃斩1后接普通攻击无法再接气刃斩2。
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