原神魈输出手法攻略 普攻与充能输出循环

原神1.3版本推出的魈,是强度很高的输出型角色。很多玩家都不清楚魈该怎么打输出,也不知道普攻和充能有什么实用技巧,今天就给大家整理一套魈的输出手法教学。

首先来说说魈的普攻部分,玩的时候要记住两个关键点。

魈开启大招之后,起跳的高度越高,落地的冲击伤害就越高。打大型怪物甚至部分小型怪物的时候,如果从怪物正上方下落,可以先后触发下坠过程伤害和落地冲击伤害,也就是两次伤害叠加。叠加之后的总伤害比单次坠击高出一半,简单来说,触发两次这种二次伤害,就顶得上三次普通坠击伤害了。

这个技巧没办法保证每次实战都完美触发,但大家还是要尽量往这个操作方向走,能在现有条件下把伤害拉到最大。

另外还有一个技巧:魈坠地之后,可以在极短时间内接一次普攻,之后再起跳坠击。这个操作难度比较高,但确实能实现。只不过魈坠击很容易把怪物打飞,如果怪物飞出去脱离了你的近战范围,这发普攻就打空,等于没用。但打单体BOSS或者大型怪物的时候,还是很值得尝试这个操作的。

接下来讲讲魈的充能技巧。
魈主要靠自己的元素战技产元素微粒来充能,E技能既可以一次性全部放完,每放一次都能产微粒,也可以分批次释放,应对不同的充能需求。

这里给大家一个实用操作技巧:魈大招冷却好准备开的时候,先连续把2到3段E技能放完,立刻开大招。等大招的动画播放结束,还能吃到之前E技能打出来的元素微粒。操作好的话,可以把E技能往离怪物远一点的方向放,这样更容易吃到产出来的微粒。

这么操作之后,开完大招你肯定已经攒了一部分能量,之后再捡怪物掉血或者死亡产出的微粒晶球,等大招结束后再补1到3段E技能,就能让大招无缝衔接好下一次开启。

不满命的魈,标准技能循环是这样的:
先放两次E,开大招吃E产的微粒,重复起跳坠击直到大招结束,补放E技能弥补充能(除非充能缺口大,不然别把E全放完),等大招充能完毕,如果还有剩余E没放,剩余冷却时间在2秒以内就稍微等一下,一起放出去产更多微粒,接着开大招吃微粒继续循环,直到打完战斗。

满命魈的技能循环会有一点区别:
先放三次E,开大招吃微粒,起跳坠击之后立刻放三次E,再起跳坠击接着放四次E,一直循环到大招结束;如果大招还没结束就已经充好下一次大招,可以切副C开大招放技能,提前准备下一波爆发。之后和不满命一样,剩余E冷却短就等一等一起放,开完大招继续循环就行。

另外,每次大招结束后,都可以切队伍里其他角色出来放技能,帮忙补能量、打元素反应,或是加血破盾,都很实用。别忘了主C从来不是单打独斗,你的队伍还有三个其他角色可以配合。

最后回答大家都问的问题:魈到底要不要打普攻?
我个人觉得,只有一种情况适合打普攻。开着大招的时候,场上只剩最后一只怪,觉得跳来跳去下坠拖节奏,或是队伍里带了凯亚、行秋这类副C,起跳会浪费副C大招的伤害,那就可以用A加重击,或者AAA加重击的循环来打这最后一只怪。

A重击和AAA重击是魈普攻循环里DPS倍率最高的组合,但整体来说,还是建议大家多玩坠击少打普攻。毕竟魈的普攻本身和大招,都能提升坠地伤害,坠击才是魈的核心伤害来源。

本文分享原神魈的输出手法攻略,讲解魈的普攻使用技巧、充能循环方法,分别说明满命与不满命魈的技能循环逻辑,解答魈是否需要打普攻的疑问,帮助玩家提升魈的输出伤害

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[Q]:原神魈开大招后坠击怎么打出更高伤害?
[A]:大招起跳高度越高坠击伤害越高,从怪物正上方下落可以先后触发下坠过程伤害和落地冲击伤害,两次伤害叠加后比单次坠击高50%,尽量按这个思路操作就能提升总伤害。
[Q]:魈坠地后接普攻的操作有用吗?
[A]:这个操作难度较高,只有打单体BOSS或大型怪物时更容易生效,如果坠击把小怪击飞,普攻就会打空没效果,适合在打大体型目标时尝试。
[Q]:魈的充能主要靠什么来源?
[A]:魈主要靠自身元素战技产出的元素微粒充能,E技能可以一次放完也可以分段释放,应对不同的充能压力。
[Q]:怎么操作才能让魈的大招无缝衔接?
[A]:大招好之后先放2-3段E再开Q,大招动画结束后就能吃到E产出的元素微粒,开大后再捡怪物掉落的微粒,大招结束补1-3段E,就能攒好下一次大招的能量。
[Q]:不满命魈的技能循环是什么?
[A]:循环顺序为两次E→开Q吃微粒→重复起跳坠击到Q结束→补E弥补充能(别全放完)→大招充好后,剩余E冷却小于2秒就等完一起放→开Q吃微粒继续循环。
[Q]:满命魈的技能循环和不满命有什么区别?
[A]:满命魈起手放三次E,开Q坠击后可以连续放E再接坠击,循环到大招结束,如果大招提前充好还可以切副C提前准备下一波爆发,后续步骤和不满命一致。
[Q]:魈大招结束后一定要等充能吗,能不能切其他角色?
[A]:大招结束后完全可以切其他角色,让队友补能量、打元素反应、加血或是破盾,主C不需要单打独斗,合理利用队友才能打出更好效果。
[Q]:原神魈平时输出需要打普攻吗?
[A]:只有开大后场上只剩最后一只怪,跳坠击拖节奏或者会浪费副C大招伤害时,才用普攻循环,其他情况都建议多打坠击,毕竟魈的普攻和大招都能提升坠击伤害,坠击才是核心伤害来源。

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