如龙外传无名之龙:别样爽快体验与精彩剧情全解析

不吹不黑,我还是第一次玩这么爽的如龙。

没想到啊没想到如龙全系列从0到7,让我玩的最爽快的反而是无名之龙这波外传啊。这里需要解释一下啊,我说的爽不单指游戏系统的操作手感,还有主角桐生一马在剧情故事里的状态。终于不用再憋憋屈屈的夹着尾巴做人,又满街带孩子,又开出租车养家糊口什么的,而是毫无顾忌的想干啥就干啥。虽然剧情里时不时还会拿牵头发的孩子们当人质出来说事了,然而后来事实证明,这些都是反派用来刺激主角加速作死的手段,属于是集道具的老套路了。

总之,相比从带娃打架一路走到给娃带娃都快成了大号奶爸的前几部,如龙这次的桐生大哥总算是难得的找回了久违的自我吧。无论主线支线还是委托任务,都没有那么多思前想后的顾虑,遇事不决全是不服就干,该花天酒地的时候也绝不含糊。这种在50岁左右才找回真正自我的感觉,等你家孩子什么时候长大就懂了。

是,这一座确实只是个外传的体量,战斗风格只有两种,地图基本只在苍天堀,就连全剧情流程跑下来也只有短短的五张,一看就是拿前作的边角料和更前作的战斗系统简单缝合了一下组合出来的。但即使如此也瑕不掩瑜,这一作的内核绝对是标准的如龙范,你在游戏时明显能感受到它照比近年来的所有正传甚至做得更用心,更加热血,而且剧情也是尤其精彩。不但没有陷入历代的烂尾,不少地方还与正片形成了遥相呼应、光影交替的互补,就像战场女神33对一代的表里互补一样,两者起来称之为历代最强剧本也不为过。

还有一个我个人欣赏的爽点,就是这一座的成就奖杯系统非常亲民。虽然小游戏什么的林林总总一个没少,还是那么多,但咱们在走之前清任务,觉得顺带手就都能完成了。我记忆里除了台球一杆运动和四驱车大赛这两个环节稍微卡了一下下之外,再没有任何难度。我的奖杯都历练过,总之我拿到全成就后完结散花的游戏时间是25小时,这个在历代如龙作品里可说是神速了。

最后非说这游戏的缺点吧,那肯定还是有的,就是夜店的妹子们都是真人出镜。这以前吧,做成3D建模后,起码还能修一修。你把这回你直接把元素来全放出来,就有点太多余了吧,还是什么?如果是敬龙先生,我愿意的,我去你愿意,我不愿意啊。大姐,我成天对着媳妇儿都已经够受的了,好不容易在游戏里消停一会,你就别再吓我了好吧,老板不行,我还是自备吧。*。
《如龙外传:无名之龙》攻略:解锁爽快体验秘籍!深入了解剧情、战斗及奖杯系统,助你畅玩如龙外传。
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[Q]:如龙外传无名之龙中最让人爽快的是什么?
[A]:不单是操作手感,还有主角桐生一马在剧情里毫无顾忌的状态。
[Q]:无名之龙相比前几部如龙有什么不同?
[A]:桐生大哥找回自我,任务顾虑少,更热血,剧情精彩。
[Q]:无名之龙的战斗风格有几种?
[A]:战斗风格只有两种。
[Q]:无名之龙的地图主要在哪里?
[A]:地图基本只在苍天堀。
[Q]:无名之龙剧情流程有多长?
[A]:全剧情流程跑下来只有短短的五章。
[Q]:无名之龙的成就奖杯系统难不难?
[A]:比较亲民,除台球一杆运动和四驱车大赛稍卡,其他不难。
[Q]:拿到无名之龙全成就需要多长时间?
[A]:拿到全成就后完结散花的游戏时间是25小时。
[Q]:无名之龙有什么缺点?
[A]:夜店妹子真人出镜,以前3D建模还能修,现在元素全放出来多余。

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