《龙珠》沙鲁全形态大盘点 手冢治虫都偏爱的昆虫型BOSS解析
说起《龙珠》里印象最深的反派,很多人第一反应不是弗利萨也不是魔人布欧,而是那个从虫蛹一步步爬出来,把整个沙鲁游戏玩得风生水起的沙鲁。
作为《龙珠Z》沙鲁篇的最终BOSS,沙鲁的设计至今都被很多漫迷夸,说他是鸟山明设计得最有层次感的反派之一。甚至还有不少人说,连漫画之神手冢治虫看到这个昆虫型BOSS,都会忍不住偏爱。
今天我们就把沙鲁的所有形态挨个理一遍,再聊聊为啥这个昆虫原型的BOSS能火这么多年。
沙鲁最早出来的时候,根本不是我们后来看到的完整体样子。他刚从地下孵化出来的时候,是个个头不大的幼虫形态,也就是第一形态。
这个形态的沙鲁,整体就是个大虫子的样子,墨绿色的外壳,背部还有昆虫一样的鞘翅,脸部是那种带点狰狞的爬虫感,身体还有明显的节肢结构,走路都更像是虫类爬行。
这个阶段的沙鲁战斗力其实不算顶尖,远远比不上当时的比克神仙合体后的实力。他那时候还不敢正面硬刚,只会偷偷摸摸躲在暗处,吸掉人类的生命来提升战斗力,还专门找拥有娜美克细胞的比克恢复伤势。
其实从这个初始形态就能看出来鸟山明的设计巧思,昆虫孵化、幼虫成长的过程,本身就带着点未知的恐怖感,你不知道这个虫子长大了会变成什么样,这种悬念感一下子就拉起来了。
等沙鲁吸收了足够多的人类能量,又凑齐了大部分细胞之后,他就会进行第一次蜕皮蜕变,变成第二形态,也就是我们常说的半完全体。
蜕完皮的沙鲁个头一下子长大了好几倍,整体轮廓也从爬虫变成了更接近人形的样子,原来的虫型特征少了很多,但昆虫的感觉还留着。比如脸部还是有点甲壳的质感,背部的翅膀也从鞘翅变成了更接近飞虫的膜翼,整体气场比幼虫形态强了不止一点半点。
这个时候的沙鲁,已经能和合体比克打个五五开了,甚至能稳压比克一头。那时候比克都惊讶,这个家伙成长速度怎么会这么快。
而且这个形态的沙鲁,已经明确说了自己的目标——要吸收人造人17号和18号,变成完全体。整个沙鲁篇最大的冲突点,从这里就彻底摆到台面上了。
其实你仔细看这个形态的设计,就能发现鸟山明对昆虫生长逻辑的熟悉,幼虫蜕皮长大,一步步向成虫发育,完全就是自然界昆虫的生长过程,套在反派身上一点不突兀,还让整个成长线变得特别合理。
解决了人造人16号,吸收掉17号之后,沙鲁就迎来了第二次蜕变,变成了我们最熟悉的完全体沙鲁。
这个形态的沙鲁,彻底褪去了大部分狰狞的虫型特征,整体变成了非常匀称的人形,脸部也变成了更接近人类的轮廓,只有额头、肩部还有一点淡淡的甲壳痕迹,背部保留了一对昆虫翅膀,整体配色也变成了更干净的绿色,加上黑色的斑点,和之前的粗粝感完全不一样。
完全体沙鲁的实力,可以说是当时Z战士里天花板级别的,超一贝吉塔被他轻松玩虐,连特兰克斯都不是对手。他甚至不急着干掉所有人,反而提出要举办“沙鲁游戏”,让全世界的战士一起上来挑战他,享受战斗的乐趣。
这种骨子里的嚣张和自信,加上完全体那个沉稳又压迫的外形,让这个BOSS一下子就立住了。很多人最喜欢的就是这个形态的沙鲁,说他是《龙珠》里气场最足的反派之一,真的一点不夸张。
后来剧情走到高潮,悟饭爆发怒揍沙鲁,沙鲁被逼到绝境,不得不进行自爆前的最后一次蜕变,变成了闪电沙鲁,也就是我们说的黄金沙鲁?不对,其实正确的叫法是自爆后的全功率沙鲁,俗称闪电沙鲁。
当时沙鲁被悟饭打炸了上半身,只剩下一个核心细胞,没想到靠着娜美克细胞的再生能力,重新复原之后反而再度突破,变成了这个更可怕的形态。
这个形态的沙鲁,外形和完全体差不多,但周身会缠绕着金色的闪电,气场比完全体还要强,战斗力也已经突破到了超二的级别,连当时的悟饭都差点扛不住。
其实严格来说,这个形态也算是沙鲁的最终形态了,因为之后他就被悟坝用龟派气功轰成渣再也没出来了。不过直到现在,很多玩家做的龙珠游戏里,闪电沙鲁都是强度超高的可玩角色,足以见得大家对这个形态的喜欢。
除了这几个正传里的主线形态,其实在龙珠的衍生作品里,沙鲁还有不少其他形态。比如在《龙珠GT》里,贝比曾经用沙鲁的细胞复活过他,那时候的沙鲁是被贝比控制的傀儡形态,实力比原来的完全体还要强一点。还有在一些游戏剧情里,还有沙鲁吸收了所有Z战士细胞之后的究极形态,不过这些都是官方衍生的原创内容,不算正传的主线设定。
说了这么多形态,我们回头聊聊,为啥这个昆虫型BOSS会这么受欢迎,甚至说连手冢治虫都会偏爱他?
手冢治虫本身就特别喜欢画昆虫,他的很多作品里都有昆虫元素,甚至还专门出过关于昆虫的科普漫画,他对昆虫型角色的设计要求本来就很高。
沙鲁这个设计,好就好在他没有把昆虫元素直接堆在人形上,而是把昆虫的生长逻辑,完全融入了角色的成长线里。从卵到幼虫,再到蜕皮变蛹,最后羽化成成虫,整个过程刚好对应沙鲁从初始形态到完全体的四次蜕变,每一次蜕变不仅外形变了,实力也涨了,性格也跟着变,从一开始的阴暗隐忍,到完全体的嚣张自信,最后到闪电沙鲁的孤注一掷,整个角色弧光完整得离谱。
而且你看,沙鲁本身就是集合了所有强者细胞制造出来的人造人,昆虫的外壳刚好对应他“人造生物”的身份,那种冰冷又危险的感觉,一下子就出来了。不像很多反派,设计的时候为了酷而酷,忘了外形要和角色设定贴合。
放到现在看,沙鲁依然是《龙珠》里塑造最成功的反派之一。他没有弗利萨那么纯坏,也没有布欧那么疯癫,他就是一个靠着自己一步步进化出来的完美生命体,目标清晰,做事冷静,连作死玩沙鲁游戏,都是他对自己“完美”实力的自信,这种角色,不管过多少年,漫迷都不会忘。
很多人说现在的新反派设计得越来越没有灵魂,回头看看沙鲁就知道,一个好BOSS,不光要有够强的实力,还要有贴合设定的外形设计,从头到尾顺理成章的成长线,沙鲁刚好把这几点全占了,能火到现在真不是没道理。
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[Q]:沙鲁一共有多少种正传形态?
[A]:《龙珠Z》正传里沙鲁一共四种主线形态,分别是初始幼虫形态、第二半完全体形态、完全体形态、最终闪电全功率形态。
[Q]:沙鲁第一形态是什么样子?
[A]:沙鲁第一形态是刚孵化的幼虫形态,整体是墨绿色虫型,带有节肢结构,外形更接近爬虫,战斗力不强,习惯偷偷摸摸偷袭吸收人类能量。
[Q]:沙鲁怎么变成完全体的?
[A]:沙鲁要变成完全体,必须吸收人造人17号和人造人18号,吸收17号完成第一次蜕变后,再吸收18号就能进化成完全体。
[Q]:闪电沙鲁是怎么来的?
[A]:闪电沙鲁是沙鲁被逼到绝境后,靠着体内的娜美克细胞再生,突破进化出来的最终形态,周身环绕金色闪电,实力达到超二级别。
[Q]:为什么说沙鲁是昆虫型BOSS?
[A]:沙鲁整体设计参考了昆虫的生长特征,初始是幼虫,经过多次蜕皮蜕变才最终成型,外形保留了昆虫鞘翅、甲壳、翅膀等特征,生长逻辑也完全贴合昆虫,所以叫昆虫型BOSS。
[Q]:为什么说手冢治虫会偏爱沙鲁这个设计?
[A]:手冢治虫本人非常喜欢昆虫,还专门创作过昆虫相关的科普漫画,沙鲁把昆虫生长逻辑和角色成长线完美结合,设计非常巧妙,符合手冢治虫对昆虫型角色的审美。
[Q]:沙鲁为什么要举办沙鲁游戏?
[A]:变成完全体的沙鲁自认是完美生命体,实力远超当时的Z战士,他举办沙鲁游戏是为了享受战斗的乐趣,向全世界炫耀自己的实力。
[Q]:衍生作品里的沙鲁有其他形态吗?
[A]:在《龙珠GT》和官方授权的龙珠衍生游戏里,沙鲁还有被贝比控制的傀儡形态、吸收所有强者细胞的究极形态等原创形态,但不属于正传主线设定。
作为《龙珠Z》沙鲁篇的最终BOSS,沙鲁的设计至今都被很多漫迷夸,说他是鸟山明设计得最有层次感的反派之一。甚至还有不少人说,连漫画之神手冢治虫看到这个昆虫型BOSS,都会忍不住偏爱。
今天我们就把沙鲁的所有形态挨个理一遍,再聊聊为啥这个昆虫原型的BOSS能火这么多年。
沙鲁最早出来的时候,根本不是我们后来看到的完整体样子。他刚从地下孵化出来的时候,是个个头不大的幼虫形态,也就是第一形态。
这个形态的沙鲁,整体就是个大虫子的样子,墨绿色的外壳,背部还有昆虫一样的鞘翅,脸部是那种带点狰狞的爬虫感,身体还有明显的节肢结构,走路都更像是虫类爬行。
这个阶段的沙鲁战斗力其实不算顶尖,远远比不上当时的比克神仙合体后的实力。他那时候还不敢正面硬刚,只会偷偷摸摸躲在暗处,吸掉人类的生命来提升战斗力,还专门找拥有娜美克细胞的比克恢复伤势。
其实从这个初始形态就能看出来鸟山明的设计巧思,昆虫孵化、幼虫成长的过程,本身就带着点未知的恐怖感,你不知道这个虫子长大了会变成什么样,这种悬念感一下子就拉起来了。
等沙鲁吸收了足够多的人类能量,又凑齐了大部分细胞之后,他就会进行第一次蜕皮蜕变,变成第二形态,也就是我们常说的半完全体。
蜕完皮的沙鲁个头一下子长大了好几倍,整体轮廓也从爬虫变成了更接近人形的样子,原来的虫型特征少了很多,但昆虫的感觉还留着。比如脸部还是有点甲壳的质感,背部的翅膀也从鞘翅变成了更接近飞虫的膜翼,整体气场比幼虫形态强了不止一点半点。
这个时候的沙鲁,已经能和合体比克打个五五开了,甚至能稳压比克一头。那时候比克都惊讶,这个家伙成长速度怎么会这么快。
而且这个形态的沙鲁,已经明确说了自己的目标——要吸收人造人17号和18号,变成完全体。整个沙鲁篇最大的冲突点,从这里就彻底摆到台面上了。
其实你仔细看这个形态的设计,就能发现鸟山明对昆虫生长逻辑的熟悉,幼虫蜕皮长大,一步步向成虫发育,完全就是自然界昆虫的生长过程,套在反派身上一点不突兀,还让整个成长线变得特别合理。
解决了人造人16号,吸收掉17号之后,沙鲁就迎来了第二次蜕变,变成了我们最熟悉的完全体沙鲁。
这个形态的沙鲁,彻底褪去了大部分狰狞的虫型特征,整体变成了非常匀称的人形,脸部也变成了更接近人类的轮廓,只有额头、肩部还有一点淡淡的甲壳痕迹,背部保留了一对昆虫翅膀,整体配色也变成了更干净的绿色,加上黑色的斑点,和之前的粗粝感完全不一样。
完全体沙鲁的实力,可以说是当时Z战士里天花板级别的,超一贝吉塔被他轻松玩虐,连特兰克斯都不是对手。他甚至不急着干掉所有人,反而提出要举办“沙鲁游戏”,让全世界的战士一起上来挑战他,享受战斗的乐趣。
这种骨子里的嚣张和自信,加上完全体那个沉稳又压迫的外形,让这个BOSS一下子就立住了。很多人最喜欢的就是这个形态的沙鲁,说他是《龙珠》里气场最足的反派之一,真的一点不夸张。
后来剧情走到高潮,悟饭爆发怒揍沙鲁,沙鲁被逼到绝境,不得不进行自爆前的最后一次蜕变,变成了闪电沙鲁,也就是我们说的黄金沙鲁?不对,其实正确的叫法是自爆后的全功率沙鲁,俗称闪电沙鲁。
当时沙鲁被悟饭打炸了上半身,只剩下一个核心细胞,没想到靠着娜美克细胞的再生能力,重新复原之后反而再度突破,变成了这个更可怕的形态。
这个形态的沙鲁,外形和完全体差不多,但周身会缠绕着金色的闪电,气场比完全体还要强,战斗力也已经突破到了超二的级别,连当时的悟饭都差点扛不住。
其实严格来说,这个形态也算是沙鲁的最终形态了,因为之后他就被悟坝用龟派气功轰成渣再也没出来了。不过直到现在,很多玩家做的龙珠游戏里,闪电沙鲁都是强度超高的可玩角色,足以见得大家对这个形态的喜欢。
除了这几个正传里的主线形态,其实在龙珠的衍生作品里,沙鲁还有不少其他形态。比如在《龙珠GT》里,贝比曾经用沙鲁的细胞复活过他,那时候的沙鲁是被贝比控制的傀儡形态,实力比原来的完全体还要强一点。还有在一些游戏剧情里,还有沙鲁吸收了所有Z战士细胞之后的究极形态,不过这些都是官方衍生的原创内容,不算正传的主线设定。
说了这么多形态,我们回头聊聊,为啥这个昆虫型BOSS会这么受欢迎,甚至说连手冢治虫都会偏爱他?
手冢治虫本身就特别喜欢画昆虫,他的很多作品里都有昆虫元素,甚至还专门出过关于昆虫的科普漫画,他对昆虫型角色的设计要求本来就很高。
沙鲁这个设计,好就好在他没有把昆虫元素直接堆在人形上,而是把昆虫的生长逻辑,完全融入了角色的成长线里。从卵到幼虫,再到蜕皮变蛹,最后羽化成成虫,整个过程刚好对应沙鲁从初始形态到完全体的四次蜕变,每一次蜕变不仅外形变了,实力也涨了,性格也跟着变,从一开始的阴暗隐忍,到完全体的嚣张自信,最后到闪电沙鲁的孤注一掷,整个角色弧光完整得离谱。
而且你看,沙鲁本身就是集合了所有强者细胞制造出来的人造人,昆虫的外壳刚好对应他“人造生物”的身份,那种冰冷又危险的感觉,一下子就出来了。不像很多反派,设计的时候为了酷而酷,忘了外形要和角色设定贴合。
放到现在看,沙鲁依然是《龙珠》里塑造最成功的反派之一。他没有弗利萨那么纯坏,也没有布欧那么疯癫,他就是一个靠着自己一步步进化出来的完美生命体,目标清晰,做事冷静,连作死玩沙鲁游戏,都是他对自己“完美”实力的自信,这种角色,不管过多少年,漫迷都不会忘。
很多人说现在的新反派设计得越来越没有灵魂,回头看看沙鲁就知道,一个好BOSS,不光要有够强的实力,还要有贴合设定的外形设计,从头到尾顺理成章的成长线,沙鲁刚好把这几点全占了,能火到现在真不是没道理。
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[Q]:沙鲁一共有多少种正传形态?
[A]:《龙珠Z》正传里沙鲁一共四种主线形态,分别是初始幼虫形态、第二半完全体形态、完全体形态、最终闪电全功率形态。
[Q]:沙鲁第一形态是什么样子?
[A]:沙鲁第一形态是刚孵化的幼虫形态,整体是墨绿色虫型,带有节肢结构,外形更接近爬虫,战斗力不强,习惯偷偷摸摸偷袭吸收人类能量。
[Q]:沙鲁怎么变成完全体的?
[A]:沙鲁要变成完全体,必须吸收人造人17号和人造人18号,吸收17号完成第一次蜕变后,再吸收18号就能进化成完全体。
[Q]:闪电沙鲁是怎么来的?
[A]:闪电沙鲁是沙鲁被逼到绝境后,靠着体内的娜美克细胞再生,突破进化出来的最终形态,周身环绕金色闪电,实力达到超二级别。
[Q]:为什么说沙鲁是昆虫型BOSS?
[A]:沙鲁整体设计参考了昆虫的生长特征,初始是幼虫,经过多次蜕皮蜕变才最终成型,外形保留了昆虫鞘翅、甲壳、翅膀等特征,生长逻辑也完全贴合昆虫,所以叫昆虫型BOSS。
[Q]:为什么说手冢治虫会偏爱沙鲁这个设计?
[A]:手冢治虫本人非常喜欢昆虫,还专门创作过昆虫相关的科普漫画,沙鲁把昆虫生长逻辑和角色成长线完美结合,设计非常巧妙,符合手冢治虫对昆虫型角色的审美。
[Q]:沙鲁为什么要举办沙鲁游戏?
[A]:变成完全体的沙鲁自认是完美生命体,实力远超当时的Z战士,他举办沙鲁游戏是为了享受战斗的乐趣,向全世界炫耀自己的实力。
[Q]:衍生作品里的沙鲁有其他形态吗?
[A]:在《龙珠GT》和官方授权的龙珠衍生游戏里,沙鲁还有被贝比控制的傀儡形态、吸收所有强者细胞的究极形态等原创形态,但不属于正传主线设定。
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