索尼是如何把PSP手机玩坏的

索尼当年是怎么把PSP手机给玩坏的呢?

当年的PSP手机怎么看都是一个能改变手机行业的行业爆款。然而在索尼爱立信的操作下,这玩意儿不光不招人待见,还成了SE和索爱都不愿意提的黑历史。

想当年PSP几乎是无所不能,唯独有一个缺点就是不能打电话。虽然PSP也有scap这种软件可以凑合用,但当年的网络环境大家都知道,想要WiFi要么宅在家里,要么去咖啡店,出了门根本没法用。再看看当年的手机,从苹果、诺基亚到Java手机,甚至山寨机,论游戏的话在PSP面前就没一个能打的,所以当初有不少人都希望索尼能出一个PSP手机,这么一来,出门只带一个机器就够了,毕竟当年iphone在游戏这块也是个弟弟。想看iphone早些年的游戏阵容,像什么水果忍者、切绳子、涂鸦跳跃、会说话的汤姆猫,安卓就更不用提了,这些游戏连上下班打发打发时间都够点呛,根本照顾不到核心玩家,再看2010年前后的PSP游戏,怪物猎人、最终幻想、山地赛车、实况足球,几千个游戏想玩啥就玩啥,别说iphone了,搁在今天的手游市场都算是降维打击。

当年的索尼爱立信身上还有功能机时代的骄傲和浪漫,虽然开始转型做安卓手机,但时不时蹦出的小创意和新功能确实能让消费者眼前一亮。像是Walker one的音质,CEBROOT的专属拍照键,透明的炫酷机身之类的实用性放一边,至少离老远就知道这是一台与众不同的索爱手机。

PSP那边呢虽然名声在外,销量也比较好看,但硬件成本太高,游戏又卖的不好,所以折腾一圈也没多少进账。正巧赶上PSP新王琰瞅着登机,所以那段时间的各种小道消息都说索尼要出一款PSP手机,甚至有粉丝连渲染图都帮索尼画好了。索尼当然也听到了玩家的呼声,也早就在研究PSP手机的可能性。然而实际做起来,这玩意儿可不是给PSP加一个电话功能这么简单。

说到PSP手机就一定要先聊聊PSP go这个奇葩。PSP go虽然销量不怎么样,也因为取消UMD被老玩家骂到了姥姥家。但说实话这玩意儿就是一台实验性质的概念整机,目的就是给PSP和PSP手机探探路,所以当年PSB的开发机也有滑盖的款式,而且连成品都造出来了,要不是PSD go销量和评价,大boss这个版本估计也不会被砍,怪不得PSV的手感这么奇怪。

言归正传,PSP go滑盖的设计解决了机身尺寸和设计问题,完美符合了当年索爱手机的审美。虽然操作手感被打破了骨折,但是小巧精致温润的设计放到今天来看也完全不过时。再看量产版本的PSP手机,无论是造型还是设计都和PSP go几乎是一个模子里刻出来的那既然外形解决了,要考虑硬件层面的问题了。要知道当年的手机处理器是不可能完美模拟PSP的这就出现了一个巨大的问题。如果索尼PSP的芯片肯定是费时费力费钱,而且PIP的芯片是04年前后的产品,再怎么磨改也不能用了。况且索尼PS3的cell处理器刚刚烧了几十亿美金,索尼爱立信肯定扛不住这么折腾。更何况如果坚持用PSP的系统,而不用安卓PSP手机就不能安装QQ之类的通用软件,相当于和苹果一样自立门户。以索尼当年的软件号召力来看,这么干风险实在太高,谁让平井一夫不是乔帮主呢?

于是索尼爱立信最终还是决定用安卓的通用芯片,这样一来,手机就肯定玩不了PSD游戏了,只能找PSE的游戏凑凑数。一个足以改变手机行业的项目就这么被砍掉了,确实非常可惜。所以搭载了4英寸大屏幕实体按键和虚拟摇杆的PSP手机,最后也只能玩玩自带的PSE版古惑郎,装几个模拟器,玩玩第三方游戏。这个背负着所有粉丝希望的手机,还是沦落成了空有外表实际上一点都不中用的PlayStation手机。

不过说句实话,PSP手机这个创意从立项到面试,简直把索尼工程师的极客精神发挥到了极致。只可惜他生不逢时,不然我当年在学校里要是拿个PSP手机,还愁没有妹子吗?戏花班花什么的不得排着队让我挑。哎呀,妈呀。抖音。
《探索PSP手机:曾经的游戏梦想与未竟之路》

在游戏发展历程中,PSP手机曾承载无数期待。它本有望革新手机游戏格局,却因诸多因素折戟。

PSP手机立项时,索尼爱立信满怀壮志。PSP强大游戏阵容令人瞩目,如怪物猎人等,让玩家憧憬其与手机融合。但PSP硬件成本高、游戏销售不佳,为项目埋下隐患。

PSP go作为探路者,滑盖设计虽解决部分问题,却因取消UMD遭老玩家诟病。其销量与评价不佳,影响了PSP手机后续走向。

硬件层面,当年手机处理器难以完美模拟PSP,采用PSP芯片费时费力费钱,且芯片老旧难改。索尼PS3 cell处理器烧钱巨多,索尼爱立信无力承受。

软件方面,若坚持PSP系统,无法安装通用软件,风险过高。最终采用安卓通用芯片,虽解决软件兼容,却失去PSP游戏原生体验。

PSP手机最终沦为只能玩简单游戏的“花瓶”,但它的创意展现了索尼工程师的极客精神,虽生不逢时,却为游戏爱好者留下别样回忆。
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