2024炉石传说亲王贼卡组代码详解 为什么开门亲王贼这么强
玩炉石传说的朋友最近肯定都感觉到了,亲王贼在标准环境里的胜率一路飙升。尤其是开门亲王贼这套,现在几乎是快攻慢速通吃,不少主播和天梯高分段玩家都在拿它上分。
我自己这段时间也天天用这套冲分,从钻石打上传说只用了不到两天,今天就把这套卡组的代码分享出来,再聊聊为什么开门亲王贼现在这么强,给刚接触这套牌的朋友做个参考。
先直接给大家放最新的2024年标准环境可用的卡组代码:AAECAYO6AgTlsASNmAXG0gYW6AWn7Aaq7QbT+gYb+wYJoAScrQT5vASNtQS6xgSJnwYAAA==
这套是我根据天梯环境调整过的版本,现在环境里德鲁伊和牧师不少,这套带了针对卡,打起来比传统版顺手很多。接下来给大家拆解一下这套牌的核心组件,方便新手理解运作逻辑。
开门亲王贼的核心其实就两个部分,一个是靠「幽暗城亲王瓦里诺」给的免费暗影牌蹭费用蹭资源,另一个是靠「末日之刃」加「打开宝库」的组合快速斩杀对手,这也是为什么大家叫它开门亲王贼的原因。
很多新手刚玩会搞不懂顺序,其实起手留牌很简单,打快攻就留背刺、军情七处暗算这种低费解牌,先稳住血线。打慢速就留伺机待发、末日之刃和打开宝库,找机会启动开门一波带走。
组件里我要单独提一下幽暗城亲王这张卡,真的是现在盗贼最超模的单卡了。四费上亲王,每次你用暗影牌就能给一张0费的暗影牌,牌库越打越薄,费用还越用越舒服。打起来经常五六费就能掏出七八费的操作,对手根本跟不上你的节奏。
再说说开门斩杀这套组合,其实不需要你凑齐所有组件就能启动。很多时候只要有伺机待发减费,末日之刃到手之后,开一次宝库就能拿到足够的直伤了。打开宝库给的四张宝藏里,不管是加攻击力的还是给额外回合的,都能帮你轻松把对手带走。就算第一次开门没打死,靠着亲王给的免费牌,大概率两三个回合就能再启动一次。
很多人问我,这套牌带不带潜行体系?其实现在主流的开门亲王贼都放弃纯潜行偷脸了,把卡位腾给了更多解牌和过牌,稳定性比之前高太多。我这套调整之后,打快攻比如海盗战、Odd瞎都有得打,不是完全的劣势对局,只要前两回合解干净对面的小怪,后面稳住血线就能反杀。
那为什么开门亲王贼现在这么强?其实核心原因就是现在的标准环境刚好把它喂起来了。
最近几个版本更新之后,不少之前压制盗贼的卡组都被削弱了。比如之前的防战,砍了核心单卡之后出场率掉了一大截,现在天梯里最多的就是中速德、复活牧师这些偏向站场的慢速卡组,这些卡组刚好吃开门亲王贼的克制——他们解大场的能力不够,也扛不住你开门之后的一波爆发。
还有个很重要的点,就是亲王贼的上限和下限都很高。新手刚玩可能会错几次顺序,只要摸清楚运作逻辑,哪怕天胡起手,六七费就能斩了对手。就算起手不好,靠着低费解牌和亲王给的免费资源,也能拖到中后期找机会启动,不会像有些纯 combo 卡组那样,鬼抽就直接投降。
再说了,这套牌的滚雪球能力太夸张了。你四费拍下亲王之后,每用一张暗影牌就拿一张0费牌,等于越打越赚,对手解了亲王也没用,你已经拿到足够的资源了。要是对手没及时解掉亲王,那两三回合下来,你费用和牌量都领先太多,随便打都能赢。
还有斩杀线的问题,很多人以为开门亲王贼的斩杀线也就二三十,其实不对。要是拿到加攻击力的宝藏,再加上免费给的直伤,一波四五十血都能斩,就算是叠了很多甲的防战,只要启动起来也能直接带走,没有说能靠叠甲拖赢的说法。
给新手说几个常见的操作误区,很多刚玩这套的朋友容易犯。第一个就是忍不住早早用掉伺机待发,其实伺机待发最好留给打开宝库或者末日之刃,用来减费斩杀,不要随便用来解场,除非你快死了不得不解。
第二个误区就是不管打什么都盯着开门组合,其实打快攻的时候,你完全可以靠着站场加小直伤打死对手,不一定非要开门,灵活打节奏才是赢的关键。
还有就是亲王下去之后,不要乱拿免费牌,尽量留过牌和直伤,不要拿一堆没用的站场牌,把自己手牌爆掉就亏大了。
实战里我碰到最多的对局,就是打中速德,其实只要我们前回合解掉德的小成长,六七费开门基本就能直接带走,德很少能扛过这一波。打牧师的话,注意防一下他的群体解,把场面压力给够,等他交完解再开门就稳了。打海盗战这种快攻,只要你前三个回合解干净小怪,把血线稳住,后面就是你的节奏,战士没有那么多直伤,拖到中后期你就能反杀。
总的来说,现在2024年的标准环境里,开门亲王贼绝对是T0级别的上分选择,操作难度不算高,胜率还稳,不管是新手还是老贼玩家都能拿来冲分。要是你最近还在找合适的上分卡组,直接抄我给的这套代码去打两把,试过就知道为什么这么多人爱玩了。
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[Q]:2024年开门亲王贼最新卡组代码是什么?
[A]:2024标准环境可用的开门亲王贼卡组代码为AAECAYO6AgTlsASNmAXG0gYW6AWn7Aaq7QbT+gYb+wYJoAScrQT5vASNtQS6xgSJnwYAAA==,是适配当前环境调整后的版本,针对主流对局有更好的表现。
[Q]:什么是开门亲王贼?名字的由来是什么?
[A]:开门亲王贼的核心由两个部分组成,一是依靠幽暗城亲王瓦里诺获取免费暗影牌积累资源,二是末日之刃加打开宝库的组合完成斩杀,「打开宝库」就是名字里"开门"的来源。
[Q]:开门亲王贼现在为什么强度这么高?
[A]:一方面之前压制盗贼的卡组都被削弱,目前天梯主流的中速德、复活牧师都被开门亲王贼克制;另一方面这套牌上下限都很高,滚雪球能力强,斩杀线足够高,稳定度远超很多同级别combo卡组。
[Q]:开门亲王贼的核心组件是哪些卡?
[A]:核心组件是幽暗城亲王瓦里诺、末日之刃、打开宝库、伺机待发,前两张提供资源和输出基础,后两张用来减费完成快速斩杀。
[Q]:开门亲王贼起手怎么留牌?
[A]:打快攻留低费解牌比如背刺、军情七处暗算,优先稳住血线;打慢速就留伺机待发、末日之刃和打开宝库,提前找启动组件。
[Q]:新手玩开门亲王贼有哪些常见误区?
[A]:常见误区有三个,一是早早把伺机待发用在解场上,没有留给斩杀组合;二是不管什么对局都硬凑开门,不会灵活打节奏;三是亲王拿到免费牌乱拿,导致爆牌亏资源。
[Q]:开门亲王贼打快攻劣势吗?
[A]:不是纯劣势,调整后的开门亲王贼带了足够的低费解牌,只要前三个回合解干净小怪稳住血线,中后期就能靠资源积累反杀快攻。
[Q]:开门亲王贼适合新手拿来上分吗?
[A]:很适合,这套操作难度不算高,运作逻辑清晰,胜率稳定,只要熟悉基本的启动顺序,哪怕新手也能用来快速冲分。
我自己这段时间也天天用这套冲分,从钻石打上传说只用了不到两天,今天就把这套卡组的代码分享出来,再聊聊为什么开门亲王贼现在这么强,给刚接触这套牌的朋友做个参考。
先直接给大家放最新的2024年标准环境可用的卡组代码:AAECAYO6AgTlsASNmAXG0gYW6AWn7Aaq7QbT+gYb+wYJoAScrQT5vASNtQS6xgSJnwYAAA==
这套是我根据天梯环境调整过的版本,现在环境里德鲁伊和牧师不少,这套带了针对卡,打起来比传统版顺手很多。接下来给大家拆解一下这套牌的核心组件,方便新手理解运作逻辑。
开门亲王贼的核心其实就两个部分,一个是靠「幽暗城亲王瓦里诺」给的免费暗影牌蹭费用蹭资源,另一个是靠「末日之刃」加「打开宝库」的组合快速斩杀对手,这也是为什么大家叫它开门亲王贼的原因。
很多新手刚玩会搞不懂顺序,其实起手留牌很简单,打快攻就留背刺、军情七处暗算这种低费解牌,先稳住血线。打慢速就留伺机待发、末日之刃和打开宝库,找机会启动开门一波带走。
组件里我要单独提一下幽暗城亲王这张卡,真的是现在盗贼最超模的单卡了。四费上亲王,每次你用暗影牌就能给一张0费的暗影牌,牌库越打越薄,费用还越用越舒服。打起来经常五六费就能掏出七八费的操作,对手根本跟不上你的节奏。
再说说开门斩杀这套组合,其实不需要你凑齐所有组件就能启动。很多时候只要有伺机待发减费,末日之刃到手之后,开一次宝库就能拿到足够的直伤了。打开宝库给的四张宝藏里,不管是加攻击力的还是给额外回合的,都能帮你轻松把对手带走。就算第一次开门没打死,靠着亲王给的免费牌,大概率两三个回合就能再启动一次。
很多人问我,这套牌带不带潜行体系?其实现在主流的开门亲王贼都放弃纯潜行偷脸了,把卡位腾给了更多解牌和过牌,稳定性比之前高太多。我这套调整之后,打快攻比如海盗战、Odd瞎都有得打,不是完全的劣势对局,只要前两回合解干净对面的小怪,后面稳住血线就能反杀。
那为什么开门亲王贼现在这么强?其实核心原因就是现在的标准环境刚好把它喂起来了。
最近几个版本更新之后,不少之前压制盗贼的卡组都被削弱了。比如之前的防战,砍了核心单卡之后出场率掉了一大截,现在天梯里最多的就是中速德、复活牧师这些偏向站场的慢速卡组,这些卡组刚好吃开门亲王贼的克制——他们解大场的能力不够,也扛不住你开门之后的一波爆发。
还有个很重要的点,就是亲王贼的上限和下限都很高。新手刚玩可能会错几次顺序,只要摸清楚运作逻辑,哪怕天胡起手,六七费就能斩了对手。就算起手不好,靠着低费解牌和亲王给的免费资源,也能拖到中后期找机会启动,不会像有些纯 combo 卡组那样,鬼抽就直接投降。
再说了,这套牌的滚雪球能力太夸张了。你四费拍下亲王之后,每用一张暗影牌就拿一张0费牌,等于越打越赚,对手解了亲王也没用,你已经拿到足够的资源了。要是对手没及时解掉亲王,那两三回合下来,你费用和牌量都领先太多,随便打都能赢。
还有斩杀线的问题,很多人以为开门亲王贼的斩杀线也就二三十,其实不对。要是拿到加攻击力的宝藏,再加上免费给的直伤,一波四五十血都能斩,就算是叠了很多甲的防战,只要启动起来也能直接带走,没有说能靠叠甲拖赢的说法。
给新手说几个常见的操作误区,很多刚玩这套的朋友容易犯。第一个就是忍不住早早用掉伺机待发,其实伺机待发最好留给打开宝库或者末日之刃,用来减费斩杀,不要随便用来解场,除非你快死了不得不解。
第二个误区就是不管打什么都盯着开门组合,其实打快攻的时候,你完全可以靠着站场加小直伤打死对手,不一定非要开门,灵活打节奏才是赢的关键。
还有就是亲王下去之后,不要乱拿免费牌,尽量留过牌和直伤,不要拿一堆没用的站场牌,把自己手牌爆掉就亏大了。
实战里我碰到最多的对局,就是打中速德,其实只要我们前回合解掉德的小成长,六七费开门基本就能直接带走,德很少能扛过这一波。打牧师的话,注意防一下他的群体解,把场面压力给够,等他交完解再开门就稳了。打海盗战这种快攻,只要你前三个回合解干净小怪,把血线稳住,后面就是你的节奏,战士没有那么多直伤,拖到中后期你就能反杀。
总的来说,现在2024年的标准环境里,开门亲王贼绝对是T0级别的上分选择,操作难度不算高,胜率还稳,不管是新手还是老贼玩家都能拿来冲分。要是你最近还在找合适的上分卡组,直接抄我给的这套代码去打两把,试过就知道为什么这么多人爱玩了。
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[Q]:开门亲王贼的核心组件是哪些卡?
[A]:核心组件是幽暗城亲王瓦里诺、末日之刃、打开宝库、伺机待发,前两张提供资源和输出基础,后两张用来减费完成快速斩杀。
[Q]:开门亲王贼起手怎么留牌?
[A]:打快攻留低费解牌比如背刺、军情七处暗算,优先稳住血线;打慢速就留伺机待发、末日之刃和打开宝库,提前找启动组件。
[Q]:新手玩开门亲王贼有哪些常见误区?
[A]:常见误区有三个,一是早早把伺机待发用在解场上,没有留给斩杀组合;二是不管什么对局都硬凑开门,不会灵活打节奏;三是亲王拿到免费牌乱拿,导致爆牌亏资源。
[Q]:开门亲王贼打快攻劣势吗?
[A]:不是纯劣势,调整后的开门亲王贼带了足够的低费解牌,只要前三个回合解干净小怪稳住血线,中后期就能靠资源积累反杀快攻。
[Q]:开门亲王贼适合新手拿来上分吗?
[A]:很适合,这套操作难度不算高,运作逻辑清晰,胜率稳定,只要熟悉基本的启动顺序,哪怕新手也能用来快速冲分。
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