最终幻想7重置版第二章重生:销量不佳原因探讨
把游戏分章节卖,你觉得是好主意吗?
对,今天聊的主题就是风口浪尖上的最终幻想7重置版的第二章重生。虽然它可说是史上体量最大,最有深度最诚意满满的最终幻想,可销量搞不好会沦为史上最差。它的首周销量只有26万,别说照比第一章的首周70万差了一大截,就连首周13万的FF16都没打过。更可怕的是到了第二周,它的实体版出货量锐减了90%,只有两万多份,而且到现在依然没有逆势反弹的迹象。像这样下去,FF7重制版的第三章搞不好就要无了呀,到时不行,咱们就众筹吧。
关于重生销量扑街的说法很多,有归罪于PS5普及度不够的,有说剥片游戏不适合直播时代的,有吐槽SE最大滔天搞到百姓怨声载道于是用钱包投票的等等等等。这些肯定也都是问题所在了。但最恶心的关键我觉得还是在于把一个完整的故事拆成三部分,可能真不是什么好主意,毕竟当年林明玉老爷子那沙漠的前浪就被拍死在沙滩上,风化着呢。
这个号称要推出11章的游戏,在沙漠一章横须贺不怎么叫好,更不叫座。之后于沙漠二里大刀阔斧砍掉了整个第二章在船上的故事情节,从剧本的第三章开始加速推进,紧赶慢赶一路推到第六章。终于让女主角林沙花在游戏最后露了个脸,然而销量依然比男主角芭月凉的脸色还惨。之后就跟DC这台主机一起沉了。
对了,说起DC它上面还有另一个更狠的,就是塔普通的黄金娥之门。这游戏号称共有24章,共12个主角,计划以游戏连载的形式在DC上每个月推出一张,用两年连载完毕。后来发现不对,看一看实在卷不动了,就改成了四年,每两个月出一张,可就这还是没能坚持下来,最后一共用了七张,草草完结了事,都不知该说它算是烂尾还是腰斩。如今的八方旅人在某种程度上倒算是他的精神之作。
所以我就不明白有这些前车之鉴在那里摆着,FF7重版为什么还要选择三部曲分章节发售这么一个没有困难创造困难摇上的设定?是因为SE前两年在奇异人生这样的章节系列游戏里尝到甜头了吗?还是觉得素鸡十和碟中谍七这样的大片都能看成上下不来,出自己也不差啥。但要我说奇异人生那样精妙的剧情与特殊的趣味手法是很难复制的。另外游戏不仅电影,它的价格是电影票的十倍,消费者在购买前的犹豫肯定也要多上十倍。何况SE当年你还把重置版的第一章放到了睡眠里,后来干脆直接进了二档会员库,背刺了包括我这种首发党在内的一大票人。阿西吧这次但凡我要是不干游戏自媒体这行都不会第一时间买第二章啊,坐等白嫖它不香啊。
最后,我觉得把一个老故事剧本还分章节往外卖实在是太有自信了。是,都说这次的重制版三部曲是所有人终于大团圆的全新版本,然而你就算把剧本怎么魔改改出量子叠加开来,它也是个二十多年前的老故事和新铁杆粉丝团大多是我们这些80后、40左右岁的老玩家,我觉得我们中的大部分人已然是拖家带口,上有老下有小的,濒临在电子阳痿的边缘了。然后你让我们三年之后又三年,三年之后又三年,等个十年再公布答案。老大你有命做,我都不知道自己有没有命活,好不好啊。而且我顺便吐个槽啊,这重置版剧情终局的真相,要是海盗重生里这种谜语人玩法,估计大家可就真崩不住了。我好歹当年在杂志社里也是做过FFT专辑的老编辑,论世界观、论辩解、史论,ACBCCCDC各种系列的剧情架构都是如数家珍。结果这次重生的结局真是楞没看懂,真的亏我因为这个还跟媳妇吵过架,他当时在网上看完结局后,非要嘚嘚瑟瑟的过来说要给我剧透,把我吓得那阵子他说啥是啥,我都不敢反抗,生了胎机啊,臻给我透了。结果等我自己花了九十多小时通完关后才发现,这尼玛真是媳妇儿。就你这智商要是能给我剧透明白,我真谢谢你。抖音。
《最终幻想7重置版:深入剖析与通关秘籍》
在游戏世界中,《最终幻想7重置版》一直备受瞩目。然而,它的第二章重生却遭遇了销量困境。那么,如何才能更好地体验这款游戏呢?
首先,了解游戏背景至关重要。《最终幻想7》作为经典之作,此次重置版承载了众多玩家的期待。在游戏过程中,要注重剧情细节,每个角色的故事都可能影响最终结局。
战斗系统是游戏的核心之一。掌握不同角色的技能特点,合理搭配队伍,能让战斗更加轻松。例如,某些角色擅长近战,而有些则更适合远程攻击。
探索游戏世界时,不要错过隐藏任务和道具。它们可能会为你带来意想不到的惊喜,助力角色成长。
对于剧情中的谜题,要保持耐心。多与NPC交流,或许能获得关键线索。
在面对BOSS战之前,提前做好准备。研究BOSS的攻击模式,制定应对策略。
升级角色时,根据自己的游戏风格选择合适的属性提升。
此外,关注游戏中的剧情分支选项,它们可能会带来不同的结局体验。
最后,与其他玩家交流心得也是不错的方法。分享经验,能让你在游戏中少走弯路,更好地享受《最终幻想7重置版》的魅力。
最终幻想7重置版,销量扑街,章节发售,剧情解读
对,今天聊的主题就是风口浪尖上的最终幻想7重置版的第二章重生。虽然它可说是史上体量最大,最有深度最诚意满满的最终幻想,可销量搞不好会沦为史上最差。它的首周销量只有26万,别说照比第一章的首周70万差了一大截,就连首周13万的FF16都没打过。更可怕的是到了第二周,它的实体版出货量锐减了90%,只有两万多份,而且到现在依然没有逆势反弹的迹象。像这样下去,FF7重制版的第三章搞不好就要无了呀,到时不行,咱们就众筹吧。
关于重生销量扑街的说法很多,有归罪于PS5普及度不够的,有说剥片游戏不适合直播时代的,有吐槽SE最大滔天搞到百姓怨声载道于是用钱包投票的等等等等。这些肯定也都是问题所在了。但最恶心的关键我觉得还是在于把一个完整的故事拆成三部分,可能真不是什么好主意,毕竟当年林明玉老爷子那沙漠的前浪就被拍死在沙滩上,风化着呢。
这个号称要推出11章的游戏,在沙漠一章横须贺不怎么叫好,更不叫座。之后于沙漠二里大刀阔斧砍掉了整个第二章在船上的故事情节,从剧本的第三章开始加速推进,紧赶慢赶一路推到第六章。终于让女主角林沙花在游戏最后露了个脸,然而销量依然比男主角芭月凉的脸色还惨。之后就跟DC这台主机一起沉了。
对了,说起DC它上面还有另一个更狠的,就是塔普通的黄金娥之门。这游戏号称共有24章,共12个主角,计划以游戏连载的形式在DC上每个月推出一张,用两年连载完毕。后来发现不对,看一看实在卷不动了,就改成了四年,每两个月出一张,可就这还是没能坚持下来,最后一共用了七张,草草完结了事,都不知该说它算是烂尾还是腰斩。如今的八方旅人在某种程度上倒算是他的精神之作。
所以我就不明白有这些前车之鉴在那里摆着,FF7重版为什么还要选择三部曲分章节发售这么一个没有困难创造困难摇上的设定?是因为SE前两年在奇异人生这样的章节系列游戏里尝到甜头了吗?还是觉得素鸡十和碟中谍七这样的大片都能看成上下不来,出自己也不差啥。但要我说奇异人生那样精妙的剧情与特殊的趣味手法是很难复制的。另外游戏不仅电影,它的价格是电影票的十倍,消费者在购买前的犹豫肯定也要多上十倍。何况SE当年你还把重置版的第一章放到了睡眠里,后来干脆直接进了二档会员库,背刺了包括我这种首发党在内的一大票人。阿西吧这次但凡我要是不干游戏自媒体这行都不会第一时间买第二章啊,坐等白嫖它不香啊。
最后,我觉得把一个老故事剧本还分章节往外卖实在是太有自信了。是,都说这次的重制版三部曲是所有人终于大团圆的全新版本,然而你就算把剧本怎么魔改改出量子叠加开来,它也是个二十多年前的老故事和新铁杆粉丝团大多是我们这些80后、40左右岁的老玩家,我觉得我们中的大部分人已然是拖家带口,上有老下有小的,濒临在电子阳痿的边缘了。然后你让我们三年之后又三年,三年之后又三年,等个十年再公布答案。老大你有命做,我都不知道自己有没有命活,好不好啊。而且我顺便吐个槽啊,这重置版剧情终局的真相,要是海盗重生里这种谜语人玩法,估计大家可就真崩不住了。我好歹当年在杂志社里也是做过FFT专辑的老编辑,论世界观、论辩解、史论,ACBCCCDC各种系列的剧情架构都是如数家珍。结果这次重生的结局真是楞没看懂,真的亏我因为这个还跟媳妇吵过架,他当时在网上看完结局后,非要嘚嘚瑟瑟的过来说要给我剧透,把我吓得那阵子他说啥是啥,我都不敢反抗,生了胎机啊,臻给我透了。结果等我自己花了九十多小时通完关后才发现,这尼玛真是媳妇儿。就你这智商要是能给我剧透明白,我真谢谢你。抖音。
《最终幻想7重置版:深入剖析与通关秘籍》
在游戏世界中,《最终幻想7重置版》一直备受瞩目。然而,它的第二章重生却遭遇了销量困境。那么,如何才能更好地体验这款游戏呢?
首先,了解游戏背景至关重要。《最终幻想7》作为经典之作,此次重置版承载了众多玩家的期待。在游戏过程中,要注重剧情细节,每个角色的故事都可能影响最终结局。
战斗系统是游戏的核心之一。掌握不同角色的技能特点,合理搭配队伍,能让战斗更加轻松。例如,某些角色擅长近战,而有些则更适合远程攻击。
探索游戏世界时,不要错过隐藏任务和道具。它们可能会为你带来意想不到的惊喜,助力角色成长。
对于剧情中的谜题,要保持耐心。多与NPC交流,或许能获得关键线索。
在面对BOSS战之前,提前做好准备。研究BOSS的攻击模式,制定应对策略。
升级角色时,根据自己的游戏风格选择合适的属性提升。
此外,关注游戏中的剧情分支选项,它们可能会带来不同的结局体验。
最后,与其他玩家交流心得也是不错的方法。分享经验,能让你在游戏中少走弯路,更好地享受《最终幻想7重置版》的魅力。
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