《艾尔登法环》难度高引热议 让游戏变简单模组火爆 销量破1200万热度仍高

FromSoftware出品的《艾尔登法环》上线快一年了,至今还在玩家圈子里保持着很高的讨论度。最近圈子里又吵起来了,吵的核心还是这款游戏老生常谈的问题——难度太高,新手根本摸不着头脑。
毕竟魂系游戏一直都是以难出了名的,《艾尔登法环》开放了大世界,给了玩家更多自由探索的空间,但该卡的boss一点没手下留情。不少跟风买了游戏的普通玩家,刚出新手村就被大树守卫教做人,打了三四个小时连第一关都进不去,直接把游戏扔库里吃灰。
也有人说,魂系游戏的乐趣就是死了一遍遍试,最后打过boss的成就感,要是改简单了就没那味儿了。但架不住很多玩家就是想看看交界地长什么样,体验一下剧情,不想天天受苦死得心态爆炸。这种需求多了,专门给游戏降难度的模组就火起来了。
现在外网的模组网站上,降难度模组的下载量早就破了几十万,比很多其他热门模组都受欢迎。这些模组也不是直接把boss改成一刀秒,那样确实没意思,大多是做一些调整,比如让玩家的伤害变高,怪的血量变少,或是把一些太反人类的攻击判定改宽松一点。还有更贴心的,直接做了“无敌模组”,让新手能随便逛地图看风景,想看boss战就看,不想打直接绕过去,完全满足了只想体验剧情和开放世界的玩家需求。
有人骂用这些模组的玩家破坏了游戏设计者的初衷,也有人觉得,游戏买都买了,怎么玩是自己的事。我觉得这个事没什么好吵的,有人就是喜欢挑战高难度,有人就是想轻松娱乐,本来就是两种需求,没必要逼着所有人都按一个玩法来。
其实《艾尔登法环》本身已经比之前的魂系游戏简单很多了,开放世界里你打不过这个boss,可以去别的地方升级刷装备,攒够了等级再回来打,不像以前那样卡着关必须过才能往前走。就算不装模组,也有很多逃课玩法,比如招灵魂水母帮忙,或者用巨剑跳劈一遍一遍磨死boss,不一定非要硬拼。但就算这样,还是有很多手残玩家连逃课都学不会,装个降难度模组玩得开心点,真没什么不对。
说起来这款游戏的热度真的有点吓人,开发商FromSoftware前段时间刚公布,《艾尔登法环》全球销量已经破1200万份了。这个数据放在整个单机游戏圈里都是很能打的成绩,要知道这还是一款纯单机,没有内购没有多人服务,能卖成这样,足以说明它的口碑有多好。
而且销量破了千万之后,讨论度一点没降,各大论坛里天天还有人发新的开荒帖子,分享自己发现的隐藏彩蛋,或是吐槽刚被哪个boss虐了。就算是已经通关好几遍的老玩家,也经常会回交界地逛一逛,试试新的玩法,比如全收集或者禁升级通关,总能玩出新花样。
这次降难度模组火起来,其实也侧面说明了这款游戏的热度还在,不然没人玩的游戏,谁会专门做模组给它啊。新玩家还在源源不断入坑,老玩家还在挖新内容,这么看来,《艾尔登法环》能火这么久不是没有道理的。
现在很多游戏上线的时候热度高,过一两个月就没人提了,能像《艾尔登法环》这样,上线快一年还保持这么高的讨论度,真的不多见。除了游戏本身质量够硬,够耐玩,这种不同玩家有不同玩法的包容度,其实也是它能一直火的原因之一。
不管你是喜欢受苦挑战的硬核玩家,还是想轻松逛图的休闲玩家,都能在《艾尔登法环》里找到自己的乐趣。硬核玩家可以不装模组玩八周目,休闲玩家装个降难度模组看风景,本来就是各玩各的,没必要互相指责。
接下来官方还要出大型DLC,很多老玩家已经开始摩拳擦掌准备重新开荒了,到时候肯定又会掀起一波新的热度。按照现在这个势头,销量破1500万估计也只是时间问题。
毕竟好游戏就是这样,不管过多久,都有人愿意拿出来玩,愿意讨论它的各种话题。这次关于难度和模组的热议,反而证明了《艾尔登法环》到现在,依然是单机圈里最有话题度的作品之一。

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[Q]:《艾尔登法环》最近又因为什么引发热议?
[A]:《艾尔登法环》最近因为本身难度较高,而让游戏变简单的模组下载量火爆,再次引发玩家讨论。
[Q]:《艾尔登法环》目前全球销量是多少?
[A]:根据官方公布的数据,《艾尔登法环》全球销量已经突破1200万份。
[Q]:为什么降难度模组会这么火爆?
[A]:很多跟风入坑的普通玩家和手残玩家,难以承受《艾尔登法环》的高难度,又想体验游戏剧情和开放世界内容,因此降难度模组的需求很高,也就变得火爆。
[Q]:降难度模组都是把游戏改成一刀秒吗?
[A]:并不是,大部分降难度模组只会做适度调整,比如提升玩家伤害、降低怪物血量、放宽攻击判定,还有的模组允许玩家开启无敌模式自由探索,满足不同需求的玩家。
[Q]:不装模组有没有办法降低《艾尔登法环》的游玩难度?
[A]:有的,《艾尔登法环》本身是开放世界设计,打不过boss可以先去其他区域升级刷装备,还有很多“逃课打法”可以降低通关难度,不需要硬拼操作。
[Q]:《艾尔登法环》销量破千万之后还有热度吗?
[A]:有的,哪怕上线快一年,《艾尔登法环》依然保持着很高的讨论度,玩家还在不断挖掘新内容、分享游戏体验,热度并没有下降。
[Q]:反对降难度模组的玩家是什么观点?
[A]:反对的玩家认为魂系游戏的乐趣就是挑战高难度,使用降难度模组破坏了游戏设计者原本的创作初衷。
[Q]:《艾尔登法环》接下来还有新内容吗?
[A]:官方已经宣布会推出大型DLC,不少玩家已经准备重新开荒,DLC推出后预计会再次掀起一波热度。

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