美国校园枪击案频发引争议 杀手题材暴力游戏《活跃射击手》被下架
美国田纳西州纳什维尔市刚刚发生了一起造成6人死亡的校园枪击案,凶手还是一名28岁的女性枪手,事件发酵还没几天,社交媒体上又爆出了一款让人三观炸裂的游戏。
这款叫《活跃射击手》的杀手题材暴力游戏,直接把校园枪击变成了玩家可操控的闯关内容。游戏里玩家要扮演一名闯入校园的枪手,目标就是尽可能杀死更多的师生,甚至还有不同地图可以选,据说其中一个地图就是照着美国真实发生过枪击案的高中做的。
消息一出来直接炸了锅,本来美国民众这几年就因为接连不断的校园枪击案憋了一肚子火,现在居然还有游戏把这种屠杀做成娱乐产品,很多遇难者家属看到之后直接崩溃了。
有一位在2018年帕克兰校园枪击案中失去儿子的母亲,在接受媒体采访的时候说,她看到这款游戏的介绍之后,当场就哭了出来。她好不容易才从失去孩子的痛苦里缓过来一点,结果有人把夺走她儿子生命的惨案,做成了给人打发时间玩的游戏。
还有不少已经经历过枪击案恐慌的美国学生也站出来说话,说他们平时上学就要天天练锁门躲枪手,进学校就要过安检,连上个体育课都要担心门口会不会闯进来坏人,现在居然有人把这种每天都要面对的恐惧做成游戏赚钱,简直是没底线。
压力很快就传到了游戏平台那边,没几天,这款游戏就从Steam等多个主流游戏平台上下架了。不过下架归下架,围绕这件事的争议一点都没停下来。
有人说,这款游戏明显就是踩了全人类的道德红线,拿真实的惨案和无辜死者做卖点,这种内容本来就不该存在,下架是应该的,甚至应该追究开发者的责任。
但也有另一派声音出来说,现在下架一款暴力游戏根本解决不了问题啊。美国市面上那么多打打杀杀的游戏,为什么偏偏揪着这一款骂?真要追根溯源,枪枝管控缺位才是校园枪击案频发的根源,现在不去解决枪的问题,反而拿一款小游戏开刀,这不就是典型的找软柿子捏,转移注意力吗?
其实这已经不是美国第一次因为暴力游戏和枪击案吵起来了,几乎每出一次重大枪击案,都会有人把锅扣到暴力游戏头上。当年桑迪胡克小学枪击案之后,美国国会就专门开过听证会,讨论是不是要限制暴力游戏发售,后来也没闹出什么结果。
支持禁暴力游戏的人一直说,年轻人天天玩打打杀杀的杀人游戏,会潜移默化变得更暴力,真的会模仿游戏里的内容去作案。但反对的人也拿出不少研究数据说,全球那么多玩家玩暴力游戏,绝大多数人都不会去犯罪,把枪击案推给游戏,就是政客不想碰枪枝利益集团的借口。
这次《活跃射击手》下架的事,不过是把这个吵了几十年的老问题又翻出来了而已。
有意思的是,很多美国网民其实都看得明白,说现在政客们天天在网上喊着要禁暴力游戏,转头就收枪枝游说团体的捐款,连个最基础的购枪背景调查法案都通不过。就拿这次纳什维尔枪击案来说,凶手合法买了好几把枪,连年龄限制都没碰到,谁都知道这制度有问题,就是改不了。
另一边,我们也不得不说,《活跃射击手》这款游戏本身,确实突破了普通人能接受的道德底线。别的暴力游戏哪怕打打杀杀,大多都是打外星人、打坏人,背景都是虚构的,哪怕是真实战场题材,也不会直接把屠杀平民、校园杀人做成可玩内容。这款游戏倒好,直接把凶手变成玩家要操控的主角,把杀人当成闯关目标,这种内容不管放在哪个国家,正常人都接受不了。
哪怕真的讲言论自由、创作自由,自由也得有边界吧?拿无辜死者的痛苦当娱乐,这根本不是自由,这就是缺德,就是为了博眼球赚快钱没下线。
现在美国的情况就是,一边是越来越多的校园枪击案,光是2023年,美国就已经发生了一百多起造成人员伤亡的校园枪击案,数量比往年还要高。很多家长现在根本不敢让孩子上学,不少学校天天都要演练突发枪击应对,孩子进校门要搜身,教室门要装暗锁,连窗户都要贴防冲击的膜,整个校园搞得跟监狱一样。
另一边呢,围绕枪击案的争论永远都是原地打转,禁枪的吵不过拥枪的,控枪法案永远通不过,最后每次出事,都是找个替罪羊骂一顿,比如这次骂暴力游戏,上次骂社交媒体,再上次骂精神疾病,就是没人敢真正去动枪枝问题的根子。
这次《活跃射击手》下架,说穿了就是民众情绪的一个出口,大家憋了太久的愤怒,终于找到一个能实实在在解决的目标,下架一款游戏很容易,动动手指就做到了。但下完之后呢?该有的枪击案还是会有,下次再出事,还是会找下一个替罪羊。
有不少美国网友评论说,今天你们把这款游戏下架了,觉得自己做了对的事,那什么时候能把能轻易买到的军用突击步枪下架呢?
这句话其实问到了根子上。美国现在面对校园枪击的死循环,就是大家都愿意去解决最容易解决的问题,却没人敢碰那个真正难解决,但才是最关键的问题。一款突破道德底线的暴力游戏下架了,是大快人心的事,但我们都清楚,这解决不了美国校园枪击案频发的问题。什么时候美国的政客敢真的站起来,对着枪枝利益集团说不,那才真的有可能改变点什么。
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[Q]:什么是《活跃射击手》游戏?
[A]:《活跃射击手》是一款杀手题材暴力游戏,游戏中玩家扮演闯入校园的枪手,目标是尽可能杀死更多师生,部分地图还参考了美国真实发生过枪击案的校园,因为内容突破道德底线被多个主流游戏平台下架。
[Q]:这款游戏为什么会引发巨大争议?
[A]:美国本身校园枪击案频发,很多民众、遇难者家属都经历过失去亲友的痛苦,这款游戏把校园屠杀这种惨案做成娱乐内容,消费死者、放大公众恐惧,突破了普通人能接受的道德底线,因此引发巨大争议。
[Q]:《活跃射击手》最终被处理了吗?
[A]:在公众的强烈反对下,这款游戏已经被Steam等多个主流游戏平台下架。
[Q]:美国校园枪击案频发的根源被普遍认为是什么?
[A]:大多数舆论认为,美国枪枝管控缺位,购枪限制宽松、枪枝利益集团阻挠控枪法案落地,才是美国校园枪击案频发的核心根源,暴力游戏只是被拿来转移矛盾的替罪羊。
[Q]:为什么说下架《活跃射击手》解决不了根本问题?
[A]:下架这款突破底线的游戏只是宣泄了公众情绪,并没有触及美国校园枪击案频发的核心原因——枪枝管控问题,只要控枪问题没有解决,校园枪击案依然会持续发生。
[Q]:美国之前就有过暴力游戏和枪击案的争论吗?
[A]:是的,几乎每发生一起重大恶性枪击案,美国都会出现把罪责推给暴力游戏的声音,早在桑迪胡克小学枪击案后,美国国会就开过听证会讨论限制暴力游戏,但始终没有解决核心的控枪问题。
[Q]:支持限制暴力游戏的人是什么观点?
[A]:他们认为年轻人长期玩杀人题材的暴力游戏,会潜移默化变得更暴力,甚至会模仿游戏内容实施犯罪,暴力游戏对枪击案频发有推动作用。
[Q]:反对把枪击案归咎于暴力游戏的人是什么观点?
[A]:他们认为全球有大量玩家玩暴力游戏,绝大多数都不会实施犯罪,把枪击案推给暴力游戏,就是美国政客不想触动枪枝利益集团,故意转移矛盾的做法。
这款叫《活跃射击手》的杀手题材暴力游戏,直接把校园枪击变成了玩家可操控的闯关内容。游戏里玩家要扮演一名闯入校园的枪手,目标就是尽可能杀死更多的师生,甚至还有不同地图可以选,据说其中一个地图就是照着美国真实发生过枪击案的高中做的。
消息一出来直接炸了锅,本来美国民众这几年就因为接连不断的校园枪击案憋了一肚子火,现在居然还有游戏把这种屠杀做成娱乐产品,很多遇难者家属看到之后直接崩溃了。
有一位在2018年帕克兰校园枪击案中失去儿子的母亲,在接受媒体采访的时候说,她看到这款游戏的介绍之后,当场就哭了出来。她好不容易才从失去孩子的痛苦里缓过来一点,结果有人把夺走她儿子生命的惨案,做成了给人打发时间玩的游戏。
还有不少已经经历过枪击案恐慌的美国学生也站出来说话,说他们平时上学就要天天练锁门躲枪手,进学校就要过安检,连上个体育课都要担心门口会不会闯进来坏人,现在居然有人把这种每天都要面对的恐惧做成游戏赚钱,简直是没底线。
压力很快就传到了游戏平台那边,没几天,这款游戏就从Steam等多个主流游戏平台上下架了。不过下架归下架,围绕这件事的争议一点都没停下来。
有人说,这款游戏明显就是踩了全人类的道德红线,拿真实的惨案和无辜死者做卖点,这种内容本来就不该存在,下架是应该的,甚至应该追究开发者的责任。
但也有另一派声音出来说,现在下架一款暴力游戏根本解决不了问题啊。美国市面上那么多打打杀杀的游戏,为什么偏偏揪着这一款骂?真要追根溯源,枪枝管控缺位才是校园枪击案频发的根源,现在不去解决枪的问题,反而拿一款小游戏开刀,这不就是典型的找软柿子捏,转移注意力吗?
其实这已经不是美国第一次因为暴力游戏和枪击案吵起来了,几乎每出一次重大枪击案,都会有人把锅扣到暴力游戏头上。当年桑迪胡克小学枪击案之后,美国国会就专门开过听证会,讨论是不是要限制暴力游戏发售,后来也没闹出什么结果。
支持禁暴力游戏的人一直说,年轻人天天玩打打杀杀的杀人游戏,会潜移默化变得更暴力,真的会模仿游戏里的内容去作案。但反对的人也拿出不少研究数据说,全球那么多玩家玩暴力游戏,绝大多数人都不会去犯罪,把枪击案推给游戏,就是政客不想碰枪枝利益集团的借口。
这次《活跃射击手》下架的事,不过是把这个吵了几十年的老问题又翻出来了而已。
有意思的是,很多美国网民其实都看得明白,说现在政客们天天在网上喊着要禁暴力游戏,转头就收枪枝游说团体的捐款,连个最基础的购枪背景调查法案都通不过。就拿这次纳什维尔枪击案来说,凶手合法买了好几把枪,连年龄限制都没碰到,谁都知道这制度有问题,就是改不了。
另一边,我们也不得不说,《活跃射击手》这款游戏本身,确实突破了普通人能接受的道德底线。别的暴力游戏哪怕打打杀杀,大多都是打外星人、打坏人,背景都是虚构的,哪怕是真实战场题材,也不会直接把屠杀平民、校园杀人做成可玩内容。这款游戏倒好,直接把凶手变成玩家要操控的主角,把杀人当成闯关目标,这种内容不管放在哪个国家,正常人都接受不了。
哪怕真的讲言论自由、创作自由,自由也得有边界吧?拿无辜死者的痛苦当娱乐,这根本不是自由,这就是缺德,就是为了博眼球赚快钱没下线。
现在美国的情况就是,一边是越来越多的校园枪击案,光是2023年,美国就已经发生了一百多起造成人员伤亡的校园枪击案,数量比往年还要高。很多家长现在根本不敢让孩子上学,不少学校天天都要演练突发枪击应对,孩子进校门要搜身,教室门要装暗锁,连窗户都要贴防冲击的膜,整个校园搞得跟监狱一样。
另一边呢,围绕枪击案的争论永远都是原地打转,禁枪的吵不过拥枪的,控枪法案永远通不过,最后每次出事,都是找个替罪羊骂一顿,比如这次骂暴力游戏,上次骂社交媒体,再上次骂精神疾病,就是没人敢真正去动枪枝问题的根子。
这次《活跃射击手》下架,说穿了就是民众情绪的一个出口,大家憋了太久的愤怒,终于找到一个能实实在在解决的目标,下架一款游戏很容易,动动手指就做到了。但下完之后呢?该有的枪击案还是会有,下次再出事,还是会找下一个替罪羊。
有不少美国网友评论说,今天你们把这款游戏下架了,觉得自己做了对的事,那什么时候能把能轻易买到的军用突击步枪下架呢?
这句话其实问到了根子上。美国现在面对校园枪击的死循环,就是大家都愿意去解决最容易解决的问题,却没人敢碰那个真正难解决,但才是最关键的问题。一款突破道德底线的暴力游戏下架了,是大快人心的事,但我们都清楚,这解决不了美国校园枪击案频发的问题。什么时候美国的政客敢真的站起来,对着枪枝利益集团说不,那才真的有可能改变点什么。
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[Q]:什么是《活跃射击手》游戏?
[A]:《活跃射击手》是一款杀手题材暴力游戏,游戏中玩家扮演闯入校园的枪手,目标是尽可能杀死更多师生,部分地图还参考了美国真实发生过枪击案的校园,因为内容突破道德底线被多个主流游戏平台下架。
[Q]:这款游戏为什么会引发巨大争议?
[A]:美国本身校园枪击案频发,很多民众、遇难者家属都经历过失去亲友的痛苦,这款游戏把校园屠杀这种惨案做成娱乐内容,消费死者、放大公众恐惧,突破了普通人能接受的道德底线,因此引发巨大争议。
[Q]:《活跃射击手》最终被处理了吗?
[A]:在公众的强烈反对下,这款游戏已经被Steam等多个主流游戏平台下架。
[Q]:美国校园枪击案频发的根源被普遍认为是什么?
[A]:大多数舆论认为,美国枪枝管控缺位,购枪限制宽松、枪枝利益集团阻挠控枪法案落地,才是美国校园枪击案频发的核心根源,暴力游戏只是被拿来转移矛盾的替罪羊。
[Q]:为什么说下架《活跃射击手》解决不了根本问题?
[A]:下架这款突破底线的游戏只是宣泄了公众情绪,并没有触及美国校园枪击案频发的核心原因——枪枝管控问题,只要控枪问题没有解决,校园枪击案依然会持续发生。
[Q]:美国之前就有过暴力游戏和枪击案的争论吗?
[A]:是的,几乎每发生一起重大恶性枪击案,美国都会出现把罪责推给暴力游戏的声音,早在桑迪胡克小学枪击案后,美国国会就开过听证会讨论限制暴力游戏,但始终没有解决核心的控枪问题。
[Q]:支持限制暴力游戏的人是什么观点?
[A]:他们认为年轻人长期玩杀人题材的暴力游戏,会潜移默化变得更暴力,甚至会模仿游戏内容实施犯罪,暴力游戏对枪击案频发有推动作用。
[Q]:反对把枪击案归咎于暴力游戏的人是什么观点?
[A]:他们认为全球有大量玩家玩暴力游戏,绝大多数都不会实施犯罪,把枪击案推给暴力游戏,就是美国政客不想触动枪枝利益集团,故意转移矛盾的做法。
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