Minecraft1.15版本冷知识:诡异特性居然能给地图添加标注
玩MC这么多年,你真的摸透所有版本特性了吗?
很多老玩家都对1.15版本印象不深,毕竟这个版本不算大更新,主要就是修复bug和调整玩法,不少人玩的时候直奔蜂巢和蜜蜂,转身就把好多细节忘干净了。我最近翻旧版本存档的时候,偶然发现一个没人提过的诡异特性,居然能直接给地图做标注,比后来加的旗帜标记还早好几年用起来。
先给刚接触这个版本的新朋友补个基础,1.15版本也就是嗡嗡更新,核心内容就是加了蜜蜂、蜂巢和蜂蜜瓶这些东西,顺带把之前版本遗留的一堆奇怪bug修了一遍。谁能想到,修bug的时候居然留了这么一个没被发现的小特性,而且这个特性说穿了一点都不复杂,就是利用地图和物品展示框的互动搞出来的。
具体怎么操作呢?其实步骤特别简单。你先做一张空地图,把它开到你想要标记的位置,比如你找到的林地府邸,或者自己建的刷铁机、刷怪塔都行。然后放一个物品展示框,把这张地图放进去。放进去之后,你再拿出一张一模一样的同区域地图,对着展示框里的地图点一下。
这时候神奇的事情就发生了。你手里拿着的新地图上,会在物品展示框所在的位置,出现一个淡淡的绿色标记。
我第一次试的时候还以为是卡了bug,反复试了三四次才确认,这个标记真的能保留,而且你带着地图走多远,标记都不会消失。只要你展示框不拆,这个标记就一直在地图上留着。
更有意思的是,这个特性不是只能用一次。你可以在不同位置放多个展示框,每个放进去的地图,都会给你手里新地图加上对应的绿色标记。相当于你不用任何额外的道具,就能给自己的探险地图做好几个定位点,找回家的路或者找资源点特别方便。
说到这里肯定有人会问,这个特性为什么说诡异?首先它根本没写在任何更新日志里, Mojang从来没提过这么个功能,完全是玩家自己挖出来的冷知识。其次这个特性的表现也挺奇怪的,绿色标记的大小还会跟着地图缩放变,而且如果你把展示框拆了,你手里地图上的标记不会消失,还留在那儿,相当于永久加上去了。
还有一个有意思的点,这个标记的颜色其实不是固定只有绿色?不对,我试了不同版本的1.15,不管是Java版还是基岩版的1.15,标记默认都是淡绿色,只不过如果你的展示框放在不同维度,比如下界,标记会不会变?我专门开创造试了下,你在下界放展示框标记,带回主世界的地图上依然能看到标记,坐标不会乱,这点反而做的挺稳定。
那这个特性和后来官方加的旗帜标记有什么区别?官方后来在1.16还是哪个版本给地图加了旗帜标记功能,你把旗帜插在地上,用地图点一下就能加上对应颜色的标记,看起来和这个功能差不多,但这个冷知识比官方功能早出来不说,还有个官方没有的好处。
它不用插旗帜啊,你只要一个物品展示框和两张地图就搞定了,省了不少羊毛和木棍,尤其是你刚开局没多少资源的时候,想标记个 nearby 的钻石矿洞,用这个方法成本特别低。而且标记不会因为你拆了展示框消失,就算你之后把展示框拆了做别的用,标记还在地图上,这点比官方标记还灵活——官方标记你拆了旗帜标记就没了对吧。
当然这个特性也有局限,比如它只能标记你当前这张地图覆盖的区域,超出范围就不行了,而且所有标记都是同一个绿色,你没法区分哪个标记是村庄哪个是刷怪塔。不过对于普通玩家来说,自己记得住位置的话,这点小问题根本不算事。
为什么这么多年很少有人提这个冷知识?其实也很好理解,1.15版本更新的时候,大家注意力全在蜜蜂身上,而且那个时候大部分玩家都已经习惯靠指南针和坐标找位置,或者直接用信标标位置,很少有人专门研究地图的新互动。加上这个特性本来就是没写在明面上的,相当于一个隐藏的小彩蛋,没试过的人根本想不到。
我之前把这个操作发在玩家群里,好多玩了MC七八年的老玩家都没听说过,试了之后都说太实用了,尤其是玩生存不开坐标的朋友,这下找资源点方便太多了。
还有人延伸出了更多玩法,比如你做一个地下基地,不想在地面插旗帜暴露位置,就可以把展示框放在基地内部,照样能给地图加上标记,外人拿到你的地图也不知道这个点在哪儿,只有你自己清楚。还有人做多张标记地图,放在家里的物品展示框里,做成一墙的资源分布图,比自己手写标注整齐多了。
其实MC这么多版本,每个版本都有这种没被发现的小特性,有的是bug意外产生的,有的是开发的时候留的测试功能没删掉,最后就变成了玩家圈子里口口相传的冷知识。像1.15这个标注地图的特性,说穿了就是这么回事,估计Mojang自己都忘了还有这么个东西,结果被玩家挖出来当成实用技巧用。
如果你现在还存着1.15的版本客户端,或者想在新版本试试?哦对了,忘了说,这个特性在后续的新版本里已经被修掉了,现在你去试的话,没法出来绿色标记了,所以也只有1.15版本能用到这个操作,也难怪知道的人少,毕竟大部分人都更愿意玩新版本,很少有人特意翻旧版本找乐子。
如果你刚好在玩1.15的生存档,不妨试试这个技巧,给你的重要位置都做上标注,比自己记坐标方便多了,说不定还能发现更多有意思的延伸玩法。
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[Q]:Minecraft1.15版本给地图添加标注的诡异特性是真的吗?
[A]:是真的,这个特性是1.15版本中未写入更新日志的隐藏特性,利用地图和物品展示框的互动即可实现。
[Q]:怎么利用这个特性给Minecraft地图加标注?
[A]:先在要标记的位置把地图开好,放置物品展示框并放入这张地图,再拿出一张同区域的新地图对着展示框里的地图点击,新地图就会出现绿色标注。
[Q]:拆了物品展示框之后地图上的标注会消失吗?
[A]:不会,就算拆除物品展示框,地图上已经生成的标注也会永久保留,和官方旗帜标注的机制不一样。
[Q]:这个特性可以添加多个标注吗?
[A]:可以,在不同位置重复操作就能在同一张地图上添加多个绿色标注,满足多个点位的标记需求。
[Q]:Minecraft新版本还能用到这个标注特性吗?
[A]:不行,这个特性已经被Mojang在后续的新版本中修复,只有1.15版本可以正常使用。
[Q]:这个特性和官方后来加的旗帜标注比有什么优势?
[A]:它不需要制作旗帜,成本更低,而且标注不会因为拆除展示框消失,还可以把标注点隐藏在建筑内部,不暴露位置。
[Q]:为什么很少有人知道Minecraft1.15的这个冷知识?
[A]:1.15版本的核心更新内容是蜜蜂相关,玩家注意力都在新内容上,而且这个特性没有写入更新日志,加上多数玩家很少停留旧版本,所以知道的人不多。
[Q]:这个标注的颜色可以改吗?
[A]:在1.15版本中,这个特性生成的标注默认都是淡绿色,暂时没法修改标注颜色。
很多老玩家都对1.15版本印象不深,毕竟这个版本不算大更新,主要就是修复bug和调整玩法,不少人玩的时候直奔蜂巢和蜜蜂,转身就把好多细节忘干净了。我最近翻旧版本存档的时候,偶然发现一个没人提过的诡异特性,居然能直接给地图做标注,比后来加的旗帜标记还早好几年用起来。
先给刚接触这个版本的新朋友补个基础,1.15版本也就是嗡嗡更新,核心内容就是加了蜜蜂、蜂巢和蜂蜜瓶这些东西,顺带把之前版本遗留的一堆奇怪bug修了一遍。谁能想到,修bug的时候居然留了这么一个没被发现的小特性,而且这个特性说穿了一点都不复杂,就是利用地图和物品展示框的互动搞出来的。
具体怎么操作呢?其实步骤特别简单。你先做一张空地图,把它开到你想要标记的位置,比如你找到的林地府邸,或者自己建的刷铁机、刷怪塔都行。然后放一个物品展示框,把这张地图放进去。放进去之后,你再拿出一张一模一样的同区域地图,对着展示框里的地图点一下。
这时候神奇的事情就发生了。你手里拿着的新地图上,会在物品展示框所在的位置,出现一个淡淡的绿色标记。
我第一次试的时候还以为是卡了bug,反复试了三四次才确认,这个标记真的能保留,而且你带着地图走多远,标记都不会消失。只要你展示框不拆,这个标记就一直在地图上留着。
更有意思的是,这个特性不是只能用一次。你可以在不同位置放多个展示框,每个放进去的地图,都会给你手里新地图加上对应的绿色标记。相当于你不用任何额外的道具,就能给自己的探险地图做好几个定位点,找回家的路或者找资源点特别方便。
说到这里肯定有人会问,这个特性为什么说诡异?首先它根本没写在任何更新日志里, Mojang从来没提过这么个功能,完全是玩家自己挖出来的冷知识。其次这个特性的表现也挺奇怪的,绿色标记的大小还会跟着地图缩放变,而且如果你把展示框拆了,你手里地图上的标记不会消失,还留在那儿,相当于永久加上去了。
还有一个有意思的点,这个标记的颜色其实不是固定只有绿色?不对,我试了不同版本的1.15,不管是Java版还是基岩版的1.15,标记默认都是淡绿色,只不过如果你的展示框放在不同维度,比如下界,标记会不会变?我专门开创造试了下,你在下界放展示框标记,带回主世界的地图上依然能看到标记,坐标不会乱,这点反而做的挺稳定。
那这个特性和后来官方加的旗帜标记有什么区别?官方后来在1.16还是哪个版本给地图加了旗帜标记功能,你把旗帜插在地上,用地图点一下就能加上对应颜色的标记,看起来和这个功能差不多,但这个冷知识比官方功能早出来不说,还有个官方没有的好处。
它不用插旗帜啊,你只要一个物品展示框和两张地图就搞定了,省了不少羊毛和木棍,尤其是你刚开局没多少资源的时候,想标记个 nearby 的钻石矿洞,用这个方法成本特别低。而且标记不会因为你拆了展示框消失,就算你之后把展示框拆了做别的用,标记还在地图上,这点比官方标记还灵活——官方标记你拆了旗帜标记就没了对吧。
当然这个特性也有局限,比如它只能标记你当前这张地图覆盖的区域,超出范围就不行了,而且所有标记都是同一个绿色,你没法区分哪个标记是村庄哪个是刷怪塔。不过对于普通玩家来说,自己记得住位置的话,这点小问题根本不算事。
为什么这么多年很少有人提这个冷知识?其实也很好理解,1.15版本更新的时候,大家注意力全在蜜蜂身上,而且那个时候大部分玩家都已经习惯靠指南针和坐标找位置,或者直接用信标标位置,很少有人专门研究地图的新互动。加上这个特性本来就是没写在明面上的,相当于一个隐藏的小彩蛋,没试过的人根本想不到。
我之前把这个操作发在玩家群里,好多玩了MC七八年的老玩家都没听说过,试了之后都说太实用了,尤其是玩生存不开坐标的朋友,这下找资源点方便太多了。
还有人延伸出了更多玩法,比如你做一个地下基地,不想在地面插旗帜暴露位置,就可以把展示框放在基地内部,照样能给地图加上标记,外人拿到你的地图也不知道这个点在哪儿,只有你自己清楚。还有人做多张标记地图,放在家里的物品展示框里,做成一墙的资源分布图,比自己手写标注整齐多了。
其实MC这么多版本,每个版本都有这种没被发现的小特性,有的是bug意外产生的,有的是开发的时候留的测试功能没删掉,最后就变成了玩家圈子里口口相传的冷知识。像1.15这个标注地图的特性,说穿了就是这么回事,估计Mojang自己都忘了还有这么个东西,结果被玩家挖出来当成实用技巧用。
如果你现在还存着1.15的版本客户端,或者想在新版本试试?哦对了,忘了说,这个特性在后续的新版本里已经被修掉了,现在你去试的话,没法出来绿色标记了,所以也只有1.15版本能用到这个操作,也难怪知道的人少,毕竟大部分人都更愿意玩新版本,很少有人特意翻旧版本找乐子。
如果你刚好在玩1.15的生存档,不妨试试这个技巧,给你的重要位置都做上标注,比自己记坐标方便多了,说不定还能发现更多有意思的延伸玩法。
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[Q]:Minecraft1.15版本给地图添加标注的诡异特性是真的吗?
[A]:是真的,这个特性是1.15版本中未写入更新日志的隐藏特性,利用地图和物品展示框的互动即可实现。
[Q]:怎么利用这个特性给Minecraft地图加标注?
[A]:先在要标记的位置把地图开好,放置物品展示框并放入这张地图,再拿出一张同区域的新地图对着展示框里的地图点击,新地图就会出现绿色标注。
[Q]:拆了物品展示框之后地图上的标注会消失吗?
[A]:不会,就算拆除物品展示框,地图上已经生成的标注也会永久保留,和官方旗帜标注的机制不一样。
[Q]:这个特性可以添加多个标注吗?
[A]:可以,在不同位置重复操作就能在同一张地图上添加多个绿色标注,满足多个点位的标记需求。
[Q]:Minecraft新版本还能用到这个标注特性吗?
[A]:不行,这个特性已经被Mojang在后续的新版本中修复,只有1.15版本可以正常使用。
[Q]:这个特性和官方后来加的旗帜标注比有什么优势?
[A]:它不需要制作旗帜,成本更低,而且标注不会因为拆除展示框消失,还可以把标注点隐藏在建筑内部,不暴露位置。
[Q]:为什么很少有人知道Minecraft1.15的这个冷知识?
[A]:1.15版本的核心更新内容是蜜蜂相关,玩家注意力都在新内容上,而且这个特性没有写入更新日志,加上多数玩家很少停留旧版本,所以知道的人不多。
[Q]:这个标注的颜色可以改吗?
[A]:在1.15版本中,这个特性生成的标注默认都是淡绿色,暂时没法修改标注颜色。
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