《梦幻模拟战》【MDL2】敌方增强补丁
帝国四将军与帝王、黑暗王子、公主、恶魔领主、巨龙、吸血鬼领主这十个职业能以1HP打出10伤害。
Woshi谁之007:对于题主这样的大牛,老夫无话可说,只能贴个表情图表示敬佩了
发布于 2020-05-24 19:30:44
lanlight_lee:我上线发现有3个消息记录,但打开只看到一个网盘补丁地址,不知道另外2个是不是你发给我的?
另外我打了那个补丁后发现不能用选关秘籍了,暂时只能测试了利昂和雷亚德,效果OK。 发布于 2020-05-19 22:16:34
精神中陶醉自我:这应该是作者加强难度的 发布于 2020-05-19 11:01:04
soulgain00:不如来个所有职业都能这么玩的补丁?这样就不用刻意不断治疗了。反正都是死 发布于 2020-05-19 06:46:04
黎明狂响:最好能来个 发布于 2020-05-18 14:10:24
lanlight_lee:能不能再出个补丁,仅4将军、皇帝、黑暗王子、公主这7个主要人物可以8体力打10伤害?否则有点太变态了怕大多数人接受不了。 发布于 2020-05-18 12:38:54
飞雯映雪:8打10的法杖红宝石魔法轰一下还是一样,1打10的魔法砸到死。如果这些人又碰巧魔免或者被改成魔免,那只有用弓箭手或者游侠射了。如果它们还会远程射击,那我还是洗洗睡吧。。。。。。 发布于 2020-05-17 04:29:04
lanlight_lee:好是挺好,就是怕打上补丁会有人喊太难了,我那版本目前的难度已经有人觉得很难了。。。不过到时候可以分开一个打一个不打让他们自己选。
另外有一个问题:状态魔法的维持与否可以改成与施法方攻防魔法同时间判断而非被施法方吗?原版大概为了程序方便与被施法方的攻防魔法同时间判断,就导致了一个问题:状态魔法总是以半个回合为分界点,比如0.5回合——1.5回合——2.5回合。。。所以不管像2代那样前0.5回合100%中还是像DER那样一开始就判断都是不合理的,前者催眠和束缚过强,后者所有状态魔法都太废。 发布于 2020-05-17 02:55:04
【来吐槽的】:原理是读取HP后→判断职业→分支→÷2→+5
分支1:特殊职业.读取到的HP被10覆盖.返回.
分支2:敌方指挥官.读取到的HP+2.返回.
分支3:其它.返回. 发布于 2020-05-17 02:39:54
【来吐槽的】:补丁老规矩在永硕盘.至于公式.
原:5+HP÷2(向下取整)
补丁后:
本:同上
敌:5+(HP+2)÷2(向下取整)
特:5+10÷2
仅在判定伤害时.读取HP时加上2.其它情况不会加上.又因为特殊职业是因为不读取HP.直接读取10.所以可以在任何HP打出10的伤害. 发布于 2020-05-17 02:08:14
血溅花床单:这补丁搞上去后,要小心咯 发布于 2020-05-17 02:00:24
独孤有爱_A10:对了。
马上就五·一了。
题主千万不要自己给自己放假啊!
否则你好不容易才通过作弊手段得到的劳模身份被别人抢走可就不好(玩)了。 发布于 2020-05-17 01:58:14
独孤有爱_A10:好嘞!我接了!
恶谢(恶狠狠地感谢)题主在关键时刻热情洋溢震古烁今奋不顾身的神奇分享。
等等!
传送门呢?
这样怎么接题主的招啊? 发布于 2020-05-17 01:58:04
夜MOEC:惊,按照基本原理来计算,指挥官伤害=5+HP余量/2(向下取整) ,那么在加上两点HP后,公式应该是:指挥官伤害=6+HP余量/2(向下取整),导出结果:各个英雄的最低输出应是6才对啊,怎么回事呢?
你以为猜测到这里就结束了?那你就错了!上面提到在HP是8的时候能打出10点伤害,有些英雄在1血时仍然能完杀,难不成说这2点HP是倒着加的?
即:■□□□□□□□■■
这种情况系统将会以“有可能完杀”来做判断,可是即使这样,对方防守是0,我方HP不够也是不可能完杀的,而且是部分指挥官能打出完杀、、、、这就奇怪了,为什么不是所有指挥官?难道和“乱数”有关吗,不、、不对,即使是那样,1HP也最多打出9点伤害,,,,等等、、、假设我方指挥官本来就是10HP,如果加上乱数就是最大13点可能性输出 - 对方综合防御,,,
等等,我知道了!难、难道说?!!……
哎呀,时候不早了,我先睡了,天亮再说吧 发布于 2020-05-17 01:05:24
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