风暴英雄的所谓“天赋”

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奇异的仓鼠:这是个人觉得风暴英雄相比其他游戏的优势。没有了装备,玩家间的差距会缩小。相对拥有资源较少的位置,比如辅助,不会因为资源少而游戏体验差。毕竟大家玩游戏都为了寻找快乐,没有理由让某个群体为了大部分的人的利益牺牲自己的游戏体验。 发布于 2021-07-29 23:17:34

惹一生尘埃:手游上的光影对决好像也是这样
不过我习惯玩英魂之刃这样有装备的 发布于 2021-07-29 14:11:34

swfonline87:现在水贴这么容易的么? 发布于 2021-07-29 14:02:34

末日之韵: 发布于 2021-07-29 14:01:54

x小白99x:装备也能看成是可逆的,大家通用的天赋啊 发布于 2021-07-29 13:57:24

fx6541233fx:不一样啊,大招可以选,差别太大 发布于 2021-07-29 13:46:04

网络联结中断:其实就是魔兽世界的点天赋 打雕纹!所以说暴雪就是毫无创意!我就是要喷暴雪:风暴英雄再好玩,这种毫无创意的游戏,我也不玩…………哈哈,284附体真好玩,骷髅王灵车漂移真爽! 发布于 2021-07-29 12:52:44

网络联结中断:其实就是魔兽世界的点天赋 打雕纹!所以说暴雪就是毫无创意!我就是要喷暴雪:风暴英雄再好玩,这种毫无创意的游戏,我也不玩…………哈哈,284附体真好玩,骷髅王灵车漂移真爽! 发布于 2021-07-29 12:52:44

kourios:猎空出圣剑,缝合怪都秒给你看 发布于 2021-07-29 11:31:14

世界要改变:其实弱者都希望有装备。 因为没装备的情况下 不能靠操作碾压对手而是靠属性。 发布于 2021-07-29 11:19:24

死者的黄昏:所以说胜败的关键还是皮肤和坐骑的合理搭配 发布于 2021-07-29 11:05:14

西瓜鼠帅帅哒:见等级不看系列 发布于 2021-07-29 10:53:44

布劳恩X:不过是局内选择的天赋,就像lol每局打之前调天赋一样,强行叫装备你不觉得搞笑吗 发布于 2021-07-29 10:47:54

jgch6eljb40vcd: 发布于 2021-07-27 10:13:04

liuting1191:火星救援,其实风暴的有趣点我觉得只有开抢野和无限成长的任务这2个点,机制算半个 发布于 2021-07-26 07:02:04

903792523:我觉得题主你火星了 发布于 2021-07-26 06:06:04

左边的右D:其实还是为了平衡好改,通用装备改动一个数值,每个英雄反馈都不一样,就像风暴以前的通用天赋,现在也渐渐地都改掉了!!! 发布于 2021-07-26 05:36:54

yqioumm:你这个理解没错。而且天赋本身也是这样,区别嘛也有,风暴的天赋改变可以直接导致一个英雄的玩法,LOL个别英雄可以做到,不是全部,你让薇恩出个ap试试肯定不行。但是微辣技能流是有这个打法的。其实就可逆这个问题来看,装备大部分时间也是不可逆的,因为变动装备成本太大,不是膀胱局很难出现。两种东西都需要慎重选择。 发布于 2021-07-26 05:10:04

hellooj:风暴设计开始就是为了简化装备,既然传统moba出装基本固定,那直接给你带身上就完了 发布于 2021-07-26 04:06:54

狮子专家:也是有坏处的,比如脆皮不能变坦克 发布于 2021-07-26 04:00:34

御笛ght:那装备不也不过是“可逆的”“同质化的人人可以有的”“按金钱分配的”天赋么… 发布于 2021-07-26 03:57:14

v黑暗骑士v:所以你想表达什么 发布于 2021-07-26 03:38:44

et1dm7:是的。暴雪设计的尿性应该是可以摸尸体的,但是这里不行,我不服 发布于 2021-07-26 03:32:24

鱼迷只是鱼迷:猎空有巨人克星,阿尔萨斯有终结者。。。。。不敢想象 发布于 2021-07-26 03:27:14

luo_wangjian:没毛病,不过你反应有点慢,这理论3年前就知道了 发布于 2021-07-26 03:26:34

wxhct1988:风暴更容易找到均势那个点,比如欧洲dig对z最后一局末日塔,双方同时进斩杀线,中下一个祭坛,同等级5v5团,悬念保留到最后一分钟,其他moba最后不是在你家高地就是在我家高地,局势提前10多分钟就定了 发布于 2021-07-26 03:14:44

血腥魔月:所有所谓moba类游戏,都是双方团队在有限空间内争抢资源,强化自己,打到对面的游戏 发布于 2021-07-26 03:13:24

神圣切肉菜刀:你咋不反过来说,装备其实就是需要花钱的可变更天赋 发布于 2021-07-26 03:10:34

大师级滑稽:你去玩下D10再来说话 发布于 2021-07-26 03:01:24

zzzzzzzaabb:错,天赋就是build。比如ap流维拉,ad流维拉,poke流李敏,近刺流李敏,平a流克罗米,ap流祖尔金。 发布于 2021-07-26 02:58:54

Flying341:本来就是啊风暴最初为什么取消装备改了天赋系统心里没点13数么? 发布于 2021-07-26 02:37:54

只爱红妍:好处是,出英雄可以特点鲜明(省去了要兼顾的装备平衡)
平衡也就改改数据就好(大部分时候)
反正核心是团队经验(资源共享)
你换别的游戏,(刀塔101)你资源共享试试,保证撂担子,辛辛苦苦单杀,抓人,得钱还要分给坑比,玩蛇呢。 发布于 2021-07-26 02:34:34

ddffrrFF:任务党天下第一! 发布于 2021-07-26 02:23:54

御坂0608号:每个英雄都有关于英雄特色的天赋,装备系统没比这种复杂 发布于 2021-07-26 02:17:44

捣蛋驴长:所以呢?你想表达什么? 发布于 2021-07-26 02:17:14

妖邪鲨齿:坟头枢纽个个都是有名有姓的大佬,怎么可以像小兵一样穿制式垃圾装备 发布于 2021-07-26 02:08:44

water_human:本质是强化,但天赋是个性化的强化 发布于 2021-07-26 02:08:14

rockman709:就是有点不可逆 发布于 2021-07-26 02:07:24

F小小小f:对,所以嘞…… 发布于 2021-07-26 02:05:54

nnnpppcc:因为英雄复活后天赋和经验还在比装备和金币还在更合理 发布于 2021-07-26 02:05:14

小狼AHO:爱玩玩不玩滚,想玩装备就去玩刀2,又没人拦着你,用你来吐槽么,也不先水个十级就来指点江山 发布于 2021-07-26 02:04:34

真龙嗥苍宇:只能说一部分可以吧,大多数天赋对英雄改变挺大的 发布于 2021-07-26 02:04:34

xbxcfd:所以……题主你想说明什么? 发布于 2021-07-26 02:04:24

万古仙穹a:其实和装备没啥区别,就是把它特定化了而已,就像“巨人克星”这个天赋,雷诺是1.5%每次,而塔萨达尔是1%每次。 发布于 2021-07-26 02:02:24

易乱羽落:不用回泉买装备多好 发布于 2021-07-26 02:02:24

阳炎教主是我:说到底都是强化,好处是不用花钱,坏处是不能花钱 发布于 2021-07-26 02:02:14

5夜痕霁:天赋就是每个英雄都专属于自己的一套装备你这样理解也没错 发布于 2021-07-26 02:02:04

万古仙穹a:风暴英雄的所谓天赋,就是:一套只能用经验按顺序购买的、专门为该角色量身订制的、不可逆的装备系统! 发布于 2021-07-26 02:01:54

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