《worldtrigger》伪装信号是不是需要很多触力啊?

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东用的这个干扰雷达的伪装信号,这种神器一般的道具,为什么一直没人用啊,感觉非常适合修啊。
我发现他们这个战斗,和XCOM这个游戏很像呢,玩XCOM的时候,伪装信号弹吸引敌人注意真是十分好用。

我的金科玉律:这得看数量吧,数量越多,要消耗的触力能也就越多吧!犬饲也说过,东这一招消耗了相当多的触力能 发布于 2020-05-25 09:47:45

redsouris:假目标拟人精度低,不是这种小地图大量投入根本没有效果啊,又不是蜘蛛那样战斗时还能当落脚点和陷阱用,真目标一旦被锁定就没有效果了 发布于 2020-05-25 08:39:35

a7154779:這應該的是東大叔當初A級時要求的副產物吧 不一定有普及 发布于 2020-05-25 08:39:15

首字母F:其实还有一个弊端,就是实战中几乎没用,排位赛专属道具
蜘蛛其实也有这个问题,客场作战就很难有用。拟人信标问题严重一点 发布于 2020-05-25 07:27:05

拳皇小琦:1.試作觸發 尚未普及化 配備的人本身不多
2. 一個球體就需注入一些T 這話得知東桑應該注入有二十多個(目測) 犬飼不是有講說他下重本嗎? 发布于 2020-05-25 06:26:25

kaityQQ2:感觉这很适合千佳使用,配合三云的蜘蛛和延迟弹可以做成更强力的陷阱 发布于 2020-05-25 03:04:45

mae712349:1、如果要在雷达上隐藏自己,用蓑衣虫就好了。
2、如果要干扰,一两个没有用。
3、需要走动布置,对于最有可能用到的狙击手来说,使用方法与狙击隐蔽的要求矛盾。
4、持续时间有限,时间错了就是浪费大量触力能。 发布于 2020-05-25 03:04:05

掉线勇士射手:目前已知弊端
1:T量消耗大
2:需要人力跑动布置 浪费时间 万一被宰了就得不偿失
3:这场比赛东队长预测到了在建筑物内决出胜负才使用此触发器 也就是此触发器想要形成威胁需要特殊地形
4:花费一定精力可以分辨 对于顶级高手/操作员作用有限 发布于 2020-05-25 03:01:15

贝壳木屋3:这个耗能肯定比蜘蛛要多,要持续散发一定的触力能信息还要不断移动,论单发的触力能消耗估计比一发射手子弹要多得多吧! 发布于 2020-05-25 03:01:05

cesialy:说到弊端大概就是,一个偌大的精灵球浮在那里太显眼了,不是特定地形的话很有可能像蜘蛛一样在布置好之前就被破坏,时间又只有几分钟,对大部分地图来说收益还是太低吧
而且这东西看台词耗T比较严重,就不要为难修了 发布于 2020-05-25 02:35:25

雪舞风华:类似的做陷阱的工作,是支援兵的工作。支援兵除了冬岛和 A06 一个妹子的陷阱触发,印象中还有 A08 的尼仓亚澄有个“强化雷达”,不过这种支援兵都需要做很多道具的,所以需要多少 T 量不好说 发布于 2020-05-25 02:16:05

雪舞风华:记得好像有问答说过
1、和蜘蛛类似,是“无法直接得分的触发器”,所以这点上和蜘蛛是类似的
2、和蜘蛛一样,要做很多才能起到效果
3、所以,有实力的对手,有实力做很多伪装信标,往往代表着 T 量也大, T 量大一般都可以用实力解决了(比如说用子弹砸死),没必要搞这些花里花俏的东西 发布于 2020-05-25 02:14:55

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