《风暴英雄》分享一下进攻功能型穆拉丁天赋
7A受控制英雄50%额外伤害,10天神下凡。
13对附近敌人燃烧,16D10秒内回30%血。
20强化大。
下面我说一下英雄理解和这套天赋的优劣势。
穆拉丁是个什么样的前排?Q晕,W减速,E位移,R加血。我认为穆拉丁本身就不是一个正统的防御型前排。对面冲脸你只有一个Q能阻止他们,而且Q有10秒的CD。常规加点穆拉丁只是个类似伊瑞尔的团战搅屎棍,依靠自身高回复重复进场对对面进行干扰。可是如果对面不管你,你就没有办法。
所以我这套强化了输出能力,并且兼顾了打野能力。对面无视你,你就输出高到对面无法无视的程度,从而达到对面必须正视你带来的影响的效果。
和主流穆拉丁最大的差别在于1和4都点了Q。很多人认为这个点法毫无意义,你的职业是主T,打野快有什么用,Q伤害高有什么用。所以我刚刚去试用模式试了一下20级的主Q的伤害。
可以看到,第一张图是20级25层Q的伤害,打野1300,附加Q穿透。一个Q能打掉胖子三分之一的血。后面两张图是20级50层的收益,一个Q能打1700。这1700不仅对野怪有影响,防御塔,机制,同样有限。而且4级的Q自带特效,Q中英雄额外给与1层基础任务进度。4级点Q能更快完成25Q穿透的效果。方便1级的Q伤害叠加。我玩的比较好的一把,Q达到了1890的特殊伤害。这个伤害不管是单人打野,防守对面开出的机制,还是自己开机制跟推,都非常可观。
Thirty的说:输出流和纯肉流mk完全是两个英雄,虽然技能释放都差不多,但打法天差地别,用输出流需谨慎,你去切后排你们家后排可能也被对面切了。输出流适合搭配雷诺猎空李敏小鹿巫医这种灵活或者保命能力强,不吃辅助的后排,或者有个保人强的副T,如果后排是祖尔金火法希瓦这种,还是老老实实纯肉流吧,纯肉流天神下凡+双w+w回血真是太能吃伤害了 发布于 2021-06-07 15:49:53
xnnxjw22:天赋警察很多,很多人没玩过输出流mk想当然觉得不行。 发布于 2021-06-06 20:05:53
xnnxjw22:20换成回风吧,只要q中后排就必定击杀。强化大是加硬度的,和你这套天赋不搭。 发布于 2021-06-06 20:04:43
季末香残:不点回风玩什么穆拉丁呀,罚站对面C不香吗? 发布于 2021-06-06 13:51:03
只为吕素而名:MK一级三个天赋,
特质是前期强天赋,在前期攻击都不高的时候,拉扯能力很强,但是到中后期就没用了。。
Q是后期强天赋,前期没毛用,后期捶捶暴击。。
E是中庸天赋,前中后期都有用, 发布于 2021-06-06 11:37:33
老衲法号空魔:我选1322214,一拳超人。 发布于 2021-06-06 11:35:13
1582499267:不妨来试试这套瞎点打法
发布于 2021-06-06 11:34:43
大家的亲生父钦:你这套理解可以去看fan的打法,比较接近。穆拉丁这英雄多少年基本没动过,天赋没什么新东西的 发布于 2021-06-06 11:15:13
康爷霸气:这不就是主q穆拉丁吗怎么说得这么高级 发布于 2021-06-06 11:12:13
琥珀羽丶:我喜欢四级点双w,打架打得过才是什么机制开野推线的前提,13级点w回血,其他两个真的太废了,16级跳远,20级回风 发布于 2021-06-06 11:10:03
dgd478:不用听一些人说什么屁话,穆拉丁这英雄只要你q的准,这么点就确实很强 发布于 2021-06-06 11:03:03
S626065087:其他天赋一样,不过我会7E+回风,7E实在是太好用了 发布于 2021-06-06 10:54:13
lanhuaa31:你这就不纯粹,10级不点一拳,13级点w单体增伤,16级加e射程 发布于 2021-06-06 10:49:33
13ws08:16换e进攻性更强,除非实在活不了,20强化大完全没有竞争力,生存空间好就回风,需要加硬度就刚毅,7e看个人,q准可以不点,不准的加个减速好q 发布于 2021-06-06 10:48:13
汝是咱的:都这么加点了10级为什么还要点天神 发布于 2021-06-06 10:45:33
逆和谐而行:你都进攻型穆拉丁了为什么20强化大,去点回风啊。 发布于 2021-06-06 10:38:03
始逐安:你都这样了,不如十级点个拳头当近刺算球 发布于 2021-06-06 10:34:53
大家的亲生父钦:7e完全不能和终结比,一级任务准度高完全没问题,四级q比较看地图,强化pve和永恒战场都要点,没啥太大问题 发布于 2021-06-06 09:23:23
穆穆_祺:穆拉丁如果走输出的话,就不要想着保后排了,完全当一个近刺打,本来矮人在魔兽里面也不是当肉去打的,虽然是力量型英雄,10级拳头,13级可以选w输出翻倍,16级选跳,就穆拉丁的回复来看,一般是脱战回复很强,但是团战的时候,相当于是没有的,因为以前的无限w已经没有了,尤其是16级跳,这个40%距离和减3秒cd,加大了生存和刺杀的能力,既然挡不住突进,那就让他们输出不足,这样也是变相的保后排了.
说一下拳头的妙处吧,很多人都不选其实是近刺穆拉丁的一大损失,首先伤害时超级爆表的,其次就是击退这个功能,如果对方输出杀不掉,那么把他打的越远,对我方队友的输出就越低,尤其是打残,有一种战术叫做非战斗性减员,地方的奶看到你切后排,肯定回去救,那么他们的前排怎么办,与其你穆拉丁这么点,走输出流,就不如更加极端,e跳跃距离保证自己能够到他们后排,尤其是法师,减cd刷新e的护甲,要不你还是中规中矩的点主t天赋吧,不伦不类最终就是个超级兵 发布于 2021-06-06 08:38:33
微型冰块:也不是所有的局都适合这种互冲后排式的保人,一句话缝合怎么保后你就能怎么保 发布于 2021-06-06 08:26:13
原来叫zwl:MK怎么不能阻止对面冲脸了,Q击晕,W强化后减少50攻速,再不行R击飞,击飞不是为了跳过去打回来,主要还是打乱对面阵型保护队友。 发布于 2021-06-06 08:23:43
悲催tc:而且穆拉丁的硬度就不是靠天赋点出来的(除了大招) 发布于 2021-06-06 08:17:03
悲催tc:7级换成e减速,16换成e距离就是主流穆拉丁点法啊 发布于 2021-06-06 08:16:33
delete1205:
1,不要打快速,因为理解肯定会歪,这是环境的问题
2,不要在快速测试英雄强度,因为肯定也会歪
3,好好打个非排,除了排慢点,只有好处没坏处 发布于 2021-06-06 08:15:13
Dead海蓝:第三局开始了,花村无奶阵容这局估计比较难
发布于 2021-06-06 08:13:23
老鼠扛刀80:4级q的斗士型穆拉丁之前流行过的,打野嫖塔很厉害,但硬度不够。不过穆拉丁现在反正扛不住也控不住,不如发展一下功能性,只是这样蓝更不够用了
我更喜欢4级w两下,7级减速,13级w单体,16级跳远,20级回风,极其快乐但是清线很拉 发布于 2021-06-06 08:13:03
Dead海蓝:第二把,黑心湾百万富翁。通过打野赚钱给对面压力
发布于 2021-06-06 08:12:23
SNKCOM:题主的天赋跟我一样,记得上2个版本我就这样玩了,7级也可以改点E,加强粘人能力,不过我很久不玩MK了,还是觉得主T他弱了点,相对小吼,牛头这些,连菠萝都不如,因为前期Q任务没完成和大招还没出来,13级后基本成型,16级毕业。不过有些图很适合MK。
比如巨龙镇下路站点拉扯,能消耗能快速叠Q任务,禁区同理。 发布于 2021-06-06 08:11:13
用智慧爆:其实你这是主流点法... 发布于 2021-06-06 08:09:53
delete1205:你就没发现你的队友输出远远不如对面?
4q是没问题的
但当你脆的时候,你自己是使上劲死命打了,但队友就跟不上了
等你多打几把对面输出能力高,一轮就快把你按死的局你就知道了
你能这么打是因为你对面的输出还不够高,另外因为这把你们没斗士,你去打野可以说是比较正确的——但真不代表你这天赋没问题 发布于 2021-06-06 08:09:43
Dead海蓝:这局因为是巨龙镇,对我这点法算是非常优势的地图,我再打一把给你们看看 发布于 2021-06-06 08:09:13
Dead海蓝:我们看看这局的分析,因为这套天赋,1,3时本应打团,但因为硬度不够,没有能力充当主T,一直边缘游走。
7级,10级,18级因为有Q,强行破塔,奠定优势。如果没点Q,7和18级的时候那两座塔推不下来。
12,18,队友有其他事的情况下单人开野,基本无伤。
并且从7级开始,就拥有了单挑能力,不管是2234还是萨尔,都可以在线上做到55开。
这么一看,10级前的弱势根本不值一提,因为那段时间实在是太短了,即使弱势对面也翻不起什么大浪 发布于 2021-06-06 08:08:43
x小白99x:当斗士扫地没准能行,毕竟能开野清野嘛 发布于 2021-06-06 08:07:33
Dead海蓝:游戏结束,MVP
发布于 2021-06-06 08:07:33
Dead海蓝:推完了,满血满蓝
发布于 2021-06-06 08:07:23
Dead海蓝:团战结束,一滴都没有了。选择不回城去下路推塔
发布于 2021-06-06 08:07:13
Dead海蓝:继续单人打野
发布于 2021-06-06 08:06:53
Dead海蓝:开大硬抗,把对面内塔爆了
发布于 2021-06-06 08:06:43
Dead海蓝:队友团灭,单人无伤打野
发布于 2021-06-06 08:06:13
Dead海蓝:一心破塔,我Q超强哒
发布于 2021-06-06 08:05:53
Dead海蓝:9级,和萨尔单挑毫无压力
发布于 2021-06-06 08:05:23
tedi78:一级不点d一律当**处理 发布于 2021-06-06 08:05:23
Dead海蓝:7级时开出龙骑士,因为自身有Q建筑多倍伤害,跟队友强行破除对面下路
发布于 2021-06-06 08:05:03
Dead海蓝:3级,本应作为主T在中路打团,但是因为自己血量不够,选择去下路吃经验抢祭坛,随便路上回一点血
发布于 2021-06-06 08:04:23
Dead海蓝:回血能力不够,基本全面溃败
发布于 2021-06-06 08:03:53
Dead海蓝:1级团,被对面萨尔戴帽子压着打
发布于 2021-06-06 08:03:43
Dead海蓝:第一把,巨龙镇,开始复盘
发布于 2021-06-06 08:03:13
大叔过江:很有想法,值得参考 发布于 2021-06-06 07:59:43
quballr:等一个 霹雳战神龙傲天.GIF 发布于 2021-06-06 07:58:33
Dead海蓝:这个点法前期硬度不够,但是从10级开始,每点出一个天赋,强度就上升一个等级。是我最喜欢的点法 发布于 2021-06-06 07:56:23
delete1205:这种mk绰号全程脱节 发布于 2021-06-06 07:55:33
Dead海蓝:优势是Q强化功能性,和自身伤害提升。
缺陷是1级不点强化特质导致的前期过度依赖10级大招和队友奶量。
因为1级没点强化特质,导致脱离战斗回血极慢。10级之前没有天神下凡,一场正统团战会觉得自己特别脆,基本打一会儿就要脱离战斗去喝水。喝完后再打一会儿又变成残血。
10级就算有大招,如果大招CD,那就和前面一样了。
13开始有了火衣的续航,加上自身的大招,才有普通前排该有的硬度,同时大幅强化了自身的伤害和威胁。
只有到了16,才算是真正的成型,控制,伤害,功能于一身。前期因为过度依赖奶妈回复,会导致自身身材有致命缺陷。但是到了后期穆拉丁强度会比平常高不止一个档次。 发布于 2021-06-06 07:55:33
213RO:印度完全不够啊 发布于 2021-06-06 07:54:23
Dead海蓝:然后这套天赋有4个回血方式,分别是自带脱离战斗自回,10天神下凡,13燃烧回血,16D回血。还可以喝泉回血。就后期来说,硬度是绝对够的。除非对面用百分比伤害。 发布于 2021-06-06 07:54:03
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