《仙境传说》相比经验倍率,掉率才是问题

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追忆年华逝去:还没弃坑的时候刺客3转了就掉了一张石头波利卡,一张熔岩波利卡刚才去官网看了一下,官方论坛都没有了,也是厉害了 发布于 2024-06-15 07:30:06

起点的老爸:当年我去古城刷透明卖转生钱结果出了暗神官,我碉堡都没吃,因为没钱买 发布于 2024-06-15 07:30:06

agfieldx:塔人的掉率是动过东西的 发布于 2024-06-15 07:30:06

GISUKA:主因是没人玩!几百号人一个私服规模,能打出个鬼东西。况且现在全一个个打工资队赚钱坐等着收成品。掉宝那么贵,傻子才去打卡。要不是现在私服没落,特么才不鸟塔人这坑货。 发布于 2024-06-15 07:30:06

yophkl:掉率其实小问题,真正问题是精炼好**。
想给小号弄武器练级,都很**。像这次抽奖,出来的很多东西,D名刀,老旧泰甲,最后都是砸到手里,要是精炼便宜,可以砸出几件不错的,效果又不一样。
卡片问题其实还好。毕竟后面有很多老旧卡册。 发布于 2024-06-15 07:30:06

nikuailemazp:台服现在的RO不吃掉宝打怪不掉东西没意思玩几天就弃坑了 发布于 2024-06-15 07:30:06

半缘修道12:塔人最大的问题就是用的不是原汁原味的国服。而是一个阉割版的台服ghost,这个很大程度上是一切问题的来源。 发布于 2024-06-15 07:30:06

艾時灬:说到底就是人数与受众面的问题,如果100个人玩的,70%说经验问题,10%说掉率问题,20%说其他问题,那么其他问题就直接被经验问题覆盖变得没人关注,当年kl不是没人说掉率问题,只是少,人多里面自然有一定比例欧洲人,人数基数少能怎么破,反正现在塔人也只是为了服务那小众人,直接商城上架卖卡最实际 发布于 2024-06-15 07:30:06

iamalexng:掉率、经验、包括了塔人特有的道具价格改动都在可以接受的范围;
主要问题在几点(归纳为 游戏体验 问题吧):
1.各种小BUG,虽然各种小BUG不会对游戏有很致命的问题,但很让人烦恼,比如某个任务的NPC没了····虽然不导致游戏玩,但这个任务就做不下去
2.直接拿了TRO的精练安全值,就是没有安全值,让0氪玩家比较的不友好,也直接让 神之金属、铝这种精练材料没用了一样··················· 发布于 2024-06-15 07:30:06

yophkl:掉率低不仅仅是台服客户端的事情,塔人还自己修改了很多游戏数据。
像莫斯科,森林妖精,RO321,RO*(台服)都是81D;塔人的官网数据是97D。
玩流氓的都知道97-81=16D带来偷窃上的差异有多大。
类似的修改,塔人还有不少。 发布于 2024-06-15 07:30:06

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