《神泣》#新服大探秘#小吧专访运营的一手资料哦
阳光的xxmen:我擦 真来玩神泣了 哎,这种韩国小众老游戏都一个德性 发布于 2022-05-27 16:30:43
Y明ming:外挂猖獗的时候就退出了,我那时候玩的困难60弓,死亡号还不是特别多,我困难60弓和死亡60猎人对打,虽然打不过,但可以打他一半血左右,困难战士打死亡斗士,3-4个人一起合作,或者上去自爆是有机会打的过的,土豪玩的也刺激,普通玩家也有的一拼,这样玩家都可以留得住,现在呢,不是说秒上坐骑多么变态,但秒上坐骑配上土豪战士肆虐,一个技能倒一片,真的,普通玩家根本玩不了现在 发布于 2022-05-26 21:53:13
duzhipeng17:我觉得游戏要想平衡就给其他职业出几个百分比达到90%伤害的技能,或者固定高伤害技能。什么战功 翅膀 秒上随便搞,只要能多人配合搞死主打号就行。要不然平民割草一样倒地要不了3天战场就空了,主打号打谁?金币也可以做活动回收回收,稳定金价,我玩别的游戏金币跑环任务完成给时装 ,宠物就是天数的. 发布于 2022-05-26 17:08:53
天堂2会飞的猫:3.18日正式开服
3.12歪歪有线上聚会答疑
请关注官网信息 发布于 2022-05-26 13:14:13
凝舞白莲:创天就是目光短浅,没有大局观,楼上的建议说了也没用的 发布于 2022-05-26 10:29:43
Y明ming:我在官方论坛提过建议,不过貌似任何作用都没有,
神泣是一款非常不错的游戏,女神系统,普通,困难,死亡模式(我说是之前普通50可以建立困难,困难50才可以建立死亡)。打怪,PK打击感很强,技能干脆不拖沓,这些都是其它游戏没有的,神泣独一份,如果能一直保持特色,持续优化,定会成为大型游戏。
一:外挂,外挂横行,就是代理商不作为造成的,打击力度不够,相信玩联盟和魔兽的都知道,用外挂就永久封号,检测到外挂竟然只封几天,对外挂也太容忍了。当然联盟是腾讯,魔兽是暴雪都是大公司,技术有保障,如果存在技术缺陷,神泣地图也不大,常用的外挂点就那么几个,GM和工作人员定期进游戏看,难道用不用外挂看不出来?有人说,外挂自带GM巡逻检测机制,工作人员就不会自己申请普通号进游戏看看?或者注册改为实名制度,现在魔兽世界早就已经实名注册制度了,敢用外挂,你的身份证就永远玩不成了。这些不都可以借鉴吗。
二:平衡,还是借鉴市面主流游戏,联盟,王者,吃鸡,魔兽,CF等等,卖卖皮肤或者坐骑,就是卖外形好看,就赚大了,但如果这些游戏出一个买皮肤,增加大额生命,攻击力,移动速度,你觉得玩的人还多吗?神泣呢?十几年前的游戏了,那时候本来也不平衡,非但没有往大型游戏的方向发展,反而现在越来越不平衡,比私服还变态。花钱可以秒上坐骑,移动速度最快,还秒上。武器啥的,强20,砸钱就可以,十几万而已,对有钱人不算事。不给普通玩家留活路,普通玩家都不玩了,土豪在游戏里自己和自己打嘛?所以现在的老区还有几个人?
搞游戏当然目标是挣钱,但我觉得最好的方式是,有些道具可以商城卖,但游戏里,普通玩家通过日常的积累也可以有途径获取,土豪有钱买,宅男有时间打。
职业平衡问题,借鉴老区,提过无数次了,没见大改动,战士一直在加强!
新区内侧的时候,玩过几天,天神系统,给的弓的技能是一个技能CD最久,伤害最低的群攻,
现在不清楚改善没,新区开了,拭目以待吧 发布于 2022-05-25 22:01:23
痛恨复制狗:开服看看吧,创天说的永远比做的好听。之前有人直播开脚本在5.0刷钱,还公开招人,想垄断新区游戏币。一区三区都受够骗了,5.0开了以后也是管生不管养一堆外挂。职业刺客玩了十多年了。我倒挺期待创天能搞出啥花样来的。 发布于 2022-05-25 20:16:03
摩羯南山小生:点个赞 希望四区火爆起来,所有的热爱神泣的玩家,四区大家一起搞起来!!!! 发布于 2022-05-25 08:24:23
天堂2会飞的猫:有更多想法 建议 吐槽的 可去官方论坛反映 发布于 2022-05-25 05:45:53
天堂2会飞的猫:Q9 能概括一下熊猫人两个职业的定位吗?是刺客还是战士?是输出还是控场?特色是啥?
A9:新职业"斗魂/拳刹"定位是战士,此次设计武器中,棍棒能提供足够多的范围群伤,拳套能提供单点控制,另外在技能方面的设置,我们突出倾向于玩家优化使用拳套进行追击,而后配合棍棒打出高爆发,区别于其他职业的还有劲力值的设定,针对不同技能劲力值可以为其提供不同的加成,更多玩法还需综合游戏内实际体验。 发布于 2022-05-25 05:45:23
天堂2会飞的猫:Q10 外挂是神泣毒瘤,也是黄服催化剂,有了人工举报后 你们如何能甄别呢?会遗漏还是误杀呢? 多久给举报者举报处理结果?举报者有何奖励?
A10:外挂一直视神泣毒瘤般的存在,在新区我们会同时上线人工举报功能,并针对性对服务器判定做一些改善。甄别方面,主要是添加更多的日志判定,尽可能减少外挂的误判。反馈方面设有消息盒子,在处理后会及时有一个正向反馈,具体的明细可以多留待一下后续"举报系统"的规则公告! 发布于 2022-05-25 05:45:23
天堂2会飞的猫:Q11 新区有啥开区福利和活动吗? 充值奖励啊 冲级奖励啊,在线奖励啊 多来点呗。
A11:新区开服我们这边配置5大活动(不包括先导预热等),看到玩家如此的热情,本次游戏内活动全都特别设置,最大持续长达一个月,而且还会有行会方面的热力比拼啊等等,在页面公布前,还有保密义务,相信不会让大家失望的。 发布于 2022-05-25 05:45:23
天堂2会飞的猫:Q7 战一战二会和老区一样限制强化和上石头吗?
A7:战场会和老区一致针对性限制强化和宝石,且会对商城战斗药水进行调整,确保成长性的动态平衡,后续版本计划也有相应的安排给战一,站二设计一些绑定玩法。 发布于 2022-05-25 05:45:03
天堂2会飞的猫:Q8 属性卷轴 是和一区设置一样首饰洗出高血,还是减半HP设置?
A8:属性卷轴可以和一区设置一样针对防具洗出高血,在首饰方面亦可以洗出血量,但做一定限制,整体改造上限不做减半HP设置。 发布于 2022-05-25 05:45:03
天堂2会飞的猫:Q6:版本开放是一步到位还是逐渐开放 沙漠绿洲海盗等地图的? 等级是直接60还是逐步开放?
A6:本次考虑到新职业的创建条件以及整体版本设置以及服务器进度,绿洲/海盗岛/王座/星座等部分地图将延期视版本开放。同时为了保证玩家之间平衡性,在装备产出方面也将按地图版本进行管控。 发布于 2022-05-25 05:44:53
天堂2会飞的猫:Q4:宝石系统大改 那么开服直接开放五级还是六级宝石?
A4:宝石系统主要是针对之前的宝石"合成"/"转换"功能进行优化,且重新计算其花费让它更合理,开服会针对高阶段的宝石进行限制获取,将根据后续进度开放等。 发布于 2022-05-25 05:44:43
天堂2会飞的猫:Q5:职业技能平衡,目前落实的技能改动是哪些?
A5:目前技能方面还在细分添加中。可以这样说,已经对战士职业进行削弱,其他职业合理化加强是板上钉钉的事。
落实下来,这边还有保密义务,可以透露几点,1.刺客技能节奏的全面优化和技能强控伤害增加。2.护卫反伤技能的实装和强化。3.射手和魔法师伤害能力的提升。4.削弱药水在战斗中影响,简介提高职业可玩性。 发布于 2022-05-25 05:44:43
天堂2会飞的猫:Q3:行会BOSS 是根据行会等级不同而不同的吗?刷新频率以及难度掉落大致如何呢?
A3:新服行会创建与开启功能将大大降低,且关于行会boss,将根据其行会等级的不同,难度和掉落均不同,目前设置为一天一场,掉落物品会以行会内部拍卖行均分的方式获取。掉落将根据服务器节奏开放,目前设定boss为10级,开服最大仅能挑战3级的。 发布于 2022-05-25 05:44:23
天堂2会飞的猫:Q2:据不明消息 新上的天神系统需要大量金钱去获取,还是说按公告说的日常活动获得的一些常见道具材料就可以体验了?
A2:在此前1.2测中,运营团队考虑到测试周期,所以仅采用"礼包"形式获取相关材料。但在后续开服后新区设置中,礼包不会上架,而天神之力的系统玩法材料将主要依赖于日常玩法,简单化获取方式。 发布于 2022-05-25 05:43:23
天堂2会飞的猫:Q1:新职业也区分困难死亡吗?可以直接建号?
A1:新职业"斗魂/拳刹"是区分困难死亡的,新区将以账号至少拥有一名60级其他职业(死亡)模式角色后创建为条件且只能创建一名"斗魂/拳刹"。但相比于其他职业,"斗魂/拳刹"为缓和其拖慢的升级速度,将拥有更快的升级模式以及优待化处理。 发布于 2022-05-25 05:43:13
天堂2会飞的猫:来来回回玩了很多游戏。一款游戏必然要有它的特色,才人让人怀念。
目前来说 我真没遇到过战场比神泣更有意思的端游了!
当然 还有很多不足!
职业不平衡
外挂泛滥
贫富差距明显
黑白合作
等等等等
但,还是想玩神泣!所以这次专门抓住运营妹子 一堆问题抛了过去。
以下是具体内容。给大家分享一下 发布于 2022-05-25 05:42:33
天堂2会飞的猫:#新服大探秘#小吧专访运营的一手资料哦 发布于 2022-05-25 05:41:53
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