《梦幻模拟战》SS版的5代,重新选了个魔法型的主角开场,来给点建议?

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问题1:选铁。使第三后补职业没有最终职业
问题2:选 火 风 水
问题3:宝瓶宫。AT+1、知力+6、暗耐性+7、佣兵数-1 (选这个就可以和问题4获得随机能力加成)
或者选双子宫。知力+7、MP+4、全魔法耐性-3
问题4:选缟玛瑙(摩羯宫和宝瓶宫)。获得魔法神圣之光(范围)、全体女性角色好感度-1
问题5:选勇气。AT+1、知力+2、MP+3 (到问题8)
问题8:选不屈的斗志。知力+2、全魔法耐性+2、M+2 (到问题12)
问题12:选马。MV+2、MV修正+2 (到问题16)
问题16:选不喜欢战斗,用自卫的手段战斗。获得魔法回复1(范围)、知力+4 (到问题19)
问题19:选先调查敌方规模,再决定对策。获得魔法回复1(范围)、知力+3、MP+4 (到问题22)
这里回复1会重复,但是知力和MP倒是增加了,当然也可以选要MV和MV修正的也可以
问题22:选即便己方全灭,他也还能生还。AT+4、DF+5、全魔法耐性+10、同伴DF-1
问题23:选魔术。获得魔法火焰(单体)、冰冻(小队)、A+1、知力+4、MP+4
主要目的是获得神圣之光+冰冻+火焰+回复1这四个魔法开场,知力和MP尽可能的高一点。然后得到的结果如下图:

没有判断加成,无任何特技,知力感觉也不怎么高,极限的是到51和52知力左右,这低了不少,MP也低了很多,高的MP有18-22吧。不过得到的两个魔法是转职学不会的:神圣火焰和冰冻。据说冰冻装备属性剑也可以用?但那毕竟不算自己学会的,换法杖那个魔法就没了。不过冰冻感觉也不是完全必要的,因为有闪电这个魔法,也是打小队的,而且电抗性高而冰冻抗性低的怪好像也比较好(印象中只有部分魔族的冰才会出现这样的情况,比如地狱犬,对吧?)然后AT和DF一般,修正也很低,这样的主角可行否?主要是想学会转职学不会的魔法。然后开场物品R了个2阶法杖。
开场问答获得的三个攻击法术:

回复1

转职表:抛弃的金属选的铁,属性顺序选的是:火 风 水

如果考虑到冰冻实际和闪电没啥差别,中间某些选项可能就需要改一下,我回头再弄一个目标是三个魔法:神圣之光+火焰+回复1的试试看,看看那样选知力和MP会不会高一些

寒冬永恒:拉姆达递了把剑过来:"你是近战特长型,这是给你的武器"
西格玛:"不,这是你的武器" 发布于 2020-05-20 11:04:24

森村琪:我喜欢堆判断和魔抗,其它的都可以后补 发布于 2020-05-20 01:43:24

独孤有爱_A10:突然想起,
虽然原版我还没有试过最高知力的玩法。
但是在魔族职业版里试过(只打了1关就暂停了)。
魔族职业版应该没有修改开场问题和登场能力,
所以开场能力方面的数据应该和原版相同。
如图:
发布于 2020-05-19 22:57:34

grdee:补充一下SS4代飞兵是最废的。
法师性能方面,单,队,群
威力上最好都有各属性攻击魔法
以上缺一性能或应用就差了一档了
单火,对单体最强,前提是没选择唯一可选 群火,消耗和速度快,缺点通常火抗高
队冰,消耗小,缺点同火一样还多了不死和灵类高抗 群冰,范围大,
队雷,雷属性个人认为是中性属性,水上加伤,敌方雷抗也不突出,群雷,。。
单风,最好的单体,但只有初始法师才能学,比单火范围广
群风,射程范围都是一流的也没被克,对飞行加伤,缺点唱歌有点长
群圣,唯一没什么可说
总结,单火,队雷,群雷/风/圣,基本就是法师输出的基础配置了,
那些说那魔法剑放魔法的和拿杖的是一个级别?就射程和范围就不是一个级别的了 发布于 2020-05-19 21:48:24

致命的蚂蚁:SS版本的5代,没有金钱秘籍,所以你开了隐藏商店,也只能干看着买不起。而且跟4代不同,5关卡中隐藏地方给的古代之石非常的少(4代挺多的)。所以前期不带小兵节约钱,后期带低级兵节约钱,只有这样才能攒下来钱。
不过这样就有一个问题,如果前期不带小兵的话,就没法用小兵去减血来用回复1来练经验值了,但是前期带了小兵又很容易*,特别是走魔法路线的,前期都基本没啥修正的,如果你的小兵先跟对方小兵对殴掉血了,很可能会被敌方指挥官上来补刀打死。不过感觉可以先用魔法打掉敌方小兵,然后用魔法把敌方指挥官消耗一点血,再让满血的小兵去欧掉血再补血练经验,这样也不错,只是耗时挺长的。5代的一个特点就是敌方的等待时间太长了,等半天,不像4代的敌方待机的很快就过了的(SS版)。 发布于 2020-05-19 20:19:44

独孤有爱_A10:另外再针对魔法的“必要性”和“实用性”大概说一下。
【部队冰魔法和雷魔法对比的好处是消耗的MP低一些,但是缺点是射程比雷魔法短;
范围冰魔法的范围比范围雷魔法大,但是射程比范围雷魔法短(这2个的MP消耗好像一样,太久没玩记不清了)。】
另外就是,
我感觉冰魔法的视觉效果(魔法动画)比雷魔法好看多了……
特别是范围冰魔法(部队冰魔法的动画速度有些慢)。
【如果主角学会单火,
那么在 20关 不用传送救到全部NPC应该容易一些(没有的话也许也行。我没试过)。】
而圣魔法则是,
【我之前那次玩的时候,
19关右下角的全部敌人(包括援军)都是用魔法消灭的……】
主角的圣魔法功不可没(在初始知力只有29的情况下)。
如果到了后期关卡,纯理论上乐观估计应该更有用吧! 发布于 2020-05-19 18:54:44

独孤有爱_A10:真是扪心惭愧……_| ̄|〇
题主可能高估我了。
虽然我最近几年玩了好几次《梦5》,但都是半途而废(因为转职转错、练级顺序弄错等原因),
而且SS版《梦5》更是不熟(当年实机版玩的时间应该不少,但是早忘了…… 而且当时的水平。。。。)。
不过题主这帖说的内容我倒是有一些经验和来自别人的剧透——不过都是PS版的,不一定适用SS版。
我在几年前用过一次法师职业的玩法,并且也是要求在开场问题同时获得那些魔法。
不过是打算全程不带兵,所以除了魔法和职业外,注重攻防能力。
最终结果如下:

后来因为练级顺序搞错(玩之前没有考虑好,导致边玩边规划,然后后悔……),
就打完S21后放弃了这个存档。
之后看了女神的那个帖子,
就想尝试一下最高知力+法师的玩法——不过还没有开始正式实践。
再不过,我没有开始,
但是之前早就有别人这样玩过并且发帖了……
记得是带幽灵兵完虐颗粒木说骑士。
我当时把那个帖子收藏了,但是时间比较久,还要花些时间找……
这次不行了,知道等之后。见谅。 发布于 2020-05-19 18:54:34

血溅花床单:这个是有几率出的!+3的剑概率很低了,比手斧还低 发布于 2020-05-19 18:46:54

致命的蚂蚁:然而发现一个问题,1楼那个进第一关之后小兵掉了一个+3的剑(上次玩记得出的是+2的手斧的),然后5楼这个更新版的打那第一关2个小兵什么都没出!!!返回标题画面读取战斗前准备再进关卡,打了3次,依旧什么都没出,这是什么鬼,难道是在大地图上的时候就决定了关卡的掉落? 发布于 2020-05-19 18:36:04

致命的蚂蚁:第一关小兵居然可以掉落攻击+3的剑,之前都是掉的+2的手斧的 发布于 2020-05-19 18:30:14

致命的蚂蚁:更新版本:
问题1:选铁。使第三后补职业没有最终职业
问题2:选 火 风 水
问题3:选双子宫。知力+7、MP+4、全魔法耐性-3
问题4:选缟玛瑙(摩羯宫和宝瓶宫)。获得魔法神圣之光(范围)、全体女性角色好感度-1
问题5:选自信。AT+2、DF+1 (到问题9)
问题9:选聪明的头脑。知力+5、MP+3 (到问题13)
问题13:选遗忘的知识。获得魔法束缚(降低修正)、知力+6、MP+4 (到问题14)
问题14:选为带来和平。知力+4、DF+1 (到问题19)
问题19:选先调查敌方规模,再决定对策。获得魔法回复1(范围)、知力+3、MP+4 (到问题22)
问题22:选即便己方全灭,他也还能生还。AT+4、DF+5、全魔法耐性+10、同伴DF-1
问题23:选魔术。获得魔法火焰(单体)、冰冻(小队)、A+1、知力+4、MP+4
感觉魔法还多了一个.....然后知力和MP都上来了一些了,算是优化版
初始能力图:
比1楼的那个知力和MP都多了不少,依旧没有额外的判断 MV 特技那些,都没有,主打法师嘛

攻击魔法还是学会了:火焰+冰冻+圣炎

辅助魔法有回复1+束缚(降修正的,感觉基本没用过,不如降魔防+魔法轰炸来得实在)

转职表,第一候补是法师路线了,直接一路转法师直接拿瞬移再动咯?
发布于 2020-05-19 18:29:34

grape0915:个人意见,开场问答最重要还是回复1,神圣火焰由于西古马没有神官系职业加上5代有不少魔族关所以也可以考虑,火焰火球冰冻之类的就没太大必要,毕竟4+5里魔法师系列的魔法足够用了,你想用冰雷之类的还不如学个剑装备,装属性剑更方便
由于决定走魔法路线,因此判断,智力,mp,A修正都要有所兼顾 发布于 2020-05-19 18:16:44

致命的蚂蚁:重新看了一边,要学火焰魔法,只有最后23问选魔术才行,然后顺便就获得了冰冻这个魔法了,所以好像要满足同事会神圣之光+火焰+回复1 这三个魔法要求的,选项,好像之后我选的这个组合耶。。。。。只能慢慢培养了? 发布于 2020-05-19 18:12:34

致命的蚂蚁:不过选魔法型的主角开场,第一第二关(尤其是第一关),能打死埃赞尔那个老家伙么? 发布于 2020-05-19 18:06:34

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