《坦克世界》弹种的作用?求助!
鸡蛋的事:AP和APCR一样,打穿扣血,反之不扣血。HE和HESH一样,打穿扣血,打不穿的伤害少或没有,根据击中装甲位置结算伤害。HEAT是会在击中装甲时爆炸,然后利用爆炸动能射出金属射流,不管你命中的是什么都会让炮弹爆炸,提早释放动能,所以尽量打实质的装甲,如果打在复合装甲或墙体上会被吸收没有伤害 发布于 2022-04-21 19:44:57
HVA_aiutia:上b站找坦克世界官方号,里面有介绍 发布于 2022-04-16 20:21:17
羊羔蛋糕:这配图谁还看你说了啥 发布于 2022-04-16 17:47:27
:我就是哪个贵用哪种炮弹。 发布于 2022-04-16 17:07:37
绝尘红莲:AP更容易击穿倾斜装甲;APCR一般弹速较高,远距离穿深衰减较大;HEAT穿深无衰减,但打侧面和间隙容易被吸收。综合评估:穿深够的情况下,AP最好用;APCR较适合打高速移动目标,但打远处高装甲目标容易无力;HEAT一般都是高穿深金币弹,适合正面攻坚。HE类目前机制下不太好用,不过带几发收残血和脆皮还是有必要的。 发布于 2022-04-16 17:07:17
进击的大吉岭:我正常使用,觉的AP是我最喜欢用的弹种。转正度最高,距离衰减也比APCR小,射速也仅比APCR慢。 APCR次之,除了转正比AP小两度和距离衰减严重外没啥缺点了。HEAT无转正,无距离衰减,打间隙装甲太容易吃瘪了。HE自从弹种效果改版后备的少用的也少了........ 发布于 2022-04-16 17:03:27
回眸yi笑倾百城:间隙装甲怎么看 发布于 2022-04-16 17:01:07
黄瓜掉色儿了:hesh这个弹种只见过几次,可能是我玩的比较少 发布于 2022-04-16 16:58:37
我头上冇甪:ap和apcr差不多,大多数情况下炮弹速度较快,但是相对被角度容易跳蛋时候打远距离打击装甲薄弱的目标,因为炮弹飞行时候有穿深衰减。heat大多数作为金币弹出现,会比自己的ap\apcr穿深高,相对跳蛋角度更大,但是会更容易被履带和间隙装甲吸收,一般情况飞行速度慢弹适合近距离打重装甲目标。he\hesh在游戏里差不多,但是如果打不穿伤害很低,但是用来打纸皮车或者短履带能好些。现在的机制he打不穿情况下伤害很低。例如天蝎这车打的位置不对也不是很容易穿。 发布于 2022-04-16 16:58:07
完颜凶查:简单点就是AP字样的炮弹是靠自身质量击穿对方装甲造成伤害打穿了就一个洞打不穿就一个坑,HEAT是靠里面的金属射流就理解成一种定向射出的液体,通过液体烧穿装甲所以被击中的地方周围有烧焦痕迹和小孔洞,HE的原理就理解是过年放的炮竹不过威力更大,HESH打在装甲上先成一个饼状物然后定向将冲击波传到装甲里 发布于 2022-04-16 16:55:07
Lec1erc:用HE前先看看穿深,大部分HE的穿深都只有口径的一半,你得明确知道对面的装甲连50穿都能稳穿再上HE 发布于 2022-04-16 16:50:07
Giant_Nicholas:以59为例,ap是穿甲弹,打穿掉血,没打穿就没有伤害。
apcr是钨芯穿甲弹,比ap穿透力更强,飞行速度更快,也是一样打穿才有伤害
he是高爆弹,穿深非常低,只有你口径的一半,打穿伤害更高,打不穿就跟挠痒痒差不多
heat是破甲弹,以WZ111的破-471为例,穿深比AP高,伤害一样,打穿掉血,打不穿什么都没有。
另外he和heat都会受到间隙装甲的影响,你找辆E-100,试试打他的导轮,你会发现低穿ap能打穿,但是高穿heat反而会被吸收。所以heat尽量打在单层装甲上,避免打在履带、复合装甲、裙甲等位置。
而he用来打脆皮,或者收几十血的残血人头用,有条件还是需要细细瞄准,打不穿你就哭吧。 发布于 2022-04-16 16:49:47
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