《猎天使魔女》『魔女』『尼尔』『鬼泣』『MGSR』白金所有技术力集大成作品!!
XD1098544809XD:鬼泣5里V已经做崩了,难不成白金也要来一次? 发布于 2021-04-15 08:24:34
TBDMing:从ui来猜测大致的按键分布,觉得左右方向键在剧情探索和解谜部分用于快捷查阅任务提示、资料这类系统文档和拍照功能没啥异议,但进入战斗后自动变成快切legion功能会更好,树屋演示每次切legion时调出暂停选择ui……就非常影响战斗的流畅性,我知道legion有复数种类功能也各异,但既然导演在接受采访时强调过限制单legion游玩,针对该legion性能弱势的敌人也有其他应对方法,那么把左右键自定义为两种常用legion的权限放给玩者,或者左右各控制两组legion的循环序列会更好。legion可以看作是操作角色战斗环节的主要输出手段了,拿在手上的副武器目前只看到警棍和小手枪两种(切换就占用了上下两个宝贵的方向键),宝贵的X键用来磕药……而且貌似只加生命不加legion能量,Y键hold与不hold貌似和切换legion有关,AB直接不显示UI,大概率和跳跃以及攻击(是否加按ZL,是否hold来决定是legion主武器或者主角副武器)有关,战点中UI还经常显示XY这两键位无效化(CD?),即便Y和A分别用来控制主副武器攻击,也不如传统斜向相邻键位的排布顺手,联协要么弱化攻击模组要么简化达成条件。从101的俯视45度上帝视角改回了普通视角,同时控制两个角色走位的问题该如何处理我也挺好奇的,背刺暴击也算评价的一个小分项,所以我猜对策略跑位肯定是有要求的,RPG要素的引入和桂正和的故事设定还算吸引我,这片入定了。 发布于 2021-04-15 01:30:14
hutie562:技能要素丰富,很帅气。 神谷亲自操刀的作品****。 创新意识很足,不愧是从不愿意做续作的人!各种镜头特写很舒服 发布于 2021-04-15 01:16:14
头戴胖次的枪兵:广告费收了多少 发布于 2021-04-14 23:32:04
LosakCaka:战斗看起来很花哨,策略性蛮重的,像龙鳞化整为零的感觉 发布于 2021-04-14 23:31:14
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回答:团队已经到了B2,但是三云自己的战斗力感觉并不高。 详情 >
问题:《猎天使魔女》这个系列面临的主要问题
回答:论单人战斗力,刚够B级,论战术能力,A级队长下游……毕竟他也是新号,触发器功能还没认全呢。(后宫队长要是只有他这点蓝量,还不如他呢,还一天天得得嗖嗖的) 详情 >
问题:《猎天使魔女》原来,魔女和鬼泣是在同一个世界。
回答:***刚玩的时候就有人喊关服,现在还没关,我16年开始玩的 详情 >
问题:《猎天使魔女》最近通关了魔女1+2,感觉魔女相比鬼泣更符合我的口味,决定深
回答:有没有大佬解决了? 详情 >
问题:不得不说猎天使魔女有个地方真是恶心透了
回答:祢豆子眼尾睫毛贼长,看起来好可爱 详情 >