《梦幻模拟战》为什么很少人玩3,我觉得3很好玩,非常好玩啊

share

北欧嬲神:SS版 L3 的 有致命的缺点导致其失败
主要还是系统上的,
1、可以用秘籍买到神酒等 +满等级能力 ,游戏性一下子消失
2、俑兵系统平衡性不高,比如死了的兵 用治疗居然就复活了,不把主将杀死就可以恢复到最大。。
3、战斗画面虽然不错但是过于费时间,1个小时能结束的版面,开着战斗画面打估计要5、6小时。。
发布于 2020-06-07 01:25:37

60.29.182.*:平凡的老兔子,你永远不能战胜一个纯SB,因为他会把你的智商拉到跟他个水平,然后用丰富的经验打败你 发布于 2020-06-06 09:09:37

beni33:谁说玩的人少阿,我就玩的,3挺经典的
发布于 2020-05-31 08:48:07

liuxf0916:梦2比较经典,所以才会被各种机种移植吧
不过当时玩的最疯的是梦3
捧着一台ss玩了大半年..
就是战斗画面有点繁琐,虽然说设计的很有战略性吧,但是实在没那个耐性
剧情相当棒,动画也是下了一定功夫的吧
公主是可以收的,不过相当考验耐心 发布于 2020-05-30 11:00:27

asuka0931:喜欢的就是L系列的战斗系统,L3改成一般的SLG的战斗系统,没有L的特点了~ 发布于 2020-05-30 05:51:37

风之罗伊:为了那开始战斗前的一声"哦~~~",投给最好的L3一票~~~ 发布于 2020-05-29 20:47:17

竹中重治半兵卫:我就爱玩3啊 觉得玩起来有感觉 发布于 2020-05-29 12:33:17

114.81.93.*:L3是我玩的最多的一款游戏,多方位发展,唯一遗憾就是难度太低,应该出个高难度补丁。5没玩过,4实在是无聊之作,1一般,2不错,很正统。 发布于 2020-05-29 10:43:27

113.109.137.*:电脑好的用SSF玩SS梦3没有什么问题的 发布于 2020-05-27 01:11:07

Doi_Doi:回复:99楼
PC版只是没有语音,除了极少Bug外其它要比SS版强。 发布于 2020-05-27 00:49:57

119.112.12.*:我其实很想好好玩下3的,但没有完美的PC版,郁闷~~~~~~~~~~ 发布于 2020-05-26 22:15:17

119.112.12.*:3代我的机器玩SS模拟器卡,PC版又没正常语音和视频,不爽 发布于 2020-05-26 22:14:57

118.116.17.*:回复:96楼
L2里魔法再强的角色也不会一个陨石魔法就把敌人兵清光了,而L3里的大魔法师可轻松做到这点,只要有大魔法师最终职业的你都按魔法师路线走,培养成高智力的大魔法师就OK。而且大魔法师还有连续魔法技能。L2里洛加也可以用攻击魔法的,转浪人就有风魔法,而且范围和攻击力都不错,只是MP少了点。 发布于 2020-05-26 20:44:57

Doi_Doi:回复:93楼
你换个马甲来干嘛?长篇大论喷L4+5的正是你。
回复:96楼
如你所说L2+3都是魔法砸死一大片,如果你喜欢虐电脑倒无所谓。
发布于 2020-05-26 14:38:57

平凡的老兔子:其实魔法也不光是3的问题,2里面就有了,走黑暗路线,除了第二关加入的佣兵,其他5个人全会魔法,几个陨石砸下去,除了魔免单位全死光光,不过这样就没意思了……
3的思考时间并不算长,而且所有部队都是同时行动,不象1245需要一个个战斗单位思考过来。3的缺点就是战斗画面时间长,不过不开战斗画面,3玩起来很快就没乐趣了,因为太简单了,可供操作的地方很少。另外开了战斗画面也只是起个辅助作用,有很多时候,即便自己排兵布阵,但是战斗走向却依旧不如意,并不能达到自己的目的,整个战斗过程不能精确掌控,我觉得这才是3最大的缺点
发布于 2020-05-26 13:51:47

118.116.32.*:L3最大的问题一是游戏速度:L3在SS上发售的时候,在游戏中指定了移动路线后,敌方思考的时间非常长,战场上敌人指挥官越多时间越长,当然现在有了模拟器这个问题不再存在;一是大魔法师的超级强悍:一陨石下去,基本上是范围内兵全灭只剩指挥官,而L3里指挥官再强也是架不住群狼战术的,隐藏关之所以困难,就难在那个会陨石的LV99的史莱姆。 发布于 2020-05-26 13:37:07

222.188.144.*:梦3魔法太强了,几个法师范围魔法一放,神仙也挂了。没难度。
大魔法师还同时有陨石,瞬移魔法还有连续魔法技能。太变态啦。 发布于 2020-05-26 13:03:47

feiyuyxg:83楼的说出了大家的心声了...我前面就说了,和这个人没有共同语言..还算是比较客气了..唉.真的好无语..说到画面,从L4开始,无数的游戏就可以秒杀L4+L5了...基本大家都是奔著人设去的..战略性...L系列可挖掘的东西不会很多.. 其实这个帖子,老玩家们更多的只是用来回忆的.并不是来说好和坏的,更不是来什麽党 派之争的.但是被这样的XX给搅的乱七八糟...还是洗洗睡吧.. 发布于 2020-05-26 12:35:07

123.137.109.*:围观大神,发现了另一种坛子乐趣 发布于 2020-05-26 10:03:17

平凡的老兔子:Doi_Doi 大神说我其他长篇大论都是贬低其他作品,我还真没发现,除了说45的战斗等待时间长以外我说了其他什么“长篇大论”???又或者在大神看来“等待时间长”不属于缺陷,而是完美,是特色,是属于“有梦战特点的道路”,以后要坚定不移的走下去,发展下去,评论了这个就是大逆不道,要打倒在地,永不翻身!
我说了“绝大多数人都是被游戏精美的人物设定,波澜壮阔跌宕起伏的剧情……”被Doi_Doi 大神用来攻击说是“这就是画面控的所谓的喜欢”,结果大神自己又拿了“R-SLG剧情如何波澜壮阔跌宕起伏”来说明这是梦战的特色,并挖苦我视而不见,本末倒置……
我写的“很多人都觉得3的战斗系统很垃圾,我觉得这个战斗系统虽然不完善,不过研究一下还是有不少乐趣的。我战斗画面是不关的,自己排兵布阵控制战斗走向。比如有时需要保持部队战力,可以让血厚的指挥官顶在前面先吃一拨攻击,这样小兵损失就很少,或者情况危急时让小兵在前面抗,指挥官躲在后面,这样虽然小兵死光了,但是指挥官可以逃过一劫。另外,游戏里有两个兵种是可以无视小兵,直接秒杀对方指挥官的,一种是龙族,还有一种是魔族,前提就是打开战斗画面,所有部队都攻击对方指挥官。还有就是骑兵也有一定几率直接杀死敌方指挥官,前提是敌方指挥官位置靠前,己方大部队可以先手攻击到敌方指挥官。”这些长篇大论在大神看来想必是不属于SLG最重要的战术范围的而是属于爽快华丽动画了……
果然是大神啊,翻手为云,覆手为雨,指鹿为马,指黑为白,如此大神怎能不让我等凡人为之膜拜,为之敬仰,为之叹息……
大神你走好,不送…… 发布于 2020-05-26 09:37:07

Doi_Doi:回复:88楼
整个帖子你除了说爽快、华丽、动画等肤浅的词语之外其它长篇大论都是贬低其它作品的,而SLG最重要的战术性和平衡性如何、R-SLG剧情如何波澜壮阔跌宕起伏等梦战特色你却视而不见,本末倒置,你还是回你的魔兽世界吧去,内涵的梦战不适合你玩。
发布于 2020-05-26 09:22:27

218.8.158.*:LZ说出了我的心声啊,45战斗等待时间实在是……还有5的剧情 不过3我没SS没玩过 模拟器又太卡 就不作评论了 发布于 2020-05-26 09:11:57

平凡的老兔子:哇,这次终于拿了“绝大多数人都是被游戏精美的人物设定,波澜壮阔跌宕起伏的剧情……”两句出来,然后给个结论“这就是画面控的所谓的喜欢”,控还不够,再来个“文不对题的“挂羊头卖狗肉”的标题党”,阁下的“控 派 党”用的真熟练啊!!!
这样的货色很少见的,没想到再这里见到了,大家快来围观啊
发布于 2020-05-26 04:49:57

Doi_Doi:回复:86楼
“喜欢上梦幻模拟战的玩家,绝大多数人都是被游戏精美的人物设定,波澜壮阔跌宕起伏的剧情以及在当时算是比较新颖的游戏方式所吸引。”
你“眼睛有问题还是智商有问题”或者小学语文不过关就回去重修,“绝大多数人都是被游戏精美的人物设定,波澜壮阔跌宕起伏的剧情……”这就是画面控的所谓的喜欢,如果你是从SS版开始接触梦战的,就说回你的爽快、华丽、动画的份,不要争什么平衡性,而整个帖子都没几句拿L3剧情说事的,这种文不对题的“挂羊头卖狗肉”的标题党行为还是适可而止吧…… 发布于 2020-05-26 04:25:07

平凡的老兔子:大家看清楚Doi_Doi 的丑恶嘴脸了吗?
明明我写的是“喜欢上梦幻模拟战的玩家,绝大多数人都是被游戏精美的人物设定,波澜壮阔跌宕起伏的剧情以及在当时算是比较新颖的游戏方式所吸引。”--------你单单只拿出“喜欢上梦幻模拟战的玩家,绝大多数人都是被游戏精美的人物设定”,你是眼睛有问题还是智商有问题???这句话很难理解???
你不喜欢梦幻的人设,你还拿来做头像???
发布于 2020-05-26 01:51:27

Doi_Doi:回复:83楼
不知你是什么身份又有什么见识…… 发布于 2020-05-26 00:27:07

Doi_Doi:回复:80楼
“喜欢上梦幻模拟战的玩家,绝大多数人都是被游戏精美的人物设定”,你自己说什么都没人相信,按照你的理论,玩MD和SFC的玩家就是极少数?“讽刺和挖苦”正是像你这样不是拿L3本身的优点说事而是靠贬低其它作品来抬高自己的可耻行为。 发布于 2020-05-26 00:26:57

123.137.105.*:80楼,你根本不需要跟那种人一般见识
不是自降身份嘛 发布于 2020-05-25 23:58:57

风起与舞:萝卜青菜各有所爱 吵这个没意思----所谓的等电脑浪费时间,一个人有一个人的看法----为什么电脑考虑那么久----说到底是因为内是SS或者PS的主机。。。而需要考虑和推演的更多更复杂的电脑游戏有很多----例如风色幻想(徘徊在秒与被秒之间),例如围棋游戏等等,但是主机本身就不同,你用模拟器玩,也要照顾模拟器的运算速度---模拟器不是电脑。。。就像WIN2000的虚拟机死活也没WIN98快一样(地球人都知道为什么。。) 发布于 2020-05-25 22:25:27

122.51.74.*:梦3PC版要怎么运行?? 发布于 2020-05-25 22:11:07

222.70.108.*:我没有抬高和贬低,只看见你一直在讽刺和挖苦,象你这种人就烂在这里好了……
我喜欢L3,但我也没说3是惊世杰作,3的优点和缺点一直都很明显,但很多人根本没仔细玩就一通大骂,我也只是让玩惯了1245的人尝试下3的另类,说不定也会喜欢上3。
说到画面,12345没一个能称的上是最好的,象这种战略游戏本来就不是以画面取胜的,很多人基本都是不开战斗画面玩的。以SS为例,大场面战斗肯定是龙之力量画面好,单打独斗肯定是光明力量三部曲好。喜欢上梦幻模拟战的玩家,绝大多数人都是被游戏精美的人物设定,波澜壮阔跌宕起伏的剧情以及在当时算是比较新颖的游戏方式所吸引。-----------我一直是这样认为的,你哪里看出来的“对L3的赞美无非就是爽快、华丽、动画”?哪里看出来的“靠贬低L4+5而抬高L1+2+3”?
我从来没说45做的很差,我只是对长时间等待不满而已!SLG游戏这么多,你就介绍几款经典的“没想到更好的代码优化技术以至长时间等待”优秀SLG游戏让咱也开开眼吧。
别人说点什么你就冷嘲热讽,就看见你在这里什么党什么派的乱叫一通。言之无物,乱扣大帽子,叫你举例又举不出,你喜欢等是你的问题,没人要陪你一起等,你就玩你的“没想到更好的代码优化技术以至长时间等待”的杰作好了。
发布于 2020-05-25 21:25:57

Doi_Doi:回复:78楼
你认为爽快就是战略游戏的重点?你写了那么多字对L3的赞美无非就是爽快、华丽、动画,其它都是靠贬低L4+5而抬高L1+2+3的,这种文不对题的“挂羊头卖狗肉”的标题党行为还是适可而止吧…… 发布于 2020-05-25 21:10:27

222.70.103.*:回复:76楼
没想到更好的代码优化技术以至长时间等待难道就是优点???就代表了这款游戏一定很平衡很有内涵???交错行动时,长时间等待难道很爽???
我没玩过的SLG游戏还真不多,你就介绍几款经典的需要长时间等待的优秀SLG游戏让咱也开开眼吧。
发布于 2020-05-25 18:15:57

gaozu_liubang:3代的有中文版吗?是SS版本 还是?? 发布于 2020-05-25 17:55:47

Doi_Doi:回复:75楼
“我可以忍受开战斗画面花的时间,但我难以忍受的是无意义的浪费时间!!!
有多少SLG游戏,电脑需要花费这么长时间思考的???”
你没玩过不代表没有,像类似系统的游戏不少,都有托慢现象,不是程序员专门浪费时间,而是没想到更好的代码优化技术。
发布于 2020-05-25 17:46:17

222.70.102.*:回复:74楼
说到没有耐性,我开了战斗画面打了4遍L3,你做得到???
我可以忍受开战斗画面花的时间,但我难以忍受的是无意义的浪费时间!!!
有多少SLG游戏,电脑需要花费这么长时间思考的???难道这个就是你所谓的平衡性的结果???其他的SLG游戏之所以不需要这么长时间等待就是因为你所谓的不平衡???追求流畅度就是没耐性的借口???
何谓画面派??何谓内涵派???
我喜欢玩SLG游戏,至今玩过的SLG游戏不下数十款,从较早的大航海2皇家骑士团2一直到现在依旧经常在玩的英雄无敌3,原来这些都是画面派……
楼上的,你就一直沉醉于你的内涵派里面不要出来好了!
发布于 2020-05-25 17:44:07

Doi_Doi:回复:71楼
在平衡性面前,流畅度只是没有耐性的玩家的借口。
另外不要用画面派的眼光与内涵派的梦战比。
发布于 2020-05-25 17:39:27

风起与舞:个人性格的差别吧。。现在这么多人玩什么网页游戏什么的,建个东西要几小时甚至十几小时的,大约都是有心情磨蹭的人。。。其实喜欢火炎纹章啊之类的动不动就得从几小时之前的存档重新玩的(为了追求完美而已。。)根本大多也不在乎等电脑在那磨蹭那点时间。。。至少我是这样的。。
只要游戏本身值得让我等,哪怕等一天也无所谓---就像五星物语这部漫画--几个月加起来更新2,3章是平常事。。十几年我都忍了。。又例如大剑。。。呵呵反正我个人是个非常有耐心的人了。。。 发布于 2020-05-25 14:24:27

222.70.109.*:顺便一提,漆原智志的插画超赞,N年前买了一本叫什么剑魂续的,里面很多梦幻模拟战的人物设定,至今看来也是相当出色的。在梦迷中这本书的入手程度好象很高,许多人都买了吧,啊哈哈哈! 发布于 2020-05-25 13:56:07

222.70.109.*:我觉得45不好的最大原因就是等待时间太长了,我是在SS上玩的,太不流畅了,每次自己行动完了就要等电脑,看它慢吞吞,一个个小兵移来移去,等了半天最后还是在原地,实在受不了啊!!!原地等待至于那么长时间思考嘛……
而且45加入了判断值,不是己方全部行动之后电脑行动,而是交错进行,电脑的长时间判断,严重影响了整个游戏的流畅度。就因为这个原因,所以我45只玩了1遍,实在提不起兴趣再玩了。
不知道在其他版本上等待时间是不是好一点,要是其他版本好的话,我倒是想再玩的。
说到画面,12345没一个能称的上是最好的,象这种战略游戏本来就不是以画面取胜的,很多人基本都是不开战斗画面玩的。以SS为例,大场面战斗肯定是龙之力量画面好,单打独斗肯定是光明力量三部曲好。喜欢上梦幻模拟战的玩家,绝大多数人都是被游戏精美的人物设定,波澜壮阔跌宕起伏的剧情以及在当时算是比较新颖的游戏方式所吸引。说到这里,漆原智志可算功不可没,没有他的精美人设,梦幻模拟战系列的FANS绝对要少很多。
45不红的原因有很多,当时好游戏一个接一个出现,而45本身的水准,耐玩度虽然不算差,但离顶尖的距离还是很大的。而且这款游戏玩的最多的还是从12过来的老玩家,直接上手玩45并且入迷的很少,造成45的发行量不高,游戏公司也因此难以继续维持以至倒闭……
既要让老玩家接受,又要吸引新玩家,这本身就是一个大难题!
70楼的就不要计较字眼了,说道平衡性,魔兽世界的玩家一直在叫不平衡,一个补丁一个神,有段时间SS是BUG,有段时间DZ是BUG,后来AF是BUG,现在CJQ又是BUG,玩的人还不是这么多……
我是电脑老是花屏,玩不了魔兽世界了,只好玩玩以前的老游戏……
可怜我9个70的帐号,已经1个多月没上去玩了,朋友把我的号拿去玩,结果前几天又收到网易发的密码被改的邮件,帐号被盗了……
*,太TMD杯具了……
发布于 2020-05-25 13:54:47

Doi_Doi:回复:65楼
“L2和L1很多相似之处,主角都是光辉末裔,第一关都是逃脱战(L3也是如此),和主角
在第一关一同出现的(海因,杰西卡,蒂亚丽斯)都是走法系的,我方人物都是有飞兵的白发MM(娜姆、露娜)……所以L2炒L1?”
“游戏最重要的不是画面,而是游戏性和平衡性”,L2平衡性比L4+5好在哪里? 发布于 2020-05-25 13:26:17

风起与舞:真正5通不了,或者玩的磕磕碰碰的 估计就是所谓的某些给主角用石头的人了---要辅助没辅助,要召唤没召唤,要魔法---额 如果你第二职业选法师而且直接给Y转了法师,那么恭喜你,你太牛了。。。智力起码比玛丽低一半。。。
甚至我主角很多次到了最后关卡都只会攻击1和加速这俩东东。。。级别也是可怜的勇者2级或者3级。。从来没让他超过过3级。。要不是某些关必须用他,甚至救人的关卡只有他和玛丽俩人。。我是很希望让他转元帅拉倒。。。经验给他真纯浪费。。。升级要的经验超高,没美赛亚剑根本没戏,而给了Y美赛亚剑- -!Y连人家小兵都砍不过。。和谐。。
毫无疑问,5里绝对主力是玛丽---用一次石头智力轻松破百。。小火烧BOSS不用削弱都不会出0,用了削弱无论那位都至少是4---智力和魔抗的伤害换算就不需要我罗嗦了吧。。而招过女神的人都知道---Y根本就是BUG级。。玛丽本身魔法高功,辅助能力齐全,A+成长不低,带3弩车一轮轻松灭一队(直接杀指挥官,到了她升隐士3级我已经不追求全杀了。。。通关已经是必然了。。)吃了石头可以会召唤女神。。。没任何缺点的极品人物(就是没克拉雷特可爱- -!)
当然用克拉主打也可以通关。。可惜智力是硬伤。。。而且相对出场晚不少。。。最难的几关都没出场。。实际作用掉了N多。。
发布于 2020-05-25 12:49:37

风起与舞:5通过N次。。。。召唤流 传送流都很轻松可以通关。。。没你说的那么玄乎,一共也就俩石头,我是从来不给主角用的----浪费,玛丽用或者克拉蕾丝用才有点作用----她们本来升级速度都比主角快了近1倍,没理由把石头给主角浪费掉---Y转过一次也不能跟BOSS对砍--除非你主角人形甲+圣剑,等到那时候黄花菜都凉了---我是没在32关以前凑出来过了。想比较轻松就直接走召唤流吧。。到19关以前多练召唤甚至都可以出召唤3了。。。而19关出现召唤3的话。。。我想会玩的人都知道意义了。
而俩MM隐者--大神官 公主--大神官怎么看都比主角光加攻击其他毛都不涨有用。。高智力会传送(克拉的传送是任务获得。。)能招女神(当然只能凑出一个女神召唤的。。。不过已经够了。。)强力辅助。。基本除了本身还是特脆,就没缺点了。。唯一难点就是中间5-13关卡 级太低 对方主将攻高防高,自己的法师智力太低,只能用磨的,没办法---骑兵打不过人家步兵(佣兵)这几关一过,玛丽智力上去,H难度也不过是如此了。。。当然我个人更喜欢练克拉雷特,,好在有死人使给她刷级---走神官路线确实少拿不少东西。。。不过我个人太烦飞兵的设定。。没天使的飞兵太渣了。。 发布于 2020-05-25 12:47:17

211.140.16.*:4,5的行动值系统很糟糕,很多时间浪费在敌人和NPC的待机上-_-!我是为了画面才玩5的.3的战斗我玩不了,放弃 发布于 2020-05-25 12:35:57

青行雲:    纯回合制的战棋的确已经没落了,但在L2的那个时代,纯回合制并没有显得多么过
时。游戏最重要的不是画面,而是游戏性和平衡性,还有系统人性化,为玩家考虑周
全,提供操作的方便。暴雪的游戏就是成功在这几点,D2,WAR3。
    4、5的判断值系统显然太过拖沓,不够人性化,影响了战斗的爽快感,减少了游戏
性,L5的人设、关卡设计也和L2有太多相似之处,战斗时又不可以快进。虽然男人都很
帅,女人也都很PP,但玩梦战的基本都不是冲着画面去的吧,而是因为曾经的美好的回
忆。
    L2和L5很多相似之处,主角都是孤儿,第一关都是逃脱战(L4也是如此),和主角
在第一关一同出现的(海因,拉姆达)都是走法系的,第三出场的我方人物都是个正
太,第四个出场的我方人物都是有飞兵的公主,第二关也很像MDL2的第二关,敌人主将
都是个副手,也都是逃脱就可以赢,还有那港口战,保护村子不受死灵侵犯战等都很
像。
    我只玩过L2,DERL2,L4,L5,看你们这么推荐,有空去玩玩L3呵。
    以上只是个人观点,有错误之处,请指正,谢谢。 发布于 2020-05-25 12:15:07

222.59.252.*:楼上哥们PS版的HARD?5通过没?好像只有主角能用石头!!其他人只能看着到顶!!么的法子 发布于 2020-05-25 09:47:37

风起与舞:SS版本的L5只有N难度(普通)没有H(难)难度的
单单只玩L5的话还是推荐你去玩PS版本,虽然画面和音乐比SS差一点,但是毕竟有H难度,可玩性高了不止一点。。。唯一遗憾就是没有二周目设定,弄的想发挥冷门人物的余热都没机会(我的元帅阁下到通关时也只有龙骑士官6级。。。基本后面几关他连兵都不用带了,除了帮他好友安息以外,根本一直治疗。。。治疗。。。治疗。。。)
顺便一提。。潜伏统帅在H难度里面太渣了- -!白费我那么多经验去喂他。。。。
发布于 2020-05-25 05:19:07

Doi_Doi:回复:61楼
原来你不知道L2步兵秒骑兵,不要拿自己的无知当个性.. 发布于 2020-05-25 01:38:57

feiyu_yu:楼上,你以为你是谁?你有什麽资格来鉴定?..搞笑了...
不是一般的2. 不要拿自己的无知当个性.. 发布于 2020-05-24 21:26:07

Doi_Doi:回复:52楼
利昂的残像的骑兵攻击..有多少人记忆深刻的..是步兵秒骑兵吗?

回复:54楼
画面控不适合玩战略游戏,坚定完毕。
发布于 2020-05-24 21:07:07

sailiya_cat:话说判断值有什么用?
还有,我的邮箱:924588458@QQ.COM 发布于 2020-05-24 20:01:17

sailiya_cat:回复:44楼
"“前3作是为了虐电脑而玩,Der只是为看动画而玩的- -!”,同意否?"
对于玩PC版不用秘技和修改的我来说,虐电脑是不可能的;Der版我是最近才知道它的存在的,貌似有很多动画,现在正下载中。。。。Der只有1和2吗?求其他的Der 发布于 2020-05-24 20:00:57

222.70.111.*:另外说到纯回合制游戏,我一直在玩英雄无敌3,玩了10年了,虽然水平一直不高,哈哈。这是在我的电脑上存在时间最长的游戏了…… 发布于 2020-05-24 18:50:47

222.70.111.*:判断值的加入是很好,但是除了这个变化,其他都和原来差不多,所以我才说基本没什么进步,玩过12的人玩45根本就不难,反正我是很轻松就打完了,打完之后除了等待时间长就什么印象都没有留下……
至于说到判断值,类似的东西早就出来了,也不算很新鲜了,我记得皇家骑士团2就有了。如果没玩过的人可能觉得这个系统很复杂,但对玩过类似游戏的人真的一点都不难。
我玩的是SS版的,SS有H难度吗??时间太久了,45也玩的少,实在记不住了……
说了这么多其实也是因为喜欢这个游戏,不喜欢我也懒得说了。看着这么个喜欢的游戏走向末路心里总是难过的。
我觉得梦幻模拟战的发展有点象古墓丽影,古墓1出来之后就很轰动,然后就是2345接连出炉,游戏的系统和操作基本就没怎么变过,到6之后也走向了末路,后来换了公司做,现在重生了,新出的78和10周年都很优秀,不知道梦幻模拟战有没有这个可能?呵呵 发布于 2020-05-24 18:49:27

222.94.61.*:土星版4代的系统不错的 发布于 2020-05-24 18:21:27

feiyu_yu:还是有的...比如正统的火纹和机战系列.. 不过PS2的贝克物语就是泪之腕轮2的SRPG比较另类的..除非是大公司的知名品牌..比如FF或者DQ之类又或者火纹....其他的...如果不创新的结果都比较凄惨...
另外画面和剧情也是不可忽视的一个重要因素..不亚於游戏的系统...美赛亚小组到4代的时候..明显资金就有问题了..赶工就不说了...除开系统...其他和3代差距很大...感觉就是一个大作和一个小品.两者的投入度非常明显. 同样的感觉就比方格兰蒂亚1和2了..玩过的人应该能清楚裏面的关系了.(可能比喻有点不恰当..不过也就这样了) 发布于 2020-05-24 18:09:47

风起与舞:- -!反正以我个人来说,去怀念L系列的时候基本都是在玩L5的。。。毕竟也算比较接近现在时代的游戏---判断值(有的游戏称为行动力有的叫灵活度。。等等)基本已经算是主流,很少有单纯的非常直接的真正纯粹的回合制了---连轩辕剑和仙剑都改了。。 发布于 2020-05-24 17:55:07

feiyu_yu:简单点说 就是4 5比1 2多了个判定值..不过4代的比较失败.从PS移植SS的就可以看出来,PS上的4也变成5的方式了. 5代这个系统算是比较完美的..
不过我个人感觉.5代的缺点还是大於优点.作为完结篇来看. 可能期望越大,失望越大...片头的动画还不如几年前的3代...剧情就不说了..为了结束..有点乱扯了..太牵强了...2代的优点也没继承下来..就是每个职业的攻击方式也分高等和低等的..梦3就继承了..4和5..低级职业和高级职业攻击方式一样..专职后就多了新的兵种和数值上的增加..里昂的残像的骑兵攻击..有多少人记忆深刻的..我想就不多说了....所以很多人都努力专职到最后的皇家骑士.就是为了这个...
这里不管说多少缺点还是优点.都没什麽用..因为这个系列已经没了..何况能想出这麼多..还是不因为喜爱这个系列吗?.否则.这个坛子都不会进来.. 发布于 2020-05-24 17:52:37

风起与舞:额发完帖子才发现我怎么退出登录了。。。 发布于 2020-05-24 17:52:07

221.212.57.*:当回合值游戏有了类似“判断值”“行动力”它的难度与可玩性也就大大增加---秒与被秒,走错哪怕1铬都会造成杯具(小兵因为少走半步而让玛丽露在外边一个肩膀,结果被秒杀)----绝对不是危言耸听
如果你玩过PS梦5H难度 不用任何秘籍不打任何隐藏关(1和4还算是娱乐,2,3纯粹是在给玩家刷级---帖别是2,可以刷10多级- -!)靠计算过去,你再去思考为什么自己的人这么少----那是因为怪少----为什么怪少?因为怪多了你就过不了关。。。。很多地方需要卡位置,抢路,甚至堵NPC行进路线等等---而作为初期唯一一个法师----她的最大作用也是唯一工作就是牵制对本方有巨大威胁的兵种---就算是两队都已经达到她的极限---而H难度玩的就是极限---如果你H难度从开始到通关女性角色没死过一次(男的死就死吧,主角活着就行了),那么要么你是秘籍党,要么你是神级玩家---反正我是做不到(从来不S/L大法,嫌费事)当然了,有死的机会我都是送给布琳达的,我没有御姐爱好,她死了比较不心疼。。而因为前期牵制工作做的太多,就算玛丽升级经验本来就比别人少,也是赶不上要求,好在有辟村这类不怎么紧迫的关卡可以用来给她练级。。。总体来说,PS版L5H难度真正让我找到了必须像火焰文章一样认真去玩的L系列。。。有难度,有挑战才是“战略游戏”。。而你打我一下,我打你一下,什么时候打人,被打,都是自己说了算的那种---已经是过去式了。。。更精确的计算,更完美的布局,更具目的性的行动---远远不是“单纯的回合制”所需要的,---因为他们还是太简单。。。。 发布于 2020-05-24 17:51:37

58.33.144.*:回复:47楼
2是在一方行动回合内一起行动的,而4和5敌我双方的行动是受行动量来控制的。这在我看来是系统上最根本的区别,这样的系统差异却被你无视了...
而4和5的回合数在我看来唯一的作用就是让本回合到下一回合的临界点时让靠近主将的佣兵得到相应恢复。除此之外没看出有什么作用。若是没有佣兵靠近主将到回合结束时可以得到恢复这一概念的话完全可以去掉回合数这东西。2行吗? 发布于 2020-05-24 17:48:37

Doi_Doi:回复:47楼
你对L4+5系统不熟悉就不要妄加评论 发布于 2020-05-24 17:14:57

222.70.105.*:回复:46楼
我说的还包括45,而不是仅指12。3是什么时候出来的?95还是96年吧。45什么时候出来的?45和12基本就没什么区别,要说区别可能就是增加了一点兵种,45的等待时间这么长,用战斗画面的一点点提升换取这么长的等待时间,我觉得这根本就是在退步!另外45的画面真的很好么??在同时期的游戏里面能进前列??2称的上是经典,3是创新另类,45算是什么?? 发布于 2020-05-24 12:57:27

Doi_Doi:回复:45楼
你的观点如同“先玩DQ8、9后觉得DQ1~7进步实在太小了”一样 发布于 2020-05-24 12:50:37

222.70.100.*:说L3战斗很渣的人只能说根本就没好好玩过梦三,很多人就因为L3和1,2的战斗不一样,很不习惯,就轻易放弃了,根本没怎么玩也好意思说很渣……其实把梦三看作一款全新的SLG游戏来玩或许更能体会到乐趣。我是先玩3才喜欢上梦幻模拟战系列的,而后才玩的1+2合集和4,5。说实话1245虽然好玩,但是进步实在太小了,只要玩过1,245都能很快上手,基本变化不大。3的战斗虽然不完美,存在很多缺点,但其实是一个很大的进步,可惜被很多守旧的老玩家封杀了…… 发布于 2020-05-24 10:10:07

Doi_Doi:回复:42楼
“前3作是为了虐电脑而玩,Der只是为看动画而玩的- -!”,同意否? 发布于 2020-05-24 09:45:37

211.140.16.*:梦三的战斗很渣,以经不是SLG了,后二作也以经是半即时策略了,只是为看美图而玩的- -! 发布于 2020-05-24 09:42:57

feiyu_yu:和楼上没共同语音.就此打住. 发布于 2020-05-24 09:28:27

feiyu_yu:打错字了.. 是共同语言...囧`` 发布于 2020-05-24 09:28:27

Doi_Doi:回复:36楼
你要赞L1+2+3就把其自身的优点说出来,而不是靠踩L4+5来抬扛,这种行为好比靠贬低他人来提高自己一样可耻 发布于 2020-05-24 06:30:47

222.70.99.*:龙之力量也很好玩,不过我还是喜欢L3,剧情,人物还有关卡设计好太多了,龙之力量就是战斗有点乐趣,但是不够耐玩,隐藏要素也少了点,时间一长就腻了。L3是我接触的第一款SLG游戏,之前我都不知道什么叫战略游戏,再加上以前玩的都是FC和街机,L3的战斗画面现在看来很差,但在当时的我眼中那就只能用震撼来形容,所以我基本是不关战斗画面的,看得很过瘾……另外有时靠排兵布阵,自己指挥能占不少便宜,这样胜利了也更有成就感。L3里面的MM又性感又漂亮,声优也很到位,感情系统在当时也算是比较先进。以前也没什么攻略,就是自己瞎研究,找几个好朋友大家讨论,发现一点心得就开心的不得了。真是怀念啊!我对L3其实是相当满意的。 发布于 2020-05-23 23:25:27

feiyu_yu:第一个比较让我吃惊的游戏就是龙之力量的100VS100,开始我还以为这就是梦3..然后就是梦3了...下面就是97年初的FF7..所以.这3款游戏到现在..也还是我最喜欢的游戏了.那时候给我的感觉就是,原来游戏还能这麼漂亮..
还有,我想让中国人都知道梦幻模拟战存在的应该就是MD上的梦2了. ..  MD上的1+2这个赶工作品不知道你是怎麼得出的结论...没有这2个..这个系列根本就不会出名... 发布于 2020-05-23 21:18:47

feiyu_yu:MD上...94年的出的L2..大概吧...那时候有几个游戏有语音和动画?.你在搞笑吧?还赶工作品,说不好听.SFC上的L2除了有分支剧情,其他还不如MD上的....你当是SS上的L1+2?... 我说的战斗场景雷同是L4和L5相对之前L1+2+3的关卡上有很多的雷同,而不是L2里不同分支的雷同关卡...误解别人的意思也稍微动下脑子吧?..
我96年10月份玩的SS上的梦3..不好意思.那时候这游戏对我来说是很震撼的..如果你不是那时代的人是体会不到的..因为那时候普遍都停留在MD SFC的时代..可能更多的还在FC... 发布于 2020-05-23 21:17:17

Doi_Doi:回复:33楼
“MD梦1+2代是个赶工的作品,没有动画和语音,Der战斗场景雷同太多...”同意否?
如果你要爽快虐电脑或者看动画就玩L1+2+3,因为你追求的不是战略 发布于 2020-05-23 20:57:57

海人NO6117022:回复:11楼
貌似让他们联合对付你更好,否则减好感 发布于 2020-05-23 20:47:37

feiyu_yu:32楼的...如果2或者4的系统...没办法操作这麼多单位的..每回合行动..估计起码1小时保守时间..你会疯掉...
对了..PS2的是3代垃圾复刻版...战斗画面还简化了...可不是新的梦幻模拟战..现在玩模拟器..我宁可玩SS板的...因为梦3的战斗画面是一个亮点...尤其是各种职业不同等级的武将攻击技能..很爽..
4代是个赶工的作品,没有动画,战斗场景和之前几代雷同太多...其实最大的郁闷现在想想还是那个NPC思考时间,严重影响了玩游戏的心情..可能以前玩大战略2的人会无所谓..但是习惯了MD2代和3代的人..会等的很不耐烦...不动的敌人直接跳过好了,还傻傻的停留好几分钟... 发布于 2020-05-23 20:30:57

幸村之神:梦幻3剧情还是不错的 就是战斗系统很不爽
要是像2或是4 那样子就好玩了 发布于 2020-05-23 18:29:17

Doi_Doi:回复:27楼
“缺少创新...重复的关卡太多”,形容Der吗 发布于 2020-05-23 18:12:17

六月末的冥想:楼上说的情况到了PS2上面也没多少改观 发布于 2020-05-23 18:09:27

222.70.106.*:说到场面我也是觉得3的场面最大,敌人和己方数量都是密密麻麻的,很过瘾。打开战斗画面,100多个人物互相撕杀也很壮观,可惜SS的机能不够,战斗画面有点差。美塞亚这条路要是一直走下去,没准真的可以闯出一片新天地,真的是很可惜啊。后来DC上的那个梦幻模拟战实在是太不象话了,根本和原来的几作一点关系都没有,本身的水准也极差,太另人失望了…… 发布于 2020-05-23 17:54:27

feiyu_yu:第一次玩的时候..公主跳楼了..昏过去..没玩到隐藏关卡..吐血..后来的4和5也是一样..反正第一次玩都是很糟糕的结局..看不懂日语...
3代的场面非常壮观...人数足够多...很多关带给人的感觉绝对超越了2代的25关..不在给人感觉是小股游击队在相互摩擦....然而..4和5又........
虽然夥伴很多..但是很多人刻画的还是很好的..至少..到现在我还记得裏面的很多人...
不说了..唉..终结了...从94年开始玩MD2代... 最终幻想系列我还是97年FF7才开始玩的...蛮怀念的... 发布于 2020-05-23 15:36:17

feiyu_yu:很喜欢玩2代MD上的,算是我最早接触梦幻模拟战系列吧..然后就是3代..很棒的3代...当年给我带来的震撼不亚於后出的FF7...虽然之前看过了龙之力量...但是明显这个系列是我最爱..好吧..我是画面党..不过2代来说 我更喜欢MD上的,,那个小兵很可爱...
后来玩了4代..很不适应,兵和主将不是一起行动的..很麻烦...而且我方人物也少...飞兵的弱化,SS上的... 那时候就玩了20就PASS了..5代玩了PS上的..不过已经没多少兴趣..最主要的原因就是缺少创新...另外就是上面说的NPC思考时间太长,可能是机能的原因..严重影响了游戏的流畅性.重复的关卡太多...已经找不到当初玩2代的感觉了..
可惜了..其实3代开了一个好头...美赛亚没有坚持下去..不然就不会5代终结了..当初96年那群批评梦3的老玩家不知道后来又没有后悔,当看到终结的时候...... 发布于 2020-05-23 15:34:47

zzbattle:我觉得L3的转职系统是一大亮点,很有特色非常耐玩,再加上大量的角色,变化无穷啊~ 发布于 2020-05-23 14:14:47

乃以组特:回复:24楼
我以前玩的梦3pc版,印象当中不能(只是印象哦……)ss的可以 发布于 2020-05-23 13:28:37

58.45.91.*:3可以自己指挥战斗?是不是只有SS的可以? 发布于 2020-05-23 13:27:27

222.94.237.*:3要是出在PS上,估计在国内的FANS数量和评价就是另一番景象
说3的系统如何如何不好的人大多数都是道听途说,其实自己根本没怎么玩过 发布于 2020-05-23 13:26:07

Doi_Doi:传说中的魔法砸死一大片 发布于 2020-05-23 13:14:07

218.79.82.*:3代在 场面上是其他几作不能相比的 22关开始 敌人的数量简直惊人
当然我方的数量也是全作之冠 发布于 2020-05-23 12:51:37

222.70.108.*:个人觉得玩L3的乐趣很大一部分来自于亲自指挥战斗,要是关了战斗画面,3就太简单了,很快就打完了,而且亲自指挥的效果要比关了战斗画面好很多。如果不是亲自指挥,哪怕你已经60级打20级满兵的敌人,一次攻击也打不死他,而亲自指挥的话,即便60级打60级,也是有几率一次攻击直接击破的。还有就是3的道具很多是在战斗中可以当魔法使用的,有加攻的有加防的,有直接攻击的,还有回复的,种类繁多。 发布于 2020-05-23 10:49:57

zzbattle:TO 15楼
L1的CD大碟曲目如下
Langrisser - Descendents of Brilliant Light Catalog Number TOCT-8181 
Release Date September 29, 1993 
MP3 Bitrate Lame VBR 
Track Name Time 
01 Caution 0:32 
02 A Smile for Tomorrow 7:26 
03 A Horseman Attacks! 7:00 
04 The Descendants of Elthrid 4:38 
05 Chris and Nahm 6:56 
06 These Feelings...I Can Barely Control Them 6:28 
07 The Forest Restaurant 3:40 
08 The Return of the Light 8:37 
09 Cell Phone 5:14 
10 Don't Stop Your Dream - From Nahm 3:40 
11 Farewell Party 7:01 
12 Prologue 3:40 
13 Together With the Light 4:58 
14 Kingdom Night 6:39 
15 Sword of Holy 7:29 
16 Hard Battle 7:18 
17 Scramble 6:52 
18 Break Through 7:05 
19 Royal Guard 7:12 
20 Who Goes There 5:38 
21 Don't Stop Your Dream - From Chris 3:38 
22 Bonus - Answering Machine Messages 2:41 
10和21就是歌曲。 发布于 2020-05-23 09:46:37

大公象1120:2代我自认为已经玩的了炉火纯青独孤求败的地步,也是我所玩过的最最最经典的游戏之一。个人认为MD的最经典,电脑移植的玩不下去,大大降低了难度,没什么挑战,人物形象也很差,不过有个好处是光明黑暗分支线。 发布于 2020-05-23 09:22:57

59.47.68.*:L3确实很好玩,就我个人来说玩得最多遍的还是3,也是个人最喜欢的。15楼说收芙蕾亚要靠反复选关才能,其实不用,我自从弄清怎么收她后每次都是一次正常打就能收到。 发布于 2020-05-23 08:42:07

842771:回复:11楼
这关最好玩的是有2个选择 一 一
1是我也带2个后宫一起混战。。
2是我不是男人,所以人数上不用限制,结果12主角联手,他们才是最卑鄙的 一 一 发布于 2020-05-23 07:58:47

梦幻魔境:L3玩了N遍,不过要关上战斗,不然一关要打上几个小时。。。L3有OP与ED两首歌曲,L1有歌曲?怎么我通关后没听到。。。感觉L3的剧情是历代最出色的,芙蕾亚可以收,不过要靠反复选关才能攒够好感度。。。收了以后就可以进到隐藏剧情~ 发布于 2020-05-23 07:52:57

218.71.239.*:梦3出的时候,还没有SS/PS版本的DER 发布于 2020-05-23 07:48:27

218.79.82.*:真不知道如何 吐嘈 这关的头像 让我纠结 纠结 再纠结
有PS版 SS版 偏偏用FX版的头像 FX版头像 唯一亮点就是利昂 发布于 2020-05-23 07:30:17

zzbattle:TO 10楼
L1和L5也有歌曲~ 发布于 2020-05-23 06:17:47

zzbattle:L3里的?2很有趣,雷顿+娜姆+克莉丝 VS 小艾+雪莉+莉亚娜 VS 迪哈尔特+迪雅莉丝+莉芙妮+露娜+苏菲亚
这关多金又好玩~~~ 发布于 2020-05-23 06:16:47

222.70.106.*:补充一下,我发现好象梦幻模拟战系列只有3有歌曲,笠原弘子唱的,蛮好听的。另外声优我也是最喜欢3的,可能是爱屋及乌吧。
发布于 2020-05-23 02:42:17

海鼠:玩梦1的人应该不会少,喜欢MD梦1的人确实不多,但是DER梦1和DER梦2差不多,而且PS和SS版梦1和2在一起,玩的人应该很多. 发布于 2020-05-22 21:41:07

Doi_Doi:题主是以爽快为标准吧,爽快代表难度低。
PS梦4是指挥官和佣兵同步行动的,角色也多。
L5要计算的东西多了所以会觉得慢。
发布于 2020-05-22 21:37:17

220.189.115.*:梦战玩2的人肯定最多,其次是4个5,而1和3玩的人都很少 发布于 2020-05-22 20:54:57

六月末的冥想:其实梦幻3玩的就是战略 发布于 2020-05-22 20:36:47

114.93.232.*:关于SS的 LS 治疗恢复用兵太强了 在PS2版被消弱了很 这大概是PS2版唯一改良优的地方
其他全差 发布于 2020-05-22 20:22:07

zzbattle:N年前草草玩过两遍,最近开始重温L3。个人觉得半即时制有半即时制的好处,感觉的出制作方是要让玩家感受一种沙盘模拟战争情景。由于与其他几作的风格不同,所以不讨很多老玩家的喜欢。L3没有办法作到精确操控,但是大局观十足,更形象的描绘了战争中模糊指挥。无奈的是整体难度偏低,重点练几个无敌人物就足够笑傲天下了,所以也有一些遗憾。
至于LZ提到的战斗画面的具体操作,我倒是没仔细研究过,一般都嫌慢关掉了,看来回去我要试一下了。 发布于 2020-05-22 20:08:37

乃以组特:3代如果死去的佣兵单位不能复活更加合理点,不然一直治疗治疗像生孩子似的 发布于 2020-05-22 20:04:57

222.70.97.*:梦幻模拟战一共5代作品,我有印象的只有2,3。1比较简单,4的指挥官和小兵不同步很麻烦,5同步了,但是可以控制的指挥官数量很少,而且4,5有个很大的缺点就是等电脑行动(包括己方NPC和敌方)实在是等的花儿也谢了,个人感觉,如果游戏1小时的话,其中半小时是用来等待……所以我对1,4,5基本没什么印象。
2好玩就好玩在多路线上,游戏很耐玩,而且可以和不同的势力合作,使用不同的指挥官和兵种,尤其是可以使用大陆最强骑士利昂,带上皇家骑兵,感觉真的很爽。
除了2,我最喜欢的就是3了,动画精彩,人设华丽,MM众多,声优一流,人物刻画上也很到位,每个人物都是那么的栩栩如生,新增了恋爱系统,加强了游戏互动,每个MM的战斗音乐都不一样,但是都很好听。很多人都觉得战斗系统很垃圾,我觉得这个战斗系统虽然不完善,不过研究一下还是有不少乐趣的。我战斗画面是不关的,自己排兵布阵控制战斗走向。比如有时需要保持部队战力,可以让血厚的指挥官顶在前面先吃一拨攻击,这样小兵损失就很少,或者情况危急时让小兵在前面抗,指挥官躲在后面,这样虽然小兵死光了,但是指挥官可以逃过一劫。另外,游戏里有两个兵种是可以无视小兵,直接秒杀对方指挥官的,一种是龙族,还有一种是魔族,前提就是打开战斗画面,所有部队都攻击对方指挥官。还有就是骑兵也有一定几率直接杀死敌方指挥官,前提是敌方指挥官位置靠前,己方大部队可以先手攻击到敌方指挥官。3的战斗画面虽然粗糙,不过大部队一起行动看起来还是很有魄力的,尤其是自己指挥骑兵,一字排开,然后全军压上,感觉超爽,指挥官的各种技能也都很华丽,我是蛮喜欢看的。转职系统也很有创意,特别是那只圣兽,只要给他足够的道具,他可以转职出很多个职业,骑兵不够可以转骑兵,地形复杂就转飞兵,水中战斗就转水兵,需要秒杀对方可以转龙族和魔族。游戏的隐藏要素也不少,隐藏商店,隐藏道具,隐藏关卡等等一应具全,而且隐藏关卡十分搞笑,很有意思。
唯一的遗憾是没有达成和芙蕾亚公主的最佳结局,按照功略S/L提升好感度N次,她还是离我而去,残念……
如果各位手头有3的话,以前还没好好玩过的,不妨认认真真的重新玩一次,或许可以体会到不同与1245的乐趣!
另外我想问一句,芙蕾亚公主真的可以收服成为猪脚的后宫吗??? 发布于 2020-05-22 18:55:27

更多《梦幻模拟战》为什么很少人玩3,我觉得3很好玩,非常好玩啊相关问题

问题:《梦幻模拟战》为什么很少人玩3,我觉得3很好玩,非常好玩啊

回答:你是蓝不够所以点了中间加蓝加盾的那四点吗?单单以盾来说温柔之力上面那四小点比中间的强,如果你是蓝够但是放技能会黑,那你完全可以点三点温柔上面的小点,再点直觉之跃左面的那个蓝大点,那个物理吸蓝很猛。你这暗金鞋也就输出看起来好看,实际刷图跑起来... 详情 >

问题:《梦幻模拟战》只玩过梦2,求问1-5哪个更好玩,个人感觉梦2很好玩

回答:鸿蒙归蝶和安土手动,其余天人合一群轻轻松松过关,我才160不到600暴伤110暴击没细节都过了,更何况你这属性比我高太多了 详情 >

问题:《梦幻模拟战》梦战3受欢迎吗?

回答:女王镇也就爆满锁区了 详情 >

问题:《梦幻模拟战》终于把五通关了,我准备去玩四,那个我想问一下,到底是四好玩还

回答:说实话100e可以做好几套毒雨了 详情 >

问题:《梦幻模拟战》MD版梦2的第十一关如何杀老艾

回答:大哥一个私房 炫耀啥 详情 >