《梦幻模拟战》MD梦2. 不带兵一周目通关
xialiujunzid:才发现这个帖子,题主辛苦,已收藏
关于用 回复 刷经验,如果在特定条件下,比如boss不会移动,或是用魔法定住的时候,让低DT的我方去引诱敌兵攻击,闲余人员刷经验,这样可行吗?另外一只有个疑问,就是除了胜利条件有要求的章节,其他章节都有回合限制吗?过了99之后呢? 发布于 2020-09-02 17:10:24
楊关夏:SL是还是少用好,用多了就是神器...带兵都无所谓,无损就好 发布于 2020-08-14 12:51:34
自由ACE:2B打法一关都过不了 发布于 2020-08-14 01:12:24
吊瓜子1:用本玩法?4救出4人也是可行的,艾转职领主,凹出海召唤的传送,每回合凹一次,海一个个救(具体做法是在墙角砸个坑,再把npc传送进去),最多可救3人,一人只好练级了,且需要用石头避免太吃经验。
同时海要换装水晶球加战略转移范围,否则要多练一人。艾视at值换装加at道具,大于吧加斯dt3即可,它就不会主动a。
又因为要多练1人或再加艾半个人,雪提前转生补足所需at3。五级职业经验/能力增长性价比过低。
之后海传送回来一起a。或者在救完3人后传送上去因为没戒指,配合亦可一起陨石。
之前这样试过,是可行的。但是提前转生减少取得经验的难度可以算变相的使用美赛亚,就成了现在的方案。
至于“读取即使存档凹传送”的方法么。
这么说吧,外部数据改变内部数据的行为可称为用外挂,内部指令改变内部数据则是内挂。
读档凹传送,笔者视之为非官方内挂 发布于 2020-05-07 10:15:34
吊瓜子1:订正关于雪at秒大恶魔错误。
大恶魔纸面dt60,加地形5%为63,鸟对步克制为atdt+2,雪想要秒恶魔所需纸面at为71,lv7可达到。
为表歉意具体说一下原理。
乱数一般来讲为“既定”数据及+-3之间的7随机数,呈左右对称趋势线型概率减少。姑且称之为会心及丢失。笔者曾达成过会心4hp。
笔者要说的是假如攻防at没有超过受方10,受方有没有被秒的可能。
假设情况,hp9,at99的指挥官攻方平ahp10,dt6的受方弓兵,无论怎样sl,结果弓兵不会被秒。
可以说明两个问题,
1.指挥官攻击次数为9,表明就算其hp10,攻击次数为10,也只能刚好够秒弓兵。只要超过10at就好,多余的at就浪费了。
2.在at大于等于dt10时,不会出现会心。我称之为会心保护。
同理,攻防双方互换,弓兵hp10,at20好了,指挥官dt99,hp5,攻方只会有+3的乱数损hp。假如有丢失,就会出现指挥官hp越打越多的“灵异事件”。就叫丢失豁免好了。
攻防双方最“中间”的攻防差是5,攻防过大或过小都会有相应的会心保护及丢失豁免,
因此会心丢失5及之后都会被被“屏蔽”。
比如攻方at18,受方dt20攻防差为2,那么相应的丢失3就不会出现,如果出现,受方hp就会回复1点。 发布于 2020-05-07 10:09:14
吊瓜子1:非常感动哈,人生中第一个精华。管理员是好人。
先撒花庆祝。
花花花花花花花花花花花花花 发布于 2020-05-07 10:03:34
Doi_Doi:码字辛苦,加精鼓励 发布于 2020-05-07 03:46:54
grape0915:最难应该还是前六关吧,用美塞亚之剑练双娜,其实?4用SL应该能保住不死 发布于 2020-05-07 00:51:04
雅薇娃娃:这是直播?题主码字辛苦了…… 发布于 2020-05-07 00:27:54
楓児_恋姬:这样得玩好久吧。。。 发布于 2020-05-06 23:58:44
吊瓜子1: 发布于 2020-05-06 23:49:14
如月影:主要难点还是在前期的打法。 发布于 2020-05-06 22:57:54
吊瓜子1:关26.
加艾雪是7法。平推即可。除去海1牧是6法,可将法集中一侧,也可2边各3,随心了。
其中4法必会陨石,另外3人,双娜,如果不注重全灭可能还不会,我没试过。
平推下方敌后,最后骑队和依可以这样。站好位后,一娜用瞬移,另一娜或海用除灵可秒6死兵,LV够高范围也更大。
其他人集火骑队,2魔免高步,高魔抗骑指,3鸟可秒。
最后A依。
海给升到召唤LV4,至少LV3学会召唤。
雪练到龙骑统帅LV7.
双娜神官LV5(瞬移)。是为关27,双瞬移2人,一个A小兵,一个A皇帝,可直接过关。其他指有魔抗装备,可过关但不方便。
关?4
不再打关26,直接选关?4.
先说一下如果可以带兵的要点。双娜可以小兵高低配卡大恶魔队。
另外2人吉雷也可以不死,差不多算是BUG。
在2人不带兵或行动指令为战斗时,本层题主及小弟会主动A2人。
但2人带兵的行动指令为手动时,本层人员不会移动。
当然,不带兵是本玩法的限制,所以2人及双娜必死。
艾,一转三级职业骑士长LV4,装备圣杖,红玉。
海,五级职业召唤师LV4,装备魔杖,白袍,红玉。
雪,一转五级职业龙骑统帅,装备圣剑,白袍,极光宝石。
伦,四级职业魔导师,装备法杖,白袍,红玉。
其他人用不上,随意。
巴,依魔抗很高,需配合召唤兽共魔之。有双魔杖就好多了,无需召唤兽,2人可合击秒之。
之后伦加入,3红玉可全灭大利。注意雪别走到大利移动范围,它DT很高会主动A雪。
魔免的大恶魔用雪SL秒。小兵可让海除灵。
之后平推,魔免的就A,不魔免就闪。
打死暗皇子后可直接陨石皇帝,也可慢慢全灭依,2大恶魔。
关27. 关26已说明。
在多数关卡中,双娜不出场,因此是8人为主力。
5法3战,后期时,5法中2人艾雪因有转职,可法可战。1人海习得回复2兼职牧师。
此玩法也有改进之处,比如少1法,让1法转职战士系,对前期来说,或许可以简单一些,中期少1法,有影响但想来不大,但坏处是所需经验更多,当然可以在四级职业甚至三级职业时提前用石头弥补长长的经验条。
如果所有人按“正常”路线转职,法师就有些少了(艾,雪,伦),战士的经验所需更多是一方面,更重要的是经验不易于分配。当然,如果硬是要战士多一些也可以通关,只是效率很低。
主要难点还是在前期的打法。 发布于 2020-05-06 21:27:24
吊瓜子1:第三部分 配经验
关?3 红玉×2,这样就是3红玉。真没什么战术好说了,即使歼敌效率不够,敌方也无法近身。
魔女会在第三回合后变身,且指向性魔法及主动平A会使其提前变身。
想全灭变身前的魔女要这样。
雪装备红玉,艾或随意高攻防的会陨石的装备红玉,2人加随意会闪的装备水晶球配置在上方。
到位后雪施放火球(损HP4),火球施法距离短但雪攻防够高不怕突入敌阵,艾施放陨石(HP5),另一人装备水晶球攻击距离够长放闪。魔女未变身全灭。
用区域性魔法陨石直接砸死魔女不可行,会有BUG,无法过关。最后一击的魔法要用指向性魔法闪,平A也行。
关23.
主要是敌指会走来走去比较烦。中间配置1海2非雪鸟。两边一边3法,其中的低攻防人元别走房间门口敌指也不会理会。
让2鸟跟着两边,哪边有圣杖先抢走,鸟移动力高于骑士没问题吧。
之后法师也集中的差不多了,全员特别是拿圣杖的鸟靠法师群走,谁来抢圣杖集火谁。视圣杖所在房间位置也可让圣鸟待机,法师群堵门口集火。
关24.
别忘了圣剑开光。
练级关。吸血鬼可以3红玉集火全灭。
全员走到桥头,地图中间,否则敌方优先横向移动,这次是左右对峙的关卡地图。
理想状态是敌方都先纵向移动,然后沿着桥靠近。
3战2魔战就贴4法靠前站位保护4法,谁先冲来集火谁。魔免的指,战及战法足够秒再回2。
关25.
较难。“普骑”还好,小兵不会攻击步法,主要是带皇近骑的3指,小兵也会主动A步法。
需要用定2集火1的方法。
雪等级很高,装备法杖红玉,艾等级较高,装备圣剑,如此2人攻防都较高,皆不会被包括大利(含小兵)在内的所有敌方主动A,
艾配置在最中间,雪配置艾右边。
第一回合艾正直向上移动,雪可移动到艾“贴”上方。
其他人向左移动,最左的2法装备红玉定小利。
第二回合,最左边继续定小利,雪定大利,同时“贴”下方的艾秒大利的小兵,因为大利的移动方向是从上往下,所以它的第一个“贴身”小兵会优先移动到其下方。之后大利就算继续被定住,它的最后一次移动也是从上往下,小兵会继续优先移动到其下方。艾每回合可秒一只。
而右边的其他敌指也不会“过界”“越过”艾雪A其他人,AI太低,总的来说,整个流程都在欺负AI。
第三回合全员到位。
3战贴前保护除杰的4法,杰没MP就向下移动别参战了,同理,AI不会无视其他人A她。
之后4法有2红玉优先集火小利。还有一骑指实在不行还是幻象法,或分出1法闪之。
再平推。
至大利处时其小兵也被艾秒完,A之,回复2。
大利每回合雪都被雪暴风雪一下。因为大利行动顺位为第一位,其HP会被红玉损失3,所以会被定住。
大利死后,优先灭骑统,它本身魔抗小于小兵,想全灭之,可用区域性魔法陨石先不砸其本身,或者残血后3战加艾雪一个个A小兵最后A本身。
再之后平推。
总之艾雪2人引怪,法师队远远的水晶球闪或红玉陨就对了。 发布于 2020-05-06 21:26:54
吊瓜子1:关21.
暗娜会逃跑,想全灭之靠“4人快速反应小队”3鸟1海。
4人全力冲暗娜,魔免无碍,被投石车损失些HP也无碍,雪会回复1。
留2法在船上打增援,1法就艾好了,转职后攻防高些“卡在”海兽指登录点上,之后2法闪指,也可配暴风雪群攻复数海兽指。
全灭暗娜后4人小队回头会合另2法全灭敌,变为3法3战。雪与艾有转生,后期可双刀,随心用吧。
随意会陨石的1法练级到LV8。
关22.
给LV8陨法装备红玉。
其他法装备水晶球,艾雪转职无法装备,故将其配置离2死指近一些。
左方3人小队1巫1陨1海战。
注意第一回合移动时,不要让左面最上方的人与右面最左上的人与上方的死指互相的距离相同,否则它不会移动,右面的人距离它短一些,它就会向下移动,靠近下面的死指,这样LV8的陨石就可以砸到更多的单位,边边角角的小兵交给2鸟平A,其他法师魔法齐上,可1回合全灭2死指,实在不行2回合。
2枪指队就平A吧,它们AT不高没威胁,又被步兵克,2法合击除伦够灭一只。
之后是闪平推,艾走?3之路。
左方3人先魔死投石车,后平A高魔抗弓兵及魔免伊克贝尔多。
右方除艾的4人对上皇帝队。
皇帝的行动模式很奇怪,最优先级是“保证自身HP满”,除雪的3人躲在皇帝指挥范围外施法,雪攻防够高不怕皇帝小兵的高攻防,其他3人平A有危险,就负责魔法补刀,皇帝本人HP不满也不会主动A雪。
小兵清完,艾和3人小队也到位,皇帝攻防极高且魔抗极高,7人魔法损失1HP,1人有红玉损3HP,皇帝全灭。
之后虽然也有BOSS,但主要任务转变,为?4准备,开始分配经验,主要是雪达到龙骑统帅LV7。 发布于 2020-05-06 21:26:04
吊瓜子1:关18.
1鸟1海装备白袍,另1鸟装备天使毛。
其他巫可不穿衣服。
上方配置艾,海(任意法师都行,只要攻防过得去)
右下,2鸟1海,
左下,剩下的雪,伦,杰。
上方2人向右移动,准备灭敌海指,最上端死指魔抗较高因人员较少且无战士暂时不管。之后闪,陨1鸟队2海队。
右下方3战移动短一点,以最下的海指为中心,要离开相对上方人员距离较远处。否则此海指会向下移动。
不是说3战打不过,而是留给2巫效率更高,歼灭更快。
3战其中1鸟放火球,2战秒死兵。
左下2闪1火全灭2骑队。
全都全灭后左下3法向上方2巫靠拢,3战待机,巨龙移动远一些后绕过巨龙去秒暗娜小兵(如果雪已经转职龙骑士就会多1鸟,且此鸟会回复1魔法就简单很多)。
上方5法集火死指。灭后巨龙移动。
暗娜小兵全灭后集火巨龙(经验较多),过关。
关19.
很简单。步步平推,魔法齐上,接A及回复2。小利援军等它靠近也是闪之,再A,套路就这么多。
留下依后回头灭援军步指。
少艾装备鞋子要进入?2,因此是4法3战。
关?2. 3战,斧换骑枪(也可不换),全员换白袍,这样就魔免了。
考虑到斯等级低能力低,也可这样装备,骑枪,龙鳞,天使毛或魔减项链,无魔免。
左上配置雷,右上伦,他等级能力最差,这个位置不会有敌“光顾”。
下方2鸟,中间4角4法。
2大鸟会强制A艾,注意在它们靠近前闪死。
2大海攻防也够高会主动A法指。优先灭。
关20.
练级关。有混兵魔抗高低配的指,注意全灭。
务必雪转职龙骑士。 发布于 2020-05-06 21:25:54
吊瓜子1:第二部分 定BOSS
关14.
利昂(大利)登场,照理说我方没枪兵,凭攻防我方A不动,但可以用法术定。
无需派人抢圣剑。LV4杰装备红玉走最前,中途可停顿一次放火球(停多了,LV不够会够不到支援的大利)。
全员向左,歼灭途中的杂兵及投石车,车指可不击破。
杰到位,大利支援,火球可打到之并定之,且处于大利指挥范围外。杰等级很高不用担心其他指A,需在杂兵靠近时保护的只有伦了。
每回合火球一部队且定大利,其他人闪。
过关杰四级职业魔导师已经会陨石。
多分配经验,确保艾雪2人关16转职魔导师LV4学会陨石且攻击范围大一些。
关15.
吉往下走,引出暗娜援兵,2回合即可,其他人往中路走。
吉往暗娜走,与雷合力A死魔免的暗娜。
其他人闪火陆陆续续的敌机动部队。
之后平推,3战包括之后支援的斯合力A一边法指,其他人闪另一边的法指,再派1鸟A,留伊美达尔最后A,
确保艾雪2人转职魔导师LV4学会陨石且攻击范围大一些。
LV4,4,2也足够。
关16.
三陨石配置一边,2--3回合灭城中的魔指和骑指,另一边2巫师或加1战定位骑指。
2--3回合后3陨石移动到另一边,再2--3回合灭魔指,骑指留着。
暗娜增援,先闪死2死灵指,之后不要用“指向性”魔法比如落雷A暗娜,也不要主动A暗娜及其小兵,否则大利会主动出击。帝国指死光大利也会出击。所以要留一个骑指,鸟指移动力高不好控走位。
暗娜走到“指定”位置站定,用陨石火球龙卷风暴风雪之类的区域性魔法A死暗娜2弓兵,她的死灵魔免小兵会会回到身边不乱走。海用除灵魔法秒死灵。
之后所有人走到大利指挥范围外一格,海用幻象,大利的小兵会A幻象,其他人包括战士释放魔法,小兵全灭,1回合不够,2回合最少。
大利小兵死光,只剩3指,消灭暗娜及小利,最后A大利。A死大利直接过关,为全灭放最后。
期间杰做好定位任务,小利还是会主动A众巫的。
关17.
集火魔指再A,2鸟也足够全灭带高低魔抗混兵的指。
皇帝本来就不会动,闪吧。
开始集中经验给雪,在关21前转职到一转三级职业,龙骑士。 发布于 2020-05-06 21:25:34
吊瓜子1:关13.
杰还是装备红玉。练级到转职后LV4以上。
别说分配经验难,只要让想拿经验的人员最后一闪或一火,即可。这是非正常玩法,别拿带兵的经验套,还要说难,我也没话说了。
没什么可说的了,还是套路。
集中所有人到右路,因为右上方有不会动的巫师。
再往左下走A同样不会动的巫师2,一路走一路闪。
最后过线集火支援的巴。
第一部分完结,后面的纯战斗方面已经没难度了,法师“群”在敌方冲来前闪之即可,但还是有强力关底BOSS比较难对付,法师因为装备限制攻防较低,且BOSS则魔抗较高,会冲法师群,无法带兵的法师虽说不怕一般指的贴近,但对兵种相克的BOSS及小兵还是会被秒的(后期法师转战士也行,但所需经验多是一方面,战士不拿法杖魔攻会下降,装刀剑不施法又因为单位过少为全灭只能慢慢砍。理论上来说怎么都能过关了,所差只是耗时问题而已,之后的说明只是为了更有效率的全灭敌),又没有枪兵保护,因此有必要在剧情及战术方面定之。
这时杰的作用就很大了,火球的MP消耗较少,在无水晶球的状态下其他人的闪消耗MP较高且无法区域性定其他指,若装备红玉则MP会不够。本来海也可以胜任杰的位置,但如此就没牧了。 发布于 2020-05-06 21:24:54
吊瓜子1:关11
有回合限制,很难。
雷装备法杖。可以有半屏火球,又因为LV关系魔攻还很高
可“免高魔抗弓兵一死”,直接3闪1A其带队魔指。MP严重不足,又因为大火无法淡定治疗,以快速击破指为主。
雷不要在中途拿经验转职,它MP很低3,相当于2,过线前火一下再治疗,在过线后留着MP“定”下方卡米拉,可以防止其弓兵“乱射”鸟。
大致还是闪集火再A,不行就幻象“挡灾”的套路,就不多说了。
祭祀的经验条相当短,有集中练级海的话LV4可习得回复2,吉就很安全了。下关务必习得,集中经验的方法还是很方便的,每次最后让他闪就行,8部队起码也是40个小兵的经验,还要说不够我也没办法了。
关12. 水晶球×5,一法一个
终于,走上“正途”,水晶球MP×2,不用老是治疗了,还附带魔法射程+3,基本没有单位可以近身。
因为?1入口在左侧,大家往左走,集中“兵力”闪吧。
杰LV控制在8以上10以下,海祭祀LV4(好像是5习得回复2)(上关不够经验这关再加40个总够了吧),下关有用。
关?1 斧(AT+8,DT-3)×2,只要是战士,就别提DT,有海的回复2,不怕,只要关卡没弓兵,鸟战加回复2就是无敌的。
杰装备红玉戒指。
吉,雷装备斧。
杰和海配置在最上,兄贵LV1与2人都是AT高DT低,它们“怕死”不会主动A2人。
注意所有人不要走边上,要走在两侧柱子之内,否则兄3,4,5,6会走边上,纵向的版面AI优先走纵向“面对”“敌”单位的位置,会使杰的火球无法“笼罩"尽可能多的敌单位。
第二回合杰半屏火球,2兄半残,2巫分别对2兄闪,兵死。吉与艾分别A2兄,全灭,海奶2人。
之后兄3,4,5,6差不多,只是小兵魔抗高一些需要多闪。也无需特意A投石车,顺便闪就好,它们魔抗很低。
注意不要过线。
全灭1--6后过线,注意不要走入7,8,9号移动范围,它们LV较高DT也高会主动A低AT人员。
关于AI移动力,“行军”时会短一格,遇上“值得”A的单位会移动力全开。
还是杰火球开砍,兄7,8,9HP损4,麾下小兵石像鬼魔抗高于兄,那就其他人A吧,2巫可A死一只,2战可秒残血。海回复2,伦“补法刀”。
这里说一下,伦因为只有四级职业,所以给他经验少一些,这样他也能长期维持在“高LV”状态,只要每次都第一个闪就好,但又因为其等级低,需要保护,就放在大后方了。
类似的还有斯,也是因为四级职业。
减少经验的方法是,同样可以补刀指,优先选用吉或后期转龙骑的雪,斯就A边边角角或高魔抗的小兵好了。
雷也是,他虽有五级职业,但经验条很短。
回合数肯定够,一般在兄9数“爆炸倒计时”前,就可以全灭它。 发布于 2020-05-06 21:24:34
吊瓜子1:关8.
二鸟装备锁子恺,给LV更高能力更高的斯(最好达到LV4)装备斧头。AT不够高会被鸟指主动A。
难度不是很大,只是鸟队因为回合数关系无法做到全灭。如果LV达到1,8,8,先1后8可全灭,但经验太少目前进度很难做到此LV。想要达到可在前一关暂时放弃伦,光娜不给经验,比较勉强。这个应该知道吧,LV越高魔攻越高。
斯配置在最下,“引”开下方2鸟队,之后为了全灭,每回合秒一只鸟兵,注意HP,SL损失少点,具体还是看关1攻防优先级。
其他6人站定集结,等待敌队(一鸟一骑)后闪。可先3闪1A骑队,分一人闪一下鸟队,鸟指HP小于7会治疗,否则鸟队会A法师。下回合灭鸟队。
再下回合治疗,等待第二波鸟骑队,重复以上。
再下一波弓队冲来,5法单挑秒5单位(一般1回合做不到,AI的走位还是很风骚的,需要2回合),吉先一步冲克雷玛A它的小兵,弓指因为A不到吉会“略过”他继续前进(注意避开弓兵,下文类似情况不再说明),巴加斯登场,吉回来。
下方斯可秒-治疗-秒这样的全灭一鸟队5单位(10回合),还是多SL注意攻防优先级(下文真不再说明)另一队将他们引上来闪之。
巴走得慢先别管,先索罗母3闪1A(6mp的LV8艾只需要1回合治疗,其实有5巫,算上高MP的2巫MP也足够)。
吉也回来了,站好位,2鸟需要靠近可“隔着桥”隔空,巴就无法A鸟类,再风之,共7人4闪1火箭2风,巴的魔抗很高,慢慢魔吧,一切顺利,MP充足的话3回合全灭。
回合很赶了,走路加治疗,很可能漏一队魔指,主要看前期是否精细,或者放弃巴队。
2鸟可以秒魔指的弓兵。
关9
全员横向排,派1鸟在最左(这里有2骑队)引开骑队,其他人向右移动,当然移动力更高的配置在更左边。
众人移动到右边骑队指挥范围外(包括下一回合)(用幻象补救也可),3闪鸟队,下回合治疗,再下回合3闪(LV够高可2闪,下文不再说明)1A骑队。
治疗,之后武将单挑弓兵队,光娜回复,鸟拿走石头后别管右步队,直接支援左NPC步队。其他人闪小利,兵死指不死,闪右步队,小利本身不会动。再武将单挑左弓队。
再之后闪左2骑队,下鸟损HP过多可用光娜回复。留1骑指不A,否则小利会动。
上鸟也差不多全灭了左步队,A掉左骑指,集火小利,只有小利1单位了,会动也不怕。
不多叙述了,其中需要多次治疗,依旧很费回合。
关10
练级关。
可全灭雷麾下海盗(海盗指本身魔抗小于小兵)。2巫LV8可全灭1队,另外3人2闪1风。(主要还是控制LV,具体忘了)。注意人物走在海指正下方,确保其向下移动而不是横向。
别帮雷放魔法,让其小兵送死,将其LV控制在LV10以下,别转职。
分配LV,过关后别很多LV1,2,最好都是LV8(不太可能),LV8的战士转巫MP为6,多1点也是浪费。 发布于 2020-05-06 21:24:24
吊瓜子1:关6.
艾,光娜不解除装备。
指配置艾最左,斯最右。
艾和斯2骑兵队不会主动A2人,艾向左“引”1队到左下角山里,斯引2队到右海里。其他3人可以“放心”的A步指,务必全灭。注意5人不要“过线”,否则摩根会移动。
下几回合2巫指会向下“进攻”,3人分配经验,务必达到巫术师LV5,经验可能不太够,除光娜外2人优先达到LV5,光娜可以回复蹭经验。
3人往左下移动,因为在山里,骑兵移动1/3不高,二巫在攻击范围外打闪,艾A,光娜回复其HP,全灭后光娜差不多LV5,让光娜A死骑指,实在不行再到摩根弓兵攻击范围故意损HP蹭回复经验。
全员向右,斯正在同骑指与增援的鸟指“战斗”(斯需距离鸟指较近,鸟指不会“走远路”A村民),不多说了,落雷上。注意鸟指本体比所带小兵魔抗低,为了全灭先击破全小兵,还是要用闪,A,回复HP,再闪……击破鸟指的麻烦方法。
骑兵队则好多了,指魔抗大于小兵,闪死小兵后斯直接A指。
关7. 法杖×5,锁子恺×2
法系全员换装法杖,1锁子恺过关给吉。
海装备鞋子,伦装备抗魔项链。
光娜不解装备十字架。
指配置,右下方,右边艾,左边海。
右上方,右边雪,左边斯。
左方,上边光娜,下边伦。
主要任务是集中经验让伦到巫术LV5。
右下,艾移动到村民“贴上方”
----艾
----兵
--兵村兵
----兵
这样,鸟队就会“亲近”靠得更近的艾,艾攻防够高,敌单位不会主动A。换雪不行,她的初始AT21比艾低2点。
海最大移动(7),同样不会进入鸟指指挥范围。如果他用5移动堵在路口,下一回合村民2队就会为了不堵路移动到鸟指指挥范围。
右上2人向鸟指靠近,准备“3闪一风”“魔”死鸟指,(还是因为指本身魔抗小于小兵,想全灭一个个A吧),海指也会在4人“集结”后“到位”,LV5的闪2击击破小兵,斯再A指可全灭。
左方,光娜直线向上移动,伦移动到光娜正下方,史莱姆指挥范围就会“避开”村民。
至此,石头得到大赞。
二人会被史莱姆(及小兵)包围,因为不能装备大剑AT太低什么都做不了,最多光娜蹭回复经验。
右边4人闪死增援后“回援”光娜2人。
残血指们就留给伦A,总之让他到巫术LV5学会闪。
战士转职的巫术MP非常少,初始MP0的人在LV5的MP为5,LV8提升到6,闪的MP是4点,需要治疗回MP。
依旧及其消耗回合。 发布于 2020-05-06 21:24:04
吊瓜子1:关4.
此关较难,需用到“控制敌指位移”,“精算移动”及“魔法距离阉割”技巧。
位置配置自动即可。艾装备加速鞋。
除摩根,盗指外的3魔指会火箭术,还是别指望全灭,直接A指。否则“时间”不够,指的是NPC雪转职巫术使与摩根单挑会被小骑兵击破自身。转职领主呢?还是步兵,骑兵还是会A。就不能转职鹰骑士吗?也不行,会被小弓兵击破,我也想全灭3魔指,但单位太少又限制回合(NPC雪会在打败2盗指后主动找摩根),这不没办法嘛,总之要让三人尽快支援雪,她单挑不过摩根。
首先艾秒“贴身”小兵,斯跟上秒右边的指1。
下回合2人退到光娜回复范围回复HP,(AI指NPC指及敌指魔法释放范围比我方短1格,且只能以指为“基点”释放)
海走到左边的指2正下方,距离离得比另2人离指2短且尽量远,这样指2就会往下走而不是横向移动到“更近”的其他2人方向,(如果指2横走,下回合,2人A指2时就会处在指3(带弓兵)攻击范围内,斯就会被击破)。
NPC行动,光娜给2人回复,HP满。
下回合“同理”秒指2,重复以上,秒指3。
接下来是“捉迷藏”时间,海走到摩根攻击(包括弓兵)范围外同时“过线”摩根会开始“学会”移动,另外2人贴版边(最好是右边,因为摩根的初始位置在中心靠左),比海距离摩根远,回合结束摩根会走向“更近的”海,斯协助增援的雪全灭2盗指,之后拿宝(下文不再刻意指出)。艾海2人移动,这次艾距离摩根“较近”,摩根就会朝艾移动(当然2人不能在摩根攻击范围内),重复以上,摩根就会上下移动,在艾海2人之间“进退维谷”,“举棋不定”。
雪消灭2盗指时,最好将摩根引到神殿里,这样它的小兵就会优先A修女(兵),如果修女还活着的话(死一队是较小概率事件,都死是极小概率),然后2人从上往下,海从下往上,三人“会师”,雪小兵会优先A弓,步,摩根本身,(参看关1攻击优先级部分),为了全灭,先让斯秒骑兵(LV2AT为21+1+1+4=27,足够了),修女会帮忙回复,弓兵也会被雪兵优先击破,这时斯就没危险了。
黑化光娜会“追随”艾A,雪会更优先A光娜,所以艾还是向下走“定住”光娜,防止雪“误伤”GG。
艾,雪转职巫术使。
关5.
光娜装备锤子,十字架。不但可以加AT更好的A狼指(及小兵),还会使狼指不会主动A。
艾大剑不要解除装备。
主要难点在摩根及魔指会逃跑。摩根是追不上了,艾(鞋子)及斯可以追上魔指全灭。之后2人往下“退”协助另3人全灭狼人及盗指,主要是为更好的分配经验。3人尽量往巫术师LV5靠,可学会落雷(闪)。斯少拿经验。
摩根逃走后“伏兵”狼指会主动靠近“大部队”。
过关后艾等级控制在巫术师LV7,下关“抗”骑兵。
22回合不太够全灭,艾因为有大剑可以达到也必需达到LV7要求,其他人的目标LV5经验不够。
转职表已有,下文不再说明,有特别需要可能会提到。 发布于 2020-05-06 21:23:44
吊瓜子1:第一部分,初期难
关1. 小刀×2(下文重要道具以此格式标注)
指1因为是“强制进攻”行动模式,“全灭小兵”还是够时间的,残血的小兵艾海在下回合击破即可。随机的损HP较少就SL吧(下文不再强调SL)。
(小兵在指未死时击破是“全经验”,指先死,其剩余的小兵经验为一半,所以在有可能的情况下还是先全部击破小兵再击破指)(下文“全灭”指的就是这种情况)
巴尔特会逃跑比较烦,“一般”来说不带兵追上它不可能,这里要用“卡位”,它向右下角逃跑时的路线是贴着艾海二人出生点的“上房檐”移动,二人移动到这里,如下“图”,巴就不动了。
---------兵
------兵艾兵
兵兵莉巴海兵
房房房房房房房
-----------------房
-----------------房
艾就可以攻击贴“右”方的小兵,以图全灭(艾AT24,巴兵D修正加0,DT14,可秒),右方的小兵死后,因为巴的“最近一次”移动方向是从左到右,其小兵会跟着从左到右,艾的右方在下回合还会移动来一个小兵。 其实所有小兵都会跟着指向前走,只是有些兵移动力低于指会掉队“凹”到后方。
注意海的HP不要少。
(关于AI攻击条件。
优先级1.可一击击破“敌”单位时,2.自身HP不会因为攻击行为小于等于7。指优先级反一反。
比如海DT14,巴兵AT22,双方HP10,
22-14=8<10,巴兵不攻击。
若海HP为7,则22-14+3=11,巴兵攻击(数值不确定,只为举例)还与地形加D有关,大致如此。
巴本人D20,HP为10,海A25,HP8,
海HP6,其攻击次数为7次,相当于AT22,
则24-22=2,海巴对攻理论上只会使巴HP降到8(当然随机数AI不会考虑),巴发动攻击。
笔者实际游戏时数值AI会“让”1,也就是AT要高过D11而不是10,敌单位才会主动发动攻击。
算是AI考虑到了随机数吧。
让1也会出现在指身上,比如自警团长会AHP1的残血骑兵,这是它“认为”互A攻击次数为1的骑兵后无法对其造成HP=7的结果。这不像玩家的想法是为了拼随机数。
但是它不会AHP2的残血骑兵,照“理”说骑兵只会对它造成HP=8的结果,所以这种情况也是它让了1点DT。
利亚特,小利也是强制攻击行动模式,利兵在“一般战斗指令情况”下因为没有能力一击击破不会A自警团长枪兵,可是它就是A了。)
海就用火箭术点巴使其HP降到8,它只会顾着“移动”,不会治疗。
视双利灭自警团回合为准,可全灭巴兵,要是自警团团灭过早,无法全灭。最后艾海合击巴,过关。
关2. 锤子,十字架。 大剑×2,布衣×3之类的必要道具下文略。
主要就是与NPC抢经验,难度无。
三人往下,艾与斯合击骑指,然后斯往上跑到门口,这是为了防止敌援A“归位”后的NPC指让其继续抢经验。
光娜刷回复经验也不太好用了,单位太少,当然理论上还是可以无限刷。
还是因为单位少,经验也抢不过NPC,下方能艾海合击指的机会也别管小兵了,经验减半怎么也好过没有。
关3.
练级关,无难度。敌方不算巴加斯(简称巴)也有7只部队49单位,就算3人每回合秒3敌单位也需要18回合,我实际用30+回合。
注意斯转职鹰骑士(LV1即可),艾不要转职,战士LV8(攻击方式战士比巫术使好),其他经验分给海。 发布于 2020-05-06 21:23:34
吊瓜子1:第一部分,初期难
关1. 小刀×2(下文重要道具以此格式标注)
指1因为是“强制进攻”行动模式,“全灭小兵”还是够时间的,残血的小兵艾海在下回合击破即可。随机的损HP较少就SL吧(下文不再强调SL)。
(小兵在指未死时击破是“全经验”,指先死,其剩余的小兵经验为一半,所以在有可能的情况下还是先全部击破小兵再击破指)(下文“全灭”指的就是这种情况)
巴尔特会逃跑比较烦,“一般”来说不带兵追上它不可能,这里要用“卡位”,它向右下角逃跑时的路线是贴着艾海二人出生点的“上房檐”移动,二人移动到这里,如下“图”,巴就不动了。
兵
兵艾兵
兵兵莉巴海兵
房房房房房房房
地地地地地地房
地地地地地地房
艾就可以攻击贴“右”方的小兵,以图全灭(艾AT24,巴兵D修正加0,DT14,可秒),右方的小兵死后,因为巴的“最近一次”移动方向是从左到右,其小兵会跟着从左到右,艾的右方在下回合还会移动来一个小兵。其实所有小兵都会跟着指向前走,只是有些兵移动力低于指会掉队“凹”到别处。
注意海的HP不要少。
(关于AI攻击条件。
优先级1.可一击击破“敌”单位时,2.自身HP不会因为攻击行为小于等于7。指优先级反一反。
比如海DT14,巴兵AT22,双方HP10,
22-14=8<10,巴兵不攻击。
若海HP为7,则22-14+3=11,巴兵攻击(数值不确定,只为举例)还与地形加D有关,大致如此。
巴本人D20,HP为10,海A25,HP8,
海HP6,其攻击次数为7次,相当于AT22,
则24-22=2,海巴对攻理论上只会使巴HP降到8(当然随机数AI不会考虑),巴发动攻击。
笔者实际游戏时数值AI会“让”1,也就是AT要高过D11而不是10,敌单位才会主动发动攻击。
算是AI考虑到了随机数吧。)
海就用火箭术点巴使其HP降到8,它只会顾着“移动”,不会治疗。
视双利灭自警团回合为准,可全灭巴兵,要是自警团团灭过早,无法全灭。最后艾海合击巴,过关。 发布于 2020-05-06 21:22:04
吊瓜子1:概述
限制
1.使用版本为原版
2.不使用任何秘籍
3.不带任何佣兵
4.不使用道具美赛亚之剑(经验×2),理论上可一人清屏,意义不大。
5.因为作战单位较少,允许SL,可使用及操作召唤兽,也只有一关需用到。
6.不死指挥官,除?4
7.挑战关卡?4(会死人,但能过)
并非由打第二次由关26“正常”进入,而是直接关26后选关进入。
转职表
因为是“非正常”玩法,“正常”转职表当然不适用。
先统一标准,初始职业为一级职业,终极职业为四级职业和五级职业。
等级表示人物“总”等级高,LV表示人物当前职业等级高。
重要魔法在职业后标注。
建议关?4等级在职业后标注。
例如艾尔文(下文简称艾)
(一级职业)战士--巫术师(落雷)--大魔术师--(四级职业)魔导师(陨石)
用石头一转
战士(不经历)--领主(HP回复1)--骑士长(LV4)--之后随意
海恩(海)
魔法师--巫术师--司祭(除灵,区域回复2)--巫术使--召唤师(陨石)(LV4)
雪莉(雪)
战士--巫术师--大魔术师--魔导师
一转
战士--领主--龙骑士--龙骑领主--龙骑统帅(回复2)(LV7)
关?4就靠她了,装备圣剑及极光宝石后AT可达70,可秒大恶魔。
阿伦(伦)
战士--巫术师--大魔术师--魔导师
说到这里也许有些朋友已经看出来了,全法师路线,前期落雷后期陨石集火部队。
吉斯(吉)(“一般”路线)
战士--鹰骑士--龙骑士--龙骑领主--龙骑统帅(LV随意)
当然全法师也不行(也不是所有人都有转职路线),前方无人挡,还是需要ATDT高的人抗,也需要打高魔抗的指挥官(下文简称指)及小兵(为了拿全经验),这时海的区回2用处就来了,给包括吉的战士系指奶一下,敌单位就“不敢”攻击。
本来应由莉亚娜(光娜)来转职祭祀,可惜她中途离开,其他人也有各种原因不适合。
6.雷斯塔(雷)(“一般”路线)
战士--鳄鱼骑士(登场职业)--海骑士--海骑领主--海骑统帅(LV随意)
7.杰西卡(杰)
魔法师--魔术师(火球)--(有部队回复1的那个,相当于单体回复,聊胜于无,佣兵就无所谓了)--魔导师--大魔导师(LV随意)关?4也用不上,具体如何随心吧。
前中期关卡流程给她准备红玉戒指(魔攻+2),使用火球时,因为带戒指,最少有3伤害,可以“定”住魔法范围内的其他指,防止它(们)移动靠近。
8.斯科特(斯)
战士--鹰骑士--龙骑士--龙骑领主
9.光娜
修女--巫术师--随意--大祭司--神官(LV5)(瞬间移动)关27为方便准备,不到也可
10.拉娜(暗娜)
修女--巫术师--随意--大祭司--神官(LV5)(瞬间移动)
5,6,7,8,在?4都用不上,等级可以随意,但除去1,2,3,4,9,10必要的等级,其他人经验绝对够到“终极”职业,次要原因是4,8只有四级职业,主要原因是法系职业经验条够短。也是因为主要原因,虽说法系职业没有战士系职业攻防加点多,又无法使用高攻防道具,但实际攻防增长并不比战士系低。
还有一些要点,在关卡具体打法中补充吧。 发布于 2020-05-06 21:21:34
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