《梦幻模拟战》求教PS版的梦DER过关后佣兵A修正是如何计算的
汉化1.2,打了存档BUG修复补丁和可雇佣兵数修复补丁.
据说除了SFC版的其他版本过关奖励修正等于佣兵存活数,奖分满16点A修正+1
我这怎么咋14,11什么的加,是不是有问题啊= =
是不是奖励A修正最高+8点,如果最高只能+8点 那什么14.11也无所谓了
差点忘记说了,我用编辑器修改过职业,兵种什么的,带兵数除了帝国那个术士职业都没改过
不知道有没有联系
感性的霸道男82:为毛看起来比我用SS模拟器玩的画面好么?? 发布于 2020-10-19 23:11:04
感性的霸道男82:我的SS模拟器好粗糙 发布于 2020-10-19 23:11:04
卡卡因:话说这皇冠还挺珍贵,刚把光辉路线1通关,不用秘籍流程一个皇冠居然没捡到 发布于 2020-06-16 16:13:24
松村香织推:D修正也累积就好了 发布于 2020-06-14 15:01:14
鸡蛋木耳:前面的数字够16了,后面才加1修正 发布于 2020-06-14 14:47:44
489265054:每累积存活16个佣兵加1P,每个人最多加8P,就是8点A修正,你这个14,11都没到16当然加不了,和修改没关系,和汉化也没关系。 发布于 2020-06-14 14:37:24
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