《怪物猎人》崛起画面色彩度优化了好多,太棒了。图一是刚公布时的样子,黑糊
yu757250198yu:怪猎崛起E商店港区和日区美区游戏内容是一样的吗? 发布于 2021-04-09 07:59:34
tiaotiao1217:人物跳进水里溅起水花是有,但踩在水里没有水花挺奇怪的 发布于 2021-04-09 06:34:04
音质弟:这画风就劝退我了、我还是玩冰原好点~ 发布于 2021-04-09 06:33:54
wdmzjwa:第二张的房子不还是一片乌漆麻黑的吗? 发布于 2021-04-09 04:48:44
莱纳6:画面不重要。重要的是怪的种类终于多了。
我是世界入坑的,最烦的两个,龙太多,古龙太多。
这一次全改了。各种牙兽种,海龙种,种类丰富太多。最好是这次古龙全部都是新古龙。霞龙,天廻龙,最好回归的古龙是溟波龙,冰咒龙这些新古龙。 发布于 2021-04-09 04:10:14
原地忧伤Delyj:你确定两张图没放反?我咋觉得第一张比第二张好 发布于 2021-04-09 04:06:54
jallen15:我用采集卡随便调一下也会实现上端的变化,未必是游戏本身发生了变化. 发布于 2021-04-09 03:29:24
流云羞月:怪猎新人真多,是好事儿啊,正式版一直比试玩版好,这是头一次? 发布于 2021-04-09 03:28:34
Feer5:然而天没那么蓝了 植被没那么绿了 发布于 2021-04-09 03:04:54
剧透大师:看别的地方对比度应该是没变,估计就是把整体的黑色平衡调高了,生化2就能靠外部程序来调这项,应该是RE引擎的一个功能 发布于 2021-04-09 02:51:34
vinemistoe:PV5的几个狩猎地图的光线和渲染,明显就不是switch带的起的,应该是PC版以后的方向吧 发布于 2021-04-09 02:45:34
清风半扶柳:我怎么看都是视频渲染出来的 发布于 2021-04-09 02:23:34
徐宇初:很明显,99%是有日夜更替功能的,这是现在很基本的技术,导致光照位置不一样 发布于 2021-04-09 02:14:04
hurtsnow:看神社右边的树,我怎么觉得第一张图细节更明早呢? 发布于 2021-04-09 02:11:34
儒雅的hh12138:我还是觉得地图色彩有点暗淡,特别是水没林,各种特效又有点五颜六色花哨了 发布于 2021-04-09 01:49:54
hibikialf:视频不等于实机,觉得画面太黑的,调一下ns色彩输出范围,电视伽玛曲线也调一下。 发布于 2021-04-09 01:48:44
tehrtcg:可能只是視頻的禍 发布于 2021-04-09 01:44:44
大山雀04:不过我还是很担心废神社的色彩,这个地方明显适合一个更鲜艳的色调而不是那么灰。 发布于 2021-04-09 01:18:34
oygh82333:额,怪物猎人gu能做出这么清晰,也不会有什么稀奇了 发布于 2021-04-09 00:58:14
tksjqyf:所以只要用心制作且优化得当,NS照样可以做出画面优秀,质量过硬的游戏。 发布于 2021-04-09 00:51:34
萌兔儿L:这两个图区别不是很大,应该对比那个卖苹果小女孩背后的那面墙,记得当时她背后的墙完全纯黑……仿佛置身于外太空,光线根本没有漫反射……有光照射的地方很亮,没有光照射的地方就是纯黑 发布于 2021-04-09 00:50:24
明汉世胄:不知道是不是制作组看了网友的吐槽才改的 发布于 2021-04-09 00:49:04
明汉世胄:崛起画面色彩度优化了好多,太棒了。图一是刚公布时的样子,黑糊糊的,放大了都看不清楚细节,图二是9号公布的演示视频的截图,明显可以看清楚了
发布于 2021-04-09 00:48:44
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