《怪物猎人》讨论下怪猎全系列

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zDoNZaI:那个灰蒙蒙关掉体积雾和抗锯齿就清晰了 发布于 2021-02-14 13:01:04

输的吔土嗷:我觉得狗子挺爽的,xx跑图跑吐了,有条狗太棒了 发布于 2021-02-14 12:59:14

12冥羽: 发布于 2021-02-14 07:11:34

青争壁虎:还是喜欢p3,大学时代舍友面基才是乐趣 发布于 2021-02-14 06:14:04

rollu你:rise卡肉很严重啊但是打击音效反馈并不友好,最重要能不能适配hd振动才是提升手感最关键的地方 发布于 2021-02-14 03:09:14

强者的预感:希望虫技会跟xx一样把名字跟按键显示出来 发布于 2021-02-14 02:25:14

棋士杀手魔:猫车如风
常伴吾身 发布于 2021-02-14 02:24:54

flyingeyn:材料收集太容易了 装备太容易做 感觉很不好 发布于 2021-02-14 02:23:14

kujikawa:玩过gu和世界,世界出任务还得调查就浪费了好多时间,不像做做前置任务就能刷出来,而且这打击感真的跟没有一样 发布于 2021-02-14 02:07:04

腚滑轮洞滑轮:怪猎最出色的一点就是每一代都有亮点,完全没有后作完全替代前作这种感觉。 发布于 2021-02-14 01:57:34

huding119:p3入坑,后面世界,冰原,rise,真的佩服制作人的脑洞 发布于 2021-02-14 01:41:04

xychtian000:世界画面ps4上的表现一般,打击感无,界面乱七八糟,rise界面清爽些,但画面苍白,打击感一坨屎,最喜欢的还是xx/gu 发布于 2021-02-14 01:39:24

guanjiemintgg:同dos入坑,但有补完1代mhg,全系列里4g和4u至今都还在玩,已经5000+小时,单作最久的作品,140公会任务只肉搏不定番,个人还是挺喜欢的。全系列12000+小时,陪伴了我的十几年青春,如今虽然没有以前的那种精力,但还是会每天玩一点,rise个人等明年g位版本出了再买了,对于久坐的我来说,jc手柄分开来站着玩,肩膀挺放松的(前年时xx和gu玩了1200多小时手柄漂移,喷了wd40就好了,到现在都是好的),而且远程体感瞄准也挺舒服(非掌机模式)。以前也想安利身边人玩,十几年过来,已经明白了一个道理,不要强行安利任何东西,各有所好,自己喜欢不代表别人也会喜欢,玩游戏满足自身就好,也适用于其他事吧 发布于 2021-02-14 01:35:34

挥墨染卿衣:rise打击感看正式版吧,现在斩味低没会心没震动,但是卡肉真的太明显了,每次居合大回旋打头刀都快停住了 发布于 2021-02-14 01:06:34

重武装LZ高达:没有世界也不会有rise,每个系列总有这么一款承上启下的游戏。世界为怪猎这个系列迈入更广阔的市场做了探索,顺带拉了很多新猎人入坑,很好地完成了它的任务
至于rise,就凭新加入的系统,已经可以预见游戏性会更高。我个人更希望能在生活技能当面加强一点,增加沉浸感 发布于 2021-02-13 23:53:24

樱花不灿烂059:招式除了操棍我感觉很不错,我是杂食玩家,玩完rise的锤子以后回世界拿防卫队套大锤打钢炎尸,头都被锤烂了 发布于 2021-02-13 23:41:24

由美Gian:赞同题主对世界的评价,世界只有和朋友联机玩才会去打开,2g、p3、3g、4g、xx我都能开小号用新武器开荒,至少打到解禁(除了2g,p3到hr7),就世界真的没有开小号的欲望,现在算是比较期待mhr 发布于 2021-02-13 23:34:04

天可怜见ssl:翔虫是真的好评!使狩猎更加灵活了。 发布于 2021-02-13 23:29:44

还原夕夏:确实每代怪猎都有特色都值得游玩,rise试玩我个人很满意,绿斩低会心的打击感已经很好了,想必高斩高会心打击感会更好,无论是画面还是人物动作都挺满意的,并且还没放出替换动作的系统,很期待正式版,希望怪能多点,装备酷点! 发布于 2021-02-13 23:23:34

儒雅的屠户:个人认为翔虫是极其优秀的设计,无论是在跑图还是打怪都和动作系统融合得非常完美,以至于我现在非常好奇下一作会沿用还是摒弃亦或是换个设定接着使用翔虫系统 发布于 2021-02-13 23:19:44

有名小灿:rise卡肉很强的呀,世界冰原新加要素,丰富动作都是好事,但是怪物ai改动的是真的有点难受,然后生态方面做得太影响战斗了就很蠢,钩爪和口水硬这个属于sydf个人**,就不多提。rise倒是各方面都让人及其满意,除了手感不知道为啥rise的输入有那么大的问题,很多武器持刀转身动作也及其僵硬,非常奇怪。翔虫系统真的是好到天上去了,集大招,位移,探索,保命为一体,大大增强了可操作性。总之十分看好rise 发布于 2021-02-13 23:16:44

Corvo神级:rise下个月快来了,说说怪猎系列
从2代开始玩,模拟器上的2,psp的2g和p3,3ds上3g 4 4g,ns上gu/xx,ps4上的世界和冰原。
总的来说,怪猎还是一个令人投入的游戏,特别是2g p3 3g 4g gu/xx这几部,每部各有特色且内容丰富,即使是单刷到g位以上都是趣味无穷(除了画面稍微差点和当时动作派生还没这么灵活)。世界和冰原呢,带来了画质的提升和全新的动作系统,动作派生流畅爽快,但是同时在很多时候新加入的要素冗长且无聊,让我玩着玩着逐渐感受不到以前狩猎的感觉(画面见仁见智对我来说画面并不重要,重要的是好玩,并且我也不喜欢这灰蒙蒙的调色还有这杂乱但探索玩法却一如既往的地图),所以世界冰原这代没朋友联机的时候真的刷不下去,打击感也比以前弱了很多,反正我个人不喜欢这代的,虽然很多刚入坑的新人会觉得好玩。
最后rise我还是很看好的,保留世界冰原新动作系统优点的同时,也舍弃了不少我不喜欢的那些要素,可以说应该能找回以前的感觉(但打击感好像还是和世界冰原那样没有以前卡肉刀刀入肉的感觉)。全新的机动性装置和御龙系统应该能感受到更爽快的狩猎节奏。 发布于 2021-02-13 23:15:04

Corvo神级:欢迎友好讨论,但不欢迎杠精 发布于 2021-02-13 23:15:04

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