最终幻想7给我的触动

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21岁的人了,还会被一部游戏打动。
为什么接触这款游戏呢?最开始还是因为两位女主的吸引力太大,特别是爱丽丝的人物设定,迷倒了多少男性玩家。在整个游戏的流程中,先是给玩家营造了特别好的恋爱氛围,爱丽丝各种卖萌以及她天使般的性格甜到了玩家心里,然后甜蜜过后,却又在恰当的剧情点暗示后面的苦痛。
在剧情最后一章时,作者安排了另外一个身背破坏剑,穿着跟克劳德很像的战士。他的出场镜头不多,但是在他出现时,我看见满屏的弹幕都在刷三个字——扎克斯。我没玩过原版,FF7重制是我接触的第一部,我很好奇这个叫做扎克斯的人物为什么会有这么多人记得他。于是我便在网上查找答案。原来,扎克斯出现在2007年SE推出的FF7外传核心危机中,那个故事发生在正传之前,讲述了另外一个叫做扎克斯的男孩的故事。
他的故事很精彩,同时也很悲伤。很遗憾,当年没有PSP的我没能亲自体会到那份悲壮。
在网上看到不少当年玩过这款游戏的老玩家的留言,真的很感动。“曾经开着金手指,在米德加荒原狂打了几小时的神罗兵,徒劳无功只为了救扎克斯。后来明白这是不可改变的结局后,第二次过关时,玩到为爱丽丝做好小推车一起去卖花的时候,我便不再往前,让他们永远享受这一刻的幸福。”“明知结局已经注定,但还是在被窝里哭着从晚上打到天亮,只因我想拯救你,不想放弃你。”
关于扎克斯,我想了很多,我很喜欢这个角色,我也为他的结局感到痛心。但是如果心中一直是这种悲伤的情绪,很容易便忽视了扎克斯的死所体现的真正的意义。
扎克斯的梦想,是成为英雄,他的死,就是他梦想实现的开始。
至于爱情,那是他生命中很重要的一部分,与爱丽丝的点点滴滴,虽然平淡无奇,但是却是他最美好的回忆。
可是,他注定要成为英雄,一个悲壮的英雄。爱情,亲情,友情,渴望却残缺。宿命强过死亡,死亡即是宿命。
当他倒在米德加城外小山坡,闭上了双眼,克劳德仰天哀嚎时,一首《why》响起,有多少玩家流下了眼泪。
当重制版中他的命运更改,背着克劳德向米德加走去,与爱丽丝擦肩而过时的鼓点响起,又有多少玩家为之动容。
其实,在我看来,无论结局是否更改,他在玩家心中早就是英雄,而作者的设计,无疑是想弥补当年的遗憾。
在电影《圣子降临》中,扎克斯离去的那个小山岗上开出了爱丽丝宝贝花朵,当一个男孩问克劳德“这是谁的坟墓吗?”克劳德回答“不,这是一个英雄的起点。”

当真正了解扎克斯的人玩到结尾时,那首歌会让他流泪,但是他不会哭泣。
流泪是因为对扎克斯的一生的惋惜,而不哭泣是因为他把扎克斯的死看作荣耀,看作梦想的实现。而荣耀,不应该是悲伤的。
微笑着眼含热泪,这就是对英雄最好的送别。
13年前一句“你是我存在过的证明”就像是艺术品的留白,虽然他离开了,但是却永远留在了玩家的心中。玩家在惋惜的同时,不断思考他生命的意义,让玩家从悲歌中唱出赞歌,从惋惜变为勉励。
重制版的结局,让我对野村的用心充满了好奇,他到底是想如何重塑一个故事,关于扎克斯,关于爱丽丝的命运,会不会改变?
好想时间快一点,又好想时间慢一点。
希望最终能给爱丽丝一个好的结局,这也是扎克斯希望看到的,至于爱情嘛,其实真的无所谓了。
游戏初衷是为了给大众娱乐,带来欢乐。但游戏的结局却并不都是美好的。
荒野大镖客2救赎中,作为最后一代西部亡命徒,抢劫杀人做坏事的亚瑟摩根在收高利贷时感染肺结核,当医生告诉他生命不多时,他回想自己的一生,走上了自我救赎的道路,当最后那段骑马回营地的路上,打动了多少玩家。这也是一个悲剧,但却十分打动人心,让人们更加铭记这个叫做亚瑟摩根的西部牛仔,讲述了西部蛮荒时代的结束。
巫师三中,如同所有狼派猎魔人父亲的资深老猎魔人维瑟米尔在凯尔莫罕保卫战中以一己之力对抗伊勒瑞斯,用自己的死激发出希里的潜能就下了所有人,那句“翱翔吧,燕子!”湿润了多少人的眼眶。
事实上,游戏也可以是一种艺术,真正用心的游戏能给玩家讲述一个刻骨铭心的故事,给玩家塑造许多经久不衰的人物形象。
巫师三血与酒DLC中,一个伐木工想要拯救困在树中的怨灵,不惧怕怨灵心中的怨恨,想用爱去感化她,但最后却被杀死,杰洛特来晚一步,看着他的尸体靠在一旁的原木堆旁说“现实世界不是童话故事,但人得有个信仰,有些精神支柱。”

现实不是童话,不过,人确实需要些精神支柱。

桉Sir:目前重制的这只是个序章内容而已,真正感动的地方在后面,敬请期待吧 发布于 2021-03-28 15:09:25

没门牙的兔子44:我都三十一的人了,还能因为最终幻想喜悦和感动 发布于 2021-03-28 01:14:35

hwxsg010:写得很好,是真爱没错 发布于 2021-03-27 04:59:15

LilXin0:跟多大岁数没关系吧。。。21岁你不还很年轻么 发布于 2021-03-21 16:59:55

鉁擲arah:yysy,我觉得扎克斯如果有意识的话肯定会砍死CC白的,同理,克劳德也会砍死无脑黑扎克斯的云吹 发布于 2021-03-09 20:27:15

有琴如烟:等干货呢 干货在哪 某些人就这么喜欢造谣 发布于 2021-03-09 13:28:25

jyosou:30多了一样被打动,这种不分年龄的 发布于 2021-03-09 10:08:55

OUROBOROS轮环:扎克斯虽好,但捧扎克斯贬克劳德的货色太多,导致我现在对扎克斯没有一点好感度。
另外核心危机不是野村负责的作品,核心危机的编剧在剧情中也黑了克劳德,把他描写成一个技术宅擒不住、没有自我思想的平庸士兵……
所以核心危机算不上最终幻想7真正意义上的前传,野村也表示以后在核心危机的时候会重写级别的大改核心危机时期的故事,扎克斯这个人物原版就是野村设计的,也算是他的亲儿子之一,野村自己的扎克斯肯定不会是PSP上那个吊儿郎当的热血漫男主的性格…… 发布于 2021-03-09 10:01:45

milanaries:上个世纪玩FF7的时候lz还没出生,太年轻了 发布于 2021-03-08 09:04:35

高规格61:开头第一句能别这么装吗? 发布于 2021-03-06 21:48:45

jackmills1:没事儿 我琢磨着21岁也没多大啊 不必妄自菲薄 加油吧 发布于 2021-03-06 12:58:45

xxgwing0:可惜流程太短,断断续续玩,6月份也白金了,80多个小时,现在就安心等第二章了。 发布于 2021-02-26 01:14:45

孤月凌霄:报酬是一次约会...看著画面心里仍是甜甜的

每当想念爱丽丝时就回老地方看看她...

一个老大叔对FF7仍有满满的悸动 发布于 2021-02-26 00:32:55

犽羽獠二:真好啊,年轻真好,我觉得年龄越小越容易被打动,当年玩核心危机结尾的时候,泪目的差点哭出来 发布于 2021-02-23 23:51:35

不闻不问→_→:我31了,感动说不上,就想吹爆re这个游戏,当时ff15给我打动了,除了支线,ff15真的好玩 发布于 2021-02-23 21:47:35

神奇香蕉球:第二幅截图是什么啊,记得重置没这画面。这么丑的 发布于 2021-02-19 19:50:25

哲甫琴科:不是,21岁了被触动不是很正常吗?你要真觉得20多岁正青春的小伙子就应该赞同适应社会的成熟和节奏那你内心才是油腻了 发布于 2021-02-19 19:46:25

961052978h:才21岁 装啥老成呢 发布于 2021-02-19 18:57:35

陈柯庭:ff7能够有你这样愿意去好好感受前本后传的年轻粉丝并且不为了c和z**也是难能可贵了我比你大一岁,初中玩了前传,然后在电脑上玩了正传,再看了电影,看了dc的流程,不过我没有主机以至于我现在都没能玩上re 发布于 2021-02-19 15:45:45

骞马冲父鈾涘绩:但是如果重制版只有克劳德一个主角,那么爱丽丝好不容易活下来了,两个人感情也这么深了,最后没在一起就真的太遗憾了,重制让我更向往爱丽丝,,,


发布于 2021-02-19 14:21:55

阿诺施瓦辛力佳:我31了,一样被打动,游戏不分年龄应该。 发布于 2021-02-19 14:17:35

幸运的sdsddddd:是的,大镖客2也是,核心危机也是,整个故事因为悲剧结尾以及当时mountain hymn,自由の代償这些神bgm的烘托,让人回味无穷,个人是个比较感性的人,最近通关的异度之刃1,虽然是大团圆结局,仍然有一种通关的不舍,大概是对再也看不到主角一行的故事而伤心吧 发布于 2021-02-19 13:52:35

唁信_:我也是新入坑的,但说实话我比题主还小,所以我目前没能力买ps4。看了几遍re剧情后我自己去玩了两遍正传。正传在各个方面真的是跨时空的给我带来感动,然后我选择相信re剧情不会像猜测的那样改来改去的,也希望能早日玩到后续剧情 发布于 2021-02-19 13:04:25

天枰judas1:这里的翻译应该是“英雄的旅程就是从这里开始的” 发布于 2021-02-19 13:01:15

智力拼图_:写的很好,支持一下 发布于 2021-02-19 12:40:15

善良的red1313:放心吧 扎克斯和爱丽丝的命运不会改变~~~
这其实也是为了这两个角色好·,也是为了游戏好···如果命运发生改变,那么扎克斯就不再是悲情英雄,爱丽丝不再是悲剧女神。角色魅力大打折扣的同时,游戏的主线剧情被彻底颠覆,由此而导致的市场预期和玩家反响都是制作组无法轻易去尝试和承受的。
理解你作为一个新玩家的心态,毕竟21岁的年龄都赶不上一个原版FF7发售至今的年数。或许你也没玩过原版,对于FF7 的印象还停留在CC和AC。如果真是这样,那即便你通关了FF7R,你对FF7的认识还是极其不完整甚至是浅薄的。扎克斯只是前传的主角,永远不可能成为正传的主人公。爱丽丝的生死涉及最关键剧情线和整个游戏的架构,根本不是随便能说改就改的。
建议你多玩玩野村哲也的作品··你就会知道什么叫视觉诈骗,什么叫坑王。不要看见什么魔幻桥段就立马 穿越 命运改变。如果你吃透了FF7正传的世界观,就不会过于听风就是雨。很多人都说,这次是完全重置FF7,彻底颠覆。这种说法其实很可笑。首先日本制作组的心态和原则就不会做过于离经叛道的事情,毕竟FF7R是SE在这十年里唯一的翻身之作,过于冒险和吃力不讨好的做法,在社内是很难通过的。野村在SE是吃过大亏的人,他知道作为实权制作人手中权力的无奈和短暂。如果冒险挖坑,那很可能会对导致FF7R 后续篇章的难产甚至夭折。作为喜爱这款游戏的玩家,愿意承受愿意赌么?
很多作品之所以经典之所以让人铭记在心,就是因为主角的死亡。比如红楼梦。即便翻拍重置多次,有谁敢让林黛玉不死?如果大家都不死,热热闹闹大团圆 大后宫,那么FF7 终将沦为一部过于普通和狗血的日式RPG。 发布于 2021-02-19 12:40:05

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