《pathofexile》关于游戏内职业和技能的简单科普,持续更新。

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3.0版本开始玩这个游戏的,也算是对游戏有一点点理解了吧,最近这个游戏有很多新人进来,想想我一开始玩的时候那是一个抓瞎,摸索了差不多2个赛季才稍微弄懂一些游戏的特点,本人属于那种三分钟热度的人,玩一个BD坚持不了多久就厌了,于是换了很多BD,但都不精通,只能说是稍有了解,在这儿把我自己对于职业和技能理解向新人介绍一下,希望能帮新人少走弯路,玩的愉快。
升华职业篇(根据2020年1月4日国服英雄榜各升华职业所占比例排名)
1、召唤师(占比33%)
目前国服人数第一的职业,其实召唤师一直都强,3.8版本又加强了一波,使其成为开荒和廉价通关的首选之一,3.9版本虽然对僵尸(国服叫魔卫)进行了削弱,但是没关系,还有骷髅(国服叫魔侍)和灵体可以用,甚至僵尸也能继续用,不想玩召唤物的还能玩灵体火球,只能说群众的眼睛是雪亮的。
2、破坏者(占比31%)
得益于3.8加强的地雷,使唯一和地雷有关的升华职业破坏者成为开荒和廉价通关的首选之二,游戏前期对装备要求低,能很容易的开荒异界,我是这个赛季才开始玩的地雷,只能说:真香。
3、追猎者(俗称药侠,占比6%)
是个万金油的角色,特点是喝药时加状态,还可以自动恢复药水,基本上除了特定BD(比如召唤、地雷、陷阱、图腾、魔像)其他的都能玩。
4、暗影大师(占比6%)
特点是暴击和毒,这个职业可以加基础暴击率,还可以加毒伤,一般用来玩COC(暴击释放)BD和毒BD。
5、升华使徒(贵族,占比3%)
贵族的特点是贵(嘿嘿嘿),贵族的升华是其他职业的缩水版,具有其他职业的特点但是没有人家的强,因为天赋初始点的原因贵族在天赋里可以很容易点出很多的珠宝孔,化身成为珠光宝气战士,贵族打宝龙卷就是其中的代表,全身深渊装、身上和天赋里插满4攻宝珠、升华选处刑和元素不怕物反和元反、腰带猎手,刷图就是一个字爽,造价就是一个字贵。
6、处刑者(占比3%)
3.7旋风赛季的宠儿,曾经一度占比60%的版本之子,随着旋风斩被削跌下了神坛,其实旋风斩只是削了范围,伤害倒是还好,但是对于经历过3.7版本的人来说曾经那可是全屏旋风秒一切,现在的旋风嘛。。。。。不说了,想玩旋风斩新朋友的还是选处刑准没错。
7、守护者(占比2%)
特点是开光环和恢复ES,ES流可以选,我没玩过ES流,所以也没玩过这个职业就不乱说了。
8、秘术家(占比2%)
特点是恢复ES,ES流可以选,我没玩过ES流,所以也没玩过这个职业就不乱说了。
9、欺诈师(占比2%)
特点是位移技能不耗蓝,持续吟唱技能时可以得蓝球和绿球,持续伤害的效果提高,每2秒得一个小鬼,最多三个,被打时消耗一个小鬼,有小鬼时免晕,也是一个能玩很多BD的职业,对旋风斩的支持也比较好。
10、元素使(占比2%)
唯一升华里面有支持魔像的,由于她的另外一个法术升华特点被削了,现在基本上都是用来玩魔像BD。
11、侠客(占比2%)
特点是快和闪避,满绿球时自带猛攻,猛攻效果翻倍,多用于速刷BD,其升华不加法术伤害,所以不能玩法术。
12、锐眼(占比2%)
弓系的代表,也是我第一个玩的职业(当年死成狗),投射物加1、投射物连锁都是对弓系很好的支持,对流血敌人加暴击和吸血(关键这个吸血是瞬吸)是我的最爱,不过弓系对装备要求高,劝君别用弓开荒,说好的这个赛季是弓赛季,可看看最能代表弓系的锐眼才占2%,呵呵。
13、圣宗(占比1%)
玩图腾就选圣宗,玩圣宗就选图腾,法术系图腾的代表。
14、勇士(占比1%)
我只玩过勇士正火,对勇士其他的BD了解不深,其特点是免晕、耐力球、回血、命中值可以加攻速,目前来说是野蛮人三兄弟混的最好的。
15、卫士(占比1%)
特点是堆格挡,比较硬,没玩过,不乱说。
16、冠军(占比0.9%)
特点是对护体和穿刺有加成,大旋风时代有一席之地,现在嘛。。。。。。
17、酋长(占比0.8%)
火伤吸血,天生100火抗,用火技能可以得红球,物理图腾,图腾能给自己回血,特点还是蛮多的,就是玩的人少。。。。。
18、判官(占比0.6%)
我还蛮喜欢判官的,特点是暴击时无视元素抗性,以前用来雷锤盾冲速刷还是蛮爽的,可惜现在盾冲不能触发雷锤了,可能是因为没有什么防御机制或者说升华没特点,玩的人少。
19、暴徒(占比0.4%)
最后隆重介绍3.0以前绝对C位,现在的下水道之王,时代变了,暴徒。就像他的名字一样,高攻速,高攻击,得益于3.0以前的吸血机制和他本身的升华特点,高吸血,而且是瞬吸你受的了?那个时候暴徒站撸一切,只要不被秒,血瞬间吸满,而且用法术也能吸血你敢信?不过那都过去了,3.0以后就没用过暴徒,不说了,都是泪。
职业介绍完了,其他内容以后持续更新。

爷特思棒味:大佬说说刀刃乱舞吧,也是一个时代的代表 发布于 2021-02-23 01:28:35

shijian486:这几天都在刷图,没写攻略,我发现可能运气在上个赛季都用完了,到今天快一个月了,除了一个充分训练的宝珠,其他什么都没出,上个赛季我也是一个月就不玩了,出了三个野生的e,三件天生六连的武器,2件六连的衣服,一件大血甲,一颗温柔之力,这个赛季都快刷的没信心了,身上千力僵尸的装备都是硬生生搬砖来的,累死我了。
准备afk了,休闲刷一下算了,你们有什么想要了解的bd留一下言,我劲量科普一下。 发布于 2021-02-19 17:57:45

lx40221986:侠客,锐眼,卫士等等职业,不火的主要原因是升华伤害提升能力弱的情况下并没有能拿得出手吃饭的防御能力。
所谓的闪避,闪躲,攻击格挡,法术格挡,全是伪防御机制,在长时间战斗中就不断猝死,原型毕露。
ggg一直以来就在不断削弱玩家防御能力来强行增加游戏时间,所有火一点的bd,都是有很强的防御/回复手段,各种硬减伤拉满,然后通过特定升华、特定装备进行大幅增伤。 发布于 2021-02-19 01:52:15

lx40221986:判官“无视抗性”最多就理解成0穿0抗,还得需要暴击支持,3.0至今的版本,堆抗性穿透,甚至可以穿成负的。
那么判官升华唯一的升华亮点就变得毫无亮点。
防御方面也惨不忍睹,增伤不行,减伤也不行,所以大部分bd不是很喜欢用判官作为媒介。 发布于 2021-02-19 01:49:45

shijian486:本来打算一天更新一个BD的,可昨天应酬喝晕了,就没写,今天看坛子好像贵族火刀阵讨论的挺多的,趁着中午有空就来说一说刀阵BD。
刀阵是绿色技能“飞刃风暴”的简称

刀阵可以叠10层,由于有持续时间,每层会不断的衰减,要不停的使用技能来保持层数,技能范围比较小,大概和旋风斩差不多,就是身边一圈,要跑到怪身边才能打到怪,应该算是个近身技能,其基本的使用情况就是先原地转十圈,然后就往怪堆里面冲,然后再转再冲,所以有一个十分形象的外号“手摇拖拉机”,现在虽然有了新的辅助技能可以一下子摇4层,变成了半自动,可手感还是有点欠缺,也是很多人不喜欢刀阵的原因之一。
刀阵是法术技能,伤害很高,前期对准备没什么要求,基本上可以做到人过怪死,这个技能还有瓦尔版本的,碰到BOSS按一下瓦尔技能也可秒掉,其技能标签有“法术、范围、持续、物理”,伤害提升的方式较多,成长也比较平滑,前期利用天赋里面40%物转冰,再加上转冰手套
可以很轻松的达到90%物伤转冰伤,再双持两把旧军刀
基本上就可以一路跑到异界开荒了。
辅助宝石的选择有很多,现在除了“释出”是必选的之外,还有“元素集中”“集中效应”“精准破坏”“急冻”“暴击率”“暴击伤害”,前期可以连“物转电”配合手套达成100%物理转元素,嫌范围小有“增大范围”,后期血多秒回高了可以开正火的时候还可以连一个“能量偷取”,总之技能链接很灵活。
很多升华职业都可以玩刀阵,元素、贵族、酋长、药侠、判官,以前大家用的最多的是元素使三捷刀阵(网上有十分详细的讲解帖子),因为刀阵要全转成元素伤害,元素使不怕元素伤害反射,刀阵一般是用来速刷的,元素使得升华可以传染负面状态,怪物一冻就冻一片,可惜现在这个升华被改了,所以现在各职业都差不多各有优劣。
官网首页的贵族火刀阵是利用“火之化身天赋”和狼烟箭袋的50%物转火来达成100%物转火,高秒回开正火和尿布头“靛蓝之冠”来增加法伤,加三技能的弓和“赋予”来提高技能等级,爆炸衣连锁炸怪来速刷,这些都需要一定的装备,不肝不氪的话可能要赛季末才能凑齐。
总结一下刀阵的特点吧:手感一般,伤害爆炸,前期对装备要求不高,能开荒,后期装备好了,能解决防御问题就能通关。
各职业玩刀阵的优势:元素使不怕元反,技能范围大;贵族升华选择多,选元素升华也不怕元反,天赋里加血和开珠宝洞比较简单;酋长能很容易的100%物转火,对火伤加成大;判官能无视元素抗性;药侠是个万金油,就是要不断喝药。 发布于 2021-02-19 01:44:05

shijian486:经过吧友提醒,发现技能和BD是分不开的,接下来我就按照BD来介绍这个游戏的技能,我研究的也不深,就说一些基本的特点。
1、图腾(吧友要求说明的,我就先说说这个)
图腾可分为法术图腾和物理图腾,物理图腾只有一个BD那就是爷爷图腾,我曾经玩了2个赛季的图腾,玩的都是法术图腾,有一点理解,所以详细讲一下法术图腾。
职业选择:武僧--升华选圣宗,圣宗的升华对图腾有很大的加成,


法术图腾的天赋都差不多,可以去网上找一下,细微的不同就是看你选择的技能,在满足血量和法术暴击之后天赋里再加相应的伤害就行了,火系的加火、电系的加电。
如果你使用的是电弧、冰川、圣怨这些需要把法术转化为图腾的技能那么就要穿图腾衣

再使用2个“机甲萨鲁”戒指,基本上可以无视衣服加的负面诅咒,何况这个戒指还加秒回呢
再配上一颗“残虐之欢愉”可以提升大量的伤害

大概在3.6版本新加了一个红色技能石“圣焰图腾”,这个技能的好处是本身就是图腾技能,不用绑定图腾衣和解咒戒指,在装备上能有更多的选择。
防御机制一般是选择MOM“心灵升华”再加上圣宗自身的“神圣指引”可以让40%受到的伤害先扣蓝,所以要保持高蓝量而不能开多光环。
武器的话就选择高伤高暴击的法杖就行了,以前有个很便宜的毕业武器“低扶暗光”

这个法杖出货量大,比较便宜,可惜现在被砍了,人物也会受最后一条电伤害的影响,可惜如果能解决这个点伤的问题还是可以用的。
头、手、鞋子、腰带选高血高抗的就行,项链选暴击、元素伤、高血、高抗,如果生存压力大的话可以选择带盾,没有攻坚压力的话还可以选择一个图腾吸血盾17级的松木塔盾“巫木”,顺便说一句,圣焰图腾可以选酋长来玩,酋长的升华很契合圣焰图腾。
还有另外一种提升伤害和生存的思路,那就是药水洗出解诅咒效果,不断的吃药来解决图腾衣的负面状态,这样就解放了戒指位,带潜能之戒“菁华蠕虫”,把光环技能放在戒指里,然后用“理智”宝珠来增伤
最后说一下爷爷图腾,“先祖战士长”这个图腾技能时属于攻击技能,而攻击技能都需要好的武器来提升伤害,虽然有空手爷爷图腾的BD,但是也需要大量的物理点伤来提升伤害,在装备不成型时是比不过法术图腾的,法术图腾在前期依靠提升技能等级就能得到很高的伤害,能够很容易的开荒,其实弓系技能也可以用“远距离攻击图腾”来转换成图腾来打怪,可惜由于弓系技能对装备的要求高基本上没人用。
说一个小知识,现在图腾是唯一在人物死后还能继续攻击的技能,也就是可以躺尸,可惜图腾持续时间有点短,要不然往boss那儿一躺,然后再来捡东西就行了,就像当初的召唤一样 发布于 2021-02-18 19:03:15

枫清飞:好帖留名,希望介绍下图腾 发布于 2021-02-18 17:45:55

雪捷克:满怀期待的打开,结果看到赛季玩的升华,你告诉我 不乱说了??不说了? 发布于 2021-02-18 14:27:55

流鼻血的偶:召唤流玩哪个角色 发布于 2021-02-18 14:26:05

宣丶蓝:赛季一开就玩弓的,用的侠客现在才能打t11以上的 发布于 2021-02-18 14:22:55

shijian486:5、冰川之刺(6%)推荐BD:冰川地雷、冰川陷阱、冰川图腾、冰剑COC
冰川之刺是我很喜欢的一个技能

技能标签为“法术、范围、冰霜、物理”,提升的方法较多,本身是造成物理伤害,天生60%转为冰霜伤害,再配上2颗门槛宝珠

很容易就能达成伤害100%物理转元素(别问我为什么要把物理伤害转成元素伤害,这个我是真的没研究,只知道物理伤转了元素伤后能吃到多次伤害加成,能通过减少怪物抗性变相的增加伤害,反正物理转元素牛就对了),反正你只要知道冰川之刺伤害很高就对了。由于是法术技能,可以转化为地雷、陷阱、图腾、玩冰剑COC的话是也可以选这个技能
总之一句话,冰川之刺伤害高,泛用性强,囤冰川的装备和珠宝不会吃亏,缺点可能就是攻击范围小? 发布于 2021-02-18 14:20:15

shijian486:4、召唤灵体(8%)推荐BD:召唤师驱刑者灵体召唤
大概说一下召唤的分类,召唤根据主力召唤物的不同可以分为僵尸、骷髅、灵体、火灵、魔像(毒捷蝎子我觉得不应该归为召唤类),这其中又以灵体召唤最为特殊,他是复活怪物来作战,所以根据使用的怪物不同,又分为不同的流派。
(在这里插一句话,由于人物的属性和召唤物的属性是分开计算的,所以天赋和装备上除非是有明确说明加召唤物属性,否则都对召唤物无效,
这导致了召唤BD的天赋点法都差不多,都是加几个召唤大点然后以加血为主,所以各召唤BD可以相互转变无需重新点天赋)
说回灵体,在3.8以前各灵体能用的还是有几个的,军卫,冰旗,火旗,图腾怪,甚至用闪打怪也可以,3.8版本驱刑者开始出头,3.9基本上就都是驱刑者灵体了,没办法谁叫驱刑者最好用呢。
除了主攻的灵体,很多辅助灵体也很好用,第六章河道的“宿主酋长”和“冥界银背兽”可以加绿球和篮球,护盾怪,加血怪,诅咒怪,都是可以释放很好的辅助技能,大家感兴趣可以去网上查查各种怪物的出现地点。 发布于 2021-02-18 14:15:15

神丶不坑不爱:大佬,你可是游侠出身啊,快讲讲游侠怎么耍啊,我选了个偏向锐眼结果现在打boss都是刚升级然后去拿命堆 发布于 2021-02-18 13:37:25

流鼻血的偶:大佬,这个赛季服和永久服,神赐服都有啥区别呀 发布于 2021-02-18 13:28:05

流鼻血的偶:新人去哪个服玩 发布于 2021-02-18 13:28:05

我傻了个傻: 发布于 2021-02-18 11:31:15

shijian486:3、天雷之珠(12%)、电弧(4%)推荐BD:破坏者天雷之珠地雷、破坏者电弧地雷
先来说一下地雷、陷阱、图腾这3种技能,因为官方设计的原因,直接使用法术打怪是很难通关T18的,除非是装备实在太好,原因有3,一是直接增伤法术的辅助技能太少,二是法术不能吸血吸蓝,三是需要站桩输出,而法术技能和弓系技能都可以通过相应的辅助宝石进行转化,用地雷、陷阱、图腾的方式进行攻击,这样就解决了自施法存在的问题,更多的增伤宝石、回血手段、不需要站桩输出,这些都是地雷、陷阱、图腾的优势。而在这三种方式中地雷又是目前最厉害的,3.8版本刚刚加强了地雷,改良了地雷的释放方式,原来的地雷只能在自己脚下放,现在可以和陷阱一样扔出去,而且扔的还挺远,完全可以当成一个远程技能,手感一下子就上来了,再加上天赋、装备、技能石的改动使得地雷的实用度超过了陷阱和图腾,3.9版本削弱了冰刺地雷,对其他的法术技能却没有影响,于是天雷之珠地雷和电弧地雷登上了榜单,这两个技能都是电系技能,天赋装备都能通用,一个伤害高,一个能连锁杀怪速刷快,看玩家自己取舍,还有地雷的伤害很高,只需要一把5连的军用长杖“颤抖之杖”即可通关,可谓是廉价亲民,新手不喜欢召唤而又想廉价通关的不二选择。 发布于 2021-02-18 11:25:35

赖皮的小白狗:我用暴徒一门过了t19 发布于 2021-02-18 10:10:35

shijian486:技能篇
技能是流放之路的精髓,也是和其他刷刷刷游戏的最大不同,新手在第一次看到这么多技能的时候往往会觉得无从下手,一脸懵逼,接下来开始技能方面的解读,希望能帮到大家。
按攻击方式技能可以分为法术技能(前期对装备要求低),攻击技能(对武器装备要求高),召唤技能(对装备要求低)。
按属性可以分为物理、元素(火、冰、电)、混沌(毒)、范围、近战、投射物、位移、持续吟唱等等等等(属性很多,一下子记不起来)。。。。。。
按作用可以分为伤害技能、辅助技能、诅咒技能、光环技能
虽然技能看起来很复杂,实际用起来只要看技能标签就可以了,比如3.7版本开始大热的旋风斩,其技能标签有“攻击、范围、位移、持续吟唱、物理、近战”,那么我们只要选择相应的天赋、装备和辅助技能就行了。
新手可以把每个技能都试一下,看看最喜欢哪个技能的手感和攻击方式,再确定要玩什么技能,一般来说手感好的技能对装备的要求高,手感差的要求低(GGG绝对是故意的),只要你装备够好任何技能都是可以通关T18的。
接下来按照国服英雄榜的技能占比排名给大家具体的介绍一下各种技能和相关的BD。
1、魔卫复苏(14%)、
俗称僵尸,3.8版本第一技能,枪打出头鸟,当前版本被削了血量,导致使用率有所下降,但是由于基本上召唤都会带,就算不做为主力6连技能,也可以搞个4连作为副技能增加伤害和吸引仇恨,所以使用率占比最大,代表BD有千力僵尸,千力血盾僵尸。
千力僵尸,是因为男爵头盔而存在的一个BD,头盔效果:自身一半的力量属性添加到召唤物身上,每300力使量僵尸数量+1,有1000力量时僵尸攻击伤害的2%转化为人物自身的吸血(也就是说僵尸攻击时可以给人物自身吸血)。僵尸本身是物理攻击,完美契合力量属性的加成,力量又可以加人物自身的血量,天赋里的力量区附近又可以点出很多血量和秒回属性,所以千力僵尸成为高伤高血高回复的BD,而且提升渠道简单,就是狂堆力量,武器的话就算没有极品的召唤法杖用一般的也能凑合,或者用58级的长杖“圣徒胫骨”也可以,BD提升平滑,每次升级,每增加一件高力量的装备都能提高BD强度,对新人很友好,新人可以慢慢刷,不用一来就最求那些高力量的成品装备和珠宝(土豪另说),只要你能接受召唤的攻击方式那么千力僵尸绝对是首选BD,也可以把僵尸搞4连作为副召唤物,只取僵尸1000力量时的回血属性,毕竟这个赛季僵尸被削了。
千力血盾僵尸,是千力僵尸的土豪升级版,由于千力僵尸BD的力量会加的很高,那么有两件装备被大家开发了出来,一件是64级的权贵环甲“鸡儿飞的圣殿”(每5点力量使护盾ES加2),一件是66级圣战手套“塑界之触”(每10点力量加2%护盾,每4点力量加2魔力,配合天赋“奥术意志”加4%额外魔力的护盾),通过这两件装备可以把护盾(也就是ES)加的很高,比单纯的千力僵尸更硬。
2、召唤魔侍(12%)
俗称骷髅,由于僵尸的削弱使得这个赛季骷髅得以抬头,召唤骷髅不需要尸体,但是有持续时间,需要不停的召,有很多人不喜欢骷髅的操作方式所以就没用,其BD天赋和装备的选择和僵尸差不多,因为骷髅的攻击属性为近战物理,也能吃到力量加成,所以直接用千力僵尸的BD也可以,骷髅还有加强版的瓦尔技能,可以一下子召出大量的骷髅打爆发。 发布于 2021-02-18 10:00:35

gb064: 发布于 2021-02-18 07:42:05

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