【讨论】梦幻模拟战6制作方案征集大赛♀

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由于制作人员人数太少,既无大量资金支持,又无核心技术保证,本贴目前长时间属于YY阶段,大家可以畅所欲言,提出自己认为最好的建议。凡是与本贴主题无关的话题将被无条件删除,请大家自觉尊守,恶意刷屏和多次捣乱的将被封ID和IP。
★代表一颗星 ,☆代表半颗星 ,各方案可行性最高为十星

Cerano:以2代系统复刻345的剧情就可以了,系统方面增加士兵的魔防修正就行了,只要不是俩陨石清屏就行 发布于 2020-12-09 04:11:16

yuxinniu:先开个游戏制作公司吧 发布于 2020-12-05 20:48:16

小生尤里:其实重制梦2就好了,融入装备培养系统,职业天赋系统,加入无尽挑战模式 发布于 2020-12-04 12:49:46

alonely狼:题主不考虑移植到移动端么? 发布于 2020-12-04 03:48:06

独战忘川:可以用曹操传MOD做!!!!! 发布于 2020-12-04 00:01:46

HXDSDZ:题主有这一年多的时间民编个吸引人的剧情框架好不?这跟技术有关系,经最起码编个第一关人物剧情背景可以不? 发布于 2020-12-01 12:49:46

简约龟:最近突然回顾md2,就跑来挖坟了!
个人觉得,2的战斗系统+3的剧情就够了!
如家细节的话!纯属个人想法!
1降低法术伤害或降低法术值——2陨石敌人直接偏瘫补刀就死没意思!
2配合上面的,个人变态想法,取消回复法术,兵死了还能原地复活?不要提猪脚人物为啥就能回血,他是一个独立的人,亏血是受伤还能魔法啥的治疗(魔法科幻里也算正常),那兵一样吗?*还能复活?那不叫治疗术,那叫复活术吧!
不过第2条属个人觉得,不喜欢……随便喷我就可以!哈哈哈 发布于 2020-11-29 05:42:16

一棵自然树:类似cc传mod就可以了,来个乱斗 发布于 2020-11-29 02:39:26

fwsh5:做成2.5D的最好,就像英雄无敌4,圣战群英传2那样的,战斗画面要加强细节,还有兵种要多点,职业要多点,关数要多点,还有要有画质增强补丁,经常推出些补丁之类的东东 发布于 2020-06-08 03:00:26

假球分析师:剧情才是最重要的,感觉人物什么的优化优化下! 发布于 2020-06-08 01:01:46

和蔼的小魏220:从游戏长久的发展来看 我认为 1.首先不能3D 2.不能修改战斗系统 3.每关耗时不能太长
4.要加入即时动画 5.人物对话要有些有肉 6.恋爱系统取消 7.最后要能联机对战 不推荐PC 发布于 2020-06-03 12:25:46

lyy198745:坟啊,呃,不错的坟啊!!! 发布于 2020-05-19 09:15:36

冲锋豆丁:就一句:与人斗其乐无穷。。。。。要是欺负电脑AI就没意思了。。考虑一下如何加强人人互动吧。 发布于 2020-02-28 14:55:36

北斗游侠:你的方案是不错,不过我喜欢看魔界异说的剧情,那个可是经典 发布于 2020-02-28 13:01:56

牧之春:额 我正计划出 后续 这是好贴 看看瞅瞅 发布于 2020-02-25 07:15:06

kltrnhmkl:同上...希望像md2代一样注重细节,比如只有骑士长才有的幻影攻击和攻速!战斗的先手和后手从职业的高低能区分!总之就是花精力设计细节......现在任何游戏设计公司缺少的素质 发布于 2020-02-25 03:11:06

百度用户#369123669:希望画面像2代一样Q版好看
发布于 2020-01-28 04:00:46

懵懂一生Jap:加上对战模式吧!通关后可以控制所有角色包括敌人进行对战! 发布于 2020-01-28 01:15:06

jackman81:做个pc版的引擎。即通用的slg工具,才是长久发展的王道。
素材等先用md上L2的。简单,认可度高。
参考rpg maker
难度较大。需要专业人士进行编很多程。从0开始。但是一旦有了雏形。以后就牛鼻了。
引擎本身可以少量收费。不断优化。保持该项目可持续发展。
可行性★★ 发布于 2020-01-27 23:08:36

keslar:形式主义优先
兰古丽莎可以完结了,我倾向于留住游戏形式
指挥官改成指挥部(2战)或者白色木马(1年战争)
所以当务之急是一个开放的系统
有个系统就可以大家添肉了 发布于 2020-01-21 07:02:16

clhdgd:,梦幻模拟战主题应该是兰古丽莎,也就是圣剑,这主题貌似不知道偏哪里去了。。。
个人认为:梦2的系统还是不错的,可以加强转职系统,武器系统等,模式还是回合制好些吧,半即时制太杀脑细胞。 发布于 2020-01-20 16:16:46

der梦战:我觉得这样应给叫 梦幻模拟大乱战 梦战的剧情本来是很吸引人的 如果照楼上说得那么做剧情应该会很混乱吧 发布于 2020-01-05 00:21:56

fourmispower:6代应该做成外传形式,讲述各个主教的编外生活,以爱情为主线而非圣剑,也可插入情节如:魔剑和圣剑本是佛祖台前的两根灯芯等等。。。。。。。。 发布于 2019-12-09 03:17:46

hylanic:= =不懂,LZ的意思是你招人自己做? 发布于 2019-12-09 00:37:56

133110:D看看能出正品吗 发布于 2019-12-08 15:36:46

幸村的礼物:不知道能不能做成类似光明力量这样的SRPG 发布于 2019-11-07 23:22:46

Doi_Doi:又一个拿主观说事 发布于 2019-11-07 21:06:36

xiaoli1902:真希望梦战再次辉煌起来....最后不要拿梦2来重做.会死的很惨 发布于 2019-11-07 18:36:16

xiaoli1902:梦2拉娜的结局她看到一个长相酷似利昂的人....故事可以以梦2的3年后开始....拉娜为寻找利昂来到XXX大陆..在拉娜被一伙人调戏时利昂出现了..此为外传也可以让艾尔文等人做反面人物.....要做全新梦6希望把3.4.5里的新系统全部取消.不然做出来也是鸡肋...火焰纹章是代代经典...梦战却越做越失败............梦战系列的画面就PS梦1和MD梦2让我看这舒服..SS.PC没玩过 发布于 2019-11-07 18:33:06

刘纹滈:丛方向来看,续作的对象是梦模迷,从成本来看使用md画面比较好。系统用1 2代的比较讨好。题主有意做续作很是令人佩服,我也喜欢这部作品,为此做过一段时间的游戏策划,不如互相留个QQ不时交流一下。我的QQ747901164   请注明梦模友人。 发布于 2019-11-05 21:24:46

leidizhiwang:原来我每天看贴无数,一直潜水,基本上不回贴.
后来发现这样很傻,很多比我注册晚的人等级都比我高。
于是我就把这段文字保存在记事本里,每看一贴就复制粘贴一次.
谢谢题主,顺便帮题主把贴子顶上去
任务的主线和之线应该更丰富一点~比如有正义邪恶2条线~ 发布于 2019-10-17 15:24:36

民主主义兵工厂:还是MD2的威力加强版比较实际 添加以贝伦哈尔德的崛起主线与埃尔文线互为表里关
表里其一通关后激活雷恩模式(章节不宜太长 大概四、五话的样子就好)
通全关后激活普通模式难度增强版的噩梦模式(进度继承于普通模式)此模式下可以以高价买特别道具
激活佣兵模式 玩家选择使用佣兵战斗的小游戏 此模式中可以获得大量金钱
发布于 2019-10-17 08:19:26

海鼠:设计一种新职业-小偷.小偷可以偷出敌人身上的装备.他的战斗力很低,但是可以一回合行动2次,偷完东西赶快躲到主力部队后面以免被杀. 发布于 2019-10-17 02:11:26

116.224.130.*:支持下,很期待。 发布于 2019-10-16 10:23:46

qy87911:比较喜欢题主的方案四,最好让波赞鲁做主角, 画面借鉴L4,5。操作平台可考虑PC,PSP。。。让波赞鲁当主角是偶小学6年级第一次和表哥接触梦战就开是YY的事情了,那时不会秘籍,总在为游戏没有二周目叹息,现在都大3了。梦战我是按5,4,2,1,3玩的,呵呵。。。哎呀,我又很二的感慨了一下 发布于 2019-10-10 14:38:16

qy87911:可以考虑下让波赞鲁出来做主角啊。。。人家都出来那么多代了,之所以老是失败就是因为不是主角,而且以往的暗黑路线都不是正统的结局。。。而且梦战这5代也没一个主角是召唤师最终职业啊。。。狂喜欢召唤师的攻击方式 发布于 2019-10-10 14:36:26

202.103.21.*:我是说按照梦2的战斗画面方式,但是被远击时可以闪避而不一定全部硬顶,另外佣兵武器在指挥官配置时就选择好而不是像火纹那样每次行动选择武器 发布于 2019-10-09 23:31:46

202.103.21.*:我觉得应该加上火纹中剑,斧,枪相克,另外加入副官系统,副官为商店雇佣,能力略低与NPC,双指挥范围,主将带4个,副官带2个,雇佣兵在2个指挥范围重叠处修正叠加,电脑也有副官,副官在主将指挥范围内也有修正。另外支持法师类指挥官魔杖远击和僧侣兵近身治疗,被攻击时除了防御抵挡外添加闪避。每种佣兵有自己的武器类型,出击时进行调配。。。。。。以上纯属YY,感觉制作起来复杂 发布于 2019-10-09 22:35:16

489265054:回复:129楼
发布于 2019-10-08 00:48:06

Bott1e:到方案三,有些令我惊喜,我幻世录和LANGRISSER都是我的最爱,若二者结合,那相当震撼了。。但希望确实渺茫,缅怀一下吧。
提一点,若要制作类似SFC的DER LANGRISSER 就是操作一定要流畅,SFC太迟钝了。
PS量又过大,但操作很流畅。
很支持题主的精神。加油!
发布于 2019-10-06 12:19:36

a403294579:厉代的SFC梦幻比较经典的,不过少了MD里面全英雄都聚一起,变成强大的组合要小艾去打倒,可以的话修改这样的一过进去也还是不错的感觉 发布于 2019-10-05 18:45:46

220.185.73.*:信吧主得永生! 发布于 2019-10-05 15:48:46

Doi_Doi:空中飞骑修正了步兵指挥官克制骑兵的BUG,要合理的话须加快骑兵奔跑速度。 发布于 2019-10-04 21:08:16

huaerci0083:避免误会  我LS说的意思是  希望梦6可以 延续MD梦2的系统形象等东西  而不是说在MD2的基础上进行修改
至少  我不希望堂堂的皇家骑士 能达到再空中飞的程度     发布于 2019-10-04 14:56:26

huaerci0083:由于实际开发的困难太多了  
    如果LZ 有心   我认为  MD2的梦战真的不错   我希望 把MD作为参考 画面进行美化达到PC基本水平   故事情节进行改编或增加  职业佣兵做一下丰富            MD的战斗方式 以及职业形象是我最喜欢的  尤其是最后的皇家骑士 发布于 2019-10-04 14:55:56

123.155.185.*:我121楼最后是说想MD梦2早就做出来了,不是做不出来,别误会,我打错字了。 发布于 2019-10-04 14:40:26

123.155.185.*:回复:120楼
MD梦2修改版本已经有很多了,这贴是吧主让大家讨论梦6的,不是MD梦2修改版,那个早就做不来了。 发布于 2019-10-04 14:39:46

116.1.44.*:音乐很重要,推荐每一主将有一个音乐,而且是固定的...... 发布于 2019-10-04 12:34:36

海鼠:115楼,故事不能做得太圆满,我们之所以记住了雷恩就是因为他是悲剧收场.其它反面英雄都是喜剧收场,所以我们忘了他们.而且这毕竟是战争游戏,战争体现的是惨烈,不惨的话就不是战争了.销量最高的战棋游戏最终幻想战略版是结局最惨的一个. 发布于 2019-10-04 10:40:36

Doi_Doi:装备特殊装备攻击方式变化已经有了,但不多。
特殊BOSS有特殊的攻击方式,这需要美工和动画制作。
BOSS级人物带有强大独有魔法,如魔动具兵,但罕有。 发布于 2019-10-04 03:23:26

FireYourAss:对于梦6,我有几个期待。
绝对是非常精彩的,但是说出来的话,到时候又做出来,大家就没有惊喜了。真矛盾 发布于 2019-10-03 23:59:36

219.234.81.*:我觉得可以仿照小说重做游戏,其实游戏的战斗系统我是非常喜欢的,一二代非常的清爽,到了4,5代,虽然画面还有魔法之类的都华丽了很多。但是电脑的思考时间太长了。。。我曾经打4,5代的系统一关就3个半小时。。。1代一关几分钟就够了。。。一关打太长了不太好,会使人产生厌恶的感觉。所以战斗系统其实把画面质量提上去,1,2代的系统就很不错了。
梦战里面2代结局很多,但是没有一个非常完美的结局,我曾经以为独立路线是能光辉和帝国的人都加入,谁知道是最最孤独的结局。其实结局可以快乐点,不用那么现实,反正是游戏嘛。
总体来说游戏的剧情路线就是将五代串起来,既然是yy,那就让六代的主角穿越回到过去帮助其他时代的主角达成完美结局就ok了。。。这个才叫圣战的终结嘛,五代那个圣战的终结结局太衰。
啊啊啊啊,最大的遗憾,为什么二代光辉结局里面没有一个有里昂的结局!!!!! 发布于 2019-10-03 20:04:06

科比AND项羽:装备特殊装备攻击方式变化呢?
还有特殊BOSS有特殊的攻击方式呢?
我想这两点应该比较合理吧
另外希望BOSS级人物可以带有强大的魔法或者比较独有的魔法
老玩家对超级BOSS意外的BOSS基本不会感叹说太强大了
就算超级BOSS也就和主角差不多,防御也普遍偏低
攻击虽然都不低,防基本都低 发布于 2019-10-03 16:29:56

Doi_Doi:己方最多带4个兵,敌方可以带6个,正有此意。
攻击方式就是相克的重要原因,不能随便改。
发布于 2019-10-03 16:09:06

科比AND项羽:能力差不多不管用什么攻击方式都克制对手
只是希望游戏更耐玩,不要使游戏画面过于单一化
光明力量和火炎特技的加入意义方面就是更耐看
乙方最多带~4个兵,敌方可以带6个难度就上来了.
如果主将可以选攻击方式,给BOSS设计一,二个独有而强大的攻击方式不是很有心意么
对于单一的劈地,跳冲,龙的冲击等等都看腻了
另外如果装备套装可以变为响应的攻击方式应该可以实现
比如变成雷神.女神,恶魔,等等的
游戏的难度还是应该选择自然的方式,不应该只是能力上的突出,当然如果是超级BOSS还说的过去.
说到相克,也都是在能力相近的基础上.比如幽灵克人类.恶魔,神官克幽灵.只有这两种才属于克制,其余的都只是有利,不能说是克制
想象给暗王子~~雷帅~~蓝方特这样的人物特殊的攻击方式应该不为过吧.
五带已经给名角使用魔法配音了,如果继续开发下去也许独特独有的攻击方式也就不远了.
就现有的攻击方式整合一下就足够丰富了.
比如龙兵可以使用飞树叶的攻击方式[梦~2].冲击的方式,龙吐火的方式[召唤神龙那种].加上能力的变化就不错,
发布于 2019-10-03 12:44:16

春哥碎石开瓶盖:我会用魔兽地图编辑器,不过做梦战的话很诡异。。 发布于 2019-10-03 10:39:56

Doi_Doi:“每种攻击方式能力有所变化,就是攻击速度快的就减攻,或减防,攻击速度慢的招就加”这点可以考虑。
4个兵感觉敌人不够强悍,气势也不够强大,战术也少了,经验也少了……
如果能选择攻击方式就失去了梦战兵种相克的特色了,火纹是否最好也是片面的说法。
发布于 2019-10-03 07:03:46

科比AND项羽:我说我最近所想的,不知道实验起来难度如何
战斗方面的
其实PS的4代,5代应该说比较完美了就战斗画面来将
但是由于战斗方面比较单一,比如战士的劈地,骑士的跳冲击,飞龙的冲击.
如果战斗前可以选择战斗方式的话应该就耐看了.就像选招一样.
例如,剑士可以劈地,可以冲击[梦战2那样带残影的],飞标[对付飞兵的那种]
每种攻击方式能力有所变化,就是攻击速度快的就减攻,或减防,攻击速度慢的招就加
如果士兵也可以选就更完美了.
攻击方式也是强弱的一方面,幽灵一组除了属性强就是攻击方式强.
我想真能选攻击方式的话应该大大减少关闭画面的次数.
哪怕只有3,4种呢选择呢.
带兵方面已防带四个兵就够了吧,6个兵有点多,难度也低,最多带4个难度就上去了.
不过感觉非常非常难实现,除非本公司真能出梦幻6.
剧情还是希望可以自由高一点的,传统的光辉路线老玩家都腻了.
可以没有CG,语音还是得有.
最好的SLG,火炎的纹章还在继续可惜,梦战已经终结 发布于 2019-10-03 04:29:56

Doi_Doi:修改器夭折了,话说L2的地图拼装还没出现
发布于 2019-10-03 00:55:26

春哥碎石开瓶盖:其实只要能有梦2的自由修改器就行了。自由设置对话、人物、数据、援军、地图、剧情等等,一定能做出好玩的游戏。 发布于 2019-10-02 15:46:46

489265054:调整AI可以使游戏难度变高,也是一种方案,但似乎很难办到。 发布于 2019-10-02 12:16:46

Doi_Doi:问题是谁懂调整AI 发布于 2019-10-02 07:19:16

218.25.126.*:调整AI,
增加对战模式,以及联机对战,
加入一些人物特技,这样可以有每个人的特点,
保留MD中的兵种特色,即使同是骑兵数值上也有区别,这样有各个势力的兵种特点,
使魔法的区分度加大,不要让魔法成为欺软怕硬的东西,
增加魔法种类,
增加各势力的路线,
增加地形效果,不如可以每回合回血的城,可以隐蔽的森林等,站在建筑物上的步兵应该不怕骑兵了,而长枪兵在投掷攻击是应能比其他兵种更能发挥其攻击力,地面部队打飞兵应有区别,比如长枪兵应该比步兵更适合打飞兵,以上是偶的看法了 发布于 2019-10-02 07:18:46

★Jay的影子☆:回复:90楼
你这个方案是三国群英传7! 发布于 2019-10-01 23:14:16

补完奏鸣曲:大家知道纷争最终幻想吗…SLG+ARPG… 发布于 2019-10-01 22:34:46

Doi_Doi:应该先修正系列的BUG,而不是抄袭其它作品。
发布于 2019-10-01 20:58:46

122.231.55.*:回复:91楼
这是置顶贴,不会沉的 发布于 2019-10-01 20:25:16

梦幻战神杰洛:我认为在战斗模式方面,不一定要沿用以前的战斗模式,可以采用回合制战斗模式,比如,,,,主角利昂(我的MD)可以带6名士兵(兵种不限).攻击时按照士兵基础攻击和指挥官的指挥加成.....阵形多样化,若是骑兵,摆出冲锋阵,可抵御枪兵的附加伤害一部分,比如狮鹫骑兵可摆鹤翼阵,来躲避弓箭兵的射击.再如其他兵种,狂战士可摆车轮阵,使伤害减少,战斗时跟曹操传差不多,只要一进入战斗,就转为我上面所说的模式,根据阵势不同,指挥官的位置也不同,现如今我以研究诸多阵法,有冲锋.方圆,八卦,鹤翼,车轮,一字长蛇阵,荆棘,幻天魔影(每回合轮换阵法),希望能指出不足之处,让我加以改善.另外,我想了些关于兵种问题与地形问题,兵需要用钱和能力来招收,另外,有些任务可以给主角带来属性加成和宝物,以及兵符(没有兵符就不能召集兵符种类上的士兵).请大家参考参考 发布于 2019-10-01 17:08:06

梦幻战略:可以加入一些《公主同盟》中特有的元素!
比如阵型,阵型链接的方式。
兵种克制可以复杂化一点以提高游戏的难度和可玩性,而且这样战术更多变!比如斧克枪、枪克剑、剑克斧、但这些近战兵种都被魔法兵克制且又都克制弓兵!再加上属性攻击的那就更好了,可以达到互克或双克的效果!
地形不在想MD梦二一样,对所有兵种效果都一样!比如骑兵在森林不利,在草地平地有理!骑兵不能在高山和水面移动等等。
还可以加入白天晚上的效果!比如晚上刺客有利!
公主同盟的GPA版我明天晚上传到群共享里!
大家可以讨论讨论! 发布于 2019-10-01 12:52:16

124.77.186.*:当然要把最好的都放进去。特别是MD上2的精华太多,希望能整体以MD2为主调啊哈哈 发布于 2019-09-30 21:10:26

219.148.158.*:RPGXP/VX应该能做出SLG来。。。就是素材不好找。。。如83L同志所说要编程。。
那个咱苦手呀。。。
其实一直有个用那工具重制梦2的想法。。剧情也能够添加~~就是。。。。 发布于 2019-09-30 19:52:36

Doi_Doi:何不找个专门制作SLG的更直接
发布于 2019-09-30 19:08:06

Doi_Doi:80楼的同志,RMVX是用来制作RPG的(踩地雷),而SLG的AI能靠那个设计吗?
发布于 2019-09-30 18:59:06

220.171.107.*:回复:9楼
挖。
帅。
喜欢你的发言。跟咱类似的喜好嘛。
发布于 2019-09-30 17:32:16

219.148.158.*:MS现在不是有一款专门制作游戏的工具莫?可以考虑用那工具来复刻梦2,剧情也可以参考大家的意见,地图,佣兵,转职系统都可以实现。。不知吧里的各位之前有那想法没?工具名称是RPG制作大师VX/XP... 发布于 2019-09-30 17:28:26

放开那御姐:其实可以先制作“L2的次时代重制版”,参考MD版的职业和战斗,DER的剧情,再加上新的路线,人物,兵种,职业,魔法等等......还有那画面...... 发布于 2019-09-30 08:51:06

119.177.129.*:战斗画面最认同MD的,转职和佣兵最丰富的是SS的梦4,剧情分支最多的是DER版,我觉得把这3样组合一下,然后提高一下战略性就可以了。由于实际做的话我可能也帮不上什么大忙,但是我还是认为我的想法可行性还是很高的,小弟愚见,大家海涵。 发布于 2019-09-30 07:45:46

222.79.121.*:同75楼,梦3的系统,实在是不好。
可是梦3的故事情节又很好,所以用md做梦3.
是很不错的。 发布于 2019-09-30 03:43:56

死亡_之刃:第一+第二的结合 YY下 发布于 2019-09-29 20:56:06

wulishio:还不如用MD的系统重新做一下SS的梦3 发布于 2019-09-29 20:19:16

489265054:过了半个月了,大家还有什么好的方案都可以提出来,提不出的可以选择一种我写的方案。前期准备要打下广泛的群众基础才行! 发布于 2019-09-29 20:09:26

永恒梦天堂:回复:56楼
支持你。说得好 发布于 2019-09-29 07:23:56

春哥★纯爷们:方案一和四都不错,支持! 发布于 2019-09-29 00:35:26

58.34.250.*:本人比较赞同9L的想法
首先剧情还是传统的打到邪神卡奥斯
第一话可以是5的延续5最后飞船爆炸导致时空紊乱5代的主角醒来时在一个小村庄的房间内然后原创主角进来探望,随后外面有惨叫声又魔物入侵原创主角出去看情况随后5代主角也跟出去了战斗开始
第二话至最终话可以让部分梦幻里面出现过的角色加入但有友好度比如A加入了B就不会加入这样的剧情以让大家有更多的选择
隐藏关可以让人气比较高的里昂加入,剧情是里昂和拉娜在拯救被魔物追杀的村民先上前和里昂交谈后在保证里昂和拉娜不死的情况下村民全救里昂加入
其他二至最后话可以发挥想象加入不重复但又新颖的剧情
战斗模式和移动方式我推荐2代的本人最喜欢梦2 发布于 2019-09-28 19:53:46

海人NO6117022:我觉得做个阿贝鲁哈萨托——贝恩哈特的崛起更好 发布于 2019-09-28 16:26:36

123.155.177.*:回复:64楼
梦幻模拟战的电脑配置肯定不会很高,不过你的方案也太不切实际了,你那个是帝国时代,和梦幻模拟战完全没有关系,这里是在讨论梦幻模拟战6 发布于 2019-09-28 14:33:56

wtfgysswtf:应该弄一个古代剧情,讲一个历史,成吉思汗时候的剧情,比如他手下的大将木华黎出场,带领一群将领,游戏需求配置不要太高,只要精典就行,这样才有人玩 发布于 2019-09-28 14:26:26

Doi_Doi:楼上的修改版一大堆
发布于 2019-09-28 13:01:06

123.128.240.*:MD的战斗模式,增加一些特有职业和兵种就行了,再多了也不好做 发布于 2019-09-28 11:27:46

58.62.207.*:故事以梦2的结束为开始,以雷恩和帝王进入的异空间为背景。(被梦2荼毒太深orz...异空间发挥空间大,旧要素和新要素容易镶嵌上去。)
做成即时战略,类似圣眼之翼,可操作性强。但平台就局限于PC了。
做成半回合制,类似魔幻精灵3,战略性强。当年就被这游戏抹杀了多少脑细胞。
关卡参考模式1:纹章系列、幻世录,可以反复练级,但要平衡好经验获取量。
关卡参考模式2:战国兰斯,攻占自由度大,但先后顺序引出的剧情分支多。 发布于 2019-09-28 00:33:16

女神卫队指挥官:看到46楼这么嚣张我忍不住要出来说几句,其实大家都知道梦6很难做,就是讨论讨论,水一下也没关系,就算吧主最后说一句技术有限,做不出来,我们大家也认了,大家难道还想靠吧主一个人做出个新的游戏来吗?吧主平时这么热心,写攻略给大家看,发邮件给大家看,修改MD梦2给大家玩,修改的好不好,玩的人多不多暂且不说,能有这份不计辛苦为大家服务的心就够了,我是永远支持吧主的。46楼你不喜欢这个坛子以后少来这废话,没玩过仙剑别出来丢人现眼,没事找事没教养的欠骂,别逼大家对你说:卧槽泥马勒隔壁! 发布于 2019-09-27 20:22:16

幻影旅团の傳說:38楼的竟然连仙剑这么经典的游戏都没玩过,不知道小时候怎么过的。 发布于 2019-09-27 19:04:06

★Jay的影子☆:这吧里的哪个不是梦幻模拟战系列的Fans?难道还有美赛亚小组成员来逛坛子不成?留言也不经过大脑,真是悲剧。 发布于 2019-09-27 18:59:06

★Jay的影子☆:回复:46楼
没玩过跟你说了你也不懂的,当然就那么几个结局,你想做几个出来啊?你还打算靠做这个赚钱吗? 发布于 2019-09-27 18:58:46

218.79.33.*:本人就是38楼的.仙剑奇侠传本人没玩过.
事实上L系列提升的空间还是很大的.不过说句实在话 你帮做L6 版权怎么算 最后也就几个结局.可想尔知的,我估计你是L系列FANS.发个贴满足一下自己的幻想.如果真是发个贴满足自己的幻想的话你也太没效率了.
发布于 2019-09-27 18:57:26

★Jay的影子☆:警告所有捣乱的人,以后别再出现那种别做了,自己玩之类的话。这个讨论贴是让大家提出自己认为的最好的方案的,实在想不出YY个可行性0星的方案也可以。做游戏的难度大家都知道,可能要做几年,可能更久,但是一切皆有可能,都想你们这样想谁还去汉化组参加无偿汉化?打个比方就像大家在讨论A+B是不是=C,有的人说=D,有的人说=E,大家持有不同意见也是正常。捣乱的人就说A+B就是=C,没必要争论,既然你们都抱定了这种思想了还进来参加什么讨论?直接弃权沉默就行了。 发布于 2019-09-27 18:53:26

★Jay的影子☆:回复:38楼
谁都知道做出梦6不是很现实,但是至少大家有讨论自己最喜欢的梦战精髓如何结合才是最好的权利,以后的事没人知道,既然国人仙剑奇侠传都能做出来,还有什么做不出来的?如果每个人都像你一样说别做了,自己玩,还来坛子干什么?把回贴的时间都用来玩游戏才对…… 发布于 2019-09-27 18:49:46

218.79.33.*:剧情是小事 画面是大事 国人很难制造去艺术的画面.品位 我看LZ还是 做的自己玩玩吧 别L6了.想做出L6不是很现实 发布于 2019-09-27 18:39:46

122.231.58.*:回复:26楼
你的方案可行性:★★★(3星)
MOD你会做吗?10星可是打包票的事,你就这么肯定? 发布于 2019-09-27 16:22:26

bbmmweiwei:最优先:显然,当然是剧情
第一:内容丰富化,丰富的内容包括职业,战斗动画,武器装备,佣兵种类,甚至是游戏系统……
第二:扬长避短,沿用经典,避开3D,若要提升画面,尽量做好2D画面的精度则可,玩3D自找死路
第三:如果可能,语音……
以上纯属个人常年思考的建议,各位若是想通过修改ROM内容来实现梦幻模拟战6的出品,请无视我…… 发布于 2019-09-27 16:09:16

489265054:回复:28楼
瞎了…… 发布于 2019-09-27 12:20:46

123.155.191.*:28楼

发布于 2019-09-27 11:37:06

苍の天の哥:看了题主的帖子,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,七窍倒也开了六巧半,自古英雄出少年,题主年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智,古人云,卧龙凤雏得一而安天下,而今,天佑我大中华,沧海桑田5000年,中华神州平地一声雷,飞沙走石,大舞迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,这人英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒.得此大英雄,实耐之幸也,民之福也,怎不叫人喜极而泣.......古人有少年题主说为证,少年之题主如红日初升,其道大光;河出伏流,一泻汪洋;潜龙腾渊,鳞爪飞扬;乳虎啸谷,百兽震惶;鹰隼试翼,风尘吸张;奇花初胎,皇皇;干将发硎,有作其芒;天戴其苍,地履其黄;纵有千古,横有八荒;小生对题主之仰慕如滔滔江水连绵不绝,海枯石烂,天崩地裂,永不变心. 看完题主的帖子,我的心情竟是久久不能平静。正如老子所云:大音希声,大象无形。我现在终于明白我缺乏的是什么了,正是题主那种对真理的执着追求和题主那种对理想的艰苦实践所产生的厚重感。面对题主的帖子,我震惊得几乎不能动弹了,题主那种裂纸欲出的大手笔,竟使我忍不住一次次地翻开题主的帖子,每看一次,赞赏之情就激长数分,我总在想,是否有神灵活在它灵秀的外表下,以至能使人三月不知肉味,使人有余音绕梁、三日不绝的感受。题主,你写得实在是太好了。我惟一能做的,就只有把这个帖子顶上去这件事了。 题主的帖子实在是写得太好了。文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见题主的这个帖子。实在是我三生之幸啊。看完题主的这个帖子之后,我竟产生出一种无以名之的悲痛感——啊,这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么办?直到我毫不犹豫地把题主的这个帖子收藏了,我内心的那种激动才逐渐平静下来。可是我立刻想到,这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费题主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,牺牲小我,奉献大我。我要拿出这帖子奉献给世人赏阅,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶!顶到所有人都看到为止! 在遇到你之前,我对人世间是否有真正的圣人是怀疑的;而现在,我终于相信了!我曾经忘情于两汉的歌赋,我曾经惊讶于李杜的诗才,我曾经流连于宋元的词曲。但现在,我才知道我有多么浅薄! 题主,你的高尚情操太让人感动了。在现在这样一个物欲横流的金钱社会里,竟然还能见到题主这样的性情中人,无疑是我这辈子最大的幸运。让我深深感受到了人性的伟大。题主的帖子,就好比黑暗中刺裂夜空的闪电,又好比撕开乌云的阳光.说得好啊!我在XX社区打滚这么多年,所谓阅人无数,就算没有见过猪走路,也总明白猪肉是啥味道的。一看到题主的气势,我就觉得题主同在社区里灌水的那帮小混混有着本质的差别!那忧郁的语调,那熟悉的签名,还有字里行间高屋建瓴的辞藻。没用的,题主,就算你怎么换马甲都是没有用的,你的亿万拥戴者早已经把你认出来了,你一定就是传说中的最强ID。自从社区改版之后,我就已经心灰意冷,对社区也没抱什么希望了,传说已经幻灭,神话已经终结,留在社区还有什么意思?没想到,没想到,今天可以再睹题主的风范,我激动得忍不住就在屏幕前流下了眼泪。是啊,只要在题主的带领下,社区就有希望了。我的内心再一次沸腾了,我胸腔里的血再一次燃烧了。题主的几句话虽然简单,却概括扼要,一语道出了我们苦想多年仍不可解的几个重大问题的根本。题主就好比社区的明灯,题主就好比社区的方向,题主就好比社区的栋梁。有题主在,社区的明天必将更好! 大师的话真如“大音希声扫阴翳”,犹如“拨开云雾见青天”,使我等网民看到了希望,看到了未来!晴天霹雳、醍醐灌顶或许不足以形容大师文章的万一;巫山行云、长江流水更难以比拟大师的文才!黄钟大吕,振聋发聩!你烛照天下,明见万里;雨露苍生,泽被万方!透过你深邃的文字,我仿佛看到了你鹰视狼顾、龙行虎步的伟岸英姿;仿佛看到了你手执如椽大笔、写天下文章的智慧神态;仿佛看见了你按剑四顾、指点江山的英武气概! 逐字逐句地看完这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子!我纵横网络BBS多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一篇帖子!题主,是你让我深深地理解了“人外有人,天外有天”这句话。谢谢侬!在看完这帖子以后,我没有立即回复,因为我生怕我庸俗不堪的回复会玷污了这网上少有的帖子。但是我还是回复了,因为觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的网名,那我死也不会瞑目的!能够在如此精彩的帖子后面留下自己的网名是多么骄傲的一件事啊!题主,请原谅我的自私!我知道无论用多么华丽的辞藻来形容题主您帖子的精彩程度都是不够的,都是虚伪的,所以我只想说一句:您的帖子太好看了!我愿意一辈子看下去!这篇帖子构思新颖,题材独具匠心,段落清晰,情节诡异,跌宕起伏,主线分明,引人入胜,平淡中显示出不凡的文学功底,可谓是字字珠玑,句句经典,是我辈应当学习之典范。正所谓:“一马奔腾,射雕引弓,天地都在我心中!”题主真不愧为无厘界新一代的开山鼻祖!本来我已经对这个世界失望了,觉得这个世界没有前途了,心里充满了悲哀。但是看了你的这个帖子,又让我对社区产生了希望。是你让我的心里重新燃起希望之火,是你让我的心死灰复燃,是你拯救了我一颗拔凉拔凉的心!本来我决定不在社区回任何帖子了,但是看了你的帖子,我告诉自己这个帖子是一定要回的!小生对你的敬仰由入滔滔江水绵延不绝,这是百年难得一见的好贴啊!苍天有眼啊,让我在有生之年得以观得如此精彩绝伦的帖子! 发布于 2019-09-27 11:21:16

kid424:模式肯定是要用SRPG,剧情方面我对贝伦哈尔特和依克贝尔多建立帝国的那段剧情有些兴趣,也符合传统的一战士一魔法师的初始设定,还有四将军作为同伴加入 发布于 2019-09-27 10:43:06

121.12.211.*:把梦战做成3D 第一人称3D模式
自行控制角色能力与动作
参考:骑马与砍杀. 1角色 PK 十个重装,角色对角色PK 爽.
可行性:★★★★★★★★★★(10星) 发布于 2019-09-27 09:09:36

489265054:回复:22楼
你的方案可行性:★★(2星)
光辉の海恩你自己做的专题站还弄的回来吗? 发布于 2019-09-27 07:24:06

黑夜公子:没制作过游戏的经验·· 但是我画画还是可以的·· 也是在电脑上画
如果需要类似帮助的 可以联系我·· 我愿意出力··以上 发布于 2019-09-27 07:10:06

光辉の海恩:我觉得做一个梦幻模拟战帝国版也可以,多路线,主角当然是青龙骑士的队长。人物有帝国4大天皇青龙副队长,炎龙副队长。
第一路线:目的是消灭强大的独立新领导者:艾尔文 ,艾尔文得到了圣剑和魔剑,力量异常强大,力量相当2转的魔导石。 其它角色有:海恩,洛迦,索妮娅,2只怪物。 由于光辉和黑暗都被艾尔文所消灭,接下来就是帝国了。
第二路线:由于帝国没有和艾尔文一起合作,艾尔文在光辉路线中。而洛迦加入帝国,成为玩家的人物,对付的是光辉和黑暗。
第三路线:在独立路线之下,艾尔文把帝国消灭了,利昂是很好的人才,由于帝皇的死,帝国无国主,被艾尔文首先入侵,无路可走的利昂只能为艾尔文服务。一起消灭光辉和黑暗。
第四路线:帝皇被黑暗皇子所消灭,利昂加入了黑暗,对付帝国,得到黑暗皇子的信任,但是在后面圣剑解封的时候。利昂手上的圣剑解封,离开黑暗,光辉的加入,利昂和光辉一起联手对付黑暗,二国成为友谊。但由于艾尔文为了达到目标,野心很大,想吃掉帝国和光辉.帝国和光辉一起对付强大的艾尔文
发布于 2019-09-27 05:55:46

489265054:回复:19楼
是的呀,就是这个意思,主要是大家都喜欢MD梦2的那种可爱类型的。 发布于 2019-09-27 04:55:06

Doi_Doi:是在SS上换成MD的形象,不是反过来 发布于 2019-09-27 04:53:36

春哥★纯爷们:不管能不能做出来都支持吧主! 发布于 2019-09-27 03:28:06

zhengtehao:方案4
在MD上 做成SS的剧情
大团圆 利昂他们不紧紧是NPC 而都是我方
那就有趣了 发布于 2019-09-27 02:36:36

Doi_Doi:只对方案四有兴趣,其它无视。
最主要还是如何设计敌人的AI,不像RPG的踩地雷。
发布于 2019-09-27 00:49:56

489265054:本贴先暂时置顶一个月,以大家讨论的情况和参与讨论人数而定,若达不到一定数量我会自行撤消置顶! 发布于 2019-09-27 00:41:36

123.128.172.*:我觉得剧情上可以加点时空转换之类的,这样可以加的东西就很多了(类机战)。这样的话,在兵种上就可以增加很多了,例如火炮兵(可以片伤,梦里兵种没有片伤的吧)之类的。战斗画面加一点3D的动画,佣兵之间的拼杀一定要有拼音,我觉得MD的梦2里那种噼啪的声音就不错。
再有一个就是击破数可以用来给指挥官学习一下特有技能(仿机战,个人比较喜欢玩机战)。
个人觉得梦系列最有心意的地方就是他的佣兵和转职系统,这两方面应该着重加强。现今好像还没有类似的游戏,也不知道这是什么原因,难道大家都不喜欢这类的嘛?
以上仅代表小弟的一点想法,不要砸我。 发布于 2019-09-27 00:39:56

489265054:百度审核的也太历害了,三分之二的都审核没了…… 发布于 2019-09-27 00:37:26

489265054:方案六:网络版魔兽世界式梦幻模拟战6
可行性:(0星)
制作重点:暴雪公司不可能会做。
制作难点:做成网络版会毁了梦幻模拟战,至少我这样认为。
操作平台:PC梦6
参考作品:魔兽世界,永恒之塔,暗黑破坏神3 发布于 2019-09-27 00:34:26

489265054:方案四:结合所有前作的全新梦幻模拟战6
可行性:★☆(1.5星)
制作重点:把梦幻模拟战1代至5代的所有人物放进游戏中,类似SS的剧晴,MD的战斗画面,所有坛子吧务人员和骨灰级资深玩家可当此任。
制作难点:坛子吧务人员和骨灰级资深玩家需要长时间的抽出所有业余时间,工程量太大,至少需要梦幻模拟战骨 灰级资深玩家成立十人以上的制作小组相互协调,若无报酬,必不可行。
操作平台:SS梦6,PS梦6
参考作品:梦幻模拟战系列的所有游戏,仙剑奇侠传系列的所有游戏 发布于 2019-09-27 00:34:16

489265054:方案五:单机版真三国无双式梦幻模拟战6
可行性:☆(0.5星)
制作重点:玩过单机版真三国无双的人都知道其游戏的经典程度,里面的三国魏,蜀,吴可以换成梦幻模拟战的光 辉军,帝国军,魔族;里面的三国武将可以换成梦幻模拟战相应的指挥官,战斗模式也完全一样,所有人都是相对 移动,玩家只能选一个指挥官。战斗画面之画丽,气势之宏大,无出其右者也。无人可当此任,制作成本之巨无法 想像。
制作难点:我个人最喜欢真三国无双系列的游戏。上面的权当是无聊YY下。
操作平台:PC梦6
参考作品:单机版真三国无双3,真三国无双4,真三国无双5 发布于 2019-09-27 00:34:16

489265054:方案三:华丽战斗画面的梦幻模拟战6
可行性:★★★(3星)
制作重点:需要大幅该进战斗画面,这需要大量加工,汉化组,汉堂之家和奥汀科技可当此任。
制作难点:汉堂之家已不存在,奥汀科技不可能接手梦幻模拟战的游戏制作,依然要靠汉化组,但是其人力物力严重不足,成攻可能行甚低。
操作平台:PC梦6
参考作品:幻世录,阿玛迪斯战记,超级机器人大战,英雄传说VI空之轨迹 发布于 2019-09-27 00:33:36

489265054:方案一:Der Langrisser修改加强版
可行性:★★★★★★★☆(7.5星)
制作重点:Der Langrisser ラングリッサー的剧情修改器,使其剧情更长,难度更高,汉化组可当此任。
制作难点:加长剧情可能会有相应的额外动画,可能没人做的出来,这个汉化组应该是行的。
操作平台:Der Langrisser的SS梦2,PS梦2,PC梦2,SFC梦2。
参考作品:MD梦幻模拟战2修改加强版 发布于 2019-09-27 00:33:26

489265054:方案二:自主路线选择的梦幻模拟战6
可行性:★★★★★(5星)
制作重点:需要大幅该进路线地图,这需要大量加工,汉化组可当此任。
制作难点:汉化组也不是慈善机构,工程量太大,至少需要梦幻模拟战骨灰级资深玩家成立十人以上的制作小组相互协调,若无报酬,必不可行。
操作平台:PC梦6
参考作品:火焰之文章外传 发布于 2019-09-27 00:33:26

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