理性分析,风暴英雄绝大多数英雄的天赋都是仅有一套唯一解,真觉
Beggitar:应该让每个英雄都有永远叠下去的任务,并让任务变成每个人的主流。这样有些人后期就可以“神装”carry了。这个改动可以堪比装备。让技能放得准的人能够有累积性收益。想想200**的阿拉纳克,1万血的缝合怪能不carry吗? 发布于 2020-07-23 10:29:15
与死亡垂直:快速游戏和风暴乱斗的奇葩阵容就是让你开发不同打法的 发布于 2020-07-18 19:18:55
真·Dark:看到对面有剑圣一律点任务 发布于 2020-07-18 18:38:45
vampiresd100:暴雪特色 选定一条路以后可以升级这条路后期打造一整条天赋加强链 当然这样做可选支链会少点 你能说是唯一 要看你怎么理解游戏 你能说天赋没有用吗 每一个天赋都有大用 最后又回到原点 看人 发布于 2020-07-18 18:38:15
叫我最愛:所以我喜欢玩弗斯塔德,进游戏前有三种选择,根据局势20级还有几种选择 发布于 2020-07-18 14:48:55
反战争的古树:红龙主q主e主w,半藏主q主a主w,萨尔也是从一级开始后续发展就不同,雷诺主d,加强wq,加强we又至少三种了,女王qe风行者,we风行者,we减甲,二十级更是根据局势每个都可以点,武僧三拳虽然有强有弱但哪个都能用,狂鼠主q主w主e,怀特迈恩主e主a主q,主e李敏和球敏,主e情况不同一级四级十六级点法也有变化,泽拉图主q罩子和飞雷神,凯子主q主w,最近主d也能玩,阿巴瑟奶盾流装备流推塔流地雷流,鸟人主w主a,瓶子狼和大哥狼,螺丝主q主w,雷克萨偏向加强米莎还是偏向加强自己,小强甲虫流和其它点法,吉安娜主q主w,其拉主e主w,维拉主q主a主w? 发布于 2020-07-18 14:34:35
Ⅲ号突击炮:可能我太菜了,不能一眼就看出绝大多数英雄完爆其他的唯一天赋解. 发布于 2020-07-18 14:05:35
tjh1317923808:可能我英雄池太浅了吧,反正我玩的英雄没一个固定天赋的 发布于 2020-07-18 13:54:05
往事难遗忘:完全是在鬼扯,云玩家? 发布于 2020-07-18 13:47:25
昨晚打耗子:理解单位就算是缝合怪天赋也能打得你满地找牙,可省省吧,天赋只有适合当时局势的点法,那些天赋搭配死板的英雄只有过于强势大热和绝对冷板凳两个极端 发布于 2020-07-18 13:46:05
2到深处人孤独:挺多灵活天赋啊,只有一套的极少数 发布于 2020-07-18 13:45:15
沉默西风悦:泽拉图可以3q流也可以主平a,瓦王可以筷子,巨刃,盾战只是版本筷子更强势并不是说其他的玩不了,巫医可以主蜘蛛也可以主蛤蟆,武僧可以铁拳也可以奶拳也可以悟性,源氏可以龙牙残心也可以主q,李敏可以高跟鞋可以主球,只不过主球比较**,凯子可以主q可以主传火也可以主特质,红龙可以主q也可以主w也可以主e特质,泰瑞尔可以主保护队友的守护天使,也可以出冲对面阵型的半输出的审判天使,鸟人可以主q主平a甚至主w,维拉可以主平a也可以主技能,例子太多太多我唯一觉得符合你说法的也只有部分奶妈还有主t实在是再找不出玩法固定的英雄了,如果你特指某个英雄请说明泛指请举例,钓鱼die个 发布于 2020-07-18 13:37:55
勤奋的Grand:天赋肯定看阵容点啊,除了小吼基本想不出有谁固定天赋的 发布于 2020-07-18 13:34:55
惜惜相怨:大多人物还是多条天赋线的,部分人物单一天赋线的主要原因还是同层天赋没有竞争力或者说是那一个天赋太过强势 发布于 2020-07-18 13:34:25
君意陌路:目前大部分英雄是有多套天赋的… 发布于 2020-07-18 13:22:15
颠趴打卡拉恰:果然又见风暴天赋论 发布于 2020-07-18 13:17:25
迷宫中的旅行者:除了老牛确实就20级天赋灵活点,其他天赋差不多固定,特别是16的 发布于 2020-07-18 13:15:05
迷宫中的旅行者:你举个例子啊,比如拿主t来看,菠萝好开人就怨毒qeq,不好就w,多近战就平a,换成矮子,肉奶质量不行就天神下凡,w回血d回血,可以就雷霆打击吃我一斧,需要拆火就一拳 发布于 2020-07-18 13:14:55
cyx730125:就以我玩的最多的大白腿举例,现状就是要好好打只能把w天赋全点上,除了上面说的这样的点法具有乘法效应意外也存在同层某天赋过强或者其余天赋设计较烂。
1级:怜悯弱者这个天赋被赋予的太多,除了与其他w优秀的联动性还给了低于30%血量额外25%治疗,这对于现在控蓝不易的大白腿来说太关键了,选择天赋不仅丢掉了联动性,还少了关键性的额外回复。
我在暴雪英文论坛给的建议就是把怜悯弱者的低血量额外回复效果直接进特质,让这个天赋和其他两个一样仅仅是给e增强。
7级:第二个血色狂怒a人加持续时间较弱。
个人建议要么持续时间buff,要么干脆重做成没e中一个人持续时间加0.75s,然后第二段伤害若命中敌英雄后大白腿自身获得狂热。
13级:缩小射线收益较为强大且最容易释放,其他两个天赋同时却收益不稳定甚至设计很糟糕。
第二个e刷cd的天赋其实还可以,主e的核心,我个人建议就直接额外buff一个效果,e的第二段永久触发来增强该天赋收益稳定性
第三个圣徒智障则完全大失败,个人建议是伤害buff到至少75,触发额外伤害条件改为大白腿造成的任何伤害不仅限于平a,然后从13级移动到16级。
16级:相应的因为上面对圣徒智障的改动,需要把e+w定身从16级回归到13级。
我这样修改一是避免某天赋过强,且可以多几套乘法效应的天赋配合,比如定身到了13级以后可以和16级的w配合实现双定身,也可以和新的圣徒智障配合形成一个小爆发combo。
13级的e cd天赋也可以和1级的e伤害或者任务再加上16级的圣徒智障实现一个纯暴力输出的打法。 发布于 2020-07-18 13:09:15
地上霜似明月:不同天赋针对不同阵容 没有唯一解只有最优解 发布于 2020-07-18 11:18:25
被空气绊了一下:一个实用的,和另一个看起来帅的,我选另一个。 发布于 2020-07-18 11:11:35
小宛酒:给个一定时间内点错天赋还原的设置吧,我看那些不会玩的人真的是哪个天赋弱点哪个 发布于 2020-07-18 11:07:35
小魂无名:奥菲娅和雷诺不就这么改了么,设计师还是懂的 发布于 2020-07-18 11:06:55
真宫寺剑:第一句话就在放屁后面的直接懒得看 发布于 2020-07-18 10:45:15
污浊的星辰:联动天赋一般都是乘法。所有天赋都是加法那就选择多了。 发布于 2020-07-18 10:43:35
aaa771736395:风暴英雄的天赋相当于装备,我以前玩LOL出装都是固定的了,很少有改动。我反而很好奇,风暴的天赋为什么点了之后就不能改,装备可以根据局势随时更换天赋却不可以,只能一路走到底 发布于 2020-07-18 10:25:05
无敌剑圣6个6:难,不是说英雄只能点固定一套天赋,而是那一套天赋能使这个英雄发挥出他的最大作用。比起换天赋换个英雄用来针对会更好。换个天赋什么局都能打的英雄就会上ban,其他英雄没优势就上不了场。所以平衡起来难。 发布于 2020-07-18 10:20:45
大家的亲生父钦:天赋就是要有联动才最有意思,环境好时一套,对抗时一套,针对又一套是最健康的,既然选择了针对就要放弃一部分联动强度,合理的博弈 发布于 2020-07-18 10:04:05
骑士的游侠:理性分析,风暴英雄绝大多数英雄的天赋都是仅有一套唯一解,真觉得需要大修改,尽量取消一些必须需要另一个天赋支撑才能发挥效果的天赋,甚至有的天赋属于必须另外两个天赋支撑才能发挥作用,这样一个英雄的天赋就完全被关死了,以至于一旦某个英雄被大改后死忠玩家根本接受不了,应该大量取消这种需要多天赋配合的效果 发布于 2020-07-18 10:02:55
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