《风暴英雄》关于护甲的增减伤机制

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老生常谈的机制,重新拉出来科普一遍收点经验

神圣的悲歌66:然后呢,还要说啥 发布于 2020-10-15 23:41:05

神圣的悲歌66:好多的老人都知道这个机制 发布于 2020-10-13 16:21:15

ly83853038a:问一下 源氏的50法术护盾可以挡所有的法术伤害吗? 例如凯子的大火球 发布于 2020-08-21 00:30:35

失落的杰瑞:其实我觉得吧,不必纠结护甲上限是多少,在某一时刻,把身上所有加甲减甲buff加起来,得到一个数,那不就是当前时刻护甲有多少了么,而这个数值有一个上限那就是75,另外既然做了护甲的说明,难道就不考虑再做个伤害的说明?那些技能是物理伤害,那些是法术伤害,以及一些特殊情况,比如那些让普攻造成法伤的。 发布于 2020-08-13 18:57:05

血羽幽灵:其实吧务组应该联合大佬做个基础机制效果(昏迷,减速,静止,加速),等等说明贴加精置顶。找人根据版本做下维护。就能减少吧里许多盲人的斯 比贴了。建议提了,跑 发布于 2020-08-13 18:53:35

BF3Noob:阿萨斯的反魔法罩子是算100(125)法甲还是算保护类技能 发布于 2020-08-13 07:07:15

jgch6eljb40vcd:数学鬼才
发布于 2020-08-13 06:43:05

血羽幽灵:考一考,小吼十三级天赋能把护甲加的超过75%吗? 发布于 2020-08-13 06:39:45

乐活funning:护甲都搞不清的 还是别玩游戏了 发布于 2020-08-13 06:39:45

杰克奥特曼year:你们都不看加载时的提示吗………… 发布于 2020-08-13 06:24:55

某吧中的路人:清流啊鼓掌支持 发布于 2020-08-13 06:17:45

光头哥和:感慨一下,游戏里已经没有名为“缩小射线”的技能了,唯一一个还在使用缩小射线图标的是塔萨达的阉割版技能—废除。唯一一个缩小射线(既减少伤害又减少移速)使用者,阿莱克斯塔萨,有特化的天赋——安抚。

发布于 2020-08-13 05:09:25

光头哥和:讲完了,如果有错了漏了的地方还请指出来。最后祝所有吧友们,中秋节快乐 发布于 2020-08-13 05:06:55

光头哥和:最后一点护甲知识是部分条件类护甲的触发时点是条件满足后。也就是说,诺娃的破隐护甲是在破隐之后有效,破隐当次伤害不会被护甲减伤。和尚第六感同理(不是丹哥第六感)穆拉丁碎颅第三锤不会被第六感减伤,但之后的普攻会。 发布于 2020-08-13 05:06:35

JiangSmileUp:增强法术强度只是增加技能伤害而已 ,还是某些技能的效果(减速效果,持续时间也增强)。凯子搓完火球之后(火球没撞到人之前)安娜激素或dva立场对他伤害增强或减弱有没有效果啊。飞机扫射,是扫的时候减速对面,还是打出去再减速啊,哪个可以增伤。有人说,百分比伤害都无视护甲是嘛,那百分比伤害受不受增伤或减伤影响啊。玩了好久了,这几个都没有完全弄清。 发布于 2020-08-13 05:00:45

光头哥和:我可以确认影响“最大生命值百分百伤害”的效果,仅仅只有dva的天赋“烧蚀装甲”,其他增/减伤效果,对“最大生命值百分比伤害”无效。
发布于 2020-08-13 05:00:15

光头哥和:最大生命值百分百伤害也不会受自身法术强度提升而增加伤害。但目前未测试过奥山的骑兵增伤是否有效。 发布于 2020-08-13 04:59:45

光头哥和:最大生命值百分百伤害,虽然跳紫字,但不会触发法甲,也不会被任意类型护甲减伤效果减免,同时也不会吃包括dva开w,辅助缩小光线(废除类天赋)等减伤效果。 发布于 2020-08-13 04:59:15

光头哥和:法甲现在还会被普攻造成法术伤害召唤生物和火衣触发。(很久很久以前就改成这样了)法术护甲同样仅仅只对于伤害部分起效果,不影响其他附带效果。 发布于 2020-08-13 04:58:35

光头哥和:法术护甲一般有两种,一种是计算持续时间,另一种是挡掉伤害次数。持续的dot会触发法术护甲,吃法术护甲的减伤,所以层数计算的法甲会被各种dot和高次数法术伤害消耗掉。 发布于 2020-08-13 04:58:05

xc哈莉奎茵:好了又能水一贴了 发布于 2020-08-13 04:57:55

壹滴海洋:以前的易伤和减伤换个名字而已 发布于 2020-08-13 04:57:15

光头哥和:祖尔金与卡西亚的无视护甲天赋,均为将护甲减伤效果无视。
举例说明,格挡提供物甲75,易伤下降护甲25,目标物理护甲剩余50,卡西亚攻击造成100/100伤害,而不是125/100或者50/100。 发布于 2020-08-13 04:57:15

光头哥和:然后塔萨达有一个单独的w天赋仅仅减少物理护甲,这个减甲的伤害加深可以对所有来源的物理伤害起效,包括玛维q天赋的物理伤害。 发布于 2020-08-13 04:56:15

光头哥和:单独描述为物理护甲且对非英雄属性单位物理伤害生效的,目前版本应该只剩两个,一个是精灵龙e天赋的物理护甲,这个可以确证对野怪建筑等等生效。另一个萨穆罗被动的天赋,但这个很久没有使用过,不确定是否有改动。曾经的鱼缸天赋已经不在了。 发布于 2020-08-13 04:55:55

光头哥和:格挡类天赋不会对除物理伤害以外的所有普攻携带效果造成影响,携带效果包括(视野,减速,标记,毒伤)。但是,格挡对猎空集中火力最后一枪生效(没有实战意义)。格挡不会对李敏普攻转化为魔法伤害生效。 发布于 2020-08-13 04:53:55

光头哥和:物理护甲,大部分时候是由“格挡”类天赋产生的。格挡类天赋产生的物理护甲仅仅只对有英雄属性的单位生效,不会减免小兵/野怪/建筑给予的物理伤害。也不会减免玛维q天赋强化后的物理伤害。 发布于 2020-08-13 04:52:55

光头哥和:最通常通俗说护甲上限75,下限-25并不是准确说法。而准确说法是护甲减伤上限75/100,减护甲伤害承受上限125/100。 发布于 2020-08-13 04:52:05

Flying341:护甲值简单数学相加,同一时间,所有护甲无论正负代数求和,这个值x就是当前的护甲值,并且随着时间以及发生的互动事件会浮动更新拥有x点护甲的角色受到护甲类型所规定种类的伤害降低(负的时候增加)x%,当x大于75时,实际效果按照75点计算,x小于-25时,按照-25计算 发布于 2020-08-13 04:51:45

光头哥和:护甲本身分为物理护甲和法术护甲,两者同时计算则直接描述为护甲。每有一点护甲则获得1/100的伤害减免,每失去一点护甲则获得1/100的伤害加深。 发布于 2020-08-13 04:51:25

光头哥和:下面将会谈到的内容是风暴很长时间以来没改变的机制。对于大部分老人来说都应该很熟悉。对于这些机制我亲自的最后一次实测是玛维出来后,但这段时间以来应该没有改变。 发布于 2020-08-13 04:50:45

COSUMOS:但说无妨
发布于 2020-08-13 04:50:35

荡漾的羽衣:我先来
血条旁边绿色盾牌图标+号图标,是增加护甲,可以减伤
而红色-号盾牌,是降低护甲,会增伤
机制就是这样 发布于 2020-08-13 04:50:35

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