《美国末日2》28日下午通关,听完最后几首吉他曲后看着新的开始界面总想写点
bokal9:可是有很多地方还是反转的太生硬了,虽然游戏中的时间线好像过去了很久,可是从玩家视角可能过去了才不到10分钟。还有情感联系上,我还是不明白蒂娜到底拿艾莉当什么,最后竟然撇下艾莉带着孩子人去楼空了?我就觉得结尾那里很压抑,本来是带着重头来过的想法,可是家里并没有等我回家的人…… 发布于 2021-04-01 13:49:15
wangyutongQAQ:这是屎,你再怎么评它就是一坨屎啊
怎么看都是一坨屎啊。 发布于 2021-03-29 22:35:15
木本叶初:好文章,给媒体投稿吧,要不码这么多字可惜了。 发布于 2021-03-29 20:27:55
bee_911:这才是真玩家用心玩过后的反应 发布于 2021-03-29 19:58:55
大大槊:写的不错,这是一部伟大的作品 发布于 2021-03-29 17:43:35
Achterbahn:问题是:
艾比和勒弗有1代乔尔和艾莉那种互动和情感交流吗?
没有,除了圣塔芭芭拉的一小段,两人全程尬聊,没有情感冲突,也没有建立角色羁绊。
乔尔完全接受艾莉用了接近一年,艾比从认识雅拉勒弗到为了他们杀队友当仇人用了多久?
他们才刚刚认识三天。
乔尔对艾莉是真挚的父爱,艾比对勒弗是什么关系?
艾比因为负罪感单方面的寻求心理上的救赎,由于流程太短,勒弗的形象根本就没有建立起来,他更多是起到人性节拍器防止艾比暴走的工具人作用。
有些玩家可能情感阈值比较低,容易被感动,所以对剧情合理性要求很低。
艾比线的心理转变虽然确实有一定的铺垫,但转弯太乱太急,是经不起推敲的。 发布于 2021-03-29 17:33:55
第三V圣徒:难受的最大问题:剧情前半部分充满了说教滋味,让人不爽,后半部分全程压抑,而到了结局,还是压抑。
我请问你的爆发点在哪儿?真的有人内心压抑到最后因为放了艾比而感到解放了?结局的合理与否也都是事后才讨论的。
编剧从来就没考虑玩家的感受,通篇的压抑情绪没有一处地方可供玩家发泄的。 发布于 2021-03-29 11:05:55
jeanleebad:虽然我还是觉得2的剧情拉夸 可你的评价我也表示理解 有时候放下更需要勇气 发布于 2021-03-29 10:25:45
小喵先生12:虐杀,这.......... 发布于 2021-03-29 10:15:55
_Aranea:其实我和题主一样,玩到后面我的确也开始有点同情艾比了。但是也不可否认这个世界上的绝大多数大人,去恨一个人很简单,但要学着原谅一个人反而很难,所以也不难理解为何这么多人恨艾比吧 发布于 2021-03-29 08:59:55
_Aranea:写的不错,赞一个 发布于 2021-03-29 08:59:15
AustinChi2010:关于Abby杀害Joel之后没有后悔这件事我有些不同的解读(可能有些过度解读)。在Abby和Lev在高空去医院的路上有一段不起眼的对话(Lev: Why did you come back for us? Abby: Guilt.)如果她对Yara和Lev救她的举动心怀感恩是可以理解的,而且抱着Yara把他们带到相对安全的地方还固定了骨折的胳膊这也算是报了救命之恩,为什么会有愧疚呢?我觉得这个愧疚是对Joel的,这就是为什么她一再的放过Ellie,每次在因为愤怒丧失理智的边缘悬崖勒马,因为她自己在心底也不能完全说服自己杀掉Joel是完全正确的决定,因为杀了Joel之后自己依然会梦回父亲去世的那天,这份重担并没有在手刃Joel之后消失,她已经意识到复仇并不是和过去的痛苦和解的有效方式,而这个时候Yara和Lev的出现刚好给了Abby一个寄托情感的机会,这里和当初Joel无法面对失去Sarah的伤痛,直到遇到了Ellie才肯敞开心扉是有呼应的。而结局Abby和Lev离开相依为命也正名了这一点。整个剧情中Abby和Ellie也是一个相互映衬的存在,名字念起来就很像,两人的经历和成长轨迹也十分相像,只不过在同一时间点Ellie在经历Abby已经经历过的事,并且游戏最后Ellie脑海里闪过Joel的画面放过了Abby也证明她在最后一刻终于从仇恨的漩涡中解脱,完成了和过去的和解。这个结局对我而言是两个女孩在之前筑下那么多大错之后可以得到最好的结局,两人心里人性的火苗都没有被仇恨吞噬,Abby的火苗得以在Lev的身上继续燃烧,Ellie虽然看似输得一无所有,但是Dina没有死,只是离开了,Ellie只要还活着就有机会找到Dina,求得Dina的原谅并和她继续生活。我认为编剧并不是反社会人格以折磨玩家为乐,而是在讲述了一个残酷到极致的复仇主题故事之后依然以一线希望收尾。这个剧情在我心里虽然不是十全十美,有些部分的处理并不是绝对的自然流畅,但是这种新鲜大胆的尝试给我的冲击震撼是传统的游戏剧情模式没有做到过的,单凭这一点我就觉得这种尝试是成功的,新鲜的东西必然会惹争议,希望时间能让一些人冷静下来更客观的来体验和评价这部作品,应该会有不一样的感受。 发布于 2021-03-29 08:46:05
仙水不忍:评论很中肯,我想真正仔细玩过一遍的玩家都不会有什么偏执的低分,剧本触动了一大群情商极低的玩家,显得一个故事人物的去留比他们现实中的亲人更加重要一样。 发布于 2021-03-29 08:41:05
5_water_5:乔尔肯定不会让艾丽死的,不然当初就让汤米送了,要不是艾丽说自己不会跟他女儿一样,乔尔怎么可能改主意,这两个人的羁绊已经到了同生共死的程度了,2代艾利求死根本就是ooc,她要真可以接受死亡取疫苗,汤米送就行了,拉乔尔下水干嘛 发布于 2021-03-29 08:39:55
宝石蓝201211:坛子鱼龙混杂,然而鱼苗又特别多 发布于 2021-03-29 08:38:45
FireBatman:我非常赞同题主的分析,说出了我玩完游戏的想法,当**控艾莉看到骨瘦如柴的艾比的时候我内心的想法是不想再夺走这个人的生命的,艾比已经为她虐杀乔尔的行为付出了巨大的代价,仇恨只能催生更多的仇恨,那一刻我也释然了 发布于 2021-03-29 08:34:55
srs我喜欢你呀:高尔夫后面又加口水???乔尔这个人物不仅仅是一代的主角,也是千万个玩家,何必这么虐待致死,引战吗 发布于 2021-03-29 08:32:05
980821463:同样刚玩完,痛心...所有在乎的没几个有好下场...真实的末世的残酷,没人有主角光环,死亡就是那一瞬间的事。太真实...尽管都很好,残酷的无助的剧情,9分。 发布于 2021-03-29 08:19:35
shengde330:其实一款游戏就没啥对跟错,凡事都要堂堂正正的面对后果,市场的强烈的排斥反应,一是预告片虚假宣传,二是故事不受老玩家喜欢,仅此而已,你喜欢就继续玩,没必要长篇大论的说里面的人物应该多去理解,因为游戏的最终目的是为开心,并不是教育,能悟道什么是个人的事,我不喜欢,我就骂出来,这也是消费者的权利,当然也没必要去嘘那些喜欢玩的人,只是不管怎样,顽皮狗都需要面对这些结果 发布于 2021-03-29 08:07:55
stt余生:等会就有人来喷你了,做好准备 发布于 2021-03-29 07:53:45
0流云溪0:28日下午通关,听完最后几首吉他曲后看着新的开始界面总想写点什么,不想引战,也不想随流,只是简单说说自己的看法,涉及剧透,没通关的小伙伴可以略过。
最早剧透那会我知道了老乔会死,就没再敢看之后的,我玩过3遍第一部,对两人的牵绊肯定少不了感触,可游戏发售后,各类高尔夫梗层出不穷,我又知道了老乔死得还挺惨,说实话,真玩到那一幕,看着老乔被虐,艾利哭喊让他站起来,自己又无能无力,我真的很痛心,但却没有那么多愤怒,乔尔并不算是好人,他为了艾利屠了火萤最重要的据点,也毁了人类最后希望,要是之前杀的是强盗和食人族,那这次他杀的大部分是无辜的人,包括艾比的父亲,他成就了一个守护者形象,却没有成就一个好人形象,但他做错了吗,就像结尾他告诉艾利的,就算再重来,他还是会毫不犹豫做同样的事,他并没有错,只是站到了另一方的对立面,成了相对的恶。老乔的退场很突然,很悲凉,但这确实是他做出那个决定的下场。
艾比线:
再说说杀人者艾比,她杀老乔没错,但不该在老乔救她一命后,更不该虐待,但是想到父亲的死,身边又是一伙添油加醋的人,她很难控制自己的怒火,杀人后她也没有后悔,继续过着往常的日子,直到知道自己前男友欧文出事,她开始了自己的反叛之路,违抗军令,穿越半个西雅图就为告知前男友危险,这种妹子应该也没多少吧,可见她是真的爱欧文,路上被两个小疤脸所救,而这两个人则成为她救赎之路的开端,最初只是为了报答救命之恩,但后来逐渐了解二人后,她对于疤脸帮的认知也开始转变。整个艾比线编剧都没有刻意的去洗白这个反派,而且以一个处于末世的正常人的角度来刻画角色,导致艾比线进行的越久我反而越关心这个所谓反派的走向,当她为了救雅拉克服恐高走到西雅图最顶端,又为了救勒弗只身前往疤脸岛,最后不惜与组织决裂也要保护二人,我甚至都在她身上看到了乔尔的影子,那种不顾一切也要保护自己要保护的人的勇气。可当她回到海洋馆,看到的却是爱人的尸体,这种愤怒和悲伤虽然突兀了些,却是又一次激发了她复仇的怒火,来到剧院几乎屠了主角团,而这一段让我感触最深的是她本来想杀了怀孕中的蒂娜,可是勒弗制止了她,这个小男孩的举动让我想到如果在乔尔面前有个人能真正劝导艾比,是不是悲剧就不会发生,艾比绝不是恶人,而是很多时候冲动占据了一切,她的身边一直缺少像勒弗这样的引导者,去在关键时刻激发她善的一面,这一点艾利线最后也有体现。回到剧情,艾比第二次放过了艾利,或许只是因为她认为是汤米杀了欧文,也或许是她的冲动被勒弗制止了。来到圣塔芭芭拉,这一大一小真的让我回想起一代的乔尔和艾利,他们二人得牵绊也已不能分开,后续剧情我放到艾利线再说,艾比这个角色真的让我感触很多,到一开始壮硕如牛,雄性荷尔蒙爆表,丑到不行的印象到后来也为她感到可惜,那么多战友死去,雅拉又死在自己人手上,如果真让她为乔尔的死赎罪,我想夺走这些生命已足够了,我庆幸编剧没有写死勒弗,否则真的对她太残忍,想想如果艾利死在乔尔眼前,那对乔尔会是多大的痛苦。这个角色我相信大部分人喜欢不起来,但我相信真正体会过剧情的人,起码会有些许感触,毕竟她只是想去复仇,想去保护,也许是为了保护身边人,她才会放弃作为女人的柔弱,练就一身肌肉去更好的保护他人。无论如何,无论对错,起码能徒手抡僵尸的大姐,你还能找出几个?另一方面艾比线流程略短,很多队友情感没有更好发掘,导致了很多突兀的地方,我倒是觉得艾比单独放到DLC里可能会更充实些,这个角色肯定是值得深挖的。
艾利线
过了这么些年还是那么瘦小的妹子,本来以为还是像一代那样弱弱的,谁知道到了西雅图直接杀神附体,说实话,看她杀敌手法我都有点发怵,正面刚散弹,暗处射弓箭,地雷烟雾弹尽显刺客本色。整个艾利线感觉比艾比线要残忍数倍,包括逼供,杀孕妇,这些桥段绝对不适合一个不到20的妹子,可是乔尔的死改变了她,复仇的心理占据了一切。游戏开始艾利的情绪并不高,起初我认为只是舞会与乔尔的争执让她心情低落,后来才知道原来乔尔早就告诉了她真相,她无法原谅乔尔才会一直低落,从一代结尾处艾利就不相信乔尔说的,这算是编剧的伏笔,那时就隐隐感觉两人肯定会为此决裂一阵,可没想到乔尔先走了,我想艾利一方面是为了复仇,另一方面则是对乔尔的愧疚,毕竟话没说开,我想她肯定会原谅乔尔,只是没有机会让乔尔知道了。艾利的西雅图复仇之路除了残忍外很难发现什么闪光点,除了杰西着急领便当和一代战力平平二代神级狙击手汤米大叔外,很难有让人印象深刻的地方,当复仇失败,回到农庄过三人生活,我一开始以为游戏会在这结束,可艾利并不习惯这种宁静的生活,她依旧会想起乔尔死去的那晚,这种折磨让她痛不欲生,她的目的跟最开始的艾比一样,就是复仇,目的没有达到,她内心的仇恨和愧疚始终在折磨着她,当汤米来到,告诉她有了艾比的消息,这种平静被彻底打破,我想艾利也在犹豫,毕竟她已有了家庭,也有了牵挂,可是她必须去做完这件事,比起复仇,或许她更想了却自己的心魔。
说到结局,这也是整个游戏争议最大的地方,我看到网上各种比喻,也早早知道了这个结局,但是,我并不觉得这是个糟糕的结局,有这么几点,第一就是经过艾比线,你如果真的耐心体会剧情了,会真的舍得她就这么死了吗,受响尾蛇虐待的她已经像艾利一样瘦小,何况她死了,小勒弗又该何去何从,继续复仇之路吗?第二就是艾利本身,当她看到倍受虐待的艾比,她并没有第一时间杀她,而是救了她,甚至差一点就想放他们走,这说明艾利内心在经过了这么多后,复仇的心理并没有开始那么强烈,甚至有一部分想让他们走。最后,也是我个人认为最重要的一点,就是乔尔,当最后在船边,艾利回想起乔尔的死,决定杀死艾比,但马上就要得手时,画面闪回了乔尔活着的时候,抱着木吉他独自坐在椅子上看向艾利,艾利心软了,放走了艾比,为什么会这样,我想大部分人回忆故人,都会是因为他们离去的悲痛,之前的种种美好经历让这种悲痛更加强烈,以至于我们都忘了他们曾经的笑与关怀,艾利困在这种悲痛中无法自拔,可当她想起那晚的乔尔,沧桑的面孔中依然宠爱艾利的眼神,她或许明白了乔尔只是想让她好好活下去这个简单的道理,乔尔不想让她复仇,不想让她去拯救世界,不想她只是孤身一人没有朋友,也不想她去做什么危险的事,艾利很心痛,可我觉得更多的是释然和解脱,艾比与勒弗渐渐远去,只留艾利独自一人坐在海边哭泣,这种与乔尔的牵绊,并没有因为一个人的离去而结束。
艾利回到农场,蒂娜与孩子都已不再,她再次弹起乔尔送她的吉他,回想起舞会那一晚,她与乔尔最后的对话,乔尔告诉艾利就算重来一次,他还是会做同样的事,他从不后悔救了艾利,而艾利也告诉他自己不会原谅他,但会试着去原谅,我想这便是乔尔最大的宽慰,也可以说,他走的并没有太多挂念了。放下吉他后,艾利又独自走向远方,我相信她是回去找蒂娜了,毕竟她也早就有了自己的挂念。
整个故事分为双主角,很大程度上削弱了对单一角色的塑造,至少西雅图流程我感觉艾比线的剧情更胜一筹,可惜没多少人喜欢这个壮女子,结尾大部分人表示烂尾无法接受,我倒觉得这部分升华了整个艾利线,因为艾比线的主题是救赎,艾利线到最后主题也是复仇,可唯独这一放手,让复仇变成了自我解脱,这就比单纯的复仇深刻的多,何况复仇真的能解决一切吗?很多事情表明复仇只会恶性循环,尤其是身处末世,这种放手反而更加难能可贵。
像之前说的,每个主角都有错,乔尔不该杀了火萤,艾比不该虐杀乔尔,艾利也不该放弃妻女执迷复仇,但他们都是在做自己该做的事情,或许错的只是这个混乱的世界。
总结:
虽然存在节奏略乱,配角存在感不高,画面场景重复,以及各种政治正确的问题,可最后生还者第二部绝对在我自己的游戏排名中是名列前茅的,编剧没有讲述一个讨好的故事,却在复仇与救赎之间找到了很好的辩证点,虽然玩家评分低开低走也确实没妨碍人家卖的好,个人打90分,毕竟还是有些缺陷,但这个故事确实像第一部一样打动了我,当然有人爱就有人恨,没什么是一定的,只希望能少些偏执和跟风,也希望更多的人有机会去亲自游玩下这款游戏。
发布于 2021-03-29 06:02:55
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