《美国末日2》任何一件事物都不是十全十美的,往往即使是好事物也有某个无法让

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:卷轴动作(Side-scrolling Action Game),即清版过关型动作游戏,或可以称之为线性游戏 分第一人称和第三人称,在这种游戏中,一个或多个玩家控制自己选定的角色,组成队伍,以不同的招式去和电脑控制的敌人战斗,攻克一个个关卡。战斗的舞台就像是一个滚动的卷轴,通常到了关底就会出现一个强大的敌人头目(BOSS)。也就是说关卡设计 控制玩家和不同敌人战斗 突破一关又一关的才是tps动作冒险游戏的内核 也有很多动作冒险如求生之路没有剧情,这就说明剧情作为tps动作冒险并不是永远不变的,也不是最主要的,就像手机一样,就算做的很像电脑也依然是手机,既然是手机 就要从手机的角度评判它好不好,而不能因为这个手机像电脑 就要用电脑的角度评判手机 发布于 2021-03-28 00:48:54

:旧社会还认为女性穿着暴露不好呢 现在呢?所以万事不要太绝对 发布于 2021-03-27 22:35:14

:1 美国末日2带有剧情 不代表美末2就是剧情游戏 就像车自带车载冰箱 你不能说这就是移动冰箱,评价移动冰箱好坏当然是制冷效果好不好,但是自带车载冰箱的车也只是车,主要评价好坏也不是制冷效果好坏 发布于 2021-03-27 22:32:44

:换句话说 一直在说美末2剧情有多差 就像是吐糟哲学家长得丑,拿破仑是矮子一样,这显然是不对的 发布于 2021-03-27 22:30:24

:实际上严格意义上的剧情游戏应该是交互式电影 而只有交互式电影类游戏才算是严格意义上的剧情游戏,美末2只是像交互式电影类游戏而已,就像骡子和马一样,你总不能因卫骡子和马长得像 就说骡子是马吧?美末2虽然像交互式电影游戏 但是本质上还是和底特律 超凡双生 这类游戏差的远了,因为tps动作冒险和交互式电影游戏是两个不同的类别,不能一概而论的 发布于 2021-03-27 22:30:04

:一个人可以是优秀的科学家 但不一定是优秀的父亲,一个人可以是优秀的员工,但不一定是一个优秀的妈妈,评价一个事物是否优秀是否好坏,一定要放在某个领域或者对于这个事物合适的角度来进行看待,美末2也许不是一个好的剧情游戏,但是 它确是一个优秀的tps动作冒险游戏,并且美末2本身也不是剧情游戏,就像你不能说爱因斯坦不是一个好的美术家一样,爱因斯坦不会画画 或者画画烂 也不妨碍他成为影响世界的伟大人物 发布于 2021-03-27 22:29:24

:我在举个直白的例子,某药厂推出了一款治疗感冒的药 口感非常好 味道很像果汁饮料,但是二代却为了节约成本或是其他原因,将原配方改了,导致药非常的苦,但是相比一代产品,药的功效却提升了,你能说这不是好药吗?你能说这个二代的感冒药相比一代差吗?当然是不对的,你不能因为一个药物在一代恰巧的配方口感 非常像饮料,就说系列药品主打的就是好味道,更不能以此来证明 味道让你恶心的药 不是好药 发布于 2021-03-27 22:28:24

:美末2带有剧情不代表 剧情不好游戏就是垃圾,就像汽车一样 你不能因为主要的外观部分 不好 就说它不是好车,车好开便是好车,同理游戏好玩便是好游戏,目前没有任何的百科认定美末2是剧情电影游戏,反倒是很多地方都把它作为动作冒险游戏,而我刚才也说了美末2在动作冒险主要的部分上做的非常之好 那么它就是好游戏 发布于 2021-03-27 22:27:24

:任何一件事物都不是十全十美的,往往即使是好事物也有某个无法让大众接受的缺点,但不能以此来证明这个事物不是好事物,因为 好事物之所以能成为好事物 往往是某个地方让大众十分喜欢而产生的,你不能说一个事物有一个致命缺点 就说它是垃圾,是失败的作品,这是不对的,就像冰箱一样,你能因为它的外观让大部分人不接受,但是制冷效果出色 就说它是垃圾的冰箱吗?显然不是的,同理美末2本质上是tps动作冒险游戏,而动作冒险游戏的共同象征是包含探险、收藏、解密、以及简化的动作和格斗内容,而这些方面美末2除了解密以外其他方面做的都很出色,那么它就是好游戏,并且游戏是否是好游戏本质上还是好玩与不好玩,而不是剧情好看与不好看,剧情虽然是游戏的一部分 但不代表剧情不好 游戏就是垃圾 发布于 2021-03-27 22:26:44

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