《创世战车》【国际服更新日志】0.12.40 辛迪加
(官方封面)
幸存者们,欢迎来到全新的“辛迪加”赛季!完成赛季挑战,提高活动等级,解锁全新的“霓虹巨龙”【注:按毛子的机翻来的话,应该叫“霓虹灯龙”,但是我觉得太蠢了,所以继续叫“霓虹巨龙”了】派系部件吧!在这次更新里一同上线的还有:一张全新的PVP地图,平衡性改动以及一大堆的重要改进和修复。
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熟肉正在烤制中!
李晋王123:那么国服什么时候能玩到呢 发布于 2021-03-02 14:06:47
一枚BUG:我爱你(。・ω・。)ノ♡ 发布于 2021-03-01 12:25:17
一屁绝尘:翻译真的是蛮累的啊,要整理这么多,可惜你不在国服,不然战队赛肯定要给你们送两把矿 发布于 2021-02-27 10:59:47
一枚BUG:感觉海啸削了不应该,应该给台风加穿甲 发布于 2021-02-27 04:43:57
御坂0610号:那个轮子有点意思,又可以搞些奇怪的东西了 发布于 2021-02-26 22:54:07
WzHtCs:老哥有没有那个绿的倾角轮转向和不转向的合成公式啊 发布于 2021-02-26 22:08:57
爱哭了4:黄布雷器和我去官网看的不一样??官图是 :“当造成伤害时,陷阱会逐渐降低敌人装甲车辆的能量和最大速度”。 发布于 2021-02-26 21:56:47
klkadf2012:草摁喇叭的奖励也变了,现在就给几个(指两三个)的铁、铜、弹壳、塑料啥的资源的一种
我这种大部分时间只能上线摁喇叭的玩家简直要暴毙了 发布于 2021-02-26 18:42:57
klkadf2012:草我收回装甲履带手感变好的话,刚刚实战的时候,我平地转弯居然差点翻车 发布于 2021-02-26 17:02:47
o0善良0o:这个近战打火机还不如变成推进器,长得是挺好看 发布于 2021-02-26 16:57:57
_C_H_X_:那个近战打火机我用着有点懵 发布于 2021-02-26 16:51:37
klkadf2012:本次熟肉烤制完毕,共涉及2、6、9、10、11、12、13、15、18、19、20、26(补7楼)、27、28、30楼,如有缺失,请第一时间踢我
原网址:*s://crossout*/en/news/1527-update-pc-crossout-0-12-40-syndicate-en/
最后想说点别的:
我最后还是决定了,我可能会“休几周的假”,期间不会再翻译任何车C国际服的内容了,游戏肯定还会继续玩的,所以运气好的话国际服还能遇到我(8K战力**,欢迎来被我坑),当然坛子也还会上的,不可能彻底消失。
但是我为什么决定不翻译了呢?
最主要的原因还是太累了——国际服的文案换人了,现在的故事质量很高,篇幅也很长——这种变化固然是好事,但是对于我这种单纯靠爱发电的人来说有些吃不消了,更何况我这假期有太多的事没做完了,做完的事的结果我个人来说也不是很满意。
所以说我之后还会继续翻译吗?我不知道,可能当我看到有人顶替我的位置(吧里国际服玩家还是挺多的,语言功底比我好的更是不少),我就会决定彻底不翻译了吧。可能这个人没出现,我也不会继续翻译了。谁知道呢?我唯一知道的就是我对社区的“爱”快要枯竭了... 发布于 2021-02-26 16:49:47
klkadf2012:
(1)改进了部件“窄机翼“【Narrow wing】的物理模型,修复了可以把枪口安装在机翼里面的可能性。
(2)已修复——甚至在武器已被摧毁后,曼陀罗的警告标志仍然显示
(3)已修复——与某物或某人碰撞会锁死轮胎
(4)已修复——使用“两仪“机械腿时,切换至车轮模式时会严重降低车速
(5)已修复——快速信息标志会出现在试驾场景中的车辆上【所以以后可能没有会用Great向你问好的利维坦了】
(6)现在,有激活的无人四旋翼飞机的装甲车可以通过一个接口变为轮式。【Now the car with active quadcopter drones can be turned tothe wheels with a jack.】
(7)现在无论载具面向何种方向,排气管都能正常工作。
(8)已修复——掠夺者敌人能不重新装填发射模块的情况下激活炮塔
(9)已修复——装有制导和精确导弹的野战军掠夺者能攻击隐身目标
(10)现在,“地狱犬“【Cerberus】车头和”象牙“【Tusk】车头计入造成近战伤害的挑战进程
(11)已修复——“野战军“掠夺者会出现在地图”被诅咒的矿井“的大门外面
(12)现在,即使玩家摁住Alt键,“长笛“导弹也能正确地向着目标点飞过去
(13)现在,特斯拉发射器造成的伤害能正确的穿过正在受到攻击的部件,并对后面的部件造成伤害
(14)现在,有“降低单发散步“升级的霰弹枪的属性可以正常显示
(15)已修复——“卡普坎“地雷会使”阿格斯“防御模块无法移动
(16)已修复——“卡普坎“布雷器无法计入”布雷器大师“挑战
(17)已修复——在于掠夺中行进的卡车相撞后,玩家无法控制自己的载具
(18)现在,当“阿格斯“防御模块激活后,所有粘在装甲车上的和处于阿格斯起飞路径上的炸弹会被直接摧毁而不对模块所有者造成任何伤害
(19)改进地图“失落的海岸“【Lost Coast】的环境物体的位置
(20)改进地图“沙湾“【Sandy gulf】和地图”港口-45号“【Terminal-45】的环境物体
(21)改进靶场内一些物体的安装
(22)改进了一些图标,文本和描述 发布于 2021-02-26 16:47:37
ggt55ng6:黄色鱼叉雷哪去了 发布于 2021-02-26 16:44:27
klkadf2012:
(1)改进了自动造车功能:为自动生成的载具增加了新部件,修正了几套预设蓝图
(2)改进了左轮枪“科尔沃“的物理模型
(3)改进了装饰“军队大灯“(右侧和左侧)的模型
(4)为以下车头增加了新焊点:“游击队员“【Guerilla】、”猎人“【Huntsman】、”暴徒“【Thug】、”熊“【Bear】
(5)更新了散热器RN 印记的模型【RN Seal】
(6)更新了箱子中的阵营旗帜的有效时间。 发布于 2021-02-26 16:30:37
klkadf2012:
(1)改善了“交易与属性“菜单中的”交易“分栏的界面:
①现在,你可以特定物品的价格变化表,更加熟悉这一物品的行情。
②你可以选择图表里展示的时间跨度:2周,1周,和1天
③你可以选择两种展示图表:常规图表和库存走势图。
(2)为市场界面增加了利润过滤器(售价与买价的差值,计入中介费)与ROI指数(一个用于显示市场中商品交易的盈利水平或亏损水平)
(3)增加了可以搜索指定玩家的公布到博物馆里的所有的装甲车的功能。想要使用此功能,在框中写明玩家的昵称与载具的名字,然后开始搜索。
(4)现在,你可以重命名博物馆里你的装甲车、利维坦或者靶场的名字。想要使用此功能,打开蓝图的情景菜单【Context menu也就是看拥有的蓝图的界面】,然后选择“重命名“
(5)改进了低分辨率的视野的效果。
(6)改进了个人档案栏的展示效果
(7)更新了赛季内玩家进度的游戏内通知的效果和动画。
(8)改进了利维坦上许多部件的图标 发布于 2021-02-26 16:28:27
klkadf2012:补7楼
发布于 2021-02-26 16:25:37
klkadf2012:我刚刚上线在靶场里玩了一会,试了试辛迪加的几个预设车型...说句实话,要么是官方的造型车完全没发挥出辛迪加武器的实力,要么这武器本身就是太挫了——这些武器至少我是完全不会用,也想不到怎么用好,只能坐等大佬开发车型了
也去博物馆里试了试其他履带,整体手感都好了很多,转向速度比原来更快更平滑,在最高速情况下转向时速度是不变的,而不是之前的略微提速——这固然是一个优点,但是在慢车上显得有些过于灵活了。而我在测试小履带的时候出现一个问题:我不知道是我选的几个车型(我感觉偏PVP向)的问题,还是原本就有的问题,在最高速转向的时候车的重心会歪,如果开火/被敌人撞了的话,很容易翻车。
至于说通行证嘛,这次通行证里只有两个人物,都是日本风格的,而且按我的审美来说的话简直丑死了
装饰品(尤其是贴纸)真的很好看,而且还有AE86的彩蛋
整体风格还是日本风格的,结构部件都是很帅的街头赛车部件。中国元素和韩国元素我个人感觉占比不大,更像是Gaijin为了不伤害东亚三国的“和气”的产物
最后谈谈辛迪加这个阵营吧,口号是“One will, common mind”,再加上里面一些“通过义体化来塑造绝对忠诚”剧情暗示,的确很符合大抹杀环境下的疯狂氛围与历史上曾经出现的疯狂的极右翼军【/】国思想很符合,具有历史特色的同时也做到了“lore-friendly”,但是说实话,作为一个平等亲外土著来说,我不喜欢。威权可以,控制不要 发布于 2021-02-26 16:24:57
魔方封印:7楼没了,是不是能吃的 发布于 2021-02-26 16:23:37
尋找彼得潘:妙啊,還有除夕快樂 发布于 2021-02-26 16:22:57
klkadf2012:移动装置:
绞肉机和履带
重制了移动装置机制:
(1)有4个及以上数量的绞肉机和履带的装甲车在移动时将会更加林敏,原地转向也更加迅速。
(2)装有四个及以上数量的绞肉机的装甲车在横向移动时可以正常转向。
(3)绞肉机车型的总体操控舒适性得到了改善:改变移动方向、转弯、先后移动与横向移动的转换(反之亦然)。
(4)修复了一个特性:履带车型在低速转向时会“卡“在原地
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我在这里想谈一点我的感受,我最近几个月一直玩的就是2绞肉机的车型以及2装甲旅带的车型。我上线简单体验了一下,的确手感好了很多,绞肉机真的可以称为“陆地悬浮”了。而装甲履带的效果我个人感觉不是很好,转向有些过于灵活了,。小履带和中型履带我没试过,因为我没有 发布于 2021-02-26 16:17:57
klkadf2012:机枪“惩罚者“
增益的有效时间增加1秒
杂项
如果枪口被其他部件阻挡,所有具有充能开火机制的武器都将不会重新装填,自然也无法发射。 发布于 2021-02-26 16:16:37
klkadf2012:脉冲步枪“R-37-39 适配器“
更改了武器增益。现在,当一次射击的所有弹头全部命中敌人时,最后一枚弹头的伤害提高到150%
开发者评论:我们的确同意,当下这个武器的增益并不是十分适合“适配器“的初衷的,也就是名义上的为中远距离设计的武器。这个新增益将会更适合这个以精准著称的武器,自然也会奖励打得准的玩家。
火箭发射器“火葬“
爆炸伤害减小10%
火炮“BC-17 海啸“
改变了武器增益:
(1)现在,这个增益将让玩家可以积累一次充能,充能完成后可以增加下一次射击时的伤害的30%。当玩家的载具静止时,充能将会开始,耗时两秒。
(2)在开火后,增益将需要12秒的充能冷却,而在充能冷却结束之前,玩家无法累计下一次的充能。
(3)“BC-17 海啸“的炮弹将不再穿透部件。
开发者评论:我们收到了你们的提醒说这种火炮设计过于倾向定点玩家了,所以我们更新了增益,让玩家在几秒之后才能获得伤害加成,也能让玩家更具进攻性。
火炮“CC-18 台风“
更改了武器增益:
(1)命中敌人将会增加他的武器的装填时间的40%
(2)现在,出了降低冷却时间之外,被击中的敌人还将提高武器的过热速度。
(3)现在,冲击效果将持续三秒(之前为四秒)
开发者评论:台风的增益对需要装填的武器有很强的针对性,但对于那些使用过热机制的武器来说,则没那么有用。这项改变将会改变这种状况,让这种增益对任何武器都更加有用。
PS 如果你想更有效的面对“台风“的话,那就一定要在”挚爱“的新增益上下点功夫。 发布于 2021-02-26 16:16:07
klkadf2012:武器
无人炮塔“眼镜蛇“
伤害减少10%
无人机“搭档“
增加开火时的初始散步
集束火箭发射器“蟋蟀“
减小重新装填时间8%
十字弩“尖刺-1“
增加装填时间9%
防御模块“阿格斯“
减少重新装填时间15%
自动武器“忠犬“
开始开火距离减小25% 发布于 2021-02-26 16:15:57
YourOdyssey:插眼还有新春快乐 发布于 2021-02-26 16:14:37
dadou0718:毛子の想象:东亚中韩日三国一家亲
现实:
中国:日本!我囸你仙人!
日本:右。翼分子和我日本大众有什么关系?
韩国:8说了,先找毛子把这个新阵营的版权买了
中国:爬!
(然后打起来了)
发布于 2021-02-26 16:12:47
klkadf2012:
车头
车头“狼人“【Werewolf】
现在,由车头生成的无人机在出现后会有一秒的无敌时间。
车头“挚爱“
更改了增益的机制:
(1)现在,当增益激活时,三秒内武器将不会过热
(2)增益激活之前累积的过热量不会被重制
开发者评论:“挚爱“车头配上旋转机枪就显得太强了,这点大家都心知肚明,这样几乎可以无限射击的能力也在玩家群体中引发了很多问题。而通过重制,我们希望能让这个增益更加有趣,也更加准确:为了装上更多的武器,玩家丢掉了散热器,而同时他还可以选择什么时候需要让他的武器过热并在短时间内造成大量伤害。
我们将继续观察装有旋转机枪的“挚爱“车型的,而如果它们的强度指标出现下降的话,那么再次改变只是一个时间问题——我们可能会减少增益充能的时间。
车头“狼嚎“【Howl】
(1)现在,车头的加成将会逐渐消失,而不是立即消失
(2)现在,如果你身边的25M的半径范围(之前是30M半径)内有敌人,那么你的武器和无人机伤害将会增加
开发者评论:现在的机制对玩家来说更加友好了,也不会再有“因为离敌人远了一点,所有的伤害加成就突然全部消失“的”惩罚“了。因为这个车头是为近战设计的,而且也不会一次重制所有的增益伤害,所以我们略微下调了增益的生效半径。
车头“呼唤“【The Call 死亡天启骑士车包的】
“呼唤“车头的增益将不会受到以下的影响:
“开普坎“地雷、”国王“【King】地雷、”树木子“地雷、”阿格斯“无人机、”验证者“探测器
车头“座舱“【Cockpit 赛车包的】
现在,最大增益加成为125%(之前是140%)
开发者评论:我们受到了你们的反馈,这种车头在利维坦模式里过强了,而且我们也同意主要原因之一正是增益的伤害加成量。我们必须要强调的是,这一改变首先会影响这种车头的利维坦的能力。 发布于 2021-02-26 16:12:27
dadou0718:所以说为啥这个阵营是东亚文化大杂烩啊 发布于 2021-02-26 16:11:57
klkadf2012:
掠夺
(1)游民阵营的掠夺者图纸已全部重制。
(2)改进了炮台的底座。现在它们不会在被摧毁后依然保留在地图上了,自然也不会再阻挡玩家的行动。
(3)现在,如果在第二名玩家在他的阶段获得了足够的分数后,第一名玩家在任何一个阶段加入了游戏,那么这一阶段的分数始终计入第一名玩家的分数。【if the first player joined the raid at any stage after thesecond player received sufficient points in this stage, the stage is alwayscounted for the first player.】
自定义战斗
现在你可以调整AI装甲车的战力值范围了(仅限“任务“模式) 发布于 2021-02-26 16:07:37
klkadf2012:
全新PVP地图《东区》【East quarter】
【视频,加载不出来】
开发者评论:
“东区“是辛迪加风格的第一张地图,也是一张以它独一无二的城市主体与颜色风格而从传统地图中脱颖而出的地图。新派系坚定地定居在这里,他们并不是特别欢迎前来的陌生人,但不论踏上这片土地的是谁,辛迪加都会热烈地欢迎他们的。
这场位于东区的“占领“之战将会让玩家体验到所有的地图特色:高度差异,控点能力,通道平衡性以及更多特色。
多个射击口和掩体后的良好视野将会让玩家在面对防守和进攻时更有战术性,当然大家也不要忘了最中间的区域充满交错纵横的干涸河道,快速的近战车可以直接通过这些河道奇袭对手,造成恐慌。因此,最好还是抱团行动,密切观察你的敌人,找出他们的防守缺口。
杂项:
(1):现在,当一辆装甲车撞到灌木丛上或者摄像头离树太近的时候,灌木丛和树将会透明化,这样就不会阻挡玩家的视野了。目前只有“洁净之屿“地图和”东区“地图里加入了此功能,但未来我们也将把它加入到旧地图中。
(2)在“被诅咒的矿井“【Cursedmines】地图中加入可破坏物体。 发布于 2021-02-26 16:06:47
klkadf2012:战斗通行证(豪华版)
(1)购买后,玩家将立即获得15个等级。所有已经达到的等级的奖励也会自动发放给玩家。
(2)购买后,玩家将可以获得额外奖励:预先制作且升级过的部件,装饰,喷漆,个人旗帜背景,皮肤和金币
(3)每名玩家只能购买一次
战斗通行证
(1)购买后,玩家将立即获得一个等级。所有已经达到的等级的奖励也会自动发放给玩家。
(2)购买后,玩家将可以获得额外奖励:预先制作且升级过的部件,装饰,喷漆,个人旗帜背景和金币
(3)每名玩家只能购买一次 发布于 2021-02-26 16:05:27
klkadf2012:移动装置
“特殊“级轮胎”外倾角“【Camber】
战力值:100
承重:+630kg (转向轮+350kg)
马力:-5% (转向轮-10%)
耐久:135点
质量:45kg
对于大多数废土居民来说,这种倾斜的轮胎看起来似乎很平常,但对于那些愿意开着装甲车做出精确控制的漂移车手来说,这绝对是一种额外优势。
“史诗“级滚轮型移动装置【Rolling-based chassis】”万向“【Omni】
战力值:380
最大移动装置速度:90km/h
承重:+1300kg
马力:-19%
耐久:360点
重量:310kg
增益:“可以向任何方向移动“
这种不同寻常的移动装置随着辛迪加一起来到了大峡谷。它们的主要特点就是能向任何方向移动,不过当然,路边停车可用不上这个。 发布于 2021-02-26 16:01:47
klkadf2012:“传奇“级布雷器”树木子“【Jubokko】
【译者注:没有图片】
战力值:1600
弹药:2(在发射两次地雷后,武器会重新装填)【原文如此】
耐久:349点
能源消耗:4点
重量:360kg
增益:“如果一组发射的所有弹头都命中了敌人,则最后一个弹头造成的伤害增加“
辛迪加的陷阱对于许多幸存者来说,都是最不想收到的惊喜。在试着用机动动作应对巨龙们的时候,车手们总是发现自己会被“树木子“型炮塔困住,而无法移动就意味着自己变成了绑着电缆的活靶子。
“传奇“脉冲加农炮【Pulse cannon】”怪兽“【Kaiju】
战力值:4400
耐久:1197点
能源消耗量:11点
重量:1980kg
增益:“完全充能后武器发射的炮弹都命中敌人时,下一次发射时的伤害将会是默认伤害的125%“
由辛迪加工程师所研发的高科技武器,十分精准由坚固可靠。当完全充能后,它将会造成巨大的伤害。当然它也会消耗大量的能量,以至于在完全充能后,它将会降低装甲车的速度和武器本身的转向速度【Guidance】 发布于 2021-02-26 16:00:07
klkadf2012:武器
“特殊“级主动激活近战武器【activatable contact weapon】”天妇罗“【Tempura】
战力值:570
30%的爆炸伤害抗性
耐久:130点
能源消耗量:3点
重量:94kg
原本是工地的焊枪,现在变成了一种近战武器。在充能之后,它能发射出一股短促的高温火焰,一路烧掉所有的部件。需要重新装填。
“史诗“级自主性无人机【autonomous drone】”妖怪“【Yaoguai】
战力值:1375
弹药:8
耐久:173点
能源消耗量:5点
重量:405Kg
增益:“在投放后的初始的几秒内,增加无人机的伤害“
辛迪加的无人机与他们的大峡谷亲戚们有很大的不同。这个“妖怪“模块就是个很好的例子,它会把无人机发射到制定的区域,然后无人机才会向敌人倾泻出枪林弹雨。短暂的激活时间则是由一种先进的武器系统产生的。
“史诗“级追踪装置【Tracking system】”启示“【Enlightenment】
战力值:275
耐久:115点
能源消耗量:1点
重量:216kg
增益:“当信标被打掉后,模块的冷却时间减少30%“
没人能躲过辛迪加的眼睛——很快大峡谷中的每个人都知道了这个教训。模块射出的信标并不会一直在地图上显示敌人的位置,但是会让他无法进入隐身状态,当然,除非他的队友帮他打掉了信标。 发布于 2021-02-26 15:59:07
klkadf2012:新派系:“霓虹巨龙”辛迪加【”Neon Dragon” Syndicate】
那些骄傲地自称“霓虹巨龙”的人曾经属于一家泛亚集团的分公司。在大抹杀到来后,试图逃避病毒袭击的尝试引发了他们内部大量的义体化。
辛迪加利用被废弃的高层建筑物作为自己的基地。他们明亮而华丽的装甲车从很远的地方就能看见,而凭借着车上的高科技武器,他们迅速证明了没人能吓倒“巨龙”。
车头
史诗级车头“蝴蝶”
轻型车头
战力值;1800
最大车头速度:100km/h
承重:4000kg
重量极限:8100kg
能源:12点
耐久:230点
重量:700kg
增益:“当装甲车漂移时,增加武器的伤害”
辛迪加取得的大多数科技成就都离不开先进的能量储存技术。举个例子,这个车头就能积累漂移时的能量,并直接把能量传导给武器,极大地增加武器的伤害。
传奇级车头“横纲”
重型车头
战力值:2100
最大车头速度:65km/h
承重:10000kg
重量极限:21000kg
能源:11点
耐久:490点
重量:4500kg
增益:“在激活后,增加马力和最大速度。再次激活将给高亮的队友派出一架无人机,增加队友车头的马力。如果队友使用的是重型车头,则还将提高最大速度。效果持续13秒,冷却30秒。
在战斗中,辛迪加通常以重型装甲车队作为基础,他们通过内置的支援无人机模块来让团队移动得更快——远超一般重型载具的速度。 发布于 2021-02-26 15:55:37
一屁绝尘:横插一道祝大佬新年快乐! 发布于 2021-02-26 15:53:07
klkadf2012:游戏内活动 “辛迪加”
【一段视频,加载不出来】
注意!本活动持续至4月30日(含)!
(1)本次活动共有75个等级,不断提升等级,就会不断收到奖励。
(2)如果玩家购买了战斗通行证,那么在达到76级及以上等级时,玩家将收到20金币。
(3)无论是否购买战斗通行证,玩家都将获得:
①新派系结构部件
②新派系的武器/移动装置/车头的图纸
③一个显示你当前等级的旗帜徽标
(4)购买了战斗通行证的玩家还将获得以下奖励:
①预先合成的部件。请注意:这些部件都已经获得了升级,因此无法在市场中买卖
②游戏金币
③装饰品:喷漆,贴纸,装饰品,旗帜背景以及全息图像
(5)带有锁头标志的奖励只能通过购买战斗通行证解锁。
(6)当活动结束时,所有的玩家都只能保留他已经解锁的配方和部件。
(7)所有被锁定的部件(出了结构部件)都可以通过游戏内市场从其他玩家手中购得。
(8)当活动结束时,所有未被解锁的配方都将无法获得。
(9)在活动结束后的一段时间后,结构部件即可解锁。解锁方式将会在之后通知玩家。
提升活动等级
(1)你可以通过完成特殊挑战来提高等级:
①每日挑战
②每周挑战,将在周一和周四放出
(2)在一天结束之后,所有未完成的每日挑战都将重置并被新的挑战取代。
(3)在一周结束之后,所有未完成的每周挑战都将延长至下一周并添加到新挑战的列表里。
(4)每周挑战分为“主要挑战”和“额外挑战”两组。一次玩家只能收到两个“主要挑战”和一个“额外挑战”。
(5)请注意,玩家可以通过只完成每日挑战和“主要每周挑战”来达到满级。完成“额外每周挑战”将帮助玩家更快的升级。
(6)为了获取所有的奖励,请玩家尽可能的不要遗漏挑战。
(7)玩家仍然可以完成常规的每日和每周挑战,获取徽章与其他资源。 发布于 2021-02-26 15:50:17
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