《梦幻模拟战》什么时候才能迎来梦战真正的重置?

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刚刚在B站看了一下梦战重置版的视频,游戏画面感和人物设计就先给我带来了失望,嫁接感十足的人物头像、刻意模仿经典形象的画风、糟糕的纸片式人物、大地图和战斗画面,真是连卖情怀都不会让我心动。
遥想当年第一次被漆原致志充满幻想张力的画风深深吸引,才是玩梦战2最初的动力,接着便被各种离奇的战斗方式画面吸引,不但兵种相克还可以转职,超高的游戏战略设计更是让我一遍一遍玩个不停,可是看看今天的梦战居然连美术设计都不认真去做了,却还有脸提情怀,诶

fjj冬: 发布于 2020-05-05 17:11:26

群雄割据:手游的素材不香吗? 发布于 2020-05-05 05:39:56

零式深闪:这要看是不是还能让原班人马接手,原团队从98年加入阿特拉斯后又并入了世嘉,所以先要和世嘉高层谈,再看原剧本和音乐和人设是不是还想接,要铺垫的事很多。 发布于 2020-05-05 04:35:06

海人NO6117022:人设其实都改了。。。。。。。。。你看的是人家买了特典的,漆原智志版原版皮肤 发布于 2020-05-04 22:40:36

小小俊男:端游的重置都不如手游,而手游因为是抽卡游戏,小兵又不独立操作,所以我觉得也不能完美体现梦战特别于其他srpg游戏的好玩的地方。所以基本没可能了 发布于 2020-05-04 21:59:06

yjh1986:有得玩就不错了 发布于 2020-05-04 19:40:46

恋战紫风:题主不要急,我现在去学做游戏。 发布于 2020-05-04 19:40:06

森里萤一柯南:百玩不厌,梦幻模拟战2!!!!!!!! 发布于 2020-05-04 12:31:06

黎明狂响:你有个几十亿来开发重制版或者6代吧 发布于 2020-05-04 08:30:56

wyppyw12345:亲,为什么把穿山甲删了?可以与更多的人产生共鸣啊。 发布于 2020-05-04 07:50:26

天才艾华:说的好,这对标3A游戏的投入你出钱吗? 发布于 2020-05-04 07:43:06

西瓜_小仙女:这家伙,连过场动画都走个贴图形式了,还不如PS版的,还有这种攻击画面是要放烟花吗? 发布于 2020-05-04 04:21:36

小小の黑魔导:作为梦战系列老玩家 我玩了重置版 感觉还挺香 没你说的这么不堪 发布于 2020-05-04 03:09:56

enjoymxc:现在用的好的2d渲染像龙珠斗士z这种,如果用在梦战做梦都能笑醒,不过估计这辈子看不到了 发布于 2020-05-04 01:41:46

成都周彬1:现在是个新公司做的有我只看到在进步没有他们说的那么烂,先去把转生玩下然后再来玩这个你会有发现的,相当于这个是个新产品。 发布于 2020-05-04 01:25:56

菲特_saber:原来的团队早就解散了,现在的都是赚一波钱,哪会珍惜这ip 发布于 2020-05-03 20:36:36

wyppyw12345:说的对,太能说了 发布于 2020-05-03 20:34:06

西瓜_小仙女:大家说我说的对吗?经典的梦战每一处游戏设计都是用心的,连小兵的战斗都有厮杀过程,不像重置版弄两队纸片再加上一点特效,纯粹是为了特效而特效,魔法也是为了魔法而魔法,不像经典梦战的魔法,没有花里胡哨的设计但都很有趣 发布于 2020-05-03 20:30:56

西瓜_小仙女:补发泰森镇楼,为防暴躁老哥 发布于 2020-05-03 20:29:46

西瓜_小仙女:如果真要有心好好做梦战重置版,游戏的美术设计首先就要是重要环节,要足够发挥PS4主机的强大机能,看看《血缘诅咒》的CG设计,这才是真正的游戏美术,原画还要用漆原老怪来担当,全人物3D建模而不是搞成纸片,把盔甲和各种装备的血渍和裂痕都做出来那才有代入感,闪着寒光的刀剑刺向敌人,顿时鲜血飞溅,不要怕暴力血腥,就要像血缘那样有飞散的血浆,贝尔哈伦德被魔剑阿鲁哈扎特异化,变成克苏鲁式的巨大魔物与战场上的光辉后裔对决,这样的游戏美术想想都令人兴奋,游戏开头还要可以玩家自制形象建模,采用双画面游戏行进制,一个画面为主画面,行军与战斗画面一同CG展示,可以进入室内、拆墙、飞行,另一个小画面是棋盘画面,用不同形象的盔甲士兵来做棋子,像国际象棋一样,在微缩地形图上让玩家进行调配行走,棋子一定要做得有设计感牛逼,游戏音乐也要重新编辑增加,这样做出的重置版才对得起梦战的名声 发布于 2020-05-03 20:29:26

西瓜_小仙女:看看现在PS4主机上生化3重置版的CG和游戏画面,对比一下梦战重置版的游戏美术CG,谁在用心一下子就明白了 发布于 2020-05-03 20:26:16

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