《幻想全明星》关于翠星石技能的简易探讨。

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大好人Garry:老婆!!!!!! 发布于 2020-06-12 18:08:36

风中的殿下:梦境园艺师 被动: 由于是 梦境园艺师 自身十分冷静 使敌人无法观测自己的能力值
水壶冲击 Q :使用水壶对敌方发起猛烈的冲撞 进行击退 如果击中到墙壁则眩晕一秒
撒水 W :挥舞水壶并撒水 向前发动扇形攻击 增加20%的攻击力
瞬移树 E: 瞬间生成4个树 在4个方向 可以选定 树 瞬移到指定位置
水之梦 R : 赋予自己无敌状态 并向敌方发动强大的16连击 期间因为速度过快无法被任何势力打下来 真实伤害 发布于 2020-05-23 07:52:06

丨博丽丨灵梦丨:怎么又一个水翠星石的 发布于 2020-05-23 07:43:56

19008191:你的荆棘树在天照面前就是个弟弟,太弱了 发布于 2020-05-23 06:19:16

马铃薯的大转移:并不是野排专属,而是即使是开黑伙伴,也有很多喜欢误点藤蔓的人,所以单排才不种藤蔓。 发布于 2020-05-23 03:58:06

黎想X:我以上发的5装备没有意见吧,当然→_→这是荆棘出装,有肉又恶心人 发布于 2020-05-23 03:12:06

黎想X:有一说一,我也不评价别的,翠翠现在装备都是绑定的,堕落天使,冰棍,屠龙剑,加百分20魔法伤害的那个固定魔穿装,名字忘记了,涡轮,加鞋子 发布于 2020-05-23 03:11:56

你是哪位我是神:我发现你从我的好友列表里消失了 发布于 2020-05-23 02:37:36

襄平scv:我只想知道立夏的129w承伤是什么鬼 发布于 2020-05-23 02:22:16

伊絲特媧兒:施工结束。纹石选择和出装可以询问水室立夏。他可以更针对于野排给出更好的建议与打法指导。我只是负责指出之前玩家可能忽略的一小部分技能机制。 发布于 2020-05-23 02:03:16

伊絲特媧兒:R
消耗100
CD:120/105/90
前摇较大(约1+s)
无敌4秒,期间无法造成伤害(包括不限于电棍烧甲,翠星石荆棘等)
可以用灭想,法尔西昂等提前解除。可以作用于被鲁路修控制的敌方单位。
无法攻击无法施法。但期间可以使用翠星石的藤蔓。
无敌结束后对周围造成50%/70%/90%的减速并造成高额伤害。
不过需要注意的是,R不会带来净化效果,友方依旧会受到之前未结束的减速等效果(但不会重新继续获得减速效果)
用处较多。一般作为保护核心输出的技能。注意的是需要提前使用。也可以为我方开团前排减少伤亡而使用。(比如刷新蹦迪剑八,其放完eqw刷新就可以给予r退后等待刷新r完成)
非主流打法也有,比如发现敌方核心输出交出了bkb便可以给自己疾跑r然后跑到敌方核心面前然后灭想之鞋提前解除r造成伤害,然后e击飞再触发荆棘带走核心。(不过不太推荐这种换命流)
可以较好地保护被针对的友方。比如214,珂朵莉的针对等等。 发布于 2020-05-23 02:02:56

伊絲特媧兒:W:浇水
消耗:65/70/75/80
CD:12/11/10/9
施法距离:850(根据6月21日版本更新公告)
作用范围:250(同上)
首先,官方给出的技能描述本身不够严谨。
应该认为,3秒内,共造成12次伤害判定,每次判定都给予可以叠加的额外减速。
总伤害:200/300/400/500+2.0额外攻击
减速:一级:25%逐渐叠加为38.7%
二级:30%逐渐叠加为43.7%
三级:35%逐渐叠加为48.7%
四级:40%逐渐叠加为53.7%
有寒铁棍时上式各以加法计算10%,即四级e为50%逐渐叠加为63.7%。
配合夜斗r等技能可以极大地限制一些高移速单位(比如岛风),虽然需要持续施法且容易被打断,但伤害依旧数一数二。同样也可以极大地限制前排。 发布于 2020-05-23 01:59:46

伊絲特媧兒:考虑到翠星石整个英雄便围绕q来展开打法。因此不论是野排依靠荆棘大幅限制敌方前排展开团战,还是作为自定义对局里的辅助当做改善中路的生存(团控和强保后续讲)都能有不错的表现。因此q不可质疑地成为了主升技能。并作为翠星石最大的特色技能。又因为前期藤蔓+圣树保核不与中后期荆棘输出矛盾,因此这也成为一些人混分的较好选择。
不过需要注意的是,放置荆棘虽然可以快速处理兵线,但在中路兵线交汇点放置荆棘会干扰中路人员控线,在前期慎用。 发布于 2020-05-23 01:58:06

伊絲特媧兒:荆棘:(野排核心技能,你游历史上争议最多的技能之一,混分神技)
光环:对光环内的敌方单位造成每秒10/15/20/25+0.12额外攻击的持续伤害,且可以触发包括寒铁棍和堕天使在内的各种特效。(这也是为什么说翠星石永远都是上分值得考虑的一个原因)
主动:对附近(350,原先是600)的敌人造成70/140/210/280+1.0额外,直径约150左右的范围伤害。冷却10S不享受冷却缩减。
光环是混分神技,且可以触发寒铁棍的减速和堕天使的持续伤害。尽管经过改动使得翠星石的荆棘得到削弱,但并没有使得以荆棘为核心的打法退出环境。反而因为AP装备的改动使得法师打法变本加厉。此外主动伤害过高的基础和加成(夜神月哭了)(尽管触发条件稍微苛刻)使得敌方核心输出需要极力避开荆棘的光环,因此翠星石仅仅一个荆棘就能打出极大地团队作用。(尽管不能左右战局)(而且也正是因为q荆棘过高的伤害,使得翠星石有成为野排法核的潜力)
释放距离:8月23号的更新公告加强中没有写明,个人预测为750。
种树需要持续3s,但被打断不影响植物后续成长。消耗:70。(应该是8月23日更新加强了,在6月21号被削弱为100) 发布于 2020-05-23 01:57:06

伊絲特媧兒:圣树:光环:提供5/8/11/14生命回复
主动:点击治疗范围内(大约是半径300)45/75/105/135+0.6额外攻击的生命值。CD:15S不享受冷却缩减
前期放置在中路塔下再放置一个藤蔓可以极大地改善前期中路人员的生存以及发育能力。可以尽可能地减少敌方军训带来的损失。不过需要注意到的是,不论是藤蔓的加速还是圣树的生命恢复,都是对小兵生效的,因此中路人员需要控线时请提前规划好植物摆放的位置。(虽然你们都想吐槽这版本控线就是笑话) 发布于 2020-05-23 01:52:36

284250072:血小板,梦梦,种树怪无双战地站 发布于 2020-05-23 01:51:56

伊絲特媧兒:Q技能:核心技能。
放置一个先前选择的植物。(无法被攻击或转移)
延迟20s后生效并提供光环与可互动的主动。
延迟期间可以提供视野。
藤蔓:光环提供10%/15%/20%/25%的移速。主动:提供位移,允许穿过墙与其他人工制造的障碍。CD:16/14/12/10(藤蔓互动不享受冷却缩减)
可以作为反军训的技能使用。适合提前布置在中路双方兵线交汇点到我方一塔的路径上,为我方中路人员提供常驻移速与可用于撤退的位移。同理也可以用于其他边路。
必要时也可以靠前放置来作为打野军训时的跳板,用处很多,不一一赘述。 发布于 2020-05-23 01:51:26

伊絲特媧兒:基础属性:
HP:512+113/级
MP:384+46/级
生命恢复:0.9+0.09/级
魔法恢复:1.2+0.12/级
攻击:57+3/级
攻击距离:600
护甲22+4/级
魔抗:33
暴击伤害:175%
移速:330
攻速:0.65+0.005(不确定)
比较中庸的基础属性,不出生存装备后期身板较脆,但前期600攻击距离是亮点。到普攻过高前摇自己慢弹道和过少的攻速成长导致不适合出ad。
由于考虑到多数打法都是绑定寒铁棍和堕天使,因此生存能力比起其他法师还是稍微要好。 发布于 2020-05-23 01:49:36

伊絲特媧兒:莲台野夜行,缘下恒略行。
不敢自称攻略帖,主要是拿不出资格证(仅仅临时练习了50局)。顶多10月2号自定义拿了两盘(然后被ban了)。
主要是写一篇关于2018年12月29日出场的翠星石杂文。顺便做一些总结。
我想说的肯定不是水室立夏那种混分打法(不过换个角度来说,他的方法应该可以算是野排最优解了,毕竟环境如此)。主要想探讨这个英雄的团队作用以及技能效果中忽视的一部分。
定位:法辅,在减员严重时也可以当做法核(这一点应该有不少人指出过,应该没有人反对这种说法)
关键词:阵地,团控,保护,回复。
野排和自定义上场的原因略有差异,在技能讲解中指出。
发布于 2020-05-23 01:48:26

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