《创世战车》一名从四悬时代玩到现在的蝎悬,台悬玩家对悬浮的一点看法
照理说四悬时代的悬浮其实很平衡,拥有着绝对碾压的机动性,与之相对的也有着被绝对碾压的坦度。9吨就算是“机动迟钝”的重悬了,同时期地面快车都能随随便便10几吨。捉襟见肘的重量,加上悬浮器奇大无比的体积,一摸就掉的耐久,断1腿就可能失衡的特性,使得悬浮坦度哪怕相比于地面快车也是很低。同时期大脚落锤侧面挨两轮海啸还能继续战斗,悬浮?早趴地上了。
可谁知道毛子的脑子就是灌满了伏特加,偏要不顾蜈蚣时代的教训,放宽悬浮器数量限制。这下可好:一个高机动单位动不动20吨,我拖车冰箱的悬台甚至23吨,坦度更是到了扛住道法自然(那局代号也在)4个人的毒打,一个人把风暴点给占完的地步。说实话就算是换成重台风,我也没把握一定能把这些攻击扛下来。
刺客ADC们跟坦克一样硬,那还要坦克何用?是的,除了重烤肉和曾经的重台以外,其他地面重车在这些飞天铁王八面前几乎全沦为娱乐车型,面对着漫天飞舞的雷达王八,只能大呼“安东飞
V3火箭发射车:悬浮永远都是被婊的,当时四悬时代悬浮被骂成什么样了,改回蜈蚣后消停了一段时间现在又开始喷悬浮了…… 发布于 2020-07-30 18:15:22
a1499683310:什么悬浮平不平衡我不知道,我就是怀念以前还能吧猛犸开出来的日子,现在猛犸玩个g8被脉冲星碾压 发布于 2020-07-30 18:08:22
隐毒蜘蛛:其实把大雷达改了就好,关键还是在大雷达这玩楞 发布于 2020-07-30 17:49:12
无极陈少:原来还有明白人啊 发布于 2020-07-30 16:38:52
名字非常美味吗:说悬浮强吧....正悬见得少 说明正悬强度还不够
说悬浮弱吧....侧悬就像你说的一样 能打能扛还能跑
就该把wasdqe锁死 屏蔽侧悬 专心把正悬的平衡做好 发布于 2020-07-30 16:26:42
Zeus_G:悬浮应该是改而不是直接削,建造时体积加宽(往侧面占体积更多,但只是建造时留的体积,不是战斗中碰撞体积),一定程度上削弱侧悬,取消75kph的上限,跟车头引擎但还要跟重量有关,达到载重的一定比例开始成一定付关系下降,一直到上限,这样想骚就脆,想硬就慢 发布于 2020-07-30 15:07:52
qwwrhsud:那时候悬浮高度也比现在高起码三分之一左右,地面车真的难受。 发布于 2020-07-30 14:44:42
我擦擦擦TXNM:辣我大概是四悬时代留下来的遗孤了 发布于 2020-07-30 14:33:22
侃似简单: 发布于 2020-07-30 14:06:42
6Viking:四悬时代悬浮也被喷成 发布于 2020-07-30 13:53:02
分不开的眷恋:极速一百一的悬浮,烤肉怕是连边都摸不到 发布于 2020-07-30 13:49:52
XX闲逛者:惯性削的四悬和蜈蚣玩起来都一样了 发布于 2020-07-30 13:47:12
鹰团基层群员:谢邀…人在 发布于 2020-07-30 13:46:42
_Melkor: 发布于 2020-07-30 13:45:22
好想打你一顿:毛子脑抽风,嫌4悬太脆,可以放宽到6悬,现在动不动10悬以上,一个个移动坦克比地面重车还抗揍 发布于 2020-07-30 13:44:42
Trial_psychic:什么?您敢表空中坦克?不怕悬小将说您没打过战队赛吗 发布于 2020-07-30 13:30:52
帆叛:加一,这两天看见不少孤儿拿四悬时代给悬浮洗地,爷都好奇难道经历的不是一个四悬时代? 发布于 2020-07-30 13:26:12
尼玛be的:马力惩罚的数据是真的恶心,仔细对比就知道了 发布于 2020-07-30 13:26:12
毕鸿昌:我想念我7500的悬浮蟋蟀 发布于 2020-07-30 12:54:52
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