《魔力宝贝》因果到底有多强?最近看台服怀旧群里聊天,看到一群人吹因果,甚

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杏子风暖:因果是练级神器,没毛病
练级不是pk,更不是打BOSS
有些人喜欢拿PK或者打BOSS的思路去评价因果,那就是赤裸裸的耍流氓么(真因那是另外一码事)
练级追求的无非就是追求效率、续航、稳定
因果直接打一排,四个攻人两个清前排,两个清后排,宠物崩补刀,效率有保障
1级因果耗蓝10点,比高级乱射,高级气功弹都要省不少蓝,续航有保障
1级因果平均70%伤害,稳定性也足够
至于打BOSS,除了舞者丢真因,谁还拿回力标啊
那些说什么气功弹、乱射练级的,都是个性玩法而已。
靠代练恰饭的工作室只能说明问题了,无论外面吹得如何,代练清一色带回力丢因果,毕竟谁也不会和钱过不去 发布于 2022-10-22 13:01:34

lchxr:论每只怪的伤害可能比蛋蛋高点,但这玩意的缺点就是定死了只能打一排。蛋蛋比它攻击范围灵活多了。 发布于 2022-10-19 12:48:34

zy79410029:气功弹吧,没武器,个数不稳定,乱射吧,不稳定,几箭射一个目标,亏死。法师吧,高级魔法耗蓝,打一会就没蓝要补,还有上线,还有混合属性怪,难搞。因果吧打一排还不减伤,5个人稳定输出 发布于 2022-10-19 12:47:04

Teddy寒:因果能给怀旧就好了。当然需要调整下伤害。但至少给弓格魔之外的人练级一点活路吧。。我拉了好几个同事来玩。基本全被职业歧视给劝退了 发布于 2022-10-19 11:52:14

wswztc00:因果大部分职业都可以学,1,2级因果性价比很高,伤害高,消耗特别低,而且因果大部分是重装和布甲学,要么有防御要么有闪避,生存好,可以长时间续航,弓要很好的装备才有因果类似的伤害,格斗满级蛋太不稳定,气功炮蓝耗又高,魔消耗太大 发布于 2022-10-19 11:29:34

芝士大蛋糕295:数值都是写好的 对比一下就知道自己想要哪个了 我玩石器EE的时候也喜欢这种详细说明的东西 可以马上知道自己要什么 发布于 2022-10-19 10:16:04

叛逆的BONTAKU:他强任他强,清风拂山岗 发布于 2022-10-19 10:09:34

fdfdf34f:反正自从因果开了,都是回力标练级 发布于 2022-10-19 07:53:44

ht619:反正我弓箭手就是学因果的 发布于 2022-10-19 07:50:24

毅mule:1级,随机给对象造成56/70/84%伤害,自身受到15%伤害。
10级,随机给对象造成92/115/138%伤害,自身受到24%伤害。
一般非得意技的职业其实都是扔1级,平均70%伤害,等于乱射40%+30%两箭。
怪排一排5只给你打,最多350%伤害,也就是8乱。
而且~非得意技职业只能拿100攻4级回力,比高等装备少100多攻击。
和高级气功弹就别比了吧?被完爆。
考虑怪并不是排排5只,且有反伤要吃药/加血,因果当然是大幅提高了普通职业伤害,但仍只是次选,弓格魔因扔不了因果直接没人组只是在易玩通道具屎服挂机不方便而已。正常情况下因果差弓格魔一个档次。 发布于 2022-10-19 04:30:54

伊芙蕾兒:技能详解数据不都写在那了么 发布于 2022-10-19 04:22:14

lsjice:因果到底有多强?最近看台服怀旧群里聊天,看到一群人吹因果,甚至说比弓格魔都强,说弓也要求扔因果,格魔因扔不了因果直接没人组!这真的假的?因果不是最多只能打5个怪嘛?为什么比弓格魔还强? 发布于 2022-10-19 04:21:34

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