《aion》关于魔道塔武和16%施展武器差距,干货。

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首先,内容很长,懒得看就别看了,还有那种只看别人言论也不考虑,也不去动手算的人也别喷了。虽然是因为无聊才去测,才写的,但是也还是比较辛苦的,戾气别太重了。真想了解内容的,会认真看的,看都不看无脑喷的,就自己爬吧。说一下我的数语外水平,毕竟玩游戏嘛,研究数据,首先语文要过关,想的对了,才能算的对,一开始就想错了,理解错了,怎么算都是不对的。虽然高中喜欢玩游戏有点荒废了,但是小学初中的数语外还是比较过关的,拿初中来说,120分的话,数语双110+,英语115+吧。所以对于一些加减乘除,以及一些属性的理解肯定是过关的。步入正题吧。

这尼玛一天天:其实总结一下就是在单位时间能耗蓝越高,技能用的次数越多,相对的总输出就越高,这两点缺一不可 发布于 2022-07-17 06:00:33

SY后遗症治疗法: 发布于 2022-07-17 04:41:03

r3cowxx:写这么多先给个好评。 发布于 2022-07-17 04:27:03

:鼠标宏 德吧塔珠子一万两千多的蓝 拍冰可以拍五六分钟 发布于 2022-07-17 04:08:03

一砍十三街:说再多,我橙武你黄武,你说老板选谁 发布于 2022-07-17 03:51:53

mz2296697:反正我只要队友不拉胯,基本不掉箱子,塔珠,千夫套,施展手。而且其他人全是黄武器 发布于 2022-07-17 03:25:03

丷浅挚丷:这种长篇大论都懒得看,实际看操作,那点差距真的没那么大 发布于 2022-07-17 03:02:43

花海0515:我来说几句吧,理性讨论,所有职业输出现在都有个前摇后摇问题,包括移动释放和读条,读条施展只是其中一项,一般的技能释放由按键,响应,技能前摇(释放前僵直),读条,技能并且施展时间越短施展的作用越小。魔道读条超过3秒的技能没几个,大部分集中在2秒读条和一秒和瞬发。你只提到其中一项的提升4%就说输出总量能提升4%?我不信。我认为连2%都没有。以打稻草人测秒伤为例。同样满魔增情况下,我认为单施展20没有16+19双速输出高 发布于 2022-07-17 02:35:33

软麦真是软:如果是远程扔技能 塔武确实有提升 但现在都是拍冰 那基本区别很小 因为都是拍冰中夹一个技能 这个技能一般情况下释放时间是小于拍冰CD2秒的 反正说啥也没用 无论社会还是游戏 到处都是歧视 打工仔你不打有的是人打 打工不要魔道弓基本已成定论 你加15塔珠也没用 野队组不到人的话魔道武器差不多就行了 也可以组 不至于太拉跨 发布于 2022-07-17 02:34:13

王者丿拜仁:看完了,题主对于数字的计算较负责认真,但是对输出的理解不够深刻,比如得45s打空蓝,第一轮有火焰乱舞和地狱火,第二轮直接扣除蓝量,而不计算相同时间内用其它技能的回填蓝量,这里的概念问题造成的偏差相对大一些,数字计算没毛病。 发布于 2022-07-17 02:31:23

南非挖土机:再怎么纠结魔道说真的,你当老板同时看到塔武和黄武的申请,你选谁?我选杀星。就是这么简单,黄武杀都比橙武魔道有市场。职业压制。不如不去。 发布于 2022-07-17 02:29:33

ckh852023867:职业歧视武器歧视都是不可避免的,我自己开组看到黄武的杀星也会心里出现个小疑问,但组了后发现人家输出可以,这么多队伍,总有能进组的,为一个破副本消耗心情太不值当了 发布于 2022-07-17 02:24:33

ckh852023867:真的,搞这么多累且没意义,现在情况就是,与其把自己搞成神,不如确保队友不是猪,我常混要塞本野队,拿的塔书,烙印一般就带的冰叉,如果队友犀利,9300蓝全程拍冰是够用的,如果队友拉垮,1/4血打完回廊后蓝就进入回不上的状态 发布于 2022-07-17 02:23:03

树葵:对于不拍冰的魔道,根本不需要计算蓝量,因为没有必要脱衣回蓝,就一直吃缓回就行了。当然也不用拿来比较伤害了。 发布于 2022-07-17 02:22:43

漫游云曦:再次解释,本人并没有任何言论说黄武和塔武没差距,是个人都知道有差距,我只是说明到底差距有多少,以及当前版本实战中到底有什么具体的提升。至于每个人对于差距的大小,看法肯定是不同的,我个人是觉得差距没有大到很离谱。就比如杀星双持,同样武器+10和+15,有的人认为差距不是很大,有的人就觉得差距大,一定要+15,。而我要测试黄武塔武的差距就是为了比较客观的算出差距,让大家自己考虑值不值得为了这个差距去每天接着下黑暗,或者说一定要做箱子闪出来为止。然后每一段后面都有直接结论,可以先看,感兴趣的话可以再看前面的计算,直接看结论甚至什么都不看就开咬的,看心情回复。 发布于 2022-07-17 02:22:33

漫游云曦:五,再谈个关于要塞BOSS到底什么配置不丢箱子。首先魔道如果拍冰输出,那么就算是火箭拍冰都能打5300的伤害,需要2S,这就是2650的秒伤。然后韩服要塞BOSS的血量是192W,那么四个DPS每个人平均要打192/4=48W,那么正好不丢箱子240S,也就是说每个人要达到480000/240=2000的秒伤,当然这是理想化,具体一下,触发实体跑到BOSS跟前输出要几S,中途有人倒地的世界,秒回廊的时间,捡钥匙开门的时间,去掉这些算20S,那么480000/220=2181。全队秒伤的和就是2181*4=8724。结论,想保证不丢箱子,全队秒伤需要达到接近9000,如果魔道拍冰,是很容易队伍平均秒伤的,假如国服血量也是这样,那我只能说如果带了拍冰魔道还是丢箱子,那跟魔道真没啥关系。 发布于 2022-07-17 02:22:13

万先生fly:如果带16%的施展武器在全力输出的情况下不缺蓝,那么带20%的塔爷武器那必然能提升输出。
如果带16%的输出武器,输出一会儿就缺蓝,被迫降低输出频率,那么带20%的武器只会更快的榨干你的蓝,对提升输出毫无卵用,最多少量提升爆发能力。
此贴终结 发布于 2022-07-17 02:22:13

漫游云曦:四,再说说黄武换塔珠,在实战中到底能体现出什么效果,也就是说打BOSS到底能快多少S,这个才是实际的,根据上面结论二,塔珠相对于黄武,因为提高的施展而提高的伤害百分比是5.04%,5%。那么假设黄武和他的队友,四个DPS每人输出一样,都是1,那么团队总输出是4,输出240S,BOSS倒地,那么也就是说需要240*4=960的输出,BOSS倒地。那么换成塔武,你的输出变成1.05,团队总输出变成了4.05,那么一共需要960输出的话,4.05输出的团队要打960/4.05=237S。结论,黄武换塔武,你可以让队伍打BOSS快3S。 发布于 2022-07-17 02:21:53

xy603412217:你这样算不对的兄弟,现在没有施展手套到不了0.6没啥太大区别的 发布于 2022-07-17 02:21:53

漫游云曦:三,蓝量,9000蓝到底比1万蓝差多少?其实无非是脱衣回蓝,多出的1000蓝在副本中到底能变成多少蓝,能变成多少伤害,而最主要的还是看多转换的这些蓝到底能不能转换成伤害,比如打一个BOSS,压根不需要回蓝,9000蓝和1万蓝丢相同的技能,同样的增幅,然后这个BOSS如果只需要8000蓝就能打死,那么9000蓝打完剩1000蓝,1万蓝的剩2000,此时可以说1万蓝对比9000蓝没有任何伤害以及打怪效率提升。具体分析一下情况吧,当前副本BOSS应该没有超过4分钟240s打不死的吧,要塞本也按正好卡时间通关为准吧。魔道脱衣后大概5800多蓝,我是这样的,估计相差不大,那么为了让1万蓝优势更大,暂且算为5000蓝,方便计算。脱衣回蓝的原理是,假如某药回1000蓝的数值,脱衣后5000蓝条,回复1000蓝,相当于恢复了20%的蓝,穿衣后,蓝条是1万了,但是这个百分比不会变,而1万的20%是2000,也就是实际恢复了2000蓝,可以看出,1W的蓝条,脱衣回蓝穿衣后恢复量是两倍,10000/5000,那么9000蓝恢复的倍数就是9000/5000是1.8倍。小怪真的不用说了吧,吃慢回蓝都够的,而且最上级慢回恢复1600,瞬回是1470,1万蓝脱衣吃瞬回恢复2940。就算队友很菜,蓝是真不够,那么9000蓝脱衣吃瞬回,恢复2646,这够了吧。再说BOSS吧,240S的输出时间打BOSS,可以吃8个瞬回,4个精气吸收,1个灵魂吸收,1个OBS大蓝或者结晶二选1,算吃结晶。那么数值上是8*1470+4*631+1472+5000=20756,那么1万蓝脱衣回2倍是41512,9000蓝是37360。结论,1万蓝在240S即4分钟的输出时间,通过脱衣,可以比9000蓝多恢复4152蓝,这点蓝到底能起到什么作用?然后我测试了一下,我是10000的蓝量,吃施展,我的施展29%,然后白洁尔好了就开,50S蓝打空,每S就是消耗10000/50=200的蓝,也许有的人塔珠施展手,因为施展快了,放技能快,觉得可能耗蓝更多,可能45S就打空蓝了,然而考虑实际,这一轮输出里是丢了地狱火火山和火焰乱舞的,那么实战里你是不可能每轮都能达到这个蓝耗的,就火山1分钟和地狱火CD2分钟,这一轮你丢了,下一轮输出你会省下1000多蓝的。那么输出240S就是消耗240*200=48000的蓝量。一万蓝的魔道总蓝量是10000+吃药技能恢复的蓝41512=51512,然后大地和护法BUFF和饮料自然回复量是56+32+32+15=135(精神力自然回复量是6S恢复的数量),135/6*240是240S恢复的蓝量为5400,51512+5400=56912完全足够的,那么9000蓝的魔道,9000+37360+5400=51760,所以两个魔道蓝都是够的。护法神速30S没算是因为再考虑实战,刚触发实体,跑过去还要几S,近身拍冰还有中技能的危险,如果倒地眩晕击飞,这个时间是不能输出的,就算躲技能,跑的时候也不能输出吧。结论,所以其实个人认为,虽然1万蓝回复量大,然而实际就是多恢复了4152的蓝,再具体说,如果9000的魔道没蓝了,可以脱衣睡眠5S,完全可以回复这些蓝量,而此时1万蓝的魔道多输出了5S,其实也就是多打了一万多伤害。多了不说,关于蓝量这些数据,我只是想说明,虽然1万蓝和9000有差距,但是在240S的输出时间里,微乎其微,带书的魔道也不用纠结,带珠子可能因为在你蓝不够,睡眠的时候多打一万,但是书命中高啊,尤其是塔书,也许这240S他空了个地狱火火焰乱舞啥的呢,如果空了两个呢,总之,差距不大,不用太纠结,有珠子下本肯定带珠子,蓝肯定越多越好,但是你有的东西,才是你最好的。 发布于 2022-07-17 02:21:43

漫游云曦:二,4%施展到底相当于提升了百分之多少伤害呢?也就是黄武换塔武同样满增幅到底能提升多少伤害?这个问题应该是很多人最想知道的了。其实和结论一差不多,就是还是要看施展到底多快。取三个数据吧,从施展慢,到施展一般,再到施展快。首先假如你无限丢一个施展时间就是1S的技能伤害是1,CD和蓝量暂且不考虑,假设无限丢100S。当你带上1%施展的武器和5%的武器,1%施展丢技能的读条时间0.99S,5%施展是0.95S,那么很显然同样丢100S,1%施展能丢101个技能,伤害是101,5%施展能丢105个技能,伤害是105,提升了4点伤害,提升的百分比,也就是1%的施展换成5%施展武器,就是4/101=0.0396...也就是3.96%的伤害提升。那么假如黄武换塔武,那么黄武能丢119个技能,塔武能丢125个技能,提升6点伤害,6/119就是5.04%的伤害。那如果95%施展的武器换99%施展的武器呢,95%施展武器能丢2000个技能,99%施展能丢10000个技能,伤害提高了8000,提高的百分比是8000/2000=4,也就是百分之400%,四倍的伤害,虽然不存在这种武器,人力也没办法100S按成千上万个技能,CD和蓝当然也不够,纯假设,通过这个得结论。结论,同样差距为4%施展的武器,更换后提升的伤害百分比也不同,施展越慢的时候,伤害提高越少,施展越快,伤害提高越多。 发布于 2022-07-17 02:21:33

kingcraftFLY:你倒是说正事啊 发布于 2022-07-17 02:21:23

漫游云曦:一,魔道塔武20%比16%黄武快了多少?很显然,单纯比较二者,那就是快了4%,很简单的减法。但是这个问题之前得到了好几个答案。其实还是语文的问题,这个问题就像两件武器,A是增加50%的伤害,B是增加100%的伤害,B比A高百分之多少?很简单就是50%,因为单纯对比二者属性直接相减。但是如果换个问法B比A强多少也就是说带B能比带A高百分之多少呢?有人可能会说,强了1倍,表面看没问题,但是强了一倍的属性和提升百分之多少是不一样的。现在带着A,如果换成B,能提升百分之多少伤害?假如没有带这两个任何一个装备,你本身伤害是100,带了A伤害就是150,带B就是200,高了50的伤害,带着A换成B,那么算法就是(换成B的伤害200-带着A的伤害150)/带着A的伤害150=33.333..%也就是三分之一,如果觉得不可能,那假如一个怪,你带着A150伤害,,如果B真能比A多提升一倍,按理说你不是应该300伤害了?所以回到正题,单纯说塔武比黄武快多少,那就是4%。但是如果说黄武换成塔武,能快多少百分比?那么一个魔道不带黄武和塔武是100%的施展,也就是1,技能面板是多少S就是多少S,那么(带黄武的施展速度0.84-塔武的施展速度0.8)/带黄武的速度0.84=0.047619...后面就忽略了,大概是4.76%。所以说两个装备属性表面的差距,并不代表你更换了装备就能提高属性上的数值。再来算一下,假如说5%施展比1%施展提升了百分之多少速度?(0.99-0.95)/0.95=0.042105...是4.21%,所以说同样表面属性差4%但是实际提升的速度百分比是不一样的,也许有人觉得,不都是百分之4点多,那么我们把数据再放大,99%施展比95%施展提升多少速度?虽然实际是不可能这么快的,暂且算一下,(0.05-0.01)/0.05=0.8,也就是80%,所以结论就是,施展速度越慢的时候,提升越低,施展速度越快,提升越高。 发布于 2022-07-17 02:20:53

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