《worldtrigger》庆祝复刊,猜测下后续剧情

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终于终于终于,迎来了触发复刊。虽然现在更多人对小英雄评价更高,但在我心中排球和触发才是现在最好的作品当然了这是个人喜好,不要在意。庆祝复刊,猜一猜之后漫画的情节走向。

万恶的挥之不去的不安

时间研究者:等着等着真的康复了,我一开始还以为是腾讯假更新骗我 发布于 2020-06-10 18:30:30

飞翔中的猫:我也来一个:我推测由于休斯问题,导致这次作战不能最大限度的拿分,最后一战要背水一战,拼命拿分。 发布于 2020-06-02 17:28:20

贝贝熊球:开个脑洞,玉2开局直奔东桑,淘汰东,为了生存分 发布于 2020-06-02 16:42:10

传说中的说谎人:伽罗普拉一度段被吞了,就先说下感觉最有可能会出事的角色吧
二、迅悠一
其实不论是之前的黑触发争夺战还是神之国侵略战还是伽罗普拉侵略,边境的获胜迅的预知最起码占了一半以上的功劳。试想下没有预知,估计神之国那次会损失不少a级队员。而伽罗普拉那次地下机库少一个人估计都要被dui穿。而目前为止,印象中已经有两次敌人怀疑玄界的情报之准确了。感觉剧情上来说,很有可能会有终于意识到这个强大剧情挂存在的时候。可能的发展:
1、杀了迅
可能性极低,且不说迅是个人气角色。想杀一个地方重要人物,这个重要人物不仅实力高强而且任何计策和偷袭都无效,想干掉迅估计得要两个黑触发出动,就目前的出现黑触发的相性而言,类似于卵之冠这种黑触发相性都不怎么好。得要国宝级出动才行。另外,明显设定中,有能力的人,在哪都是宝贵资源,迅这个级别的副作用,说实话抵得上两个黑触发,就这么杀了太可惜了
2、绑架迅
可能性高不少,只要敌人清楚了迅能力的全貌,重兵出击从收益上来说绝对是划算的。三到四个黑触发以绝对实力抢走迅这种不是没有可能。但挂就是挂,知道人来为啥跑不掉,可能这种情况要发生就是剧情杀了。
3、利用迅
对于玄界的主要目标神之国来说,迅是绝对的敌人,但对于其他国家,比如伽罗普拉来说,迅是个可以合作和利用的对象。就本来被吞的一段我猜测,伽罗普拉在绝对实力不如玄界的情况下,很有可能转而和玄界合作,让玄界假装被阻挡,然后提供玄界远征的通道和前哨基地,换来对神之国的重创。这也符合伽罗普拉的立场和对神之国的恨 发布于 2020-06-02 14:38:40

传说中的说谎人:刚打了一大段好像被吞了。。。。。。。。。。 发布于 2020-06-02 14:35:30

catking3000:会不会是因为修斯不配合,还是落后了~但是没想到小国的来捣乱~然后比赛中止~下回再赛 发布于 2020-06-02 14:31:40

小骚牛66:emm。。和我重题了 发布于 2020-06-02 14:28:30

传说中的说谎人:一、排位战
目前选拔前排位战还有两场,目前积分是
1-二宫队37分,2-影浦队34分,3-生驹队30分,4-玉狛第二30分。因为触发整个的战力设定比较平衡没有太多剧情杀,因此可以从已有实力稍微推测之后的发展。目前的分差来说要让玉狛第二超过二宫,两场比赛拉七分是不可能的,因此要进远征只有两场比赛拉5分超过影浦队。
而之后的一场比赛,对手是影浦队(3人)、东队(3人)和铃鸣第一(3人)。考虑分差,这场玉狛得拿个6分网上感觉才有肯能超过影浦。考虑到生存分2分,也就是杀敌数要超过影浦队3-4分才行。
部队设置上:
影浦队:攻击手x1,狙击手x1,射手x1
东队:攻击手x2,狙击手x1
铃鸣第一:攻击手x1,射手x2
玉狛第二:攻击手x1,万能手x1,狙击手x1,射手x1
阵容上没有远程打击能力的铃鸣第一比较不利,而考虑到这盘攻击手的阵容之豪华,东队的配置也有不利估计会变炮灰。实力上人数多的玉狛第二是优势,但难点不在于赢,而在于如何获得大胜。
猜测:按之前的flag这把估计一开始东队和铃鸣第一盯着玉狛打,影浦自己玩的很开心,空闲会被影或者钢拦住,然后另一人去破坏线阵,性格上来说影浦对上空闲,钢去破坏线阵碰上休斯可能性比较大。东队这盘大概率会炮灰,俩攻击手在钢、影浦、游真、休斯面前估计全会成经验,个人相当觉得有一个会倒在休斯手里。然后重头戏影浦vs游真,钢vs休斯,钢没有和休斯打过,休斯获胜突出作用,然后赢下比赛比较合理。按照一般漫画的尿性,这盘结果估计玉狛第二很可能拿不到足够的分数,必须背水一战打最后一场。可能游真会输给影浦? 发布于 2020-06-02 14:28:00

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