《热血英豪》叼,NPC都没有也算挑战地图,挑战谁先自杀

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刚才客服打电话问我收奖地址,我才想起这茬


作品我就不怼了
我就怼官方审核
玩家上传的五张作品展示里,没有一只NPC
我去尝试着建了一张没有NPC的挑战地图
要么自杀
要么自己退出
要么等待999秒
挑战什么?挑战耐心吗?
审的什么玩意儿?
这图连最基本的比赛主题/规则都没遵守,也让他过审?
你让其他投稿的玩家怎么想?你让认真做挑战地图的玩家怎么想?
确定有审?

八分之七·:的确 这次排名有不少问题 发布于 2022-07-11 07:24:14

眼眸水:我总结一下:
说到底,最近几次的活动排名其实都是有失公允的。很明显的刷票行为嘛,就像你所说的。
装备设计,所有玩家都卯足了劲的设计,虽然一些作品的图完全不吸引人,但至少看到了态度。即使得奖里面穿插着几个纯刷票的。但是毕竟人数少嘛,也不高调,第一名什么的还是我们一开始就看好的一些id(但是我相信里面当然也会有刷票的成分,无他,我觉得英豪没这么多人)
特别是装备赛的设计考究图片和技能介绍,很直白。
但是当你发现部分人纯粹依靠刷票就能名列前茅,那当然是一件很火大的事情。点名这次的地图设计,90多票,这图有被超过50个玩家进去看过吗? 发布于 2022-07-11 00:37:24

xianacg:另外么,7,8年前的活动基本都是投稿作品给官方,官方评选结果,问题质疑声很小。
现在这帮子人,一天到晚搞个投票,要么坛子投票,要么在官网组织玩家投票,其实归根结底就是为了偷懒,自己省事,以前那么多作品,官方要一个个审过来也很浪费时间,不知道为什么以前可以现在就这么些作品,就反而很难了。
第二届我就不说要官方去一个个搜索参赛作品,打开来自己进入地图看下,这个要求太高,你就点开作品详情,看下上传的每张图,也能把一些不符合参赛要求的作品给过滤掉了。
当然啦,还是做个投票系统,让玩家投票,最后直接根据系统统计结果,过滤掉系统检测出来的刷票数据排个名最最方便了,哪怕作品本身不符合要求,或者质量很低也不是事,毕竟偷懒万岁,敷衍了事万岁咯 发布于 2022-07-11 00:05:34

xianacg:原来真的还是有20楼这种人的哦,对于这类人的看法我想说,本身没什么毛病,当然可以这么搞,但是活动请不要夹杂任何需要玩家提交作品的元素在里面可以吗,标题更改为人气玩家评选,纯粹搞个投票帖子,看下到底谁才是拉票王,这样也行啊。
既然活动本身融入了作品的概念,那就应该尊重玩家辛苦制作作品花费的劳动力和心血,应该评选的是作品的本身好坏,不说英豪,别的所有游戏这类活动都是以作品本身好坏来说话的,基本都是官方评选为主的。而且公布名词后一般会有简单的评语,获奖理由之类的。
如果一个需要玩家付出大量时间去制作作品上传提交的,最后实际结果是以人气拉票为算的,甚至一些本身不具备参赛要求,或者一些质量很低的作品凭借着所谓的“高人气”碾压了高质量作品的“低人气”作品,恶心的是所有认真制作作品的玩家,第二届比赛很多第一届出色作品的创作师已经干脆直接不参加了,因为知道意义不大,自己没人气也不可能得奖的。 发布于 2022-07-11 00:04:24

小逝古:利用现有的地图机制倒是可以做出一些更深入的地图逻辑,本来准备写个简单攻略的,不过太懒还没写 发布于 2022-07-10 23:59:54

小逝古:活动本身也有问题,除了活动标题写的挑战,详细规则根本提都没提要做挑战地图
至于玩家投票就是老生常谈了,纯投票完全没有意义,纯靠刷票 发布于 2022-07-10 23:59:04

EEEEElliot:日老板就是世间的真理 发布于 2022-07-10 23:12:54

星空裂痕FX:gm就这?一般货色 发布于 2022-07-10 23:12:14

xianacg:其实我看到最近几次投票活动,心里暗叹,游戏活动那么敷衍,果然回不去了,但是也没玩家反应过这个问题,所以我也懒得管,对游戏非常失望,既然有人说了,所以我也专门发帖来吐槽吧,真的积压了很久了,官方这种活动办得真的太敷衍,太不负责任了。
另外投票界面也完全沿用老的,网址后面加个2就算新活动了哦,网页代码复制一套即可 发布于 2022-07-10 22:57:14

xianacg:我还是非常建议以后删除玩家投票环节,如果要投票干脆搞个人气评比大赛,看谁拉票多,这种活动要作品的,别人辛辛苦苦制作很久,人气不够,没票数自动退出竞争太扯淡了。现在这种做法纯属偷懒。 发布于 2022-07-10 22:48:24

xianacg:诶,其实我第一次参赛后,发现这个比赛比的不是作品本身好坏,比的是谁更能拉票,第一次的自编就有很多很好玩的图,有些瓷砖设计的位置很有创意,最后票数不够没有入围,反而拉票得奖的部分我觉得没创意也不好玩,所以没参加 发布于 2022-07-10 22:47:54

糖衣弹蛋:加带力度我喜欢 发布于 2022-07-10 21:21:24

起名也是艺术:题主怎么不回我? 发布于 2022-07-10 20:52:14

灰色ゝ天空:大佬是不是021-51977050
下午在医院实习 两个打来我都挂断了 发布于 2022-07-10 20:35:54

lhpsjr:题主怎么不回我? 发布于 2022-07-10 20:21:44

jxmm2222:题主怎么不回我? 发布于 2022-07-10 20:19:44

猥琐的堕落丶:龙爪开挂不封号 充钱开挂不封号 发布于 2022-07-10 20:19:04

这个人从不墨迹:说到敷衍,让我想到一些事。
官方这一年举办了不少比赛,我也很积极的参与,但是都没有获得过第一名
原因很简单,第一是作品不够优秀,第二拉不下脸去私聊拉票。
很多人也黑官方举办一些刷票比赛,但是真正的好作品大家都会主动去投票的
比如装备设计比赛
比如周年祝福截图比赛
但是往常的比赛都有一个共同点,就是规则门槛极低,是个人就能蹭参与奖,过审放松。
而且优胜作品你没办法挑毛病,因为每个人的审美不一样,我说你不好,你可以说别人都说好。
虽然大家都敷衍,但也不会敷衍到连门槛很低的规则都不小心没遵守了。
但这次不一样,挑战模式不是做了一张地图就完了,还得放NPC
地图编辑器里的挑战过关逻辑很简单:击败所有NPC
没有那种复杂的跑到指定位置就结束,生存到一定时间就算过关不算失败,击败敌对NPC保护友方NPC等这些传统的挑战逻辑。
只有:击败所有NPC
这导致挑战地图的第一个关键,先保护好NPC,让他们没那么轻松的自杀
其次是设置NPC的强度如血量、装备。
然后可以考虑剧情向设置NPC的出生逻辑如这两只小弟死了出大哥A,那两只小弟死了出大哥B。
如果很有兴趣,还可以利用这简陋的编辑器和简单的出生逻辑设置更高级的解密向。
才能达成“挑战”这一主要目的
你放NPC了吗? 发布于 2022-07-10 20:08:54

这个人从不墨迹:考虑到有人会说:放进NPC不就行了吗,我去玩了,他后来放NPC了。
确实,放了NPC了就是挑战地图了,但这不影响我骂官方给他没有NPC的投稿过审。
然后聊聊这个地图,比赛已经结束了,奖品也要发出了
也就没什么踩他捧自己的心理负担了,我站在一个玩家的角度聊聊
这图作为一个竞技地图是过关的,悬崖,对称,循环,前矮后高不影响视觉。
但是作为一个挑战地图,真的无法接受,说难听点就是shi
我去玩了他增加了NPC的新版,游戏还没开始就让你体验一只暴龙骑脸的恐惧

由于第一次玩是随机装随了个龟速绿双,没跑两步被击落悬崖挑战失败
第二把换了个高速职业
跑了一圈NPC相继自杀,挑战结束。

我去看了别的人气作品,大家都知道至少弄个墙或者护栏把NPC挡住不让他们自杀
这是挑战模式的基本常识,也是让挑战能够继续下去的主要因素。
而这个作品,就是把“敷衍”两个字拍在官方的脑瓜子上说:我票数够,你把奖励给我。 发布于 2022-07-10 20:06:04

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