造成坦克世界蹲与不蹲的核心点《视野博弈》,而不在于什么td多

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王仲毅:野队队友之间,没有配合是正常的,如果再没有竞争,那就什么都没有了 发布于 2023-01-12 08:33:45

王仲毅:关键看有没有人带头,能不能形成队内竞赛的氛围 发布于 2023-01-12 08:33:35

nice南阳诸葛庐:大家经常蹲其实是水平不够,太菜而已 发布于 2023-01-12 03:54:25

包子吃狗:那你能解释一下为什么2000效率的ht比2000效率的lt好挫吗 发布于 2023-01-12 00:08:15

XP之无双:不如改成主机版的视野,车在视野外没有标识,但是能看见。只有点亮了才会获得标识。 发布于 2023-01-11 23:43:55

剑灵是深坑:问题就是眼车玩得少,核心竞争力还让眼车控制了 发布于 2023-01-11 23:12:35

seven7GG:我就知道,怪完火炮就怪td,现在轻坦也怪起来了 发布于 2023-01-11 23:07:35

iyunfly:客观说,还是二雷时候的9.22版本好玩,真正养老游戏! 发布于 2023-01-11 23:00:15

luguoqianming:感觉你没说到点子上,游戏之所以蹲是隐蔽机制和精度机制问题,移动的人就是各种吃亏,移动的肯定是要被禁止的先点亮,禁止的可以抢先开炮并且可以将圈缩到最小,而移动完全就是被打后还要考虑要不要碰运气不缩圈开炮 发布于 2023-01-11 22:51:25

百庋粘吧:蹲是因为逆风的时间你自己跑的最慢 发布于 2023-01-11 22:50:35

ASAgly:说到底就是视野问题造成。应该改革一下可以在通讯距离、信号增强上做做文章,别像现在是个废物技能。 发布于 2023-01-11 22:34:05

importr80:蹲的核心原因就是金币弹泛滥,开个鼠爷都被人叮当乱穿谁敢冲锋?自从银币买金币弹就没啥人冲锋了 发布于 2023-01-11 22:33:05

ZerGLinG_Xu:这类新模式就应该周末常驻,没必要掖着藏着还限时, 发布于 2023-01-11 22:32:15

Emmawatson99:你但凡玩儿过lt就知道视野的争夺非常非常需要lt背后的火力支援,会玩儿的lt每走一步背后都是需要火力支援的紧密跟进的。你觉得在开阔图除了几台轻坦其他人都没事儿做,没有地方去,不能影响游戏输赢那啥因为你就只是个只会开个重甲车带着全金币弹在坡后跟对面的重甲车干瞪眼的rz。 发布于 2023-01-11 22:31:55

小小小小斗鱼:我觉得吧,不算战绩是敢打敢冲的首要条件。。。。。。 发布于 2023-01-11 22:27:15

买噶啊1:视野,隐身,压制过于凶狠。铁头车卖头过于强势。 发布于 2023-01-11 22:22:45

梦的镇魂:能冲起来难道不是因为不算战绩?然而就算是不算战绩,习惯了蹲的中流砥柱们还是习惯性地出现在他们最喜欢的位置上,本质也就是这份习惯是否已经根深蒂固罢了 发布于 2023-01-11 22:21:55

天才lqs:对于积极性,目前游戏设计的最优解就是三点,比如比坦克世界后出的战舰世界、战雷,都是这个设计。只是坦克世界机制太老了没法或者不愿意改成三点模式。 发布于 2023-01-11 21:23:55

CephProphet:全是弹夹卖头重坦,野牛 t56 赢麻了 发布于 2023-01-11 21:23:25

小歪1016:不算战绩才是原因,算战绩还是会卡住的 发布于 2023-01-11 21:04:15

夏日橙色风暴:坦克世界野队卡点卖头视野压制,对进攻方很不利,要想节奏快得加一些进攻手段,侦察机开视野火炮三连发等等 发布于 2023-01-11 21:02:05

lololololol92:知道所有敌人的位置当然不会蹲了 这样总能找到安全的进攻路线 发布于 2023-01-11 20:57:35

time呜呜呜0:坦克世界这游戏玩点就是慢节奏 类射击游戏 而且画质好 风景好 属于休闲 你想节奏快去玩CS GO 绝地求生啊! 而且绝地求生 可以提现个人能力 我最多自己一个人灭了三个整编队 就算没队友这样玩 我玩坦克也是这样思路 打够自己能打到伤害就就够了 发布于 2023-01-11 20:47:25

天空看看我:新模式 才是坦克世界本来的玩法 集团冲锋 硬钢 打的开心 输也输的心服口服 不向以前 赢了 没有参与感 输了 不明不白憋屈的要死 发布于 2023-01-11 20:45:25

guodddyunddd:加强轻坦输出能力,削弱视野跟隐蔽 发布于 2023-01-11 20:34:35

处女座发我刚刚:其实眼车没有十级的时候我觉得挺好的,不过也是会蹲 发布于 2023-01-11 20:28:05

williamstomy:应该地图在原来基础上放大3倍 然后视野用新模式这种 发布于 2023-01-11 20:20:15

:如果不蹲的话,近距离集团厮杀,狗斗,都是首上、首下和侧面,那金币车还有多少优势? 发布于 2023-01-11 20:07:15

流炎星落:蹲是为啥,黑枪收益不错,抗伤害的重坦都是冤大头,还得不到收益,那不就是各个惜血嘛,不知道都在分析些啥 发布于 2023-01-11 20:03:15

暗黑禁闭:今天玩的真 发布于 2023-01-11 20:02:35

gaoshengbo84:主要蹲不了,445米内强制点亮,你隐蔽54也没用,,普罗火炮几分钟就会被对面突破的车点亮 发布于 2023-01-11 20:00:35

voxsh:那很多车都废了,大家都玩重坦咯 发布于 2023-01-11 19:55:55

处女座小生怕怕:主要是野队单排的多,要是组队2个人3个人,是一条心的,知道扛炮分担伤害,知道拉炮线,知道断腿留人,这游戏本来就激情,可惜野队现状就是没人愿意当冤大头,大家都怂,都蹲, 发布于 2023-01-11 19:53:45

癞哭宁:新模式太无脑了,眼车直接废了,豹一这种车也废了。 发布于 2023-01-11 19:52:25

dd_glock:从新模式就能看出,一把游戏20%文盲,20%基本的机制都不了解,20%对车型优势不了解,20%一般玩家,20%操作好的高玩。 发布于 2023-01-11 19:52:05

小呀小天风:感觉蹲拉曼机场平的概率更大,但这图眼车的作用没那么明显 发布于 2023-01-11 19:51:45

125300036656:没人黑枪以后野队真变成各个敢打敢冲了 发布于 2023-01-11 19:50:15

xfha:这么说也没错,毕竟这游戏的核心机制,实际上就是视野。
只是大管子TD加上卖头环境,加重了蹲现象。
街机模式相当于全图全亮,外加无比精确的精度的情况下来打,自然爽快无比 发布于 2023-01-11 19:48:25

动于九天之上7:你就想说轻坦和中坦是这游戏的搅屎棍呗。 发布于 2023-01-11 19:47:35

0蒲儿0:新模式很多人现在的反馈来看都是打得爽,几乎不会怎么蹲,造成这点体验的核心先决条件就是视野机制的改变,为什么在统计中,普罗这个图的蹲平率远远高于锡城,巴黎这种图。这些图最大的差异就是对视野的依赖,越依赖视野的图,就在作战过程中需要进行更多的视野博弈,而视野博弈基本都是取决于少数2~4辆车的操作的,这样一来就导致这把比赛剩下的人在负责视野博弈车辆决出战果之前,自己难以发挥作用,因为在视野博弈取得优势之前,谁轻举妄动谁就会面临被人白打而还手之力的状况出现,所以前期大量的时间无所事事,全部依赖于少数几辆眼车的发挥。
大管子td和卖头车从来不是造成蹲的核心原因,相反重甲型td还是推进进攻的利器,卖头车也并非造成蹲的问题,锡城八线是完美的双方都可以卖头的位置,但是8线也并非死蹲无聊的一条线,双方在这里要么互相换血要么一方依托尸体地形打突破,即便是双方都无法进攻,也不会出现无聊的蹲状态,起码换炮换血也是作战的一部分。 发布于 2023-01-11 19:45:25

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