冒险岛当年为什么要大巨变?它又是如何从一件艺术品沦为快餐游戏的
正文:从玩家体验考虑,冒险岛的大巨变和快餐化是历史发展的必然,
本人是冒险岛纯手动老玩家(2006年开始玩的,那时候小学四年级),玩到了2012年高一,练出了141黑骑士,163主教,123神射手,110魂骑士,110夜行者,146战神,134龙神和130机械师。
中间隔了八年没玩,前两天偶然听到了废都的BGM,突然怀旧下了个游戏,练了个古迹猎人,升级飞速,再加上斗燃效果,现在已经151级了。
一、
代表我们青春的冒险岛online,特点就是节奏慢,玩家体验舒适,沉浸感强但容易厌倦。讲三个印象最深刻的事情吧,不是老玩家可能会听不懂。
第一个事,我的第一个号是枪战士,当时60多级去天空之城塔做组队任务打精灵爸爸,还记得组队任务的要求是六个人里必须要有飞侠给轻功,必须要有法师瞬移,最好有牧师给加血,最好有枪战士加火。整个组队任务做下来要半个小时,要求的操作极高,对新手极不友好,50级的人求组都没人愿意组,而且回报也不高,记得自己69级升70级足足做了三天才升上去。但是我乐在其中,组了固定车队,每天一起聊天一起做任务相当开心,认识了好些朋友。
第二个事,大家津津乐道的,魔法密林去天空之城的船上,谁的青春没有经历过一次蝙蝠魔?这个坐船一坐就是15分钟,而且是真的还要等船,算个坐船期望的话大概得20分钟往上走了。
第三个事,到了110级就陷入了瓶颈,升级根本升不动,而且没有匹配的任务和组队任务,打怪耗血又快,当时也没钱,买一组药都要心疼半天。记忆最深的是,玩具城的红船,神木村的蜥蜴飞龙半人马,雪域的白贝贝,水世界的骨头鱼。要是操作失误死了一次,那掉的经验真的晚上睡觉都睡不好。
后来有了时间神殿,有了嵩山大雄宝殿的金人,乌鲁市,梦幻主题乐园,升级地点逐渐多样化,但是升级难,升级慢的问题一直都没有解决掉。
迷途i不:艺术品注定要倒闭 人最多怀念怀念 而快餐游戏责能赚到钱 没赚到钱你游戏再好有个屁用 就像老板给你说什么梦想 没有钱算个屁 发布于 2022-05-29 20:03:13
289318116:还有人想念以前的冒险岛,真实智障,以前升级难度比现在高多了 发布于 2022-05-29 20:01:43
旧梦侵城:估计你也只是沉浸在以前无忧无虑的日子里,按当下的生活节奏和你现在成熟的心智去玩十几年前的版本,想象一下吧,真的是游戏本身好玩吗?他的玩点到底是什么?一天从早到晚砍反复那几个怪物,遇见路人按个F2?再谈个网恋?几岁啦?你会觉得美好的根本原因只是因为那会大家都还是小孩子,不成熟的心智和刚刚兴起的网游社交,让你能对游戏里的陌生人也畅所欲言,一起留下了一些印象深刻的经历,这才是让你会觉得它好玩的真正原因,现在的年纪再回去搞这些真的还能代入得进去?说实话挺尴尬的。 发布于 2022-05-29 20:00:53
做梦都在踢足球:以前人们都在小县城,房 价低,不用996,下班后就可以闲下来玩游戏。现在,下班之后就是加班,累死累活为供一套房子,生活节奏加快,游戏如果还是那个慢慢悠悠的游戏,你觉得还有谁能玩的下去?是这个社会不允许人过慢节奏生活,游戏就必须要变。 发布于 2022-05-29 19:59:53
暗黑武士33:冒险岛成了目前唯一升级都需要爆肝的游戏,啥时候做任务都能满级,我就回来玩一下。 发布于 2022-05-29 19:57:53
zhouxun1234456:其实现在只是加速了新手村练级速度,200级以后升级也同样很难。现在地图这么大,还有各个地区的日常,靠腿跑是真的会跑退坑的 发布于 2022-05-29 19:56:33
wy11294007:说了半天这作者连冒险岛大巨变有两次都没提到,另外,大巨变的外部原因,dnf,也不提,就这水平 发布于 2022-05-29 19:55:23
殇伤恦:请加快节奏吧 至少让我去神都吧秋梨膏 发布于 2022-05-29 19:51:23
hnxxwz:写的不错,都是回忆。从04年断断续续的一直玩到现在。以前就玩自己的职业,有了联盟,LINK系统,玩小号也是一种乐趣。 发布于 2022-05-29 19:51:23
善良的超级阿三:200级以后就没有团队副本可以做了,少了那种组队配合通关的感觉 发布于 2022-05-29 19:51:03
PP会着凉丶:热知识:韩服冒险岛仍旧是国民级游戏
热知识:台服人数和收入倍杀国服
热知识:国际服r区白嫖天堂
热知识:所有服务器都大巨变了 只有国服半死不活 发布于 2022-05-29 19:48:53
暴走枫神:回忆毕竟是回忆,我还怀念以前射手村左边疯狂捡铜板的日子,怀念蘑菇洞打僵尸蘑菇,当年真是休闲游戏,我不着急升级,净聊天吹水,真在没那么多时间了,一天只想着活动币刷完收工 发布于 2022-05-29 19:46:13
苔原猎手Fizz:以前升级那么难,拿那么几个技能敲到四转很有意思咯?
你不想直接传送那你用疾风步赶路也没人拦你啊。
坐船遇蝙蝠魔,一次两次还很惊险刺激,天天都遇到不枯燥吗? 发布于 2022-05-29 19:38:13
月噬星坠:坛子那么多无脑台服吹,别说快餐,巴不得直接静脉注射葡萄糖不用嚼了 发布于 2022-05-29 19:36:53
最后蛋蛋:新岛根本看不懂。。什么数字满天飞 就跑去玩老私服了最近 发布于 2022-05-29 19:27:43
损豆包2012:2004年老玩家已经不玩了 发布于 2022-05-29 19:11:53
a415253085:以前的难度简直是地狱模式……我最高只到过60级……装备贵的离谱,卷轴也是,根本不是白嫖玩家能碰的…… 发布于 2022-05-29 19:00:13
昵称太长记不到:时代在变,不变就加入淘汰。。。 发布于 2022-05-29 18:40:13
6人黑希望:现在一样,你这么理解200级=过去三转,235=过去四转其实也是很难升级的 发布于 2022-05-29 18:35:23
o1jineng:大哥现在升满级可比以前难多了 发布于 2022-05-29 18:28:53
八婆籽:06年老玩家,已成为一种习惯了,不玩都要上去站站街 发布于 2022-05-29 18:28:43
:就以前那模式放现在 活不过三天,啥玩意儿啊 发布于 2022-05-29 18:24:23
映照之物:这节奏还快? 这节奏不是慢的要死 发布于 2022-05-29 18:23:43
丨暗丨白丨:回忆只能是回忆 小时候一堆泥巴能玩一天 那种乐趣拿不到现在 发布于 2022-05-29 18:16:53
今天要火:时代在进步,游戏也在进步,各种优秀的游戏不断在涌现,总是用情怀打感情牌不太现实,事实就是大巨变之后冒险岛一样有他的特色,发掘一切潜能的武林道场,挑战极限的起源之塔,难度深不可测的漆黑7王… 发布于 2022-05-29 17:47:13
aszxde:冒险岛是快餐游戏 发布于 2022-05-29 17:40:13
q1352152gg:如果市面上只有冒险岛一个游戏 那就可以不用改了,但是这么多年来百花齐放 那么多游戏横空出世 不改也是不行 发布于 2022-05-29 17:38:23
q1352152gg:游戏一成不变的话确实会死得 发布于 2022-05-29 17:38:13
qas310:以前玩植物大战僵尸可以玩好几天,小游戏解谜生存不停的玩,现在再去玩就算不开挂也要开个变速齿轮 发布于 2022-05-29 17:25:53
懒汉10085:那些老游戏不都是以前升级特难现在不都是随随便便升级 发布于 2022-05-29 17:18:33
唱首歌free:不开大巨变冒险岛早死了 发布于 2022-05-29 17:18:13
Anton丶Sloan:魔兽世界都9.0了,虽然开了官方怀旧服,但是问题是怀旧服的剧情总有限制,等这种情怀哪一天突然用完了,玩家要么彻底退游,要么继续玩正式版,这就是规律,冒险岛也一样,不更新剧情,不变的快餐的话,怎么可能有人能继续玩下去,就算有也是少数人,不然为什么近年来像LOL,dota这种moba类型的碎片化游戏越来越有市场,因为大家已经很难坐下来优哉游哉的玩游戏了,现在人心如此社会意识如此,不是所有人有时间静下心了的 发布于 2022-05-29 17:14:03
吃瓜的小米哥:靠情怀怎么赚钱?靠sb玩家天天站街? 发布于 2022-05-29 17:13:03
liujiayu528021:快餐式文化,节奏,啥都讲效率的社会,以前30级练到手软,现在呢 发布于 2022-05-29 17:12:23
倒霉熊吉:回忆归回忆,你要现在让我玩以前的冒险岛我是不想玩的。
大家都不是以前的中学生了,时间都很有限,也不像小时候那么有耐心了,升一级都要好几天玩着也太累了抛开代理的种种骚操作不谈,现在的我也更喜欢大巨变之后的冒险岛。
冒险岛的受众一直都是那一群人,只能说大巨变是对这群固定受众年龄增长的一种适应性改变吧,你也可以说他是一种妥协,但是也不可否认大巨变是让这个游戏能坚持到现在的一个主要原因。 发布于 2022-05-29 17:09:13
矜J丶Highness:人家是游戏公司,不是福利公司。一辈子一个样,游戏公司早倒闭了。 发布于 2022-05-29 17:07:13
a120499387:现在235级游戏才开始…前期都是新手村…只是加快了前期升级而已,很正常吧…我也玩过以前的版本,现在性质不一样了…你到了后面等级高了也是几天才能升一级,一样的… 发布于 2022-05-29 16:57:43
1lChervy:通过上面的对比,我们发现现在的冒险岛比起曾经的冒险岛,在玩家体验方面呈现两个趋势,一是更丰富更立体更容易吸引玩家,二是沉浸感更差了。
之所以说这是历史发展的必然趋势,是因为现在的人根本没有那个耐心像以前那样一点点升级一点点做组队任务了。
试问一下自己,纯手动的情况下,在龙巢或者主峰努力每天打3小时,一星期才能升一级,你现在有那个耐心吗?
如果从密林去天空之城,从天空之城到沙漠还是要坐20分钟的船的话,你有耐心吗?要是你说,那我可以用这20分钟玩一把王者荣耀啊——那我为什么还要打开冒险岛呢?我直接打王者不香吗?
如果做组队任务还是要6个人,必须有法师必须有飞侠必须有战士,还凑的起来吗?大家有那个耐心一边聊天一边等吗?
究其根本原因,是现代人在智能手机和网络媒体裹挟下,在快节奏的生活压力下,不知不觉地越来越浮躁了,浮躁到不能接受用一个慢悠悠的态度去玩游戏了。 发布于 2022-05-29 16:53:53
1lChervy:从人机交互的角度来说,如今大家希望玩的游戏对自己刺激感更强,拥有更丰富的体验,可以给自己更多的成就感,这是以前的冒险岛不能给我们的。
而我们之所以怀念那个冒险岛,是因为我们怀念的不仅是那个冒险岛,更多的是那种心灵上的愉悦舒适,是那种恬静不功利的生活哲学,或许也怀念那个曾经不那么浮躁的自己。
所以大巨变以及冒险岛沦为快餐游戏的原因,是人们的生活沦为了快餐生活。 发布于 2022-05-29 16:53:53
1lChervy:现在的冒险岛在主体上还是以前那个冒险岛,最经典的地图和音乐还都没变。多了很多很多更高级的地图和怪物,还有更复杂的装备潜能机制,上星机制,斗燃机制,符文机制等等。
组队任务再也没有那么多要求了,也不需要多么复杂的攻略,组几个人进去大杀一通就解决了。
坐船不需要等,甚至完全可以瞬移,整个冒险岛从一个连通图退化成了多个副本。
还记得以前天空塔的卷轴还要刷吗,要收集一堆石头碎片换卷轴,现在交一点金币就可以在天空塔1层8层20层自由切换了。
150级之前升级根本不用愁,大把的任务丰富的经验,配合地图符文打怪升级飞速。
金银岛的怪物不再都是30-40级以内的,出现了明显的分化,比如射手村等级最低,魔法密林20-30级,废都的蛇鳄鱼幽灵40-50级,勇士部落野猪和骷髅55-70级。
任务更人性化。以童话村、玩具塔、次元图书馆、异逝界为典型代表,所有任务都有了更加丰富和吸引人的剧情,而且给的奖励也更加丰厚。
所有职业也不是一招鲜吃遍天了,二段跳再也不是无影人(隐士)的专属了,暴击再也不是射手和标飞的专属了。所有职业都有了更丰富炫酷的技能,打出了更炫酷的数字,游戏体验更棒。
现在的冒险岛节奏更快,更爽,称得上是快餐游戏。 发布于 2022-05-29 16:53:43
1lChervy:是不是听起来这个游戏很无聊,但是为什么所有人都这么爱冒险岛呢?
我们爱所有地图无敌好听的背景音乐,那些音乐我时至今日都能哼唱出来。
我们把锅盖猫头鹰狗鼻子当成极品装备,21攻褐工地和7攻紫浪人,坐在白绿条纹的椅子在废都下水道门口聊天,祭司的开花和枪战士的火,耐心跳扎2的日子,百无聊赖的下午跑图从天空之城一张一张图跑到地球防御本部。
我们帮过废弃都市塔吊上的叛逆少年阿勒斯,爬过魔法密林的最高处找汉斯,帮射手村的卡米拉找过她丢了的玻璃球,勇士部落的芳博士是我们打古木妖时最好的伙伴,林中之城的记忆者代表着无数个999的爆肝任务。
射手村四层训练场可爱的蓝蜗牛绿水灵花蘑菇漂漂猪,废弃都市的三眼章鱼,勇士部落的木妖斧木妖黑木妖,天空之城的星光精灵,玩具城的小布朗熊,天空塔的石头球,在遇到林中之城的刺蘑菇僵尸蘑菇之前一直觉得最厉害的蘑菇是魔法密林的绿蘑菇。 发布于 2022-05-29 16:53:33
1lChervy:第一次单挑闹钟成功给同学吹嘘了一个星期,还记得第一次被带扎拿到扎头,第一次杀死鱼王,第一次杀死艾里葛斯家族任务通关。记得标志性的黑骑士恶龙附身枪连击,英雄轻舞飞扬,隐士三连环光击破,神射手暴风箭雨,侠盗一出双击,冲锋队长潜龙出渊还有最炫的冰雷火毒全屏和主教的圣光普照。
是的,那时候的冒险岛就是一件艺术品。 发布于 2022-05-29 16:53:33
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