《梦幻模拟战》对新作态度的一点思考
以上都是我的一本正经胡说八道
塞露西斯:题主,我错了,玩了游戏以后我现在只能站在黑的一边了,除了音乐完全不能理解这游戏要怎么玩通关。。 发布于 2020-06-18 03:15:15
X好汉饶命X:我只想说 早上收到快递 玩了一小时 果断 200出掉了。 本来满怀期待的准备重温 梦二的经典 太失望了 发布于 2020-06-18 02:29:25
弦音琴瑟:我觉得最大问题不是漆原人设也不是画质的问题了
战斗都是冲过去面对面蹦一下 然后脚底下面放个P似的特效 死的倒后面去了 没死的原地不动
这让我有什么练级转职的冲动!好歹加点特效duang一下啊...喂 发布于 2020-06-18 02:23:25
夕阳星夜:等了15年就出这么个东西谁能买单
情怀6纵向客观的说勉强在剧情和系统上还算有突破 这个比情怀6还恶心人好吗 发布于 2020-06-18 01:51:25
countess321:去各个论潭和掌机论潭都探听过了
基本都是说这个游戏是个成本低的惊人小制作
但为啥还要出
而且价钱还不低
因为他们出在3DS上
本来就很低的开法费有多数还给了老任
目地太明显了
趁着掌机热门和战棋游戏又回温的时侯
借着这名号圈点钱是一点
那么贵的价钱卖掉几万份制作费就回来了
本来就是个无责任的手游厂
弄到个还算是名作的游戏版权
想办法有最小的成本圈点钱就是了
谁管你之后的名声会如何 发布于 2020-06-18 01:49:45
Doi_Doi: 发布于 2020-06-18 01:47:05
kamza0_bt:什么理念啊 创新啊 新老玩家啊现在都没关系了好么
目前游戏搞成了这个样子就只是职业道德的问题好么 发布于 2020-06-18 01:46:15
暗黑编年史:让人想起刚刚发布不久的仙剑6泰坦陨落 发布于 2020-06-18 01:45:35
IKUSA_OTOKO:战斗毫无打击感,这个真的无法忍受 发布于 2020-06-18 01:45:25
leonwtc1987:其实这一作已经不是完善不完善的问题了,是制作组压根没认真做,各种细节上就体现出这一作纯粹就是消耗梦幻模拟战参与价值的存在,就这素质,不是我说话难听,还享有续作,难了。粉丝心都凉了 发布于 2020-06-18 01:45:25
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