【浅谈】NS梦幻模拟战各分支剧情介绍与转职表

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【浅谈】NS梦幻模拟战1代各分支剧情介绍与转职表
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gold1号
今天 20:23
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这次除了原版的剧情,即A路线,1代还设置了新的七条线路,分别为B-H路线。
这里可以归纳为4种:
A,B为光辉。C,D为帝国。E,F为孤王。G,H为黑暗。
相同类型的主线差不多,但剧情与加入人物,或是打的BOSS略有不同。
之后,我慢慢罗列通关八线的感想以及转职表发布出来,此前,我先分享一些角色图,就按照女性角色先开始吧!

大眼蛙1979:题主,2代还有没有随意调关和隐藏商店的设计啊? 发布于 2020-06-19 13:36:44

morningnakata5:请问有2的分支吗 发布于 2020-06-18 15:42:44

杰拉德1985:题主意思就是说第十一关开始,有路线选择,到16.17关完成,是这意思吗 发布于 2020-06-15 05:59:34

snbpkq110:题主ps4的值得买吗,有没有二周目 发布于 2020-06-13 01:49:14

月影澜空:顶57楼,同问,b站上有个重制版隐藏关卡视频,不过不知道是哪里 发布于 2020-06-04 07:22:24

Havid丶:请问题主ns版1加2有隐藏商店秘籍吗 发布于 2020-06-01 11:13:54

nifeifei1234:这版本无脑
打就行 根本没难度 发布于 2020-06-01 07:20:44

菲特_saber:这座地形加成有点迷糊。比方水兵和敌方指挥官都处在水中,我方水兵攻击敌方指挥官,地形优势显示的是各减少-10%,水兵不是应该有水中加成么?还有我方和敌方步兵在森林里对战,我方主动攻击和敌方主动攻击显示的地形优势会不同。比如我方主动0%和10%,敌方主动10%和0% 发布于 2020-06-01 03:56:24

叶子diy拳皇杀:神作,近期怎么没更新了 发布于 2020-05-31 04:10:24

邮递蓝蓝路:请问大佬,重制版难度怎么样? 发布于 2020-05-20 15:37:24

心悸丶ii:题主你这些人物资料哪里找的啊 发布于 2020-05-13 01:44:44

Patrickeyy:我是进来看图的 发布于 2020-05-11 02:41:44

AselevenLx:请问一下吧里有NS2代漆原的人设图吗? 发布于 2020-05-06 10:59:54

2404吐血猫:小老弟,你的财宝版。绿蛋蛋磨刀石不管用 发布于 2020-04-30 15:38:44

gold1号:补充魔法的后半部分介绍
(带星号的是上次魔法种类里遗漏的魔法。)
暗黑系
*MPドレイン 用黑暗力量吸取敌人的MP,单体,射程4,范围1,消耗mp10。
扰乱系
*チャ-ム 魅惑敌人,使他们成为我方,单体,射程4,范围1,消耗mp10。
(持续2回合。)
*バインド 封印敌人的行动,单体,射程4,范围1,消耗mp10。
(持续2回合。)
治愈系
ヒ-ル1 我方成员的HP治愈40%,单体,射程3,范围1,消耗mp4。
ヒ-ル2 我方成员的HP治愈70%,单体,射程3,范围1,消耗mp12。
ヒ-ル3 我方成员的HP治愈100%,单体,射程3,范围1,消耗mp20。
フォ-スヒ-ル1 我方队伍的HP治愈30%,复数,射程3,范围1,消耗mp8。
フォ-スヒ-ル2 我方队伍的HP治愈45%,复数,射程3,范围1,消耗mp16。
フォ-スヒ-ル3 我方队伍的HP治愈60%,复数,射程3,范围1,消耗mp24。
ブレス 我方队伍的HP在回合内自动回复20%,复数,射程3,范围1,消耗mp24。
(持续3回合。)
辅助系
クリッツ 我方的命中率增加10,复数,射程3,范围2,消耗mp5。
(持续2回合。)
アクセル 我方的移动力增加2,复数,射程4,范围2,消耗mp5。
(持续2回合。)
アタック1 我方的攻击力增加25,复数,射程3,范围2,消耗mp4。
(持续2回合。)
アタック2 我方的攻击力增加50,复数,射程3,范围2,消耗mp8。
(持续2回合。)
アタック3 我方的攻击力增加80,复数,射程3,范围3,消耗mp12。
(持续2回合。)
プロテクション1 我方的防御力增加20,复数,射程3,范围2,消耗mp4。
(持续2回合。)
プロテクション2 我方的防御力增加40,复数,射程4,范围2,消耗mp8。
(持续2回合。)
プロテクション3 我方的防御力增加60,复数,射程4,范围3,消耗mp12。
(持续2回合。)
アゲイン 我方增加一次行动的次数,复数,射程4,范围2,消耗mp15。
(持续2回合。) 发布于 2020-04-29 19:43:44

阿zi狼:我就想知道,雷丁是不是透了杰西卡? 发布于 2020-04-29 16:19:34

gold1号:暗黑系
HPドレイン 用黑暗力量吸取敌人的HP,单体,射程4,范围1,消耗mp10。

空间系
テレポ-ト 传送自身以外的同伴,复数,射程4,范围1,消耗mp20。

扰乱系
スロウ 敌人的移动力迟缓,单体,射程4,范围1,消耗mp5。
(持续2回合。)

サイレンス 封印敌人的魔法,单体,射程4,范围1,消耗mp5。
(持续2回合。)

ブレイク 敌人的防御力减少35,复数,射程5,范围2,消耗mp6。
(持续2回合。)

アブソ-ブ 敌人的攻击力减少35,复数,射程4,范围2,消耗mp10。
(持续2回合。)

デクライン 敌人的魔法防御力减少80,单体,射程5,范围1,消耗mp12。
(持续2回合。)

ゾ-ン 使敌人的失去指挥修正,单体,射程4,范围1,消耗mp25。
(持续2回合。)
发布于 2020-04-29 15:50:34

gold1号:大地系
ロックグレイブ 岩石形成的突击抢,复数,射程4,范围2,消耗mp12。
(对应飞行系、怪物飞行系、灵系、飞龙的敌人无效。)

ア-スクエイク 引发大地的剧烈震动,复数,射程0,范围特殊,消耗mp30。
(对于飞行系、怪物飞行系、灵系、飞龙的敌人无效。)

天体系
メテオ 天降灾难性的陨石,复数,射程4,范围特殊,消耗mp60。
(LV30可以习得。)

神圣系
タ-ンアンデッド 净化恶灵,复数,射程0,范围4,消耗mp5。
(只对不死系、高位不死系的敌人有效。)

ホ-リ-ブレイズ 具有神圣之力的火焰,复数,射程特殊,范围方向指定型,消耗mp15。
(对于怪物系、灵系、魔族系的敌人效果显著。)

ホ-リ-ストライク 审判的光柱,复数,射程4,范围3,消耗mp25。
(对于怪物系、灵系、魔族系、不死系的敌人效果显著。)
发布于 2020-04-29 15:49:44

gold1号:冰系
フリ-ズ 以寒冰短暂封住敌人,复数,射程3,范围2,消耗mp6。
(对于怪物水系的敌人效果显著。)

フリザ-ド 绝对零度的寒气,复数,射程0,范围5,消耗mp15。
(对于怪物水系的敌人效果显著。)

コ-ルドウェイブ 冰封千里的吹雪,复数,射程特殊,范围方向指定型,消耗mp25。
(对于怪物水系的敌人效果显著。)

雷系
サンダ- 雷鸣的攻击,单体,射程5,范围1,消耗mp4。
(对于水系、怪物水系的敌人效果显著。)

サンダ-スト-ム 雷霆风暴,复数,射程0,范围5,消耗mp12。
(对于水系、怪物水系的敌人效果显著。)

ライトニングボルト 直线攻击的强力闪电,复数,射程特殊,范围方向指定型,消耗mp20。
(对于水系、怪物水系的敌人效果显著。)
发布于 2020-04-29 15:48:44

gold1号:魔法名称与攻击范围
物理系
マジックアロ- 魔力变化出来的箭矢,单体,射程4,范围1,消耗mp2。

ブラスト 破坏力惊人的冲击波,单体,射程3,范围1,消耗mp25。
(LV30可以习得。)

炎系
ファイアルボ-ル 炎之魔弹,单体,射程4,范围1,消耗mp3。
(对于不死系、怪物系、灵系的敌人效果显著。)

フレイムジャベリン 火焰形成的灼热之枪,复数,射程3,范围2,消耗mp12。
(对于不死系、怪物系、灵系的敌人效果显著。)

バ-ンダイド 喷发的烈焰,复数,射程特殊,范围方向指定型,消耗mp25。
(对于不死系、怪物系、灵系的敌人效果显著。)

风系
ウインドカッタ- 真空的风刃,单体,射程6,范围1,消耗mp5。
(对于飞行系、怪物飞行系敌人效果显著。)

トルネ-ド 巨型的龙卷风,复数,射程1,范围4,消耗mp15。
(对于飞行系、怪物飞行系的敌人效果显著。)

コ-ルテンペスト 呼啸不断的暴风雨,复数,射程4,范围3,消耗mp23。
(对于飞行系、怪物飞行系的敌人效果显著。)
发布于 2020-04-29 15:47:14

成都银色奇迹:超级冷饭又开炒了,哈哈,要不要入个NS喃 发布于 2020-04-29 09:51:24

qschtzll1:铁子,啥时候来中文版啊。或者有自己翻译的中文版能玩了么 发布于 2020-04-29 07:53:34

gold1号:魔法种类比较多,分两次介绍,
第一次来介绍一下攻击类型、空间系,干扰系的魔法。
第二次再介绍治愈系、辅助系、召唤系魔法。
具体如下:
物理系
マジックアロ- 魔力变化出来的箭矢,单体,射程4,范围1,消耗mp2。
ブラスト 破坏力惊人的冲击波,单体,射程3,范围1,消耗mp25。
(LV30可以习得。)
炎系
ファイアルボ-ル 炎之魔弹,单体,射程4,范围1,消耗mp3.
(对于不死系、怪物系、灵系的敌人效果显著。)
フレイムジャベリン 火焰形成的灼热之枪,复数,射程3,范围2,消耗mp12。
(对于不死系、怪物系、灵系的敌人效果显著。)
バ-ンダイド 喷发的烈焰,复数,射程特殊,范围方向指定型,消耗mp25。
(对于不死系、怪物系、灵系的敌人效果显著。)
风系
ウインドカッタ- 真空的风刃,单体,射程6,范围1,消耗mp5。
(对于飞行系、怪物飞行系敌人效果显著。)
トルネ-ド 巨型的龙卷风,复数,射程1,范围4,消耗mp15。
(对于飞行系、怪物飞行系的敌人效果显著。)
コ-ルテンペスト 呼啸不断的暴风雨,复数,射程4,范围3,消耗mp23。
(对于飞行系、怪物飞行系的敌人效果显著。)
冰系
フリ-ズ 以寒冰短暂封住敌人,复数,射程3,范围2,消耗mp6。
(对于怪物水系的敌人效果显著。)
フリザ-ド 绝对零度的寒气,复数,射程0,范围5,消耗mp15。
(对于怪物水系的敌人效果显著。)
コ-ルドウェイブ 冰封千里的吹雪,复数,射程特殊,范围方向指定型,消耗mp25。
(对于怪物水系的敌人效果显著。)
雷系
サンダ- 雷鸣的攻击,单体,射程5,范围1,消耗mp4。
(对于水系、怪物水系的敌人效果显著。)
サンダ-スト-ム 雷霆风暴,复数,射程0,范围5,消耗mp12。
(对于水系、怪物水系的敌人效果显著。)
ライトニングボルト 直线攻击的强力闪电,复数,射程特殊,范围方向指定型,消耗mp20。
(对于水系、怪物水系的敌人效果显著。)
大地系
ロックグレイブ 岩石形成的突击抢,复数,射程4,范围2,消耗mp12。
(对应飞行系、怪物飞行系、灵系、飞龙的敌人无效。)
ア-スクエイク 引发大地的剧烈震动,复数,射程0,范围特殊,消耗mp30。
(对于飞行系、怪物飞行系、灵系、飞龙的敌人无效。)
天体系
メテオ 天降灾难性的陨石,复数,射程4,范围特殊,消耗mp60。
(LV30可以习得。)
神圣系
タ-ンアンデッド 净化恶灵,复数,射程0,范围4,消耗mp5。
(只对不死系、高位不死系的敌人有效。)
ホ-リ-ブレイズ 具有神圣之力的火焰,复数,射程特殊,范围方向指定型,消耗mp15。
(对于怪物系、灵系、魔族系的敌人效果显著。)
ホ-リ-ストライク 审判的光柱,复数,射程4,范围3,消耗mp25。
(对于怪物系、灵系、魔族系、不死系的敌人效果显著。)
暗黑系
HPドレイン 用黑暗力量吸取敌人的HP,单体,射程4,范围1,消耗mp10。
空间系
テレポ-ト 传送自身以外的同伴,复数,射程4,范围1,消耗mp20。
扰乱系
スロウ 敌人的移动力迟缓,单体,射程4,范围1,消耗mp5。
(持续2回合。)
サイレンス 封印敌人的魔法,单体,射程4,范围1,消耗mp5。
(持续2回合。)
ブレイク 敌人的防御力减少35,复数,射程5,范围2,消耗mp6。
(持续2回合。)
アブソ-ブ 敌人的攻击力减少35,复数,射程4,范围2,消耗mp10。
(持续2回合。)
デクライン 敌人的魔法防御力减少80,单体,射程5,范围1,消耗mp12。
(持续2回合。)
ゾ-ン 使敌人的失去指挥修正,单体,射程4,范围1,消耗mp25。
(持续2回合。) 发布于 2020-04-29 00:23:34

gold1号:后续还会根据魔法的特殊性,追加一些魔法范围的示意图。 发布于 2020-04-29 00:23:34

gold1号:这里的地形仅仅代表命中率与防御率影响的程度,所谓无影响并不是说不对行动影响,比如,森林的话,对弓箭手是有利的,在水中或者室内对骑士以及步兵类的移动能力都是有影响的,又比如空中,就只有飞兵可以移动,还有就是通行不能就是不论什么职业都不能通过那里。
室内的所有地形:
城内
命中-10%

命中-20%
防御-20%
城壁
命中+20%
防御+20%
王座
防御+30%

无影响
阶梯
无影响
民家
无影响
溶岩
无影响
洞窟
无影响
室外的所有地形:
空中
无影响

命中+10%
防御-10%
荒地
命中-5%
平地
无影响

无影响
障碍物
无影响

命中-5%
防御+10%
山岳
命中-10%
防御+15%

防御-20%
水场
命中-10%
防御-10%
浅濑
命中-10%
防御-10%

无影响
通行不能
无法在上面行动 发布于 2020-04-28 20:26:34

gold1号:敌方兵种
敌方兵种有一部分和我方可雇佣兵种相同,另外一部分比较强力,但总类别的数量不如我方。
特殊
ゲル HP 110 MOV 5 ATK 60 DEF 60
步兵
クロウラ- HP 150 MOV 5 ATK 80 DEF 81
Gアント HP 150 MOV 5 ATK 81 DEF 80
ゴ-レム HP 240 MOV 5 ATK 122 DEF 125
骑兵
ヘルハウンド HP 150 MOV 5 ATK 82 DEF 80
ボ-ンディ-ノ HP 170 MOV 5 ATK 93 DEF 94
飞兵
ハット HP 120 MOV 7 ATK 74 DEF 62
カ-ゴイル HP 200 MOV 7 ATK 114 DEF 98
水兵
リヴァイアサン HP 180 MOV 5 ATK 94 DEF 95
不死
ゾンビ HP 130 MOV 5 ATK 59 DEF 59
スケルトン HP 160 MOV 5 ATK 86 DEF 86

スペクタ- HP 170 MOV 5 ATK 91 DEF 94
魔族
デ-モン HP 150 MOV 5 ATK 80 DEF 82
ア-クデ-モン HP 220 MOV 5 ATK 121 DEF 121 发布于 2020-04-28 20:21:04

gold1号:谈到兵种,先说说我方的类别,我方为如下13种。
分别是步兵、僧侣、蛮兵、枪兵、骑兵、
飞兵、水兵、弓兵、魔女、弩兵、
不死、灵、魔族,具体如下:。
步兵
ソルジャ- HP 120 MOV 5 ATK 65 DEF 65 MONEY 40
バ-サ-カ- HP 200 MOV 5 ATK 109 DEF 98 MONEY 200
グレナディ-ア HP 220 MOV 5 ATK 117 DEF 117 MONEY 280
ダ-クガ-ド HP 220 MOV 5 ATK 119 DEF 115 MONEY 280
僧侣
モンク HP 120 MOV 5 ATK 61 DEF 71 MONEY 40
クルセイダ- HP 170 MOV 5 ATK 93 DEF 90 MONEY 160
蛮兵
バ-バリアン HP 120 MOV 5 ATK 68 DEF 46 MONEY 40
枪兵
パイク HP 120 MOV 5 ATK 62 DEF 70 MONEY 40
ファランクス HP 180 MOV 5 ATK 85 DEF 99 MONEY 160
カルカズピデス HP 230 MOV 5 ATK 109 DEF 127 MONEY 280
骑兵
ランサ- HP 120 MOV 6 ATK 69 DEF 69 MONEY 50
トル-パ- HP 150 MOV 6 ATK 81 DEF 84 MONEY 100
ドラグ-ン HP 150 MOV 6 ATK 81 DEF 84 MONEY 100
ロイヤルランサ- HP 220 MOV 6 ATK 122 DEF 124 MONEY 350
飞兵
ハ-ピ- HP 140 MOV 7 ATK 86 DEF 75 MONEY 120
エンジェル HP 160 MOV 7 ATK 100 DEF 86 MONEY 240
グリフォン HP 210 MOV 7 ATK 133 DEF 107 MONEY 400
水兵
マ-マン HP 140 MOV 5 ATK 73 DEF 82 MONEY 80
リザ-ドマン HP 170 MOV 5 ATK 92 DEF 93 MONEY 180
ニクシ- HP 220 MOV 5 ATK 115 DEF 122 MONEY 320
弓兵
エルフ HP 80 MOV 5 ATK 60 DEF 60 MONEY 60
ダ-クエルフ HP 100 MOV 5 ATK 72 DEF 72 MONEY 130
ハイエルフ HP 140 MOV 5 ATK 94 DEF 88 MONEY 250
魔女
ウィッチ HP 90 MOV 5 ATK 78 DEF 70 MONEY 130
ハイウィッチ HP 130 MOV 5 ATK 100 DEF 80 MONEY 250
弩兵
バリスタ HP 120 MOV 4 ATK 83 DEF 78 MONEY 250
バリスタエリ-ト HP 140 MOV 4 ATK 99 DEF 86 MONEY 360
不死
スケルトン HP 160 MOV 5 ATK 86 DEF 86 MONEY 130

スペクタ- HP 170 MOV 5 ATK 91 DEF 94 MONEY 230
魔族
ア-クデ-モン HP 220 MOV 5 ATK 121 DEF 121 MONEY 330 发布于 2020-04-28 20:16:54

荒生失走:其实这次剧本做的还是很有心的
把原版一些玩家喜闻乐见的IF都加上了
对人物之间的关系也有很好的补完
(但是剧本再会编也无法把2代里的女主角们人均一见钟情的展开弄自然了) 发布于 2020-04-28 18:40:54

gold1号:B线把原本没有交代的一些情节交代了,比如兰斯去杀敌挡魔族时,娜姆的反应,两人联手一起消灭干净了大军。另一方面,雷丁在没有完全解封圣剑的情况下,攻击无效,因为众人的团结感动女神,才顺利击败魔王。
当然A线剧情也马马虎虎可以说通,如兰斯花了很久一个人才击退所有魔族,以及魔王和雷丁决战后,没有消失,只是因为魔王不是完全的恶,站在中立考虑,自己选择给人类一次改过自新的机会。 发布于 2020-04-28 18:18:14

菲特夏尔芬:重制版倒是因为梦1的分歧路线让梦1的角色性格饱满不少。
光辉结局我感觉B路线比A路线场面更大点。 发布于 2020-04-28 18:00:54

影山律君:mark先,个人先打出了D路线,,结局感觉又腐又虐,兰斯才是真爱阿 发布于 2020-04-28 16:28:14

gold1号:此前,先补充一下能力一栏与角色的名称解释:
角色名称:
レディン,雷丁
クリス,克丽丝
ナ-ム,娜姆
ジェシカ,杰西卡
ホ-キング,霍金
アルバ-ド,阿鲁巴多
ソ-ン,萨恩
テイラ-,题拉
ランス,兰斯
ライアス,莱亚斯
レティシア,蕾蒂西亚
ベティ,贝蒂
ディゴス,迪厄斯
ボ-ゼル,博赞鲁
ナ-ギャ,纳加
ニコリス,尼克里斯
イルザック,伊尔扎克
ヴォルコフ,瓦尔克夫
ゼルド,泽尔德
セリア,赛丽亚
サ- · ガリウス,撒加留斯
カオス,卡奥斯
ルシリス,露西丽丝
属性名称:
STATUS,属性。
HP,体力值。
MP,魔法值。
MOV,移动力。
ATK,攻击力。
DEF,防御力。
MAG,魔法攻击力。
MGR,魔法防御力。
AGL,回避率。
DEX,命中率。
SKILL,特殊技能。
ITEM,装备物品。
指挥能力一栏里的ATK、DEF、MAG、MGR分别代表了小兵的攻防魔法属性。
当选择战斗指令的时候,根据指令不同,小兵的加成能力也不同,这个效果只有雇佣士兵时,会显示战斗指令。
指令在不含装备与技能加成的效果如下:
攻击指令,无加成,士兵跟随主将边移动边攻击敌人,有时会根据数据高低,适当留手。
突击指令,攻击修正+10%,防御修正-10%,士兵不顾战斗力差距,积极攻击敌人。
防御指令,攻击修正-10%,防御修正+10%,魔防修正+10%,士兵完全防御状态,不攻击敌人。
待机指令,无加成,士兵原地保持不动。 发布于 2020-04-28 16:09:54

gold1号:之后,会陆续更新可以学习的魔法,及它的范围、效果。 发布于 2020-04-28 16:00:44

gold1号:1代的技能分为11种类型,分别是:
战士系、剑士系、骑士系、飞行系、突击系、海战系、女性战士系、僧侣1系、僧侣2系、法师1系、法师2系
根据不同的职业特性以及CP点数,可以习得以上的技能,并且能够在不同职业上装备技能。
此外,使用CP点数,还可以转回以前用过的职业,习得过的职业不需要花费CP点数。
获得CP点的方法有两种,一种是正常练级,一种是或者当前关卡的MVP(最佳战绩)来积累CP点。
以下就来介绍一下每个职业技能的特性:
【戰士系技能】
驅け出し戰士
ATK+5
君主の素養
ATK+5,DEF+5,指揮修正ATK+5%,指揮修正DEF+5%
散兵戰の心得
指揮範圍+1,指揮修正ATK+10%
金城鐵壁
DEF+30,MOV-1,指揮修正DEF+15%,騎兵特效+20%
帝王の威武
ATK+20,MOV-1,指揮範圍+1,指揮修正ATK+25%
【劍士系技能】
劍鬥術
ATK+5
白兵戰巧者
ATK+20,槍兵特效+20%
劍神の咆哮
ATK+40,DEF-30
勇氣
ATK+30,DEF+30,MOV+2,傭兵數-2,竜特效+50%
【騎士系技能】
腕自慢
ATK+10
騎士見習い
指揮修正DEF+5%
騎士敘勲
DEF+10,HP+10
突擊勲章
DEF+20,指揮範圍+1
騎士の譽れ
DEF+10,MGR+10,指揮修正DEF+10%
騎士團長の大號令
MGR-10,HP+50,指揮修正ATK+10%,指揮修正+10%
【飛行系技能】
鷹の目
ATK+10,AGL+5
蜂矢陣形
ATK+25,MGR-20
疾風猛怒濤
ATK+20,MGR-20,MP+20,DEX+10
【突擊系技能】
隱秘機動
ATK+20,MOV+2,傭兵數-1
一騎當千
ATK+20,DEF+20,MAG+20,MGR+20,DEX+10,傭兵數-2
【海戰系技能】
鐵炮玉
指揮修正ATK+5%
接舷攻擊術
ATK+10,DEX+5
激流下り
DEF+10,MGR+10,HP20
アトミラ-ル
指揮範圍+1,指揮修正ATK+10%,水兵特效+20%,怪物水特效+20%
洋上の惡魔
DEF+20,MAG+20,MGR+20,MOV+1,傭兵數-1
【女性戰士系技能】
密集陣形
指揮修正+DEF10%,騎兵特效+20%
光輝の祝福
MP+20,指揮修正DEF+20%,指揮修正MGR+20%
【僧侶1系技能】
僧侶見習い
MGR+5
魔術障壁
MGR+20
慈愛の心
MGR+20,MP+5,指揮修正MGR+10%
神秘のヴェ-ル
MAG+10,MGR+20,指揮修正MGR+10%
天の御使い
DEF+20,NAG+30,MGR+20
【僧侶2系技能】
確固たる信仰心
DEF+20,MGR+15,HP+20
聖なる輝き
DEF+10,MAG+20,MP+20
【法師1系技能】
魔術師見習い
MAG+5
螢雪の功
MGR+10,MP+4
制壓射擊
DEF-10,MAG+25,MP+10
魔導の碩學
MAG+20,MGR+30,HP-40,MP+20
【法師2系技能】
邪教の導き
MAG+10,MP+4
瘴氣の壁
DEF+10,MAG+15,MGR+10,MP+10
骷髏の紋章
DEF-10,MAG+40,HP-30
暗黑大魔術
MAG+50,指揮範圍+1,僧侶特效-20%
推荐转职方式有3种:
1 专攻职业型,即从头到位专练一个职业到最终职业,然后到最终关卡时,有多余CP点,再回头转没有习得的职业技能。
2 厚积薄发型,即一开始就将CP点用在各项职业上,挑选需要的职业技能并装备上,好处是额外强化个人能力。
3 组队配合型,即专门选几个队友为一组,将职业配对成骑士小队,或者战士,法师小队,然后平均分配CP点给同伴,玩起来也挺有意思。 发布于 2020-04-28 15:55:44

gold1号:明后几天介绍一下各大职业的可以习得的装备与卸载的特殊技能。 发布于 2020-04-28 12:15:04

gold1号:各大阵容加入角色的转职表:

发布于 2020-04-28 12:14:44

gold1号:8条分支的达成条件触发如下:
为了方便大家了解触发条件的角色,我这里贴上对应的角色头像。
兰斯

克丽丝

贝蒂

杰西卡

A支线:
11关,当兰斯在敌方增援时,击败他。
17关,克丽丝不论是否**控,不能被击败。
B支线:
11关,当兰斯在敌方增援时,击败他。
17关,克丽丝不幸被击败。
C支线:
11关,当兰斯在敌方增援时,不能击败他。
12关,帝国左边的法师撒加留斯需要击败。
16关,兰斯不幸被击败。
D支线:
11关,当兰斯在敌方增援时,不能击败他。
12关,帝国左边的法师撒加留斯需要击败。
16关,兰斯不论什么情况,不能被击败。
E支线:
11关,当兰斯在敌方增援时,不能击败他。
12关,帝国左边的法师撒加留斯,没有击败。
14关,贝蒂顺利地解救。
17关,克丽丝没有被击破。
F支线:
11关,当兰斯在敌方增援时,不能击败他。
12关,帝国左边的法师撒加留斯,没有击败。
14关,贝蒂顺利地解救。
17关,克丽丝不幸被击败。
G支线:
11关,当兰斯在敌方增援时,不能击败他。
12关,帝国左边的法师撒加留斯,没有击败。
14关,贝蒂没有成功救出。
16关,杰西卡没有说得加入。
H支线:
11关,当兰斯在敌方增援时,不能击败他。
12关,帝国左边的法师撒加留斯,没有击败。
14关,贝蒂没有成功救出。
16关,杰西卡说得,并加入我方。 发布于 2020-04-28 12:06:14

gold1号:接下来是8条分支路线的大致剧情介绍。
A支线:
雷丁强忍着父亲与老师瓦尔克夫牺牲所带来的巨大悲痛,一路击败帝国军,兵临达尔西斯帝国的首都-双塔城下。不料,黑骑士兰斯前来拦截众人的进军,当然,他也发现了城里发生的种种奇怪的迹象,起初对雷丁总是抱有怀疑,这次彻底明白了自己的过错,很快作出决定,由他去平定附近危害村子的魔物,雷丁则继续前往皇宫打败帝国最后一道壁垒-皇帝迪厄斯。
尽管皇帝战败壮烈牺牲,可是也道出这不是完结,只是邪恶复苏的开端。之后,尸体散发出浓烈的黑暗气息,杰西卡与众人才察觉他的背后隐藏了幕后黑手,可究竟是什么人呢?
一系列的战役后,真正的主谋纳加,尼克里斯,以及博赞鲁一一现身,龙族,魔族四处作乱,战争弥漫整片大陆,被人们称为魔王的卡奥斯即将苏醒。兰斯在危难时刻表现了大义凛然的一面,经过先前对抗魔族,吸取了经验与教训,借着周围的地形与环境,一夫当关成功挡住魔族残党。雷丁则与同伴们齐力一心击溃迷宫深处的尼克里斯,博赞鲁与卡奥斯。可是,魔王没有就此消失,他自称是混沌的化身,他们所打倒的不过是一个分身,不是真正本体,只要战争与人类负面的精神能量还存在,就会被唤醒。然而,人类的团结也令卡奥斯看到了希望的力量,认为暂时没有必要去破坏这种平衡,自愿进入深深的沉睡。到此,战争终于结束了。
B支线:
打败了达尔希斯帝国,可是帝国扬言这并不是完结,只要过分信仰武力,迟早有一天大陆会再度陷入危机。雷丁一行起初不以为然,可是,皇帝倒下一瞬间,尸体散发出强烈的黑暗气息,杰西卡感觉到周遭的变化,博赞鲁觉醒了,魔族大军将正式宣战。经过一系列的战斗,来到魔城瓦尔泽利亚,这里由先前多次拦截的纳加,以及操控皇帝的元凶尼克李斯重兵把守,但不止如此,博赞鲁和卡奥斯陆续登场,虽然有杀退魔族大军的娜姆和兰斯前来援助,可面对魔王卡奥斯不能伤害分毫,这个时候众人内心的意志,令女神感应到雷丁一行的强大,圣剑恢复了原本的光芒,险胜卡奥斯,大陆恢复了宁静。
C支线:
达尔西斯帝国在巴尔迪亚军的猛攻下溃不成军,就在皇帝准备慷慨赴死之时,兰斯阻止了众人,并努力帮助皇帝恢复神智,摆脱妖术的控制。此时,幕后的主使渐渐水落石出,原来皇帝先前战伤之时失去过一段意识,只知道自己的重要事务都是交由名为尼克里斯的大臣掌管,圣剑也由他来保管。听到这里,杰西卡一行人基本断定,皇帝迪厄斯是**控了记忆,产生思维混乱,这才导致一连串事件的发生。为了表示深深的歉意,皇帝安排了兰斯和几位得力武将协助雷丁打倒破坏大陆和平的魔族,之后回殿养伤。
与魔族交火不久,兰斯很不凑巧的遇到了曾经在宫中作乱的纳加,此人三番两次对皇帝出言不逊,兰斯忍不住冲动,为了捍卫国家的尊严,独自挑战魔族大军,不幸落入圈套,身负重伤。可是,雷丁却感谢兰斯,令他明白一位贤明国王除了需要捍卫国家的荣耀,也要保持冷静。在兰斯疗伤之际,巴尔迪亚军马不停蹄杀入魔族大本营,这里遭遇了杀害国王的元凶之一,魔法师撒加留斯,伤势痊愈的皇帝也刚好赶到。可惜,撒加留斯已经完全醉心于力量,无力挽回了,面对他三番两次的阻挡,众人不得不击倒他。眼下魔王卡奥斯复活在即,皇帝代替兰斯加入阵营,全力协助雷丁一同对抗暗王子的大军发出的最后反击。
暗王子得到了应有的制裁,众人认为战乱就此平息的时候,又听到了那个奸险狡猾的声音,博赞鲁不但没死,似乎还控制了帝国的部队,这其中还有熟悉的身影,兰斯居然也在敌军中,根据先前的经验,众人合力击退敌军,兰斯在与雷丁的决斗中,恢复了意志。然而,博赞鲁不依不饶,一面不断派出魔物阻挠前进,一面想借机瞬移逃跑,正当他快要得逞之际,兰斯带着重伤,用尽最后的力气紧紧抱着博赞鲁,要求雷丁用贯穿自己的身体直接杀死博赞鲁,就这样,在兰斯的大义之下,大陆迎来了久违的和平。
D支线:
双塔城前击败了历战的猛将黑骑士兰斯,他会提醒雷丁帝国的可能另有隐情,不要杀皇帝,然后打败控制皇帝的魔法师之后,皇帝恢复原来的样子,为了弥补自己的过错,暗中派军队协助雷丁,并让莱亚斯和蕾蒂西亚加入寻找圣剑,打败日益强大,企图复活魔王的博赞鲁。
费尽周折,巴尔迪亚军与达尔希斯军的配合协力,打倒了魔族与博赞鲁,众人平静地渡过了一段时间后,消息传来帝国发生政变,当雷丁焦急赶到之时,看到最不想看到的一幕,兰斯带队进犯巴尔迪亚王国的边境,不过事情似乎不是那么简单。
兰斯最终没有被魔族控制,大家都以为他入魔了,后来才知道他集结了所有的国家,只是为了让雷丁名正言顺统一大陆,因为帝国与其他国家由于雷丁之前的战斗,无法忘记彼此间的仇怨,为了结束这一切,兰斯选择对雷丁进行试炼,如果失败就自己称王,成果就让雷丁成王。
结局只是一个分支,并不是正统战史,却也比较精彩,也些悲壮。
E支线:
打败纳加夺回圣剑途中,遇到了兰斯的妹妹贝蒂,她告诉雷丁,帝国陷入一片混乱,兰斯为了制止混乱,被围困,雷丁准备协助兰斯,阿鲁和霍金无法认同雷丁不管魔族,去救帝国,况且帝国是杀害国王的元凶。因此,霍金,萨恩,阿鲁离队。余下雷丁,克丽丝,娜姆,提拉,贝蒂前往援救兰斯。在废弃的要塞附近看到了正被追杀的兰斯,以及援救的莱亚斯与蕾蒂西亚。
经过一番努力,终于救出了兰斯,正当众人以为可以松一口气时,忽然巴尔迪亚领地派来的刺客前来刺杀,兰斯为了保护贝蒂与王子,身受重伤,加上先前没有复原的旧伤,不治身亡,得知策划的主谋居然是巴尔迪亚的领主,霍金在纷乱中战死,民间传闻说雷丁是凶手。雷丁因为兰斯的不幸战死,以及自己守护的巴尔迪亚与帝国之间的种种混乱、误解,同时加上手中圣剑力量的吸引,积郁成魔,杀死了所有阻碍自己的敌人,尽管统一了大陆,却成为了孤独的王者。
这个分支是作为一个坏的结局,剧情最终队友全员几乎战死,只有为了报答救助兰斯大哥恩情的贝蒂一直跟随队伍,可是虽然赢得了胜利,却很悲凉。
F支线:
帝国皇帝与国王战死后,由于魔族的影响,世界充满了混乱与纷争,为了打败各自的敌对国不惜相互利用,在这次战祸中兰斯,霍金牺牲,杰西卡怂恿巴尔迪亚的将军们对抗雷丁,同时帝国也不依不饶,不得已的雷丁与贝蒂只有忍痛肃清敌人。当曾经的朋友一个个死去,倒下之时,圣剑散发出诡异的光芒,博赞鲁声称雷丁是在渐渐入魔,很快就会被黑暗之心吞噬,成为和自己一样的暗王子,然而,对手接连击倒,眼看最后的巴尔迪亚帝国联盟军也溃败之时,混沌之王与光辉女女神突然现世人间,一场惊天动地的战斗爆发,雷丁与贝蒂两人在极其艰难的境地之中击倒双神,重新开始,创造理想的国度。
作为一个不好的结局,结果一样悲惨,不过和魔王与女神的战斗之后,雷丁更加坚定了平定战乱的决心。
G支线:
纳加在众人松懈时劫持了克丽丝。另一方面,雷丁被邀请前往魔族据点,条件是保全克丽丝与雷丁的安全。一开始众人反对这种冒险行为,可是如果雷丁不答应克丽丝会成为魔族的食物,雷丁斗胆一试前往。当雷丁看到魔族与人类共存之时,惊讶不已,就在这时,联合军出现,并要将魔族赶尽杀绝,村子沦陷,其中一名魔族临危放走克丽丝,克丽丝由于先前感受到魔族也是存在与人类相处的可能,真心希望人类可以放过他们。然而,联合军误以为她是魔族同伙假扮,将其杀害。愤怒的雷丁一时失去冷静,怒不可遏。博赞鲁认为责任在他,并邀请雷丁加入,并授予作战总指挥的头衔,纳加与尼克里斯不敢相信这话是出自博赞鲁之口。不知是博赞鲁真心还是假意,没多久他就遭到了暗杀,于是雷丁顺理成章继续指挥魔族,并利用这个机会,慢慢实现魔族与人类共存的理想,大陆恢复了平静。
H支线:
纳加劫持克丽丝要挟雷丁前往魔族据点,联合军攻打魔族村子时,由于克丽丝看到魔族与人类共存的景象,善意阻止,却被当成魔族同伙误杀,失去克丽丝的雷丁,接近崩溃,博赞鲁借用机会正式任命雷丁为总指挥,而曾经的同伴杰西卡留在雷丁身边观察,如果光辉后裔入魔,圣剑就会失去光辉,但在这个过程中,剑一直没有变化,始终绽放光芒。不久,博赞鲁被刺客暗杀,雷丁接下重任,成为领导者,率领魔族踏上与人类共存的计划,虽然中间遇到了许多波折,理想的家园还是成功建立。 发布于 2020-04-28 12:02:34

gold1号:今天,就来介绍一下8条分支的加入角色,以及剧情介绍,以及达成条件吧!
分支共有8条,分别为A、B、C、D、E、F、G、H。
如之前提到,A、B为光辉线。C、D为帝国线。E、F为孤立线。G、H为魔族线。
这些人物里面除了老将瓦尔克夫是到达第五关战死以后,不同线路加入的角色略有不同。为了不剧透,我只介绍每条线路加入的角色,在第几关会加入就不做详细补充。
A线加入角色:娜姆、克丽丝、萨恩、题拉、杰西卡、阿鲁巴多、霍金、兰斯(18关结束会离队)
B线加入角色:娜姆(18关结束与兰斯一起离队)、克丽丝、萨恩、题拉、杰西卡、阿鲁巴多、霍金、兰斯(18关结束会离队,20关娜姆、兰斯作为NPC支援作战)
C线加入角色:娜姆、娜姆、克丽丝、萨恩、题拉、杰西卡、阿鲁巴多、霍金、兰斯(15关与16关中途会脱离指挥,16关结束离队)、莱亚斯(16关会脱离指挥,之后继续加入)、蕾蒂西亚(16关会脱离指挥,之后继续加入)、皇帝迪厄斯(后期代替离队的兰斯加入)
D线加入角色:娜姆、娜姆、克丽丝、萨恩、题拉、杰西卡、阿鲁巴多、霍金、兰斯(15关与16关中途会脱离指挥,之后继续加入)、莱亚斯(16关会脱离指挥,之后继续加入)、蕾蒂西亚(16关会脱离指挥,之后继续加入)贝蒂
E线加入角色:娜姆、克丽丝、萨恩、题拉、杰西卡、阿鲁巴多、霍金、兰斯、贝蒂、莱亚斯、蕾蒂西亚,15关前萨恩、霍金、阿鲁巴多会离队,15关后娜姆、克丽丝、题拉、杰西卡离队,兰斯战死,贝蒂留下,16关后莱亚斯、蕾蒂西亚短暂加入,之后还会离队,最终余下雷丁和贝蒂
F线加入角色:娜姆、克丽丝、萨恩、题拉、杰西卡、阿鲁巴多、霍金、兰斯、贝蒂、莱亚斯、蕾蒂西亚,15关前萨恩、霍金、阿鲁巴多会离队,15关后娜姆、克丽丝、题拉、杰西卡离队,兰斯战死,贝蒂留下,16关后莱亚斯、蕾蒂西亚短暂加入,之后还会离队,最终余下雷丁和贝蒂,但结局由于提前杀死了克丽丝和萨恩,最终话会与魔物与女神发生战斗
G线加入角色:娜姆、克丽丝、萨恩、题拉、杰西卡、阿鲁巴多、霍金、博赞鲁、纳加、尼克里斯,15关战友都会离队,克丽丝死亡,博赞鲁、纳加、尼克里斯短暂加入,然后遇到博赞鲁被暗杀剧情,最终话纳加、尼克里斯回归队伍,与H不同,杰西卡这里因为说得,留在雷丁身边观察,会再次加入,最终队伍中有杰西卡
H线加入角色:娜姆、克丽丝、萨恩、题拉、杰西卡、阿鲁巴多、霍金、博赞鲁、纳加、尼克里斯,15关战友都会离队,克丽丝死亡,博赞鲁、纳加、尼克里斯短暂加入,然后遇到博赞鲁被暗杀剧情,最终话纳加、尼克里斯回归队伍,但最终队伍中没有杰西卡 发布于 2020-04-28 11:59:04

:目前只通了1的A,B两线,C线最后2关没动力打了。等几个月,看看官方会不会出全关卡自由选择的补丁。。 发布于 2020-04-28 10:46:24

问题少年阿奇:听说一条路线只能打一次,不能通关后继续从第一关开始,这样多重路线是不是要打好几次现在打暗黑路线都到20关了,也没找出什么隐藏道具和隐藏商店,有点失望,人物练到30级好难升,想想99满级是否得练上百小时了! 发布于 2020-04-28 10:45:34

212673996dhj:题主好厉害,顶一下又不会怀孕 发布于 2020-04-28 08:03:54

gold1号:明天将分别介绍8条分支路线的达成条件,以及可加入的角色,拭目以待。 发布于 2020-04-28 07:54:34

gold1号:光辉其他主要角色:
(除了本身剧情战死角色,其余在分支路线基本都可以加入。)
雷丁:巴尔迪亚王国的王子,伊尔扎克与瓦尔克夫战死后,承受了无比的压力与悲痛继续前进,在同伴们,以及宿敌兰斯的帮助下,渐渐完成恢复大陆和平的重任。
萨恩:萨尔拉斯领主霍金手下的一名队长,接到命令协助雷丁,在魔物森林表现出色,用火攻击退魔物,是部队的急先锋。
泰勒:巴尔迪亚王国的海将军,原本是一名海盗,被伊尔扎克国王收复成为一名王国干将,在守城与收复王国战役中,充分发挥水战优势。
阿鲁巴多:安赛尔要塞的守将,面对突如其来的帝国大部队,呈现毫不畏惧的冷静表现,指挥军队抵挡,直到王国军成功击退帝国。
霍金:萨尔拉斯公国的领主,他的子民受到过伊尔扎克国王的照顾与恩惠,铭记于心,时刻做好为王国牺牲的准备,战斗中也是一个颇为冷静的人物。
瓦尔克夫:巴尔迪亚王国的开国元老,与国王一同打下了半壁江山,先因为年事已高,很少参加前线作战,担当雷丁的剑术老师,与保镖。
伊尔扎克:巴尔迪亚王国的建国帝,与皇帝迪厄斯是旧友,只是没有料到发生异变,在毫无防备下破城,结束了一生。 发布于 2020-04-28 07:50:44

gold1号:魔族主要角色:
(魔族路线中,有一些角色会短暂加入,还有一些角色可以用到结尾。)
博赞鲁:混沌之王卡奥斯的代理执掌人,曾经在远古时期就与光辉一族为敌,后经由魔王的力量而重生,使用一系列计划保全魔族的势力,存有一统大陆的野心。
纳加:妖术师尼克里斯的部下,拥有操控魔物化为傀儡的能力,最擅长控制岩石巨像,喜欢挑衅对手。
尼克里斯:博赞鲁利用的一名人类考古学者,由于他对古代法术也十分精通,在魔族没有完全解放之时,担任操控牵制帝王的不二人选。
卡奥斯:混沌之王,两大主神之一,代表了破坏与重生,是女神的对立者。诸神战争时期就一直与女神争夺大陆的统治地位。 发布于 2020-04-28 07:47:54

gold1号:接着是帝国的其他主要角色:
(帝国路线中,和A路线不同,一些帝国角色可以加入,并且改邪归正。)
兰斯·卡尔萨斯:达尔西斯帝国的黑骑士团团长,以武勇出名,在娜姆试图翻越恐怖的魔物森林绕到巴尔迪亚城后方时,被兰斯提前识破,并阻挡暗杀了保护王子的老将瓦尔克夫,当雷丁在攻击帝国将领,又多次出手相助,与巴尔迪亚军激烈交锋。但大义面前,选择放弃个人恩怨,与雷丁合作共同击退魔族。
莱亚斯:黑骑士团的左翼骑士队长,对兰斯的指令不存疑问,总是忠于职守,维护骑士团的威严。
泽尔德:最初是帝国攻打巴尔迪亚时的倾攻队长,因任务完成出色,破格提升为将军,驻守占领国的巴尔迪亚都城,不幸遇到大军的逆袭,战死沙场,临时之际不忘维护帝国的荣耀,奋战至最后一刻。
迪厄斯:达尔西斯帝国皇帝,原本只是个信奉武力,企图用武力平息战乱的武人,与巴尔迪亚王国并无恩怨,可是,在一次重伤时,被黑暗一族潜伏的巫师利用,从而发动战乱。战败于巴尔迪亚后苏醒,发现了自己的过错,但为时已晚。 发布于 2020-04-28 07:45:34

gold1号:第一组立绘分别是露西丽思女神,克丽丝,娜姆,蕾蒂西亚,赛丽娅,贝蒂,杰西卡。
露西丽思女神,是两大主神之一,与混沌之王卡奥斯对立,代表秩序与平衡,派遣作为分身的杰西卡观察人类的动态。
克丽丝,巡游的修女,在旅途中,遭遇西卡族野人,幸得雷丁相助脱困,而后一直默默支持
雷丁,一同成长。
娜姆,巴尔迪亚王国的新任团长,虽然经验尚浅,但伊尔扎克国王与老将瓦尔克夫看到她的战斗潜力,并委以重任保护雷丁。
蕾蒂西亚,达尔西斯帝国黑骑士团的右翼骑士队长,心中暗恋着兰斯,但却没有因为个人感情在战场上有丝毫的懈怠。
赛丽娅,达尔西斯帝国将军泽尔德的恋人,也是军团副将,在将军战死前后,她都表现了异于常人的坚强一面,竭尽全力阻挡敌军。
贝蒂,黑骑士兰斯的妹妹,是个即有武力,又会魔法的战斗神官,她从小接受了贵族教育,尽管性格上依然有点类似兰斯的莽撞一面,但气质上稍显不同。
杰西卡,女神的分身,也是巴尔迪亚军的魔法师,之前担任国王的重臣,后来辅佐雷丁作战。 发布于 2020-04-28 07:40:04

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