《美国末日2》【原创】最后生还者2游戏真正含义一、本系列的游戏立意什么是《

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【原创】最后生还者2游戏真正含义
一、本系列的游戏立意
什么是《最后生还者》?生还者不是生命上的生还,而是精神上的生还。
在末世里活下来的人只为能继续活着,人类之间互相残杀与感染者无异,在末世活着的人亦如行尸走肉一般,人类的精神世界实则无人生还。
然后,在最后生还者一代的故事结尾里,乔尔面临这选择,是为了活下去交出艾莉(交出艾莉。可以获得活下去的武器物资、可以和火萤建立良好关系、甚至可以获得病毒抗体疫苗),还是跟随自己的本心情感救下艾莉。两个选择中,在末日的背景下,交出艾莉的理由是最充分的。
然而最终,乔尔做出了违背末日生存法则的选择,救下了艾莉。在那一刻乔尔不在是为了活而活的行尸走肉,保留了追寻的本心,所以他是最后生还者。
在二代的结尾中,艾莉同样面临选择,是杀掉艾比。(杀掉艾比,可以帮助乔尔复仇、可以帮助自己解脱走出梦魇),还是跟随自己的本心情感放了艾莉。两个选择中,斩草除根才是末日生存法则,杀掉艾比的理由最为充分。
然而最终,艾莉追寻了本心放过了艾比。所以她是最后生还者。
两代立意一致,只是风格依然黑暗。
二、艾莉为什么会放过艾比
艾莉的人设就是一个极度善良的人,这在第一部里已经表现的很清楚了,她是一个愿意用自己生命拯救其他人的女孩。她和乔尔一样都是本性温和的人但为了在末世生存下去,本性被掩藏在内心的荒漠深处。
在乔尔死后,悲痛的艾莉在末日世界生存法则的惯性下选择了手刃仇人的复仇之路。但是每一次对仇人的虐杀,却一次一次冲击伤害着艾莉的善良本心。(艾莉不是第一次杀人,但在游戏里虐杀黑妹和孕妇、欧文,依然可以看出对艾莉内心的摧残。)
很多人说,艾莉杀了那么多人,最后一个不杀。然后我想说的是,正因为艾莉杀了那么人(量变质变)才产生了最后一个人下不了手的诱因。在艾莉一直杀到孕妇和当初放过自己的欧文的那一刻,本我的内心世界被彻底摧毁了,一个善良的人一直通过一种暴虐的方式来达到目的,对内心的煎熬是可想而知的,这也为最终让她不那么坚定的杀掉艾比埋下诱因。
在产生以上诱因后,艾莉又得知了这群人之所以杀了乔尔,是因为火萤的事情。这让她产生对复仇的动摇。
回到农场后的日子里,有了小土豆,当艾莉有了内心有所守护的东西,对于复仇慢慢从动摇变成了不敢(怕失去守护的东西)。可是正因为艾莉是善良的,她无法忘记乔尔,无法释怀为乔尔复仇的责任,在加上汤米作为导火索,艾莉放弃一切重新走上了复仇之路,而这次的复仇更像是艾莉为了和自己和解的救赎之路。
其实到这里,我们能看出艾莉内心之中,善良的本心和对复仇的责任已经把艾莉摧残的不成样子了(参见艾莉日记)。所以杀不杀艾比,完全看的是艾莉这内心的两股力量谁在了上风。
在本游戏最后的海面对决,或许是之前对复仇动摇的原因亦或许是眼前的艾比守护莉莉的样子像极了乔尔。总之在那一刻艾莉本心的善良占了上风,放了艾比。然后在放掉艾比后,艾莉陷入了无尽的痛苦当中。
艾莉因而善良所以第二次放弃一切美好选择了去为乔尔复仇,然后也正因为她的善良选择放了艾比,但也还是因为她的善良放了艾比后,她仍然痛苦自责,这就是人性的矛盾和拧巴。(不知道大家能明白吗)
三、人性是复杂的,是矛盾的
最后生还者系列里没有一个人因为做出最终的选择,而解脱什么。
乔尔,在做出最终选择后不敢告诉艾莉真相,而与艾莉之间产生的心结一直是他之后生活最大的痛苦来源。
艾比,在虐杀乔尔之后,并没有从梦魇中走出来,直到她遇到了那对小姐妹。(在游戏里在杀死乔尔之后的时间线里艾比还是会做恶梦,梦到自己父亲临死的那一间手术室。同时在游戏里欧文嘲讽艾比虐杀乔尔,一下就把艾比激怒了,这也充分说明艾比虐杀乔尔也成了她自己的心魔。)
至于艾莉,在放过艾比后陷入深深的痛苦。在乔尔死后,复仇几乎是她生活的全部,在选择放过艾比后,坐在海面上的艾莉,面前一片死寂的海水就像她的内心一样一片荒芜。在返回农场的这段日子里,她仍然深陷未帮乔尔复仇的自责里,从游戏里的日记我们可以看出,在放过艾比之后,艾莉觉得自己背叛了乔尔,自己的灵魂肮脏不堪,不配和小土豆她们继续生活在一起,甚至产生出了轻声的念头。
人性是复杂、矛盾的,在做出选择的那一刻并不等于和解了什么或者明白什么。只能说明在内心深处某一方在那一时刻占了上风,仅此而已。
四、关于结局的闪回
艾莉在背负这对乔尔的负罪感和痛苦回到了农场,在她拿起了琴的时候,想起了她与乔尔最后一晚的谈话。
而这段最核心的就是乔尔斩钉截铁说的那句:如果上天给我第二次机会,我还会那么做。
而这句话,洽洽是艾莉此时内心一片黑暗的一缕光。
追求自己本心,去做自己觉得对的事情。
此时的最终生还者2才迎来真正意义上的升华,乔尔在末日这种追求本心不悔的信念真正印在了艾莉的骨子里。
如果说之前艾莉和乔尔之间还为了当初乔尔的选择有所隔阂的话,在此刻乔尔真正意义上成为了艾莉生命中里的光,指引这艾莉在这末世里保留本心不被吞噬的活下去。
游戏的结尾闪回结束,给了艾莉了一眼神特写,那一刻艾莉眼神多了些许坚定。

thcmyxzhudanzp:我同意题主的观点 但我觉得艾莉最后放下了 最后搏斗的时候她为什么能够想到乔尔 是因为看到躺在船上的勒弗 如果下杀手杀死的就是勒弗的乔尔 所以脑海中会闪现出慈祥的乔尔 这是从西雅图回来以后艾莉想起乔尔第一次不是那个血肉模糊的画面 艾莉为什么最后去芭芭拉寻仇 正是因为她只要一回忆起乔尔就是那张血肉模糊的脸 而那一刻乔尔不是血肉模糊的 而是慈祥的。包括最后艾莉敢于再拿起吉他也是说明放下了 释怀了。 发布于 2021-03-21 07:47:55

用户名未知70:这和游戏好像关系不大,而且我黑的点也不算是剧情,但是和谐讨论,不喷 发布于 2021-03-21 07:36:15

SilentStriker:写得不错,不过这和TLOL2有什么关系 发布于 2021-03-21 07:34:45

一叶小舟逝:我想我永远也无法原谅,可我想试一试, 发布于 2021-03-20 23:17:45

还有啥能起:喜欢虚拟角色的人都有问题,想杀死艾比的都是变态,合着玩家里外不是人是吧 发布于 2021-03-20 23:16:55

还有啥能起:




发布于 2021-03-20 23:16:35

还有啥能起:尼尔自己都崩的神经质了,为何还要替他脑补呢? 发布于 2021-03-20 23:16:05

局外狗的克星:尼尔就是被感染的丧失,这游戏就是他飞叶子之后拉的屎 发布于 2021-03-20 22:36:35

assssssSSSSSsh:还有一群人说我网络暴力,我全程没骂人 只是说游戏不好的地方… 发布于 2021-03-20 22:11:25

隔壁老艹撡:但是整体剧情给我的感觉就是我写作文想写主旨人性感情复杂关系最后因为重点全放在文字优美上面结果作文写成个鬼 发布于 2021-03-20 20:52:15

wufanssss:希望题主能感动死自己 发布于 2021-03-20 20:36:45

trooper34:来聊聊乔是怎么违背末日生存法则的?


发布于 2021-03-20 20:16:45

trooper34: 发布于 2021-03-20 20:11:15

凌云舞烁:献祭主角身边的工具人,完成主角精神升华 发布于 2021-03-20 20:06:15

万吐岁黑尾狗:艾丽这部里面的心路历程这就是道家说的入世到出世的感觉 发布于 2021-03-20 19:30:15

fy3637363:美末2通关后,我脑海里始终回荡《少年派的奇幻漂流》里最后一句台词:人生也许就是不断地放下,然而最痛心的是没有和他们好好的道别 发布于 2021-03-20 19:20:25

fy3637363:很多人觉得乔尔死的不够伟大,游戏结局没有快意恩仇,我只能说现在大部分年轻人给快餐影视和热血漫画洗脑了,对人的定义不是白就是黑,对生活过于理想化,历史当中叱咤风云的英雄平平淡淡的死去的太多(比如巴顿多牛逼的人,也就死于一场车祸)。 发布于 2021-03-20 19:19:35

王子弹360:或许艾莉以后会去找火萤组织做疫苗,艾比又去救她。。 发布于 2021-03-20 19:14:45

维小伽:这答主说的挺好的,最后艾利放下吉他了,说明他真正走出失去乔尔这件事,能够独自的生存在末日世界,2代剧情没毛病,就是叙事结构太跳跃,过于追求艺术性而忽略了商业性,导致玩家口碑翻车,毕竟虐人剧情会让大部分人感觉到游戏过程中的不适,但美末2绝对不是屎作。 发布于 2021-03-20 19:08:05

gongnong4cun:本作剧情如果纯以上帝视角来看的话,可以说是对末日中人性的一种深度的剖析,绝对当得上神作。
可问题来了,因为它是一个游戏。
任何玩家在操作角色进行游戏的时候,都会不自觉地把自己代入到操作的角色中去,去体会角色的成长、冒险、喜怒哀乐,被敌人干死了会骂娘,一通骚操作搞死了大BOSS会欢呼,这也是游戏的乐趣所在,通俗讲就是玩家的思想肯定是站在主角这一边的。
玩过了一代,再玩到二代的前半段,玩家已经和乔尔、艾丽建立了深厚的感情,看见乔尔被刚救出艾比反水虐杀时的第一反应肯定是难过甚至愤怒,对于不知道后续剧情的玩家来说,这时的艾比就是妥妥的反派,是应该被仇恨应该被最后杀死的对象,这是人的正常反应。
到了中间那一大段操作艾比的剧情,确实让玩家真正了解到艾比并不是什么忘恩负义的杀人恶魔,恰恰相反是一个有血有肉的正常人,这里原本是让玩家能够体会到艾比的苦衷,了解到艾比其实并不是什么大BOSS,也不过是在末世中求生存的普通人,就叙事和情节反转来看没问题。
可还是那句话,因为美末二它是一个游戏,编剧忽视了玩家的代入感,这和影视剧是完全不同的。
要同时去感受两个完全对立方的想法,她们的喜怒哀乐、恩怨情仇,最后都选择了原谅或者说放弃,这......恐怕太投入的人最后会精分吧......
这恐怕才是本作剧情被那么多人喷的主要原因。
我自认是一个比较理智人,可是爱丽丝一出场我就猜到了那就是之前被艾丽捅死的狗,之后还要逗它玩,这心里的郁闷......控制艾比,和欧文、梅尔一路走来,看着鲜活的人,和艾比之间的情感纠葛,因外早就知道了他们会被艾丽杀死,这时的心情真不知道怎么去形容。
总结就一句话,本作剧情单独拿出来可以打10分,作为游戏剧情,特别是本作操作两名角色的这种模式,还真有点恶心人的感觉,真是可惜了这么好的剧本...... 发布于 2021-03-20 19:07:55

堂丸子:我也是,玩完了很不舒服。但是更不舒服的是后来看了一水的差评。一开始就被剧透了,知道aili没啥艾比。但是玩完看起来还是合理的,首先艾丽真正有机会杀艾比已经是几年后,孩子都生出来,有安稳生活了。之前艾丽和艾比的打斗实际上都输了,而且是艾比放过了两次艾丽。
在这种前提下,艾丽看到了骨瘦嶙峋战斗力大减的艾比,选择搏斗说得通。在肯定可以干掉她时候放手也说得通了。因为艾丽早就动摇了,也知道乔”有错在先“(加引号,因为是她认为乔做了不可原谅的事情),艾比放过两次艾丽,艾丽也杀了不少艾比的朋友,艾比有一个孩子要照顾,艾比战斗力几乎没有了,这么多前提下,突然放弃也可以理解吧。杀掉当然更好,会很爽。不杀,真的也可以理解。 发布于 2021-03-20 18:52:55

vergilkan:其實很多所謂遊戲立意都不太靠譜了,
因為編劇Neil在過去數星期的訪問,
已經有把主題一變再變了。
由一開始的「恨」,
變成「因愛而生恨」,
到最近的「人以愛為名,可以作出多自我矛盾的行徑」,
所以,恐怕真正的遊戲內核,只有Neil本人才清楚。 发布于 2021-03-20 18:48:25

assssssSSSSSsh:又开始有人洗了…这个辣鸡游戏有啥好洗的?前言不搭后语,剧情毫不连贯,人物对其代表的元素毫不相关…这如果是电影,早就被喷炸了好吗,不要想古代一样写个文言文就**了好吗?我们会思考,但是不应该顺从编剧的思路来思考,通关后,我觉得这个ip死了… 发布于 2021-03-20 18:34:55

我是一个叔丶:因为杀了太多人而导致内心崩溃最终选择放过埃比也能说得通 但感觉还是无法解释打斗时候闪回乔尔弹吉他的一瞬 那个地方真的不太理解 发布于 2021-03-20 15:30:35

fy3637363:这游戏通关后,胸口会很压抑。 发布于 2021-03-20 15:25:45

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