《魔兽玩家》H双王10个人打很舒服

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其实自从有了弹性团本之后,感觉团本应该是人越多打起来越轻松的,不过今天刚打了一个H双王,团长只组了十个人,就直接把集合石关了,当时我还是挺疑惑的,结果竟然两把就过了,我才发现原来这个boss人越少越好打,尤其是大家都能交流的时候,Boss的流程就和白送没啥区别了,太舒服了。

弘17:看机制。h女王十个人就很爽。前提dps够。三阶段就不用看一帮人被黑。 发布于 2022-09-18 04:03:44

WOWDEEwee:现在双王有自动找鬼wa了,难度直接下降50%
而且和别的boss歧视近战不一样,双王歧视远程,只要T带好位置躲水,带俩dk拽小怪,近战其实没啥压力,虫群还好集中刷血
但是远程一多,各种中圈多动症,各种瞎放圈,各种绿圈互传,各种中水,虫群一开治疗直接崩溃
但悲剧的是,因为前面的boss歧视近战,安度因更需要一堆猎人控怪补控,一般集合石H速推团到双王,除了dk和战士就没几个近战,一堆远程,还基本都是远程中的多动症患者(猎人),很难不打得鸡飞狗跳 发布于 2022-09-16 19:38:44

LVOElinger:以前的10人也带三治疗,2T,3N,5DPS 发布于 2022-09-16 19:34:04

皮神—有爱:人多主要还是奶多容错比较高,转火比较快,但是10个人犯错的几率比较低 发布于 2022-09-15 23:54:24

nachieve:这个nt设定映像最深的是火源之地的守门人25H特么地狱难度,各种传染队友。然后打10人发现这boss特么和白板一样 发布于 2022-09-15 23:12:54

ASW恶:想问下十个人掉两件还是三件装备 发布于 2022-09-15 23:06:54

弹奏一曲悲伤:反正人少点好,但凡那种集合石组满30人的,能过boss的真的少 发布于 2022-09-15 23:01:44

sam3698:这版本人越少越好打 发布于 2022-09-15 22:48:34

非洲进口大熊猫:理论上人数越多越好大。死一两个无所谓。可以接着打。但是10人死一个压力就会变得很大 发布于 2022-09-15 22:30:44

四月情塚:老夫坐拥1200多个英雄设计,想看更多有创意的设计可以关注我b站同名帐号的视频和专栏。非诚勿扰。 发布于 2022-09-15 22:28:44

汐的小手心:机制越复杂的boss,人越多越好打,因为要严格分配各种爆发减伤等等。 发布于 2022-09-15 22:24:24

无耻的便哥哥:弹性难度是这个样子的设计素质,有一些超模 发布于 2022-09-15 21:10:44

我是喵喵喵小萌:那先知连线分担的时候人少会不会猝死呀 发布于 2022-09-15 20:25:14

朝霞的热带鱼:圣墓就是混子杀手蟹3号 8号 和双王 这几个但凡有一个混子 难度就直逼m开荒 发布于 2022-09-15 19:43:24

2654654132jkni:昨天进了一个H安度因,14人开打,痛点的人数和30人没区别,半团人中痛,吐了都 发布于 2022-09-15 19:41:24

zero6886:团本么为什么叫团本呢,看的就是团队配合度和个人意识的体现,以及对BOSS机制的理解性,其实真正有难度的BOSS并不多大多数时候,难度都在于团队本身 发布于 2022-09-15 19:01:14

鲁鲁本命一生推:我们公会一直十个人不超过13个,上周h5打不过这周才过,这万神殿人少真TM难打 发布于 2022-09-15 19:00:14

天天画漫画:大部分boss人越多越好打,这也比较合理 发布于 2022-09-15 18:41:04

happy马哥无敌:确实,弹性模式感觉还是比较适合组队的 发布于 2022-09-15 17:11:44

无欲无影:10人本混子不原形毕露 发布于 2022-09-15 16:48:04

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