《梦幻模拟战》(混经验)关于梦2的ai
下面说说ai的特点,然后就会发现,电脑真的很好虐
爱死天流:现在AI技术比以前强了,比方说有什么机器学习、遗传算法、神经网络。想必AI在围棋方面的进步大家已经看到了。但游戏是消遣的,现在游戏跟以前相比多往幼稚化方向发展,AI太强反而不受欢迎。 发布于 2020-10-31 13:42:44
Yong户名被狗占:你可以借用修改器加调试模式,给敌人优势!这种玩法试试 发布于 2020-07-29 22:44:04
琴枫·无双:历来单机游戏都是敌强我弱+人脑胜电脑,不然玩什么。 历史上一些以弱胜强的战役之所以能流传到今天,就是因为弱的一方用脑子,用所有可以用的东西来获得胜利。 发布于 2020-06-29 21:37:14
二月初的冬天:你可以稍作修改,比如把某几关最后出场的boss级人物放在一开始就出现,这样的话,玩儿法又不一样了 发布于 2020-06-23 05:30:54
mazinger:ai算法很难写的,这不是游戏好不好玩的关键 发布于 2020-06-02 20:11:54
【来吐槽的】:利昂25和27关不会攻击拉娜这是什么AI?
发布于 2020-05-26 08:57:54
dongs15:大过年的……都醒一醒了也……速速来发贴…… 发布于 2020-05-26 08:23:24
dongs15:话说……今天过年了也……都抓紧起床啦…… 发布于 2020-05-26 04:23:54
dongs15:所见略同……所有的游戏都这个逼样……很闹心呀……电脑是人创造的……永远比不上人类的头脑呀…… 发布于 2020-05-25 12:40:34
NT_RWX:ai能有半个小学生水平的话,那永远只能玩第一话了。 发布于 2020-05-25 12:27:34
HE100D:战棋游戏系统比真象棋复杂千百倍,假如使用穷举算法写AI的话那么在32位机前的CPU每走一步就要花几小时甚至几天,那样还不如把AI做的简单些玩得痛快 发布于 2020-05-25 12:21:34
打得分啊:刚搬家,累倒了 发布于 2020-05-25 10:29:14
打得分啊:第一种:原地不动,什么也不做,不停待机
举例说明:大多数的NPC和部分离玩家非常远的敌军
第六话的村民就是这种,不停待机。
第二种:原地不动,玩家有部队进入射程后会使用魔法
举例说明:城堡中的魔法师
第十六话的魔法师,不停的放陨石记忆犹新吧。
第三种:原地不动,玩家有部队进入攻击范围后被动迎击
举例说明:城堡门口的守卫队
还是第十六话,桥头的女圣者,被动迎击!
第四种:以最大MV移动向玩家移动而来
举例说明:大多数的敌军
第一话的新兵!
第五种:以最大MV一半左右的移动向玩家移动而来或地图边缘脱出
举例说明:撤退中的敌军
第五话撤退中的摩根!话说提示太明显了!这情何以堪
第六种:无论MV是多少,每次必定以两格MV移动
举例说明:特殊剧情中的敌军
第三话:佐鲁姆死后的援军巴尔格斯!(怕你们死,所以慢慢走。)
第七种:以指定坐标移动为优先条件,哪怕我军HP为1也不会攻击
举例说明:特殊剧情中的敌军
第十四话出现的利昂 ps:在下次移动的指挥范围内是会攻击的!
第八种:以地图边缘脱出为优先条件,哪怕我军HP为1也不会攻击
举例说明:特殊剧情中的敌军
第二十三话:拿到圣杖的地方单个部队!
第九种:无视攻击防御差值,哪怕我军AT99,DF99也会主动攻击
举例说明:特殊剧情中的敌军
还是第一话啊,新兵!
第十种:当我方拿到特殊剧情物品后,发起自杀式无视攻击防御差值的攻击,无属性强打
举例说明:特殊剧情中的敌军
还是第二十三话!我方拿到圣杖后!
ps:上述只限为没有其他因素干扰的情况下!! 发布于 2020-05-25 10:28:24
489265054:梦幻模拟战吧很少有像你这样难得一见的好贴了,我很欣慰。
我简单的说一下目前梦幻模拟战历代游戏1,2,3,4,5里出现的各种敌军AI。
第一种:原地不动,什么也不做,不停待机
举例说明:大多数的NPC和部分离玩家非常远的敌军
第二种:原地不动,玩家有部队进入射程后会使用魔法
举例说明:城堡中的魔法师
第三种:原地不动,玩家有部队进入攻击范围后被动迎击
举例说明:城堡门口的守卫队
第四种:以最大MV移动向玩家移动而来
举例说明:大多数的敌军
第五种:以最大MV一半左右的移动向玩家移动而来或地图边缘脱出
举例说明:撤退中的敌军
第六种:无论MV是多少,每次必定以两格MV移动
举例说明:特殊剧情中的敌军
第七种:以指定坐标移动为优先条件,哪怕我军HP为1也不会攻击
举例说明:特殊剧情中的敌军
第八种:以地图边缘脱出为优先条件,哪怕我军HP为1也不会攻击
举例说明:特殊剧情中的敌军
第九种:无视攻击防御差值,哪怕我军AT99,DF99也会主动攻击
举例说明:特殊剧情中的敌军
第十种:当我方拿到特殊剧情物品后,发起自杀式无视攻击防御差值的攻击,无属性强打
举例说明:特殊剧情中的敌军
码字累了,有请我的副官@打得分啊,以图文形式具体说明以上十种敌军AI出现的具体人物,全部答对给你小编职位。 发布于 2020-05-25 10:12:14
489265054:你说的所有东西都是可以修改的,只要把敌军AI弄成指向我方某个人物无视攻击防御差值强打就行了,或者改成目的地移动跟随选择性强打。 发布于 2020-05-25 09:59:34
58点41点100点:兰古丽莎是卖人设的游戏,并且小于7治疗按照4/5出现的教程里是特意设定的 发布于 2020-05-25 09:20:54
打得分啊:那题主需要的ai是什么样的呢?再好的MD2 ai在玩家的多次玩的基础上也会变成简单的,如第十三话,与巴尔格斯的大战中,原本ai只会一波一波的送上来,改版ai可以让3股敌军势力先集合到一起,然后骑士在前法师在左下,步兵在右,更改他们3个的顺序,让法师先攻,步兵第二,骑兵第三,法师上火球或攻击、步兵放防御给骑兵,骑兵控制攻击猪脚部队,楼楼觉得这样的ai可行吗,在多次的攻略后还是较容易的被玩家攻克的。(以上是可以改的) 发布于 2020-05-25 09:15:04
源雪川:还是MD1好,无论敌人还是NPC都像打了鸡血一样往前杀 发布于 2020-05-25 08:35:54
疯狂的短棍:第二关上方的敌人也属于无脑地送死型,但是后面这类ai几乎见不到了…… 发布于 2020-05-25 08:17:34
疯狂的短棍:有一种稍微犀利的ai,比如第一关的新人和利亚特,新人明知道小艾很吊还送兵上去,但是很无节操地磨掉小艾几点血。
利亚特……这货无论是哪一关都傻傻地冲锋,与青龙骑士团决战的一关,她居然连满血重装枪兵都冲!(有病!)
利昂只是一般的ai,最后一关他出现时周围被我布满重装枪兵,他动都不动…… 发布于 2020-05-25 08:17:14
疯狂的短棍:有一种ai是专门守城的,比如攻打城堡的一关,法师们躲在房子里放陨石,还让弩车射桥上,十分坑爹。利用他们不会移动的特性,让装备水晶球的海茵砸死弩车。
另外值得一提的是,煞笔ai放陨石只会对着指挥官砸,指挥官不进入施法单位他们什么也干不了 发布于 2020-05-25 08:15:24
疯狂的短棍:一般ai,就是电脑没有下特殊指令的,只会不断接近我方,然后不断找薄弱处(比如被他克制,或者实力相差悬殊,或者血不多的兵)攻击,通常情况下,满血的兵他是不敢打的。
利用这种特性,在吊桥吉斯也能把飞兵杀的屁滚尿流。很多人觉得吉斯弱爆了在那里只能让捷莉上。实际上满血的吉斯的部队飞兵根本不敢打,让自己一个飞兵去和对方一个飞兵拼残血,吉斯自己去把残血的敌人小兵收拾了,派四个飞兵围住自己残血的小兵,用这种方法逐步蚕食敌人。 发布于 2020-05-25 08:14:24
疯狂的短棍:首先,所有指挥官都是hp降到7一下就治疗(或者用回复魔法)很多人都会的,就是把最后一个敌人小兵杀光,指挥官打残血,然后让自己小兵脱离指挥范围打他来让小兵掉血,指挥官只会傻傻地治疗,莉娅娜或者士官们在旁边狂刷等级 发布于 2020-05-25 08:13:04
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